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DNF遠(yuǎn)古魔神套的各部件的屬性和套裝屬性

一、DNF遠(yuǎn)古魔神套的各部件的屬性和套裝屬性

狂戰(zhàn)士

無(wú)限猛襲 套

[3]套裝效果

崩山擊 攻擊力 +15%,沖擊波 范圍 +10%,出血 級(jí)別 -2/血十字 攻擊力+25%

[6]套裝效果

狂亂 攻擊力 +15%/抓頭 攻擊力 +30%/嗜血 攻擊力 +30%/血十字 出血級(jí)別 -2/血手 出血級(jí)別 -2

暴走 力 增加量 +50,攻擊速度 移動(dòng)速度 增加量 +2%,物理防御力 魔法防御力 減少量 +10%/HP 50%時(shí) 發(fā)動(dòng) 血十字/血爆 CD -4秒,打擊數(shù) +1,攻擊力 +15%

[3]套裝效果

崩山擊 沖擊波 出血 幾率 +10%,出血 級(jí)別 +6,出血 持續(xù)時(shí)間 +1秒,出血 傷害 +100%/攻擊時(shí) 2%的幾率7秒內(nèi)讓敵人出血(0.5秒/60血)

[6]套裝效果

血手 出血 級(jí)別 +6,出血 持續(xù)時(shí)間 +1秒,出血 傷害 +300%/嗜血 攻擊力 -12%,力 增加量 -12,抓住出血狀態(tài)敵人時(shí) 攻擊力 增加量 +40%

[9]套裝效果

血十字 出血 幾率 +5%,出血級(jí)別 +6,出血 持續(xù)時(shí)間+1秒,出血 傷害+100%/狂亂 出血幾率 +5%,出血級(jí)別 +6,出血 持續(xù)時(shí)間+1秒,出血 傷害 +100%,最大 HP 吸收量 -30

終極 暴走 套

[3]套裝效果

嗜血 力 增加量 +50,攻擊力 -30%/狂亂時(shí) 血爆 攻擊力 增加量 +10%,每10秒 HP 消耗量 +100%/血爆 CD -4秒

[6]套裝效果

犧牲 CD -20秒,力 增加量 +100,攻擊速度 移動(dòng)速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 減少量 +25%,持續(xù)時(shí)間 -6秒/血手 CD -9秒

[9]套裝效果

暴走 CD -20秒,力 增加量 +125,攻擊速度 移動(dòng)速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 減少量 +25%,持續(xù)時(shí)間 -6秒/血崩地裂 CD -12秒,攻擊力 +15%

不死 狂人 套

[3]套裝效果

犧牲 攻擊速度 移動(dòng)速度 增加量 -2%,犧牲 使用時(shí) 物理防御力 魔法防御力 不減反而 +10%,消耗HP比率 -2%

[6]套裝效果

暴走 攻擊速度 移動(dòng)速度 增加量 -2%,暴走 使用時(shí) 物理防御力 魔法防御力 不減反而 +20%/血十字 不消耗HP

[9]套裝效果

死亡之心 HP 25%時(shí)開(kāi)始發(fā)動(dòng),不用回復(fù)量 +100,恢復(fù)時(shí)間 -2秒,物理防御力 增加量 +300,物理防御力 硬直 增加 持續(xù)時(shí)間 +3秒/狂亂 每10秒 HP的消耗量 -30%,最大 HP 吸收量 +15,命中率 -2%

二、DNF遠(yuǎn)古套屬性

召喚:

