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陰陽(yáng)師御魂副屬性能強(qiáng)化嗎,副屬性強(qiáng)化規(guī)律?

一、陰陽(yáng)師御魂副屬性能強(qiáng)化嗎,副屬性強(qiáng)化規(guī)律?

1 升級(jí)規(guī)律   初始御魂隨機(jī)給1-4個(gè)黑詞條,御魂最多帶四個(gè)黑詞條(沒(méi)見(jiàn)過(guò)比這多的)。每次對(duì)御魂強(qiáng)化三級(jí),也就是+3 +6 +9 +12 +15,總共有五次強(qiáng)化機(jī)會(huì),如果黑詞條不滿(mǎn)四個(gè),一般會(huì)增加一個(gè)新的黑詞條,如果已經(jīng)有四個(gè)以下詞條,就會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)詞條進(jìn)行強(qiáng)化,百分比屬性,初始為3強(qiáng)化時(shí)每次增加3,初始為2每次增加2,非百分比屬性,速度一般基礎(chǔ)為2,每次增加2,攻擊和生命沒(méi)統(tǒng)計(jì)出來(lái),在這里不作討論。   2 關(guān)于屬性的選擇   這里只說(shuō)對(duì)于大部分輸出位的,輔助位的需要的屬性比較雜亂,并沒(méi)有統(tǒng)一說(shuō)法。   先說(shuō)2 4 6三個(gè)百分比數(shù)值位置(包括速度),關(guān)于主屬性(紅色詞條)的加成,除了六星與五星的差值為23,還有暴傷的幅度不同,其他的屬性,3 4 5星的滿(mǎn)級(jí)差距僅有百分之2(速度僅有2點(diǎn)差距),也就是說(shuō),如果一個(gè)3 4星副屬性夠好夠理想的話,超越一個(gè)一般副屬性的5是很正常的事。   那么哪種屬性最好,對(duì)于輸出來(lái)說(shuō),我覺(jué)得排序如下。   速度>暴擊>攻擊加成>暴傷>效果抵抗>攻擊=生命加成>生命=防御。   以上是針對(duì)于六號(hào)位沒(méi)有使用暴擊的,若是使用暴擊,暴擊收益取決于數(shù)值,70爆以上收益就低于攻擊加成和爆傷了。   對(duì)于輔助位,速度高于一切,但是有些組合需要套路,使速度成為一個(gè)梯級(jí)排列的,就要看情況選擇,效果抵抗對(duì)輔助來(lái)說(shuō)是個(gè)神屬性,比如山兔被炎魔沉默,若是觸發(fā)了抵抗就可以白費(fèi)對(duì)方三火之類(lèi)的。   所以,如果一個(gè)三星里面含速度和暴擊還有攻擊的屬性,不要喂掉,因?yàn)槌砷L(zhǎng)值也許會(huì)高于一個(gè)一般屬性的同紅色詞條的五星御魂,假定攻擊加成,差百分之4也只是70+攻,如果置換成別的屬性,速度或者暴擊之類(lèi)的那么收益也不見(jiàn)得低。   所以,喂狗糧的時(shí)候,可以關(guān)注下副屬性才喂,一般三星只會(huì)有1條黑詞條,如果黑詞條剛好是速度或者暴擊,可以考慮把他喂到3級(jí)再看情況,四星的如果四條黑色詞條都是廢屬性,那就可以直接喂了不用看了,五星的同理,當(dāng)然最優(yōu)先看的還是主詞條,主詞條假定是生命加成而又是針女,那就什么都不用考慮直接喂了吧。

二、御魂兩條副屬性可以強(qiáng)化嗎?

不可以強(qiáng)化。因?yàn)橛甑母睂傩允枪潭ǖ?,無(wú)法通過(guò)任何途徑加強(qiáng)或改變,只能通過(guò)更換御魂來(lái)獲取更好的副屬性。御魂是《陰陽(yáng)師》游戲中非常重要的裝備之一,有著不同的主屬性和副屬性,能夠?qū)τ螒蚪巧哪芰Ξa(chǎn)生重要影響。因此,在選擇和獲取御魂時(shí),玩家需要關(guān)注主屬性和副屬性的匹配度,并通過(guò)不斷提升御魂等級(jí)和獲取更高品質(zhì)的御魂來(lái)提升游戲角色的戰(zhàn)斗能力。

三、陰陽(yáng)師御魂主屬性和副屬性怎么強(qiáng)化?

