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黑暗之魂2游戲戰(zhàn)士屬性如何加點(diǎn)?

一、黑暗之魂2游戲戰(zhàn)士屬性如何加點(diǎn)?

選人的時(shí)候我選野蠻人,因?yàn)樗挠洃浟瓦m應(yīng)力,魔力極低,唯一的缺點(diǎn)就是信仰高了點(diǎn),單比什么也不是的人全部6點(diǎn)還強(qiáng),很有成為戰(zhàn)士的素質(zhì),所以要戰(zhàn)士必須用野蠻人。

本人現(xiàn)在100級,戰(zhàn)士無敵。

生命30,戰(zhàn)士不像魔法距離戰(zhàn),20絕對不夠,加到30就夠了。

力量加到31,有人問為什么是31而不是30呢? 廢淵有個(gè)帶手的盾具有回復(fù)HP的功能,力量就要31,不用急,到后面再升就可以了,30是必須的,打敗海德古龍騎士后得到的盾是要30力量的,新手熟悉路的話很快就能拿到,配合20精力,打遺忘的罪人只要你架著盾是不會給你半點(diǎn)傷害的,只要注意精力值的話一次就能過,還不用NPC幫手。注意,遺忘的罪人是不會給你喝藥的時(shí)間的,我在HP還剩下一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)候就是架著盾打敗3/4血的BOSS而通過的。

精力20就夠了,加得多給你的收益并不多,20精力絕對夠。 武器剛開始可以用紅色斧槍,20力量14敏,一定要升級,升到+3就可以了,之后盡快到港拿巨劍,超強(qiáng),盡量加滿,我的是巨劍+7,碎片可以在毒池和堆土塔之間拿大錘子的衛(wèi)兵刷,大碎片在廢淵底層黑暗谷的帶手怪刷,配合魔法藥和審判者的戒指打**物一刀500-600不是問題,有人說**物只能用弓箭或魔法遠(yuǎn)程,啊啊,那是你不會打,他的打法和別的BOSS有點(diǎn)差別,不過戰(zhàn)士是不能用弓箭的,用弓箭的是弓箭手,不是戰(zhàn)士,打法一會再說。黑溪谷的NPC是拉稀,不用也罷。

記憶力,魔力,信仰一點(diǎn)不用加,傷其十指不如斷其一指,戰(zhàn)士么,就靠的是力量。小兵系列的就用巨劍加雷電,雷電可以在迷霧深林里找人買,一個(gè)1500魂,后期很便宜到手,無限供給。BOSS就用巨劍加魔法,如蜜大坑旁有人賣,2000魂,無限供給。夠你用的了,不用什么魔法力配合記憶力來用魔法生成魔法劍的。

裝備30即可。我的裝備當(dāng)然就是海德巨人全套裝備了,只能靠自已打的方法刷了,裝備到后面都要+3,反正碎片來的快,到+4就要大碎片了,不合適。比較平衡的豬頭裝備只有打敗蜘蛛BOSS后才能給你,豬頭帽子去大霧里找商人NPC要去吧,對話就能給你。有人說為什么不把豬頭裝備升到+3呢,呵呵,豬頭升級要白色輝石,而不是碎片,不合算。

敏捷30,我加的很失敗,因?yàn)槲蚁肽脛e的武器玩玩看,其實(shí)20就夠了,要多少加多少,不必多加。

適應(yīng)力3,本人不加,如果要求戰(zhàn)士系列的最強(qiáng),就不要或少加敏捷 ,多加加適應(yīng)力,提高抗毒抗出血抗火是最好的選擇,越高越好。

戰(zhàn)士系列對付BOSS 都用繞圈子方法,對方出完招你再出招,一刀就好,大劍傷害很高,大劍的一刀比高敏武器的N刀傷害還要高,我的戰(zhàn)士用魔法和戒指加成后一刀能達(dá)到600左右,后半精力夠你架盾檔傷或翻滾離開法術(shù)和暗術(shù)的,貪刀對我來說毫無意義。只有**者開始必須正面對抗,對方出刀你向相反方向躲閃,如果連斬你就連躲,如果出手向另一邊躲,絕對抓不住你,然后一刀,在對持。一般幾下之后手就掉了,就可以用繞圈戰(zhàn)術(shù)了,反之也無法抓你了。但是,有一點(diǎn),BOSS快死的時(shí)候斷手是能再生的,在這時(shí)期連續(xù)四刀一次砍死,絕對不能讓他把斷手再生后對付你,那時(shí)你是心有余而力不足的時(shí)候,絕對會敗的。其他的我就不多說了,反之我的戰(zhàn)士是最強(qiáng)的,去打地獄熔巖地帶了,其他的部分以后再補(bǔ)。

二、救贖之路和黑暗之魂有什么區(qū)別,救贖之路黑魂

救贖之路是純BOSS戰(zhàn),并且每次挑戰(zhàn)BOSS都會降低玩家的屬性,從而增加游戲難度。不像黑魂可以升級

三、黑暗之魂2各職業(yè)特點(diǎn)玩法技巧有哪些?

