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三國志3君主屬性全滿?

一、三國志3君主屬性全滿?

三國志,君主屬性:蜀國劉備屬性→忠厚仁義;魏國曹操屬牲→奸滑殘忍;吳國孫權(quán)屬性→聰明有政,知人善任。

分配能力時,不要將點數(shù)分配到陸指,然后在詢問確定時連按兩次“否”,這時游標(biāo)會停在陸指,接著按方向鍵←↑↑,再按住L,剩余點數(shù)就會增加,如此就可以創(chuàng)造一個全能力滿點的新君主了。但要注意,點數(shù)要計算好。

二、三國志3群雄起源城池屬性?

三國志霸王的大陸群雄起源屬性提升

體的提升:體的上限不能單獨增加,而與人物等級有關(guān)。人物等級數(shù)作為上限值的十位數(shù),人物原體的十位數(shù)作為上限值的個位數(shù),如得出的值小于原體,則仍使用原體作為上限。例:周瑜原體70,若8級,則體上限就為87,;若6級,計算結(jié)果為67,小于原體70,故上限還是70。人物原體在88以上的不會改變

武的提升:低于90的武會隨人物等級增加,武力超過90不能再升。只能消耗經(jīng)驗升級武,武越高,需要耗費的經(jīng)驗就越多,且每次讀書只能增加1點武,上限99

智的提升:升級時,武力超過90不能再升,會轉(zhuǎn)而增加該人物的智力,提升上限為70,超過70只能讀書,讀書時不再需要城中金錢,而是需要消耗讀書者的經(jīng)驗,智越高,需要耗費的經(jīng)驗就越多,且每次讀書只能增加1點智力,上限99

德的提升:只有君主的德能提升,所屬城池發(fā)展內(nèi)政就會提升君主的德,最高99

政的提升:拿到玉璽能將君主的政提高到99

統(tǒng)的提升:統(tǒng)也只能靠倚天劍和雌雄寶劍來提升

膽的提升:拿到龍鱗鎧甲提高膽到99 霸王的大陸群雄起源智力高有什么用 自己小改一下升級系統(tǒng),升級和自己加消耗基本差不多的話就不用在升級和自己加...

三、三國志3群雄起源武器屬性?

群雄起源的特色裝備的各種屬性,并結(jié)合武器、防具以及武將的特點討論其最佳組合形式。

武將可能的最好組合:

1. 曹操 七星寶劍 圣者之衣 (五維就圓滿了)

2. 孔明 孟德新書 赤兔 (最不消耗體力的裝備,放計策就不用考慮體力了)

3. 周瑜 鵲畫弓/孫子兵法 虎符 (最新版本武將持鵲畫弓守城時,主將可射箭攻擊2次!因此是守城塔防模式專用)

4. 呂布 龍牙刀 龍麟鎧 (攜帶龍牙刀白刃戰(zhàn)時,有一定幾率迫使敵方武將主動撤退。呂布帶比較穩(wěn),因為智力低,可以增加3點戰(zhàn)術(shù)值)

5. 張飛 青釭 龍麟鎧 (這是砍小兵最強的裝備了)

6. 關(guān)羽 蛇矛/方天畫戟

7. 趙云 方天畫戟 (因為趙云高智,可以挑釁兩次,而畫戟挑釁不接受會降統(tǒng),因此拿方天)

四、暗黑3裝備屬性的疑問?

1.抗性永遠(yuǎn)不可能堆滿。面板上的抗性也絕不可能出現(xiàn)一個超過100%的數(shù)值,你所謂的“堆滿了”,只不過是兩部分相加的表示方法,你自己想當(dāng)然給人加起來了……

之所以寫成兩部分相加的形式,只是為了直觀表達(dá),不然的話寫成類似“60%+(1-60%)*25%”的形式根本無法讓人直接看出我的抗性減傷是多少、我的技能/裝備特效又提供了多少額外免傷。

2.你這問題相當(dāng)于問了個“我想組裝電腦,分別應(yīng)該配什么型號的件?”

你什么職業(yè)?什么流派?單刷還是組隊?沖榜還是刷氣息?sc還是hc?啥都沒說,等著別人給你在知乎上寫論文呢?

五、三國志魏延屬性?