主御魂你只要升級(jí)肯定加的就是這個(gè)屬性!

副屬性的話:其實(shí)每次強(qiáng)化副屬性時(shí),并不是四條副屬性概率都相等!而是上一次已經(jīng)被強(qiáng)化的那一條概率會(huì)大很多!比如你+3時(shí)強(qiáng)化的是速度,那+6時(shí)速度被強(qiáng)化的概率要大很多!所以,一般這個(gè)御魂+6后大概就可以判斷這個(gè)御魂的成型是怎樣的!如果+6沒(méi)有強(qiáng)化到想要的屬性,幾乎就不用報(bào)希望了!如果+6是有一條想要的,可以繼續(xù)+到9!有加到要的屬性可以繼續(xù)!

這邊重點(diǎn)說(shuō)下斷腿的,就是4屬性的!你直接+6!如果+6都是加到新的屬性!那么這個(gè)御魂加到15,大概率就全部加到這個(gè)新屬性!個(gè)人建議:我一般加3加到想要的屬性,會(huì)一次性加到15!哈哈!

四、御魂強(qiáng)化怎么全部強(qiáng)到一個(gè)副屬性?

1.

盡量選擇三條或者以上,有副屬性速度的御魂,保證速度提升最大可能!

2.

強(qiáng)化御魂時(shí)優(yōu)先選副屬性有速度條的御魂! 因?yàn)橛行┯暝趶?qiáng)化時(shí)會(huì)出現(xiàn)某條屬性極限增加。有副屬性速度那么就有增加速度的可能!

3.

御魂強(qiáng)化至3、6、9、12、15分別會(huì)增加一次屬性。 強(qiáng)化到3看是不是強(qiáng)化到速度,是速度的話后面強(qiáng)化到速度的概率就會(huì)加大!如果是增加一條屬性,再?gòu)?qiáng)到6。都不是速度,就可以吃掉了。一直循環(huán)反復(fù)

4.

強(qiáng)化到3吃掉不會(huì)損失御魂經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)放心大膽的吃!強(qiáng)化6的會(huì)損失一點(diǎn)。

五、陰陽(yáng)師御魂強(qiáng)化攻略,御魂強(qiáng)化添加屬性多少?

御魂每3個(gè)等級(jí)添加一個(gè)副屬性(5個(gè)屬性滿(mǎn)就隨機(jī)強(qiáng)化一個(gè)副屬性,3.6.9.12.15強(qiáng)化or添加)你可以強(qiáng)化一個(gè)御魂+3(比如4星御魂),要是不滿(mǎn)意屬性,可以把那個(gè)+3的4星御魂接著喂給另外一個(gè)4星,那個(gè)御魂就繼承了那個(gè)御魂的經(jīng)驗(yàn),這樣就可以探查御魂屬性,還可以省很多金幣跟御魂狗糧

六、御魂屬性最高是多少各星級(jí)御魂屬性強(qiáng)化詳?

御魂整理攻略:

  1、一星二星御魂可以直接吞。你只要刷到4層吧或者3層,應(yīng)該就可以刷出一堆至少3☆了,4層掉落的4☆就很多了,所以初期的就是材料而已。

  2、一、三、五號(hào)位的三星御魂選擇的話,主要看速度,如果副屬性沒(méi)有速度的那么也可以直接吞了,沒(méi)啥價(jià)值。

  3、然后等你的一、三、五號(hào)位有比較厲害的高星級(jí)的之后,其他沒(méi)有用的同星級(jí)或者少一顆星級(jí)的也可以吞掉了,同樣,盡量選擇有速度的,速度還是比較重要的,特別是對(duì)于某些對(duì)速度有要求的式神。

  4、然后有一個(gè)是如果你的二、四、六號(hào)位刷到速度、暴擊、效果命中、效果抵抗為主屬性的御魂,那么建議都要保留,初期的話三星四星就很好了,后期五星六星就比較完美了。

  5、能自動(dòng)御魂7以后,那么你5星以上的肯定不會(huì)少了,5星以下的都可以當(dāng)狗糧,平時(shí)多掛刷就可以了,好的屬性可以重點(diǎn)培養(yǎng)。

七、陰陽(yáng)師御魂升級(jí)是隨機(jī)強(qiáng)化副屬性嗎?

