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簡(jiǎn)述在傳統(tǒng)營(yíng)銷方式中,消費(fèi)需求有哪些基本屬性

簡(jiǎn)述在傳統(tǒng)營(yíng)銷方式中,消費(fèi)需求有哪些基本屬性

在傳統(tǒng)營(yíng)銷方式中,消費(fèi)需求的基本屬性是:

1. 需求具有一定的波動(dòng)性,時(shí)而強(qiáng)烈,時(shí)而微弱;

2. 需求具有一定的變化區(qū)間,會(huì)從這一需求改變到另外的需求;

3. 需求具有升級(jí)性,如果滿足條件的產(chǎn)品上市,部分消費(fèi)者更愿意升級(jí)消費(fèi);

4. 需求具有替代性,如果某一公司產(chǎn)品出現(xiàn)某些問(wèn)題,消費(fèi)者會(huì)馬上尋找替代產(chǎn)品。

wow薩滿屬性

增強(qiáng)的屬性需求:

屬性需求有一個(gè)大致的排列,如下:

敏捷 >命中 > 精準(zhǔn) > 精通 > 暴擊 > 急速

命中:我們需要1742的命中等級(jí)以達(dá)到17%命中幾率來(lái)滿足我們的法術(shù)與技能命中。(德萊尼人僅需要1639) 在滿足17%法術(shù)命中后命中收益將從第一位暴跌至最后。

精準(zhǔn): 增強(qiáng)天賦可以提供8點(diǎn)精準(zhǔn)點(diǎn), 那么我們還需要541的精準(zhǔn)等級(jí)來(lái)達(dá)到26精準(zhǔn)點(diǎn)以消除站在BOSS背后的6.5%躲閃幾率。(拿錘子的矮人和拿斧頭拳套的獸人僅需要451精準(zhǔn)等級(jí)) 精準(zhǔn)超過(guò)26點(diǎn)后則完全沒(méi)有價(jià)值,屬于無(wú)用屬性 。

特別提醒:一切天賦/種族特長(zhǎng)所提供的命中率及熟練點(diǎn)均顯示在人物面板上,所以無(wú)論你是什么種族的增強(qiáng)薩滿,你的面板屬性都應(yīng)該滿足法術(shù)命中17%及熟練26。

敏捷:敏捷在CTM一躍成為滿足命中精準(zhǔn)后增強(qiáng)薩滿的第一屬性。1點(diǎn)敏捷可提供2點(diǎn)AP和大約0.003%的暴擊率,由于思想迅捷天賦,同時(shí)還能為我們提供可觀的法術(shù)能量,在滿足命中/精準(zhǔn)的條件下應(yīng)盡量的去堆。 在4.2版本敏捷的價(jià)值排在未滿的命中及精準(zhǔn)前,也就是說(shuō)在寶石插槽選擇上敏捷比命中和精準(zhǔn)價(jià)值更高。

精通:在滿足命中/精準(zhǔn)的條件之后,可以將其他屬性重鑄為精通。但注意精通的每點(diǎn)收益率相比敏捷也要低很多,所以,在寶石選擇和插槽獎(jiǎng)勵(lì)選擇的時(shí)候,如果插槽獎(jiǎng)勵(lì)并不那么好,直接插40敏捷寶石應(yīng)該更加好于20敏20精通寶石的收益。

爆擊超越了急速,但是不多,仍然重要。急速對(duì)增強(qiáng)來(lái)說(shuō)不再重要,2.6速度的武器1秒的攻擊速度已經(jīng)不在了,由于增強(qiáng)沒(méi)有急速提升能量回復(fù)的天賦,急速變成了一個(gè)隨便的屬性。

恢復(fù)薩滿的屬性需求

經(jīng)歷了4.2版本治療暴擊的增強(qiáng)以及水盾回藍(lán)的更改

結(jié)合4.3版本對(duì)于爆發(fā)治療以及大規(guī)模AOE首領(lǐng)戰(zhàn)的需求

所以我們通常認(rèn)為恢復(fù)薩滿的屬性為

智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴擊

即是:智力第一,在保證足夠的精神前提下,確保916的急速;精通,超過(guò)916的急速,暴擊3個(gè)綠字屬性平衡發(fā)展根據(jù)自己的需求來(lái)搭配

智力永遠(yuǎn)是我們第一重要的屬性

精神能提供我們的回藍(lán),并且可以計(jì)入法潮,幫助我們的隊(duì)友回藍(lán)

急速608可以讓治療大雨多一跳,急速916可以讓大地生命多一跳

高達(dá)2005的急速能讓我們?cè)诩ち鞯裎闹С值那闆r下讓激流多兩跳

在4.3的各色首領(lǐng)戰(zhàn)中我們能看到階段性大規(guī)模爆發(fā)治療的需求,因此超過(guò)916的急速收益相對(duì)前兩個(gè)版本高出許多

隨著物品等級(jí)及綠字屬性的膨脹,2005這個(gè)急速節(jié)點(diǎn)并沒(méi)有顯得遙不可及

因此在此推薦的是在不損失過(guò)多其它副屬性的前提下嘗試著配合自己的手法以及團(tuán)隊(duì)面臨的治療強(qiáng)度來(lái)提高你的急速

是否提高到2005這個(gè)急速節(jié)點(diǎn)自己掌握

精通在4.3版本是一個(gè)很好的選擇,很多首領(lǐng)戰(zhàn)中的團(tuán)刷壓力給了他良好的表現(xiàn)機(jī)會(huì)

需要注意的是,精通是一個(gè)很好的開(kāi)荒屬性,但在FARM時(shí)期的表現(xiàn)可能會(huì)不那么的出彩

暴擊延續(xù)了從4.2版本治療暴擊200%效果的強(qiáng)勢(shì)

但鑒于巨龍之魂副本對(duì)于魔流天賦的適用性較強(qiáng),在理解了每一個(gè)BOSS的時(shí)間軸程度下使用魔流天賦進(jìn)行回藍(lán)機(jī)會(huì)較多

暴擊所帶來(lái)的復(fù)蘇天賦的回藍(lán)優(yōu)勢(shì)稍稍顯的不那么耀眼

同時(shí),由于暴擊的不穩(wěn)定性,讓其與精通相反,成為一個(gè)FARM表現(xiàn)良好的屬性。

滿意望采納,感謝

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