1、游戲里有很多插法老石的機(jī)關(guān),有些什么都不給,有些開隱藏房間有寶箱,重點(diǎn)是剩下的那些大部分都是給你用來打BOSS用的,這一作有非常非常多的BOSS可以在BOSS戰(zhàn)外通過場景激活裝置之類的改變BOSS**形全部是減低難度用的首頁一堆小白說什么美杜莎那個(gè)毒池一直減血就是惡心人用的要毒抗多少高多少高,其實(shí)拿個(gè)火把到那個(gè)場景最高處可以燒掉風(fēng)車,直接就沒有毒池了,同理鐵城堡(ironkeep)里的火系BOSS,BOSS門對面往右就有個(gè)法老機(jī)關(guān)插了石頭可以有水流出來過一下這個(gè)水火坑可以提高很多很多,同理弒龍者很多遠(yuǎn)程覺得地形很小,其實(shí)你走篝火走看到的大概第3個(gè)騎士身后就有一個(gè)開關(guān),直接可以吧BOSS**形擴(kuò)大一倍多同理lostsinner很多人說BOSS跳開了就鎖定不到了,其實(shí)你從第3個(gè)篝火往下走打穿那個(gè)BOSS戰(zhàn)是石像鬼群的可以拿一個(gè)鑰匙這個(gè)鑰匙可以開lostsinner門前左右的兩扇門,用火把點(diǎn)火就可以吧整個(gè)BOSS房間照亮?

2、這個(gè)游戲是真的怎么加點(diǎn)都可以,就算你玩?zhèn)€四不像每個(gè)屬性平均加,140級你7個(gè)屬性都是20點(diǎn),看起來很廢,其實(shí)設(shè)計(jì)者早就考慮到了這樣其實(shí)是最強(qiáng)加點(diǎn),因?yàn)楹竺婺憧梢愿侥淦?,有一種附魔是按你最低的屬性來提供攻擊加成的,用這種加法拿一把破劍是游戲中DPS最高的加點(diǎn)方法,沒有之一,即使那個(gè)有1百萬魂來加攻擊的武器都比不上

3、雙持,雙持是2里新的功能,雙持有兩種姿勢普通的影響揮舞速度而不是徹底沒用,但是普通姿勢不可能同時(shí)把兩把武器打出,還有一種雙持姿勢,要1.5倍的屬性,比如王的大劍要50力30敏,你可以雙持兩把,,要75力45敏,進(jìn)入這個(gè)姿勢就是要長按三角,如果成功你會看到拿武器的姿勢變了,然后你按L1就是兩把武器一起輕砍,L2就是一起重砍,兩把游戲初期的大劍升到頂按L2,傷害輕松上千,幾乎可以秒大部分雜兵包括哪些重甲重盾看起來很厚的,雙持并不是一定要兩把一樣的武器(比如說都是劍,都是矛),只要武器的攻擊類型一樣(比如有砍刺捅之類的)80%可以,有一些武器是奇葩是例外,所以雙持一把小小刀加一把大劍也是可行的,還有就是雙持弩也是可行的,同時(shí)射,弓是雙手的所以沒戲

4、職業(yè),這游戲就沒有職業(yè)千萬別被初始界面騙了,所有你想做的是你選的那個(gè)人都可以做,法師也可以雙持兩把大劍穿一套重鎧

5、關(guān)于純法師,很多說純法師弱,我只能呵呵,純法師就是這個(gè)游戲的簡單模式,非常不建議想要這個(gè)游戲該有的難度的人去玩純法師,因?yàn)閷?shí)在太簡單了,有很多BOSS你近戰(zhàn)的話肯定要熟悉BOSS的每種攻擊怎么躲或者怎么防,純法師的話因?yàn)閭?shí)在太高你都不知道BOSS會干什么就秒掉了,法師不需要負(fù)重全程30%以下,法師不需要1點(diǎn)耐力,,所以你有一個(gè)傷害非常高施法速度非常快而且翻滾無敵時(shí)間和距離非常長的,所以你需要主加智力和施法速度為了最大的DPS然后20點(diǎn)敏捷是一個(gè)軟上限,然后全部加生命讓你可以犯錯(cuò)而不被秒

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