每三級(jí)升一次副屬性或者加一條新的副屬性,四屬性是滿(mǎn),不到四條屬性的俗稱(chēng)瘸腿御魂,大概率會(huì)刷出新的副屬性,而且就算四條副屬性了升屬性也是隨機(jī)的,比如說(shuō)六星御魂里,速度暴擊什么的是強(qiáng)一次2.0-3.0點(diǎn),爆傷是3.0-4.0點(diǎn),就算升到15級(jí),每次強(qiáng)化全部加到一條屬性上面也不見(jiàn)得是極品,比如一些20爆傷的御魂,16速度的御魂就非??上?。 總結(jié)一下一個(gè)極品御魂的誕生:一個(gè)極品胚子(四條副屬性,至少三條是自己想要的副屬性),獲取概率,極小。強(qiáng)化的時(shí)候一次都不歪(每一次強(qiáng)化都只強(qiáng)化同一條副屬性,而且是自己需要的那個(gè)副屬性),強(qiáng)化難度,極大。同時(shí),每一次強(qiáng)化過(guò)程中,強(qiáng)化的數(shù)值都要在中等偏上(比如速度每次能強(qiáng)化在2.7,2.8點(diǎn)以上)當(dāng)然這個(gè)要求比較苛刻,是大后期高端玩家拼的數(shù)值。

八、陰陽(yáng)師御魂強(qiáng)化技巧,如何強(qiáng)化出我們想要的副屬性?

陽(yáng)師御魂強(qiáng)化技巧: 初始兩條或者三條副屬性,但是沒(méi)有速度的這種御魂,如果+6還是沒(méi)有速度,那么就徹底不會(huì)出了,但是如果+6出了速度,則有很大可能會(huì)強(qiáng)化多次速度。 2.想強(qiáng)化出較高副屬性速度的御魂可以挑滿(mǎn)副屬性且有速度的御魂,然后拼隨機(jī)強(qiáng)化到速度上的次數(shù)?;蛘咛羧睂傩郧覜](méi)有速度的御魂,強(qiáng)化到+6。如果還是沒(méi)有速度,就當(dāng)做狗糧喂給別的御魂。如果有速度,就強(qiáng)化到15,最次也有+8速。 3.不一定所有的五星御魂都比低星的好用,而且高星御魂需要的狗糧也多,當(dāng)你沒(méi)有足夠的御魂和金錢(qián)升級(jí)御魂的時(shí)候,有些低星的御魂會(huì)比高星的有用的多。 4.附加的屬性有生命,防御,攻擊力,效果命中,速度,效果抵抗,暴傷,暴擊幾率,每個(gè)式神需要的屬性有所不同。根據(jù)屬性選擇加成多或者配合技能的屬性最佳。如控制流的雪女,對(duì)于斗技玩家速度和效果命中以及效果抵抗都有著很強(qiáng)的先手能力,當(dāng)你的控制雪女帶著增加暴擊和暴擊傷害的御魂就略顯尷尬。 除此之外防御力和生命值的選擇上,可以根據(jù)技能選擇,像吸血姬,惠比壽,桃花妖等一系列需要根據(jù)生命值提升技能的式神,則偏向帶生命值。 如何強(qiáng)化出我們想要的副屬性: 御魂天生會(huì)帶有隨機(jī)副屬性,經(jīng)過(guò)大量的測(cè)試、3星御魂最多帶2個(gè),4星、5星帶3個(gè)、6星帶4個(gè),星御魂在這里不推薦作為主力或過(guò)度(后面會(huì)作出解釋),4、5、6號(hào)御魂必須初始帶3屬性并且3屬性中至少有2條為有用屬性才可以被考慮(有用屬性就是你想要的屬性,比如攻擊的百分比攻擊,爆率)。 這里總結(jié)一個(gè)最性?xún)r(jià)比的方法,就是把潛力御魂強(qiáng)化至3級(jí),拼運(yùn)氣看是否出想要的屬性,首先是選材,四星以上(包括四星)的御魂(現(xiàn)在有石距了,四星御魂更多了),副屬性加速度的,并且是有兩條以上副屬性的留下,如果只有一條副屬性,即使是速度也不用,不劃算,幾率太小,一個(gè)完全體+15的御魂,95%以上都是4條副屬性的,3條的我只見(jiàn)過(guò)一次,更別說(shuō)2條了,強(qiáng)化到15有5次機(jī)會(huì)加副屬性。 初始只有一條副屬性的話,就會(huì)有3次機(jī)會(huì)加在其他屬性而不是速度上,那么,作為一個(gè)4星5星的御魂,速度最多只有6-8了,即使是六星也只有9.當(dāng)然,六星御魂最少也有2條初始副屬性,不會(huì)出現(xiàn)這種情況 材料選好,就開(kāi)始強(qiáng)了,從4星開(kāi)始,選一個(gè)先加3,速度沒(méi)加,直接放棄,作為狗糧喂給下一個(gè),御魂加3以前喂下一個(gè)是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)遞減的,需要的錢(qián)也比你重新吃狗糧加3要少的多,直到你發(fā)現(xiàn)+3直接加到速度了,OK,加六,不是速度,依然放棄,作為狗糧喂下一個(gè),這里因?yàn)榧恿耍?jīng)驗(yàn)會(huì)有遞減,下一個(gè)肯定加不到六,沒(méi)關(guān)系,依舊比你重新吃狗糧加三所需要的錢(qián)少,我們只要看第一次加3有沒(méi)有出速度。 需要注意的是,不要直接加六,很浪費(fèi)狗糧的經(jīng)驗(yàn)和錢(qián),而且,一個(gè)最終有10速度副屬性的御魂,+3如果不出速度,基本就不可能了,6星或許還有一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)會(huì),可以嘗試加6,其余的4星5星,不可能開(kāi)始滿(mǎn)4條副屬性,如果加6只有一次是速度,你無(wú)法確定是不是繼續(xù)強(qiáng)下去,基本上只有很小的機(jī)會(huì)上10.可能性不高于5%,要知道,加10需要四次都出速度,也就是說(shuō),一個(gè)+15的成品已經(jīng)固定了屬性是速度10的御魂,初始狀態(tài)第一次強(qiáng)有80%機(jī)會(huì)加的是速度,出了,那么第二次是75%。第三次是66%。第四次是50%,最后一次是0(當(dāng)然不排除10以上那么就是100%)所以御魂副屬性的強(qiáng)化就是一個(gè)賭的過(guò)程,和其他游戲里的強(qiáng)化本質(zhì)上沒(méi)有什么區(qū)別,只是弱化了強(qiáng)化的力度,最平民的辦法就是去弄一堆135號(hào)位的相同御魂來(lái)賭3,副屬性不出好的就喂掉,這樣能最優(yōu)化的弄出一些屬性好的御魂。

