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血精靈屬性?

一、血精靈屬性?

屬性

奧術親和:附魔技能提高10點;

魔法抗性:所有魔法抗性提高5點;

法力分流:使目標的法力值降低并使你獲得奧術能量,持續(xù)10分鐘,最多疊加3次。

奧術洪流:使半徑8碼內(nèi)所有敵人沉默2秒,你身上每擁有一層法力分流效果都會使你獲得一定量的法力值/能量值。

二、血檀木屬性?

血檀按照樹木分類是歸紫檀屬,是紫檀屬中花梨木或亞花梨一類。

血檀集合了紫檀木和花梨木的特征材性穩(wěn)定,即所有優(yōu)點于一體,不易開裂,能夠更好的被使用,木材韌性好、硬度高,耐腐耐蛀性強。其顏色、密度、花紋等特征,油性大、還有就是,有牛毛紋、有金星比紅木品種里的花梨木還要優(yōu)異。

三、血神木屬性?

神木林怎么加點

夢幻西游:2021年最新版的任務神木林經(jīng)脈分析

夢幻西游每年有兩次門派調(diào)整,經(jīng)脈技能都會隨之改動,可能早些年的攻略拿到現(xiàn)在不實用了,因此打算從本期開始做十八門派經(jīng)脈加點系列,幫助新人/回歸老玩家迅速上手。本期做的是任務神木林的加點方案。

神木林從剛剛放出時的賣符林,一舉翻身成為現(xiàn)在的法系一哥,主要在于風靈自帶法爆。原本的龍宮魔王被砍好幾刀,神木林雖然秒的個數(shù)少,但不妨礙其法傷系數(shù)高,門派特色給力。

神木目前的主要流派有傳統(tǒng)法系輸出,血神木靠血雨輸出,還有最近增加的霧殺流派。不過日常任務中還是傳統(tǒng)法系掛機秒最舒服。

第一層:風魂、法身、咒術

風魂是消耗風靈獲得護盾,一般任務就掛機秒,誰會消耗風靈,加的一點護盾也沒什么用。

法身,點了以后替代門派被動風靈,每層風靈自帶2%法爆,這就是神木的強大之初了。別的門派要花很多代價在靈飾上堆法爆,神木直接自帶了。門派技能馭靈咒可保證進入戰(zhàn)斗自帶風靈,69級自帶一層2%法爆,109級打個門派技能的符石把技能撐到120,帶兩層風靈自帶4%法爆,175級180的門派技能自帶6%法爆,收益甚高。

咒術是霧殺流,平時掛機秒不用。

第一層推薦:法身

第二層:追擊、咒法、靈木

這層不用分析了,所有的法系都有這樣的經(jīng)脈,點咒法要60點法傷。

第二層推薦:咒法

第三層:勁草、冰錐、寄生

勁草觸發(fā)鞭笞時,每層風靈提升傷害至20%。鞭笞是神木的一個門派被動,使用荊棘舞時會消耗風靈以增加傷害,這個丹就是強化這個效果。神木林有三個點殺技能,荊棘舞、冰川怒和塵土刃,事實上任務用的最多的還是荊棘舞,傷害最高。

冰錐是增加冰川怒的傷害,以及對召喚獸的封印效果,PK才需要用的。

寄生點了就代替鞭笞,然后增加塵土刃的傷害,塵土刃在單點處于休息狀態(tài)的獅駝時,一個暴擊上萬都有可能。但考慮點殺技能的泛用性,任務中還是荊棘舞用的最多。

第三層推薦:勁草

第四層:神木、月影、成長

神木需要武器和鎧甲的五行都是木才觸發(fā),觸發(fā)難度并不高,有五行大師可以隨便換。觸發(fā)以后收益不錯,一共加8%的法傷,幾乎是自帶魔心了。

月影提高法連的幾率,關鍵這個法寶靈氣傷不起啊,觸發(fā)不觸發(fā)都掉靈氣,這就很扯淡了。

成長是類似DT有個丹疊加傷害的,只有PK才會一打幾十回合,這個丹才會發(fā)揮作用。

第四層推薦:神木

第五層:純凈、蔓延、破殺

四、血dk優(yōu)先什么屬性?

血DK的屬性優(yōu)先級推薦為:優(yōu)選急速,全能其次暴擊,精通。裝備的屬性優(yōu)先級為:急速,全能裝最好其次暴擊,全能最后急速,暴擊。橙裝屬性選自急速公函和全能公函,直接選用畢業(yè)屬性,暴擊精通可以通過項鏈戒指披風來調(diào)整。

五、龍血腰帶屬性?

腰帶屬性是1021點物理防御力、130點力量、130點智力、32點精神和369點抗魔值,裝備時發(fā)動野外戰(zhàn)斗術并獲得額外效果,角色熟練度低于“傳說”時,所有屬性強化+68,角色熟練度高于“英雄”時,所有屬性強化+72。

六、魔血套裝屬性?

魔血套屬性是加血,項鏈,手鐲,戒指一共5件,每一件增加血量25滴

七、修羅血劍屬性?

劍合一,神魂合一,傾注了修羅神的全部神力,以點燃修羅血脈為代價,不惜耗費本源的全力一擊

殺神領域

修羅神賦予殺戮之都地獄路通過者的領域類技能,當進化到最終程度之后,能夠釋放出部分修羅神的神威

八、速血寶石屬性?

速?寶?:

19級:105速度,26%?命

20級:110速度,29%?命

21級:115速度,32%?命

22級:120速度,35%?命

23級:125速度,38%?命

速血寶石末日危機手游里的導具,加速度,加補血的寶石,簡稱速血。

九、血dk主屬性是什么?

魔獸世界血DK屬性選擇優(yōu)選急速,全能其次暴擊,精通,裝備的屬性:急速,全能裝最好其次暴擊,全能最后急速,暴擊,橙裝屬性選自急速公函和全能公函,直接選用畢業(yè)屬性,暴擊精通可以通過項鏈戒指披風來調(diào)整。

急速>全能>暴擊>精通。

十、ai什么屬性疊血快?

AI的屬性中,疊血快的主要屬性包括以下幾個方面:

1.生命成長:AI的生命成長越高,代表其每升一級獲得的生命值也會相應提升更多,從而疊血速度也會更快。

2.物理防御:AI的物理防御越高,代表其在受到物理攻擊時能夠減少的傷害更多,疊血所需的時間也會縮短。

3.魔法防御:AI的魔法防御越高,代表其在受到魔法攻擊時能夠減少的傷害更多,疊血所需的時間也會縮短。

4.生命回復:AI的生命回復越高,代表其在戰(zhàn)斗中能夠更快地回復已經(jīng)失去的生命值,疊血速度也會相應提高。

5.吸血效果:AI的吸血效果越高,代表其每次攻擊敵人時能夠吸取的生命值更多,從而也能夠更快地疊血。

總之,一個疊血快的AI需要具備足夠高的生命成長、物理和魔法防御、生命回復和吸血效果等屬性。只有在這些方面全面兼?zhèn)鋾r,它才能夠在戰(zhàn)斗中保持更長時間的生命值,從而發(fā)揮更大的作用。

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