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產(chǎn)品需求排序和需求池

一、產(chǎn)品需求排序和需求池

通過不同渠道收集產(chǎn)品需求后,需要對(duì)需求篩選排序,確定哪些需求做與不做,先做還是后做。并對(duì)需求進(jìn)行周期管理。一般需求排序可以考慮以下幾個(gè)維度。

1.看發(fā)生頻率

如果從問題發(fā)生頻率來看,應(yīng)先解決大用戶量高發(fā)生頻率問題,然后再解決少用戶量低發(fā)生頻率問題;如下為處理不同需求可能帶來的效果。

2.看開發(fā)難度和效果

如果從需求開發(fā)難度和獲得預(yù)期效果大小來看,應(yīng)該優(yōu)先解決開發(fā)難度低,見效快需求,最后解決開發(fā)難度高,見效慢需求;

3.看產(chǎn)品價(jià)值

迫切程度:用戶是不是真的非常需要?還是空想?

付費(fèi)意愿:用戶是否會(huì)為了解決問題而付費(fèi)?

ARPU:如果開發(fā)出來,用戶會(huì)為之付多少錢?

如下從Appannie收集的摩拜單車部分需求,根據(jù)不同維度分析需求并排序。0:最高

什么是需求池?

需求池?顧名思義,就是一個(gè)裝需求的容器。凡是和產(chǎn)品相關(guān)需求都可以放在需求池中,無論是規(guī)劃,未規(guī)劃的,將要做的,還沒做的,可以通過excel,word,project等工具進(jìn)行管理。產(chǎn)品在每次開發(fā)迭代都需要重新審查需求池。及時(shí)更新需求池狀態(tài)。

需求池建立過程:

首先收集需求,需求來源包括公開渠道,半公開渠道,內(nèi)部渠道等。收集需求后記錄需求屬性,包括需求來源、需求編號(hào)、開發(fā)難度、提交人等,盡量詳細(xì),以便后期追蹤和便于別人理解。

整理需求,區(qū)分需求是bug,改進(jìn)或者新需求。如果是可以復(fù)現(xiàn)bug,則加入到BUGLIST,否則加入到觀察列表。

需求反饋,收到需求時(shí)候盡量當(dāng)下反饋結(jié)果,反饋真實(shí)結(jié)果,如果進(jìn)入需求池盡量做到有行動(dòng)計(jì)劃。

如下為常見需求屬性:

如下從Appannie收集的摩拜單車部分需求,經(jīng)過整理放入需求池中。

二、魔獸世界奶僧屬性需求什么最重要?

萬能的NGA你不去看,來百度問,這是個(gè)錯(cuò)誤啊,下面是NGA專業(yè)的帖子

我是玩ZS的 不懂武僧,就給你找了這個(gè)帖子,不會(huì)有錯(cuò)的

精神: 精神增加了你的法力回復(fù)速度.無論是裝備自帶的還是后期重鑄的.你的裝備應(yīng)該始終有精神屬性.在現(xiàn)階段.我們相信精神的收益價(jià)值是最高的.

急速: 急速很重要.因?yàn)樗梢越档湍愕闹委煼ㄐg(shù)的施法時(shí)間.在8.32%急速下.你的 [氤氳之霧]和 [復(fù)蘇之霧]都有額外的跳數(shù).這種軟急速上限是非常重要的.在軟急速上限之后.急速收益大大降低.(急速上線在最后一段有注釋)

智力: 智力是主要屬性.它為你提供法術(shù)強(qiáng)度.提高你法術(shù)的治療量.并增加暴擊幾率.

精通: 通過 [精通:青龍之賜].增加了召喚療傷珠的幾率.

暴擊: 由于不可靠.不是一個(gè)理想的高屬性收益.

在急速8.32%(精確數(shù)值8.3228%)時(shí).你的 [復(fù)蘇之霧]多額外一跳.

在急速8.28%時(shí).你的 [氤氳之霧]多額外一跳.

