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幻獸和靈獸如何加點,?

幻獸和靈獸如何加點,?

先確定一下冰心的加點,

我可以很負責的告訴各位迷茫的冰心師弟師妹

人物屬性點和靈獸屬性點全加念,!

這么加點絕不會打亂你以后想走的道路.

(不包括極至變態(tài)練法者,有句話,物極必反.)

靈獸屬性點給人物的最大加成為靈獸潛能的1/3

加成百分比與靈獸好感度有關.

給靈獸喂帶顏色的裝備會增加成長,加到其需求后升級會多1點屬性點,成長點加成與裝備附加屬性有關,例如某裝備+4念,那加的成長即是4.

說技能

冰心技能分三系,針系(近身控制),醫(yī)經(jīng)系(加血,清狀態(tài))和毒系(遠程控制).

針系技能PK實用,毒系技能有群攻,單人刷怪實用.

冰心三系技能如何加?

如果你想PK,針系與毒系任選其一與醫(yī)經(jīng)系一起修(在技能點與金錢允許的情況下可三修,但投入巨大)

冰心沒有高攻技能,只有給對手加負面狀態(tài),慢慢折磨至死.

那么到此,冰心的PK定位就出來了.

冰心的PK靠的是磨,至于怎么磨那就看你的思維方式和操作水平.

在加血量充足的情況下你才有機會磨,不然就是一廢柴.你別想象你和YL一樣一個9心爆出大火球的數(shù)值.

而屬性念,就是你在使用加血和清明技能時對加血量加成有影響的.

如果你想當奶媽,那就全念或體念.技能修醫(yī)經(jīng)系.由于鄙人不是專業(yè)奶媽故不做評價.

我的裝備該如何選擇?

裝備選擇,前面說了 人物靈獸全部加念.

新天下二的裝備部件是極其多的(我建議開發(fā)組再開發(fā)2個腳鏈和2個手鏈出來.多賺錢多和諧多綠色.)

人物升級給的屬性點是極其可觀的,

據(jù)小道消息,某君50+脫光全身也就百來點屬性點,一兩個裝備幾十點的附加屬性點,啾...頂上去了.

如此看來我們的裝備選擇是很靈活的阿,

在人物屬性點全念的情況下裝備的選擇根據(jù)自己的喜好和技能來.

象修針系的可以來點力裝阿敏裝阿體裝阿什么的.很隨意嘛,也不用煩惱

前期裝備要求不是那么嚴格,隨便參差一點其他屬性的裝備也無傷大雅.

且個人認為加念裝備太貴= =.至少我賣得很貴還有人買...

閑暇之余說說幻化獸

這是傳說中的開發(fā)組推出的又一賺錢機器,

喂雜食使其成長,再融合再喂食再成長````反復反復再反復.

那么融合后有啥好處呢,有啥要求呢

融合要求,必須是同系同星的元魂珠.

融合后幻化獸可用屬性點增加,其數(shù)值與兩只幻化獸可用屬性點有關

融合后吸取最高成長,融合時可能提升幻化獸星級.

幻化獸技能,在幻化時可能頓悟,就是傳說中的腦殼上燈泡亮了.

兩只幻化獸融合后技能吸取,技能允許有6個主動技能6個被動技能.

融合后可分配點數(shù)=(融合前幻化A所獲得可分配點數(shù)+融合前幻化B所獲得可分配點數(shù))*0.3.

這個只是個大概,也不會差多遠,有人可能還不是很清楚,我舉個例子.

融合前幻化A在升級能量等級時共獲得100個可分配點數(shù),

幻化B在升級能量等級時共獲得可分配點數(shù)100點,

把2者融合后自帶的可分配點數(shù)就是60點{(100+100)*0.3=60點}

現(xiàn)在大家是不是更清楚了些?那些可分配點加不加都可以,

為了方便升級都加吧,跟融合后可分配點數(shù)無關.

(此例盜用于某君帖子)

據(jù)不可靠消息,融合時可能會變異成其他系的幻獸 - -, 糾結阿...

