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斗戰(zhàn)神牛魔堆什么屬性?

一、斗戰(zhàn)神牛魔堆什么屬性?

牛魔堆的屬性為物理翻轉(zhuǎn)和穿透牛魔堆在斗戰(zhàn)神中作戰(zhàn)的時(shí)候,物理翻轉(zhuǎn)和穿透能夠有效提高輸出傷害,同時(shí)還會(huì)大幅度地提高其生存能力牛魔堆并非純粹的輸出型角色,在戰(zhàn)斗中需要根據(jù)敵方實(shí)力做出不同的選擇,以保證團(tuán)隊(duì)獲勝

二、斗戰(zhàn)神猴子堆哪個(gè)屬性好?

當(dāng)你穿著一身二階特效副本裝去到礦洞,可能會(huì)讓個(gè)裝備渣的打趴下,因?yàn)閷傩圆粚?duì)路。下面,我們來說說PK到底要什么屬性。

所有網(wǎng)游都是如此:會(huì)心是最強(qiáng)的攻擊,閃避是最好的防御(閃避時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在斗戰(zhàn)神閃避很虛,不是土豪就別堆了,肩膀的三個(gè)閃避真言能上就堆);血量,只要是PK血量高者占優(yōu)勢(shì),打持久就靠它;攻擊,這個(gè)不必說了越高是越好,盡量堆屬性攻擊吧,傷害加成PK很不錯(cuò)。

別以為你拿火武被火抗抗死就沒攻擊,如果對(duì)手三圍不是很硬,還是打得死他,你只是火提被抗沒了,你的面版攻擊力還是有的,會(huì)顯示白字,不是說你拿根白武就增加傷害,白武基礎(chǔ)攻擊高,打出來傷害是白字,拿白武的人,主堆攻擊力,斗志加成,頭褲鞋全做會(huì)心率。拿白武攻擊力沒上個(gè)7000還是老實(shí)用火武5500攻加200火提實(shí)在吧。白武不適合下本。

三圍:抗性,傷害減免,會(huì)心傷害減免。要PK一定上甲身,首飾盡量選帶會(huì)心傷害減免??剐裕心芰碗p抗沒有就單抗堆高點(diǎn),100也好200也好,有堆就有減傷。傷害減免,pk不能沒有的屬性好歹搞個(gè)110左右。三圍缺一不可,要平均??剐钥顾缹傩?,傷免降低傷害,會(huì)傷減免被暴不會(huì)被秒。

再來介紹幾個(gè)重要屬性:

身法:這個(gè)是PK最強(qiáng)悍的屬性,他屬于攻防一體的屬性,增加閃避,10點(diǎn)身法=1會(huì)傷,更重要的是PK最重要的會(huì)心防御率,玩過魔獸世界都知道竟技場(chǎng)裝備全是韌性裝,韌性就是降低被暴擊率,想秒人多堆會(huì)傷吧。

攻速:猴子重要屬性之一,及格120,后來我覺得最好150,龍女上了buff后感覺更流暢,目標(biāo)150吧。

裝備精煉選擇:頭,以攻速為主,抗性為輔;肩以攻速為主,會(huì)傷為輔;衣服,傷免;腰帶,抗性為主,會(huì)傷減免為輔,有會(huì)心加成也行;褲子,火提電提為主,傷害減免輔;手腕,會(huì)心傷害,會(huì)傷減免都行;手套,生命加成,會(huì)傷減免都行;鞋,火提電提,抗性,會(huì)傷減免,移速,自己選擇。

元神屬性選擇,攻擊,攻速,抗性,火提電提。生命,移速。身法在元神的不會(huì)算進(jìn)主面版的會(huì)心傷害,所以有元神里沒什么作用,只加少許閃避和會(huì)防。

附靈選擇:

頭:雙抗,火提電提或單抗,攻擊,火提。

肩:攻擊加成,斗志加成,(身法加成,移速加成或生命加成自己選擇)。

衣服:破天能加2是最好,棍勢(shì)如山。

腰帶:閃避率,戰(zhàn)斗回體,傷害減免。

褲子:攻速,非戰(zhàn)回體,閃避或體力都行。

手腕:傷害加成,會(huì)心率,會(huì)傷減免。

手套:精準(zhǔn),會(huì)心傷害。

鞋子:移速,身法,巨猿上不上無所謂。能上是最好。

武器:斗志也行,戰(zhàn)回也行,缺什么上什么。

元神推薦飾品符靈上非戰(zhàn)回體300以上,收益最高。非戰(zhàn)回體在你隱身回能回復(fù)不少體力,自己點(diǎn)看你的非戰(zhàn)回體,堆高了每三秒回多少。

寶寶技能選擇:暴跳如雷,致命一擊,玩火達(dá)人,御風(fēng)行,這四個(gè)必須上,其它自己搭配。

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三、斗戰(zhàn)神羅剎屬性點(diǎn)怎么加什么收益最高?