九、陰陽(yáng)師御魂如何強(qiáng)化滿(mǎn)屬性?

  1.御魂分123456星就不說(shuō)了,5星到6星的屬性提升非常大;

  2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;

  3.御魂最高強(qiáng)化等級(jí)15級(jí),每級(jí)增加一次主屬性,每3級(jí)增加一次副屬性,當(dāng)副屬性未滿(mǎn)四條則有概率隨機(jī)生成一條副屬性;  

  御魂收益:

  簡(jiǎn)單來(lái)講就是強(qiáng)化御魂時(shí),默認(rèn)主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。

  輸出式神的有效屬性是:攻擊加成、速度、暴擊、暴傷?! ?/p>

  像治療型的式神(瑩草情況不同),有效屬性就是:生命加成、暴擊、暴傷、速度、(抵抗)。

  正確御魂+正確主屬性+四條正確的副屬性,強(qiáng)化滿(mǎn)就是大佬口中的滿(mǎn)收益御魂?! ?/p>

  假設(shè)一個(gè)六號(hào)位的主屬性是暴擊傷害的針女,它的副屬性是暴擊+暴擊傷害+生命+防御,1級(jí)時(shí)的收益就是2(暴擊和暴傷),強(qiáng)化時(shí)運(yùn)氣爆棚,5次提升都加在了暴擊或者暴擊傷害上,那么就是2條自帶+5次強(qiáng)化=7收益。  

  假設(shè)一個(gè)和上面一樣是6號(hào)位的暴傷針女,但副屬性只有暴擊和暴擊傷害,是個(gè)兩條腿的御魂。你強(qiáng)化到15級(jí),5次提升中有三次加到了暴擊,但剩下兩次強(qiáng)化出了生命和防御兩條新屬性,最終就只是2條自帶+3強(qiáng)化=5收益