天下手游孩子如何選擇 各職業(yè)孩子選擇推薦

天機營

基本所有受職業(yè),想要增加自身的一個屬性值,不二沒選。

被動技能:

龍飛陣·童: 萬能陣型,孩子的六項基礎屬性。

護國神盾·童: 增加孩子物理防御和法術防御。

破陣刀法·童: 增加孩子物理攻擊。

八陣圖·童: 增加孩子生命上限。

鐵歌行·童: 孩子處于跟隨狀態(tài)時,被跟隨的一方受到來自怪物的傷害減少。

手動技能:

暴虎馮河·童: 孩子騎在老虎上飛速沖向敵人,對目標造成物理傷害,同時解除父母的“定身”狀態(tài),并有幾率使目標進入浮空狀態(tài)。在15秒內(nèi),父母的最大生命值增加,受到的物理和法術傷害減少(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

魍魎

力敏魍魎必選自身職業(yè),附傷流的YJ也可以選擇。

被動技能:

追魂劍·童: 增加孩子物理攻擊力和附加物理攻擊力。

刺客遺篇·童: 增加孩子會心和技力值。

鬼影迷蹤·童: 增加孩子生命值和回避。

劍影回環(huán)·童: 增加孩子附加物理傷害和物理穿透。

強攻卷·童: 增加孩子回避及會心。

手動技能:

殘影劍·童: 解除父母的定身、減速狀態(tài),同時孩子瞬閃到目標位置,造成物理傷害,有幾率使目標進入傷筋斷脈狀態(tài),受治療效果減半。在15秒內(nèi),父母的物理附傷增加,命中增加(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

太虛觀

戰(zhàn)場人禍流魂虛可以帶自己寶寶。

被動技能:

通靈術·童 增加孩子最大生命值和技力值。

云華真訣·童 增加孩子物理防御和回避。

八卦咒·童 增加孩子法術攻擊。

兩儀相生·童 增加孩子念和魂。

觀心咒·童 增加孩子命中和法術減傷。

手動技能:

伏魔咒·童 孩子對正前方的敵人扔出繩索,對三個敵人造成法術傷害,并有幾率使目標進入“定身”狀態(tài)。在15秒內(nèi),父母的不良狀態(tài)命中力增加,造成的不良狀態(tài)持續(xù)時間增加(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

云麓仙居

云麓職業(yè),魂虛。

被動技能:

天書火卷·童 提升孩子法術攻擊。

天書水卷·童 提升孩子命中。

天書風卷·童 提升孩子法術防御和技力值。

火吟法·童 火系心法,提升孩子附加法術攻擊。

風吟法·童 風系心法,提升孩子神明和生命上限。

手動技能:

火炎鳳·童 孩子騎在鳳凰上攻擊直線路徑上的5個敵人,造成大量法術傷害,同時增加法術穿透,并有幾率使目標進入“暈眩”狀態(tài)。對“虛弱”狀態(tài)下的敵人有額外傷害。在15秒內(nèi),父母的法術攻擊增加,受到的會心一擊傷害減少(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

冰心堂

自身職業(yè)的冰心,受流的云麓和受流的太虛也是可以帶這個職業(yè)的。

被動技能:

子午針灸經(jīng)·童 提升孩子的生命值和技力值。

岐黃醫(yī)經(jīng)·童 提升孩子治療強度。

毒經(jīng)·童 提升孩子法術攻擊和回避。

固本培元·童 孩子處于跟隨狀態(tài)時,戰(zhàn)斗狀態(tài)下每五秒為被跟隨的父母恢復生命值和技力值。

潤脈·童 孩子獲得“潤脈”狀態(tài),提升體、念、疾屬性。

手動技能:

赤孔雀膽·童 孩子向前召喚一片毒云,毒云會緩緩前進,每隔0.5秒對范圍5米內(nèi)的敵方目標造成法術傷害,并有幾率使目標進入“虛弱”和“沉默”狀態(tài)。在15秒內(nèi),父母的受治療效果增加,移動速度增加(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

弈劍聽雨閣

力敏奕劍,力敏天機。

被動技能:

天回云舞劍·童 提升孩子物理攻擊。

御劍術·童 提升孩子會心。

仙心弈劍訣·童 提升孩子生命值和回避。

八荒地煞訣·童 提升孩子物理防御力和法術防御力。

上善若水·童 孩子處于跟隨狀態(tài)時,每五秒為被跟隨的父母恢復技力值。

手動技能:

五方浩風訣·童 孩子對目標及目標周圍5米的4個單位造成物理傷害,同時有幾率使目標進入“浮空”狀態(tài)。使用技能時解除父母的“緩速”、“虛弱”狀態(tài)。在15秒內(nèi),父母的物理攻擊增加,回避增加(pvp模式下時間縮短為8秒)。隨著技能等級提升,技能cd減少,效果提升。

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