例如加“斗志”和加“攻擊”的裝備最終都是影響玩家的攻擊力,但是加15攻擊和加15斗志,哪個(gè)屬性加成更好呢?一點(diǎn)斗志等于多少攻擊呢?不同職業(yè),該怎樣選擇裝備呢?  正如前面所言,不同職業(yè)天賦屬性與基礎(chǔ)屬性換算比例不同,也就是說加同是加斗志的裝備,但對(duì)于不同職業(yè)來說,收益也不同?! ?duì)于羅剎職業(yè)來說,屬性收益全面低于近戰(zhàn)職業(yè),但是全面高于同樣是遠(yuǎn)程的玉狐?! ×_剎各基礎(chǔ)屬性詳細(xì)換算比例如下—  羅剎御姐,作為一個(gè)法師不愧是皮薄、防少的職業(yè)。建議新手不要選此角色。從屬性加成上來看羅剎的攻擊不高,會(huì)心暴擊也不高,為什么輸出會(huì)那么高呢?因?yàn)樵谶@里我只給大家算了一個(gè)屬性的加成,還有技能傷害加成沒有列出。技能傷害的加成是很黃很暴力的!  

四、斗戰(zhàn)神風(fēng)羅剎刷圖怎么加點(diǎn)?

令人震驚,2021年,你還能在知乎上收到和斗戰(zhàn)神內(nèi)具體游戲細(xì)節(jié)有關(guān)的話題。

很遺憾,一方面我不會(huì)玩羅剎,另一方面我上次玩斗戰(zhàn)神似乎還是69級(jí)左右那個(gè)時(shí)候。

所以無法給出具體意見,但為了避免尷尬,我完全可以猜測(cè)一下,

樓主是因?yàn)楹谏裨捨蚩杖ネ娴亩窇?zhàn)神!

五、斗戰(zhàn)神羅剎怎么樣

斗戰(zhàn)神羅剎怎么樣?這是很多玩家在玩家都市的熱門話題之一。斗戰(zhàn)神羅剎是一款備受期待的角色扮演游戲,以其精美的畫面和刺激的戰(zhàn)斗方式而受到玩家的喜愛。在這篇文章中,我們將深入探討斗戰(zhàn)神羅剎的特點(diǎn)、玩法以及玩家的評(píng)價(jià)。

畫面華麗,打造視覺盛宴

首先,斗戰(zhàn)神羅剎的畫面驚艷十足。游戲采用了最新的引擎技術(shù),打造出逼真的游戲畫面。絢麗的特效和細(xì)膩的人物建模,讓玩家仿佛置身于一個(gè)奇幻的世界中。無論是戰(zhàn)斗場(chǎng)景還是角色造型,都展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)的用心和實(shí)力。

此外,斗戰(zhàn)神羅剎還注重場(chǎng)景的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。游戲中的各個(gè)地圖都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),無論是山脈還是城堡,都有著逼真的光影效果。而且,不同的地形和背景會(huì)對(duì)角色的屬性產(chǎn)生影響,使游戲更加具有策略性。

豐富多樣的玩法,暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn)

斗戰(zhàn)神羅剎不僅有優(yōu)秀的畫面,還擁有豐富多樣的玩法。玩家可以選擇不同的職業(yè)和角色,在游戲中展開獨(dú)特的冒險(xiǎn)之旅。游戲提供了豐富的副本和任務(wù),玩家可以與好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

另外,斗戰(zhàn)神羅剎還有刺激的PVP玩法,讓玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中一決勝負(fù)。與其他玩家進(jìn)行激烈的對(duì)戰(zhàn),不僅可以展現(xiàn)自己的實(shí)力,還能獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)。同時(shí),游戲還提供了公會(huì)系統(tǒng),玩家可以加入或創(chuàng)建自己的公會(huì),與其他玩家一起完成公會(huì)任務(wù),獲得更多的福利。

玩家評(píng)價(jià)和建議

斗戰(zhàn)神羅剎在玩家中間收到了積極的評(píng)價(jià)。玩家們都對(duì)游戲的畫面、玩法和劇情給予了高度的贊揚(yáng)。游戲的打擊感和動(dòng)作流暢度得到了廣大玩家的認(rèn)可,讓人沉浸其中。

此外,玩家們也提出了一些建議,希望游戲可以進(jìn)一步優(yōu)化細(xì)節(jié),增加更多的職業(yè)和副本內(nèi)容,并加強(qiáng)與其他玩家的互動(dòng)。制作團(tuán)隊(duì)表示會(huì)認(rèn)真聽取玩家的意見,并不斷進(jìn)行更新和改進(jìn),以提供更好的游戲體驗(yàn)。

總而言之,斗戰(zhàn)神羅剎以其華麗的畫面、多樣化的玩法和積極的玩家評(píng)價(jià)而備受關(guān)注。如果你是喜歡角色扮演游戲的玩家,那么不妨一試這款精彩的游戲。相信你一定會(huì)愛上斗戰(zhàn)神羅剎所帶給你的暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

六、斗戰(zhàn)神羅剎怎么加點(diǎn)羅剎加點(diǎn)攻略?