十、強(qiáng)化御魂怎么多選

強(qiáng)化御魂是《陰陽(yáng)師》中非常重要的一項(xiàng)操作,它不僅可以提升御魂的屬性和品質(zhì),還可以讓你的式神在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。但是很多玩家在強(qiáng)化御魂時(shí)總是束手無(wú)策,不知道該選擇哪些屬性來(lái)強(qiáng)化。下面就給大家介紹一些關(guān)于強(qiáng)化御魂的技巧和注意事項(xiàng)。

1. 根據(jù)式神角色類(lèi)型來(lái)選擇屬性

每個(gè)式神都有自己獨(dú)特的角色類(lèi)型,比如輸出型、控制型、治療型等。不同類(lèi)型的式神需要的屬性也不同,因此在強(qiáng)化御魂時(shí)應(yīng)該根據(jù)式神的角色類(lèi)型來(lái)選擇適合的屬性。比如輸出型的式神可以選擇攻擊、暴擊等屬性來(lái)強(qiáng)化,而治療型的式神則可以選擇生命、效果命中等屬性。

2. 優(yōu)先選擇主屬性

御魂有主屬性和副屬性之分,主屬性是御魂的核心屬性,副屬性相對(duì)來(lái)說(shuō)影響較小。因此在強(qiáng)化御魂時(shí)應(yīng)該優(yōu)先選擇主屬性來(lái)強(qiáng)化,這樣可以讓御魂的整體屬性提升更快。

3. 利用副屬性來(lái)平衡角色屬性

除了主屬性外,副屬性也是很重要的,它可以在一定程度上平衡角色的屬性。比如一個(gè)攻擊型的式神,可以在強(qiáng)化御魂時(shí)選擇一些生命、暴擊等副屬性來(lái)增加生存能力和爆發(fā)輸出。

4. 根據(jù)需求選擇御魂品質(zhì)

御魂的品質(zhì)分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色五個(gè)等級(jí),品質(zhì)越高屬性越好。但是品質(zhì)越高的御魂強(qiáng)化所需的金幣和經(jīng)驗(yàn)值也越多。因此在強(qiáng)化御魂時(shí)應(yīng)根據(jù)自己的需求來(lái)選擇品質(zhì)。如果金幣和經(jīng)驗(yàn)值比較緊張,可以先選擇低品質(zhì)的御魂進(jìn)行強(qiáng)化,等自己的實(shí)力提升后再逐步提高御魂的品質(zhì)。

5. 合理搭配御魂

在強(qiáng)化御魂時(shí),不僅要考慮單個(gè)御魂的屬性,還要考慮多個(gè)御魂之間的搭配。合理的御魂搭配可以幫助式神發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力。比如輸出型的式神可以選擇暴擊、攻擊等屬性的御魂進(jìn)行搭配,增加暴擊傷害和輸出能力。

6. 注意御魂的套裝效果

御魂還有套裝效果,當(dāng)你裝備多個(gè)同類(lèi)型的御魂時(shí)可以觸發(fā)套裝效果。套裝效果可以提升式神的屬性,讓你的戰(zhàn)斗能力更上一層樓。因此在強(qiáng)化御魂時(shí)要注意御魂的套裝效果,并且合理搭配御魂來(lái)觸發(fā)套裝效果。

7. 多方面考慮御魂屬性

在強(qiáng)化御魂時(shí),要綜合考慮御魂的各個(gè)屬性,并根據(jù)自己的需求來(lái)選擇強(qiáng)化。不要片面追求某個(gè)屬性的提升,要根據(jù)角色類(lèi)型和搭配需求來(lái)平衡御魂的屬性,提升整體實(shí)力。

總結(jié):

強(qiáng)化御魂是《陰陽(yáng)師》中非常重要的一項(xiàng)操作,合理選擇御魂屬性可以提升式神的實(shí)力。在強(qiáng)化御魂時(shí)要根據(jù)式神角色類(lèi)型來(lái)選擇屬性,優(yōu)先選擇主屬性,利用副屬性來(lái)平衡角色屬性。根據(jù)自己的需求選擇御魂品質(zhì),合理搭配御魂,注意御魂的套裝效果。在強(qiáng)化御魂時(shí)要多方面考慮御魂的各個(gè)屬性,平衡整體實(shí)力。

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