在團(tuán)隊(duì)5%急速Buff下..你需要1345急速等級(jí)達(dá)到軟急速上限.單人情況下則是3538急速等級(jí)

5.1時(shí)自然急速最重要,精通球子很尷尬 寶庫的話不存在達(dá)標(biāo),470都能穩(wěn)穩(wěn)的奶上去 重點(diǎn)是法力茶的節(jié)奏要掌握 別聽樓上的 奶僧還是要急速 到3528或者上3000之后就會(huì)有明顯收益了 5.2已經(jīng)出了,由于小號(hào)原因,裝等490,實(shí)際測(cè)量表明,精通球子治療量可以達(dá)到第三,團(tuán)隊(duì)buff下是22%觸發(fā),但是我沒有堆精通,所以應(yīng)該說,5.2精通已經(jīng)被buff堆不堆不是重點(diǎn),而急速能讓復(fù)蘇和氤氳還有撫慰多一跳,最佳選擇!

這版本武僧的副屬性有點(diǎn)尷尬

幾乎都是瞬發(fā)技能 也不是HOT型治療者 所以對(duì)急速?zèng)]有太大的需求

精通觸發(fā)的治療球一般不會(huì)有人去吃。。。T要拉住BOSS DPS也不可能有那么多功夫去吃球 頂多路過時(shí)被動(dòng)吃掉

暴擊對(duì)治療來說收益很大 但是太不可控

我團(tuán)里的武僧前兩天也一直在吐槽這個(gè)問題 他以前堆的精通 但是球球沒人吃。。都是自己吃著玩兒 所以現(xiàn)在打算改堆點(diǎn)暴擊 精通就隨意了 有就要 沒有也無所謂

現(xiàn)在對(duì)武僧來說 屬性上只有精神、智力重要 其他都是看手法了

奶僧的技能大都是引導(dǎo)撫慰之霧+瞬發(fā),感覺急速不是非常重要。CTM之后,WOW里就加強(qiáng)了精通這項(xiàng)屬性,同樣點(diǎn)數(shù)的精通和暴擊,個(gè)人認(rèn)為精通的收效更大。

贊同一樓的,然后補(bǔ)充,現(xiàn)在奶武僧面臨的最大問題就是控藍(lán)節(jié)奏和治療球!

打個(gè)FB滿地的治療球沒人搭理!所以只能靠技能去加,可是卻相當(dāng)費(fèi)藍(lán),很多時(shí)候喝茶都頂不?。?/p>

太麻煩,太不靠譜!

三、軟件工程中需求分析的任務(wù)是什么?(具體點(diǎn))

軟件需求包括 3 個(gè)不同的層次――業(yè)務(wù)需求、用戶需求和功能需求。

除此之外,每個(gè)系統(tǒng)還有各種非功能需求。

業(yè)務(wù)需求(Business requirement)表示組織或客戶高層次的目標(biāo)。業(yè)務(wù)需求通常來自項(xiàng)目投資人、購買產(chǎn)品的客戶、實(shí)際用戶的管理者、市場(chǎng)營銷部門或產(chǎn)品策劃部門。業(yè)務(wù)需求描述了組織為什么要開發(fā)一個(gè)系統(tǒng),即組織希望達(dá)到的目標(biāo)。

使用前景和范圍( vision and scope )文檔來記錄業(yè)務(wù)需求,這份文檔有時(shí)也被稱作項(xiàng)目輪廓圖或市場(chǎng)需求( project charter 或 market requirement )文檔。

用戶需求(user requirement)描述的是用戶的目標(biāo),或用戶要求系統(tǒng)必須能完成的任務(wù)。用例、場(chǎng)景描述和事件――響應(yīng)表都是表達(dá)用戶需求的有效途徑。也就是說用戶需求描述了用戶能使用系統(tǒng)來做些什么。

功能需求(functional requirement)規(guī)定開發(fā)人員必須在產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)的軟件功能,用戶利用這些功能來完成任務(wù),滿足業(yè)務(wù)需求。

功能需求有時(shí)也被稱作行為需求( behavioral requirement ),因?yàn)榱?xí)慣上總是用“應(yīng)該”對(duì)其進(jìn)行描述:“系統(tǒng)應(yīng)該發(fā)送電子郵件來通知用戶已接受其預(yù)定”。功能需求描述是開發(fā)人員需要實(shí)現(xiàn)什么。