先來個(gè)49風(fēng)羅加點(diǎn),這套加點(diǎn)適合裝備還未完全成型的朋友,我宗派有個(gè)玩得好的風(fēng)羅剎,攻擊也才1000出頭,插旗、斗技場(chǎng)隨隨便便虐攻擊比他高一倍的其他職業(yè)。當(dāng)然我也是新手,加點(diǎn)還是摸索中:

七、斗戰(zhàn)神羅剎什么系厲害2021?

羅剎主要有四種選擇:風(fēng)、火、冰、雷。修風(fēng)系技能可以增加個(gè)體閃避增加空中打擊能力,修火系技能可以增加群攻能力,修冰系技能可以增加對(duì)敵人的控制,而修雷系魔法可以增加單體DPS輸出。

火羅剎:

火元素魔法的主宰者,擁有強(qiáng)大的輸出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜歡被乖哦無追逐,喜歡用暴擊將目標(biāo)點(diǎn)燃,喜歡用火焰凈化一切!

戰(zhàn)斗核心:高傷 爆發(fā)

冰羅剎:

冰元素魔法的主宰者,強(qiáng)于控制,生存能力較強(qiáng),攻擊范圍大,上手很容易。冰瘡、冰結(jié)、冰凍、寒冰領(lǐng)域,在冰的世界里,敵人就是一座座冰雕。

戰(zhàn)斗核心:減速 控場(chǎng)

風(fēng)羅剎:

風(fēng)元素的主宰者,強(qiáng)于生存,法力即是高額輸出的來源,也是生存能力的保證。在有足夠的法力時(shí),風(fēng)系羅剎不懼怕任何敵人。

戰(zhàn)斗核心:生存 控場(chǎng)

雷羅剎:

風(fēng)元素的主宰者,擁有強(qiáng)大的群攻能力,強(qiáng)于清怪,但是由于施法距離較短,單薄的羅剎很容易受到敵人的攻擊,能做的只有先殺敵人。

戰(zhàn)斗核心:高傷

你要先選擇一款適合自己的系,前期可以把各種系都嘗試一下, 選定了以后才能確定加點(diǎn)的問題噢,希望可以幫到你。

八、斗戰(zhàn)神羅剎什么系厲害2020?

羅剎三系各有各的優(yōu)點(diǎn):1、火羅 高爆發(fā)高輸出 是所有職業(yè)爆發(fā)最高的 控場(chǎng)能力稍微不足 但是天火流星+冰蓮也可以控場(chǎng) 基本上滿足需求 真君火流輸出也是非常給力的 但是 羅剎職業(yè)通病就是清理小怪能力很強(qiáng) 但是單挑BOSS 暴血還是很一般的 火羅剎是三系中傷害最高的 但單刷還是有點(diǎn)費(fèi)勁的。2、冰羅 強(qiáng)力控場(chǎng) 控場(chǎng)能力最強(qiáng) 但是傷害是很低的 屬于穩(wěn)定低傷害職業(yè) 生存能力因?yàn)槠淇貓?chǎng)能力也是比較高的、、、同樣 冰羅剎傷害是更低了 3、風(fēng)羅 PK王者職業(yè)之一 抗打能力極強(qiáng) 但是傷害不高 跟人PK屬于那種靠磨取勝的職業(yè) 風(fēng)羅PK是非常給力的 刷圖風(fēng)羅是比較少見的

九、斗戰(zhàn)神羅剎刷圖加點(diǎn)?

斗戰(zhàn)神羅剎刷圖的加點(diǎn)方法如下

一)1至10級(jí),要加9點(diǎn):2種方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5點(diǎn),其他(運(yùn)氣行心、太極心法、體血倍增、洗髓易筋...

建議回春技能滿了。幸運(yùn)星心和太極心法這兩個(gè)技能不僅關(guān)系到醫(yī)生的錢問題,還能提高藍(lán)藥的使用效率。

十、斗戰(zhàn)神電羅剎加點(diǎn)2020?

建議加滿電屬性因?yàn)殡妼傩詫?duì)團(tuán)隊(duì)輸出貢獻(xiàn)較大,同時(shí)電屬性技能有AOE效果,可以更好地應(yīng)對(duì)場(chǎng)上的多個(gè)目標(biāo),加上底特律增幅后的暴擊率提升也相當(dāng)可觀。如果有剩余技能點(diǎn)可以考慮加點(diǎn)一些增強(qiáng)自身生存能力,比如提升防御或加點(diǎn)生命等。

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