套裝1:心神合一套

[3]套裝效果

4種下位精靈 攻擊CD-20%,召喚獸LV+2。

[6]套裝效果

4種上位機(jī)靈 攻擊CD-25%,召喚獸LV+2。

[9]套裝效果

精靈王 最大召喚數(shù)+1,持續(xù)時(shí)間-30秒,召喚獸LV-2。路易斯 持續(xù)時(shí)間-40秒。

套裝2:無(wú)限契約套

[3]套裝效果

GBL/火龍 攻擊CD-20%,召喚獸LV+2。

[6]套裝效果

騎士/魔界花 攻擊CD-30%,召喚獸LV+2。

[9]套裝效果

路易斯 最大召喚數(shù)+1,持續(xù)時(shí)間-120秒,召喚獸LV-2。精靈王 持續(xù)時(shí)間-50秒。

套裝3:被禁止的犧牲套

[3]套裝效果

4種下位精靈 CD-5秒,持續(xù)時(shí)間-5秒,召喚獸LV-2。

[6]套裝效果

4種上位精靈 CD-5秒,持續(xù)時(shí)間-10秒,召喚獸LV+2。上級(jí)火 攻擊時(shí)爆炸幾率+200%。上級(jí)冰 冰風(fēng)攻擊時(shí)冰凍幾率+200%。上級(jí)電 攻擊時(shí)感電幾率+200%。上級(jí)暗精靈 攻擊時(shí)爆炸幾率+200%。

[9]套裝效果

火精靈犧牲 爆炸范圍+30%,攻擊力+40%,灼傷LV+2。冰精靈犧牲 冰柱持續(xù)時(shí)間+20%,攻擊力+40%,冰凍LV+2。暗精靈犧牲 爆炸范圍+30%,攻擊力+40%,詛咒LV+2。光精靈犧牲 落雷攻擊距離+20%,攻擊力+40%,感電LV+2。精靈王、路易斯 持續(xù)時(shí)間 -40秒

轉(zhuǎn)自:

三、DNF遠(yuǎn)古套裝有什么用?。?/h2>

現(xiàn)在的勇者套就是遠(yuǎn)古1套,屬性就是渣,做這套主要就是為了以后開(kāi)的遠(yuǎn)古2套做鋪墊的,因?yàn)槟悴蛔鐾赀h(yuǎn)古1全套9件就不能做遠(yuǎn)古2,遠(yuǎn)古2套裝每個(gè)職業(yè)有N多種,1個(gè)職業(yè)1個(gè)部位就有N多件。

而且接任務(wù)做的遠(yuǎn)古2只有2件,項(xiàng)鏈和鞋,其他部件要去異界打,異界爆遠(yuǎn)古裝備在韓服都蠻低的,國(guó)服- -未知數(shù)。。。想要打到自己需要的,比較難。不過(guò)聽(tīng)HF的朋友說(shuō)貌似做了遠(yuǎn)古2的任務(wù)后暴率會(huì)稍微高點(diǎn)。

遠(yuǎn)古2是分套裝和散件2種搭配的,并不是湊一套就技能無(wú)CD,沒(méi)有那么夸張,只是減少CD,而且減的很變態(tài),可以實(shí)現(xiàn)技能放完就回好,而且這也不是套裝的屬性,而是散件搭配減CD屬性的遠(yuǎn)古2裝備實(shí)現(xiàn)的。 對(duì)了 進(jìn)入異界是需要抗魔值的,

四、dnf遠(yuǎn)古套裝屬性

··所有···我相信沒(méi)有人能夠記得住 遠(yuǎn)古2 每個(gè)職業(yè)就4套 每套都不一樣 幾件的屬性也不一樣

五、dnf遠(yuǎn)古3套裝的基礎(chǔ)屬性是什么意思?難道只有全套(9件)湊齊后,才有的屬性嗎?3件6件,就沒(méi)基礎(chǔ)屬性?

基礎(chǔ)屬性指的是你打出來(lái)上面寫的屬性,還有一個(gè)就是你本職業(yè)的裝備拿去賦予附加屬性,這個(gè)有失敗幾率,而且失敗爆掉的幾率也很高。至于你說(shuō)的那種套裝屬性還是跟原來(lái)一樣,變成綠色就能體現(xiàn)。

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