系統(tǒng)需求(system requirement)用于描述包含多個(gè)子系統(tǒng)的產(chǎn)品(即系統(tǒng))的頂級(jí)需求。系統(tǒng)可以只包含軟件系統(tǒng),也可以既包含軟件又包含硬件子系統(tǒng)。人也可以是系統(tǒng)的一部分,因此某些系統(tǒng)功能可能要由人來承擔(dān)。

業(yè)務(wù)規(guī)則包括企業(yè)方針、政府條例、工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、會(huì)計(jì)準(zhǔn)則和計(jì)算方法等。業(yè)務(wù)規(guī)劃本身并非軟件需求,因?yàn)樗鼈儾粚儆谌魏翁囟ㄜ浖到y(tǒng)的范圍。

然而,業(yè)務(wù)規(guī)則常常會(huì)限制誰能夠執(zhí)行某些特定用例,或者規(guī)定系統(tǒng)為符合相關(guān)規(guī)則必須實(shí)現(xiàn)某些特定功能。有時(shí),功能中特定的質(zhì)量屬性(通過功能實(shí)現(xiàn))也源于業(yè)務(wù)規(guī)則。所以,對(duì)某些功能需求進(jìn)行追溯時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)其來源正是一條特定的業(yè)務(wù)規(guī)則。

功能需求記錄在軟件需求說明書( SRS )中。 SRS 完整地描述了軟件系統(tǒng)的預(yù)期特性。 SRS 我們一般把它當(dāng)作文檔,其實(shí), SRS 還可以是包含需求信息的數(shù)據(jù)庫或電子表格;

或者是存儲(chǔ)在商業(yè)需求管理工具中的信息;而對(duì)于小型項(xiàng)目,甚至可能是一疊索引卡片。開發(fā)、測(cè)試、質(zhì)量保證、項(xiàng)目管理和其他相關(guān)的項(xiàng)目功能都要用到 SRS 。

除了功能需求外, SRS 中還包含非功能需求,包括性能指標(biāo)和對(duì)質(zhì)量屬性的描述。

質(zhì)量屬性(quality attribute)對(duì)產(chǎn)品的功能描述作了補(bǔ)充,它從不同方面描述了產(chǎn)品的各種特性。這些特性包括可用性、可移植性、完整性、效率和健壯性,它們對(duì)用戶或開發(fā)人員都很重要。其他的非功能需求包括系統(tǒng)與外部世界的外部界面,以及對(duì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的約束。

約束(constraint)限制了開發(fā)人員設(shè)計(jì)和構(gòu)建系統(tǒng)時(shí)的選擇范圍。

行業(yè)需求:企業(yè)在招聘軟件測(cè)試人員時(shí)主要看中應(yīng)聘者的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、邏輯思維能力、一定的技術(shù)能力和綜合素質(zhì),而對(duì)學(xué)歷、年齡、性別、工作經(jīng)驗(yàn)等的要求較低,相對(duì)于IT行業(yè)其他職位而言,軟件測(cè)試的入行更加容易。

擴(kuò)展資料:

工程與科學(xué):

軟件的開發(fā)到底是一門科學(xué)還是一門工程,這是一個(gè)被爭(zhēng)論了很久的問題。實(shí)際上,軟件開發(fā)兼有兩者的特點(diǎn)。但是這并不意味著它們可以被互相混淆。很多人認(rèn)為軟件工程基于計(jì)算機(jī)科學(xué)和信息科學(xué)就如傳統(tǒng)意義上的工程學(xué)之于物理和化學(xué)一樣。

在美國,大約40%的軟件工程師具有計(jì)算機(jī)科學(xué)的學(xué)位。在世界其他地方,這個(gè)比例也差不多。他們并不一定會(huì)每天使用計(jì)算機(jī)科學(xué)方面的知識(shí),但是他們每天都會(huì)使用軟件工程方面的知識(shí)。

參考資料來源:百度百科-軟件工程

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