魏延,字文長,三國時期蜀漢將領(lǐng),深受劉備器重。劉備攻下漢中后,提拔其為鎮(zhèn)北將軍,漢中太守,鎮(zhèn)守漢中十年,屢立戰(zhàn)功。跟隨諸葛亮第一次北伐時,曾在軍議上提出自愿領(lǐng)五千精兵作為奇兵,由子午谷直取長安,長安守將夏侯楙怯而無謀,必會棄城而逃,史稱“子午谷奇謀”。若諸葛亮采用次此計策,蜀漢北伐大業(yè)或可一役功成。

二、基礎(chǔ)面板

1.屬性

武力:92(+2.37)

智力:72(+1.17)

統(tǒng)率:85(+1.49)

速度:55(+1.04)

政治:49(+0.51)

魅力:45(+0.52)

2.兵種適性

騎兵A 盾兵S 弓兵B 槍兵S 器械C

六、水果3屬性?

水果一般分為寒涼,溫?zé)?,甘平之類?/p>

七、三國志11嚴(yán)顏屬性?

蜀漢有“三老將”,分別是黃忠、廖化和嚴(yán)顏。前兩人因為入伙比較早,戰(zhàn)功也比較多,所以無論正史還是小說里面都有不少的戲份。相比之下嚴(yán)顏就低調(diào)了些,作為原劉璋集團(tuán)的降將,他的出彩表現(xiàn)也僅見于《三國演義》與黃忠搭班子打敗夏侯淵。

在三國志11游戲里,嚴(yán)顏的五維數(shù)據(jù)比較均衡,是個標(biāo)準(zhǔn)的五角星戰(zhàn)士。統(tǒng)帥和武力兩項的值在全武將名錄中屬于二流中品,可實際的殺傷力卻完全躋身在頂級一流戰(zhàn)將行列。S級的弩兵附帶二次火傷,又有“弓將”特技的暴擊加成,堵在漢中或者永安那就是一座掃射敵軍的機關(guān)槍碉堡。所以我真的直到現(xiàn)在都搞不明白劉璋的腦子里都裝了點什么玩意兒,只要稍稍有一點野心和欲望,基本就沒有劉備什么事兒了。

八、三國志9趙云屬性

三國志9的趙云屬性是武力98,智力85,政治78,統(tǒng)帥80,戰(zhàn)法一騎當(dāng)千,趙云三國猛將。

趙云,字子龍,常山真定人,三國時期蜀漢名將,與關(guān)羽、張飛并稱“燕南三士”。他被劉備稱作“一身是膽”,其“常勝將軍”的形象被廣為流傳。趙云跟隨劉備將近三十年,除了四處征戰(zhàn),還先后以偏將軍任桂陽太守,以留營司馬留守公安,以翊軍將軍督江州。

九、三國志5關(guān)羽屬性?

三國志5中關(guān)羽的屬性為:

武力99、智力83、政治64、魅力96

特技:無雙、奮發(fā)、沉著、布陣、水計、反計

攜帶寶物:青龍偃月刀、春秋左傳、赤兔馬

特技方面,無雙和奮發(fā)是很多猛將都會的,由于鎮(zhèn)守荊州,且水淹七軍,所以水計也是必須的。其它的確實沒有特別合適的了。

十、三國志曹操屬性作用?

曹操技能介紹

亂世奸雄(指揮技能)S

戰(zhàn)斗中,使友軍群體(2人)造成傷害提高8%到16%(受智力影響),自己受到傷害降低9%到18%(受智力影響),如果自己為主將,副將造成傷害時,會為主將恢復(fù)其傷害量10%的兵力。

這個技能是比較強力的增益技能,百分百概率觸發(fā)的技能可以提高傷害,降低自己受到的傷害,不僅可以提升自己隊伍的作戰(zhàn)能力,還可以增強我們隊伍的續(xù)航力,非常強悍。

戰(zhàn)法傳承

夢中弒臣(指揮技能)S

戰(zhàn)斗前2回合,如果自己為主將,則使隨機副將為自己分擔(dān)20%到40%傷害,戰(zhàn)斗第3回合起,自己行動時如果有負(fù)面狀態(tài),則獲得25%到50%概率反擊狀態(tài)(傷害率150%),知道戰(zhàn)斗結(jié)束。

這個技能也是百分百觸發(fā)的指揮技能,能夠讓副將為自己分擔(dān)傷害,后面有概率反擊傷害,不過這個技能真的很不穩(wěn)定,如果臉黑,就一直不能反擊,功能性比較強但是和曹操的陣容不搭,戰(zhàn)法技能給別人也沒什么大用。

曹操強度解析

曹操和騎兵、盾兵、弓兵、槍兵都有適性,能夠搭配很多陣容,不夠自己的武力和速度屬性很不行,魅力和政治、統(tǒng)率的數(shù)值很高,是非常適合上陣的,不過自己的戰(zhàn)法傳承技能一般般,我們可以換成其他的技能,這樣更能發(fā)揮出自己的實力。

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