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求魔獸世界ss高玩 教痛苦術(shù)士輸出手法。

一、求魔獸世界ss高玩 教痛苦術(shù)士輸出手法。

對(duì)于痛苦術(shù)來說,屬性的優(yōu)先級(jí):

1.智力2.命中(15%)3.精通4.急速5.暴擊 1.單目標(biāo)輸出

1.保持 痛楚

2.保持 腐蝕術(shù)

3.保持 痛苦無常

4.使用 鬼影纏身當(dāng):

你有靈魂碎片.目標(biāo)身上沒有鬼影DEBUFF.接下來的8秒你不需要刷新你的dots.你不需要再接下來的8秒中使用生命分流.5.使用 災(zāi)難之握作為填充法術(shù)

當(dāng)目標(biāo)血量低于20%..使用 吸取靈魂取代災(zāi)難之握.這將給你遠(yuǎn)比消耗多的多的靈魂碎片.所以你應(yīng)該用靈魂燃燒和 靈魂交換去刷新DoTs

如果你的團(tuán)隊(duì)沒有可以提供法術(shù)易傷Buff的記得使用元素詛咒

2.多目標(biāo)輸出

2目標(biāo).

使用正常的上dot循環(huán)來保持雙目標(biāo)DOTS.

4目標(biāo)或以上.

使用靈魂燃燒和 腐蝕之種.當(dāng)腐蝕之種爆炸后,如果觸發(fā)了靈魂碎片,盡可能多的去用 靈魂燃燒和靈魂交換保持多目標(biāo)的DoTs.最后怪物要死時(shí)用 吸取靈魂去產(chǎn)生靈魂碎片

二、魔獸世界85術(shù)士的屬性重要的是哪個(gè)?

毀滅:智力>法強(qiáng)>命中>急速>暴擊>精通

痛苦:智力>法強(qiáng)>命中>急速>暴擊>精通

惡魔:智力&法強(qiáng)>命中>精通>急速>暴擊

命中要求17%,1742點(diǎn)命中等級(jí)達(dá)到17%命中

智力和法強(qiáng)是SS各天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次于智力&法強(qiáng)但是收益遠(yuǎn)高于急速.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達(dá)某些臨界值則表現(xiàn)為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉(zhuǎn)而去堆其他屬性是不明智的,因?yàn)榧彼俚氖找嬉恢北缺艉途ㄒ?而這個(gè)版本還達(dá)不到急速的瓶頸.

首先不管哪個(gè)職業(yè)哪個(gè)天賦 首要的肯定是命中或者是精準(zhǔn)

打都打不準(zhǔn)還談毛的DPS

第二的是法傷

第三的就看你是什么天賦了 火毀出暴擊

其他的出急速

精通暫時(shí)可以放最后考慮

三、魔獸世界,ss急速,爆擊,精通多少合適?哪個(gè)更重要?

1、痛苦術(shù)士 屬性優(yōu)先級(jí) 智力>精通>急速>命中(15%)>暴擊

說明

智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.

精通:通過痛苦術(shù)的[精通:劇痛]提升了痛楚.腐蝕術(shù)以及痛苦無常的傷害.

急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數(shù)

命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中

暴擊:提高法術(shù)和技能的暴擊幾率.

命中上限

在90級(jí).你需要5100命中等級(jí)也就是15%命中以達(dá)到命中上限.

*在MOP中..1%精準(zhǔn)等于1%命中..

2、惡魔術(shù)士屬性收益:

1.智力

2.命中(15%)

3.精通.急速.暴擊(這三個(gè)屬性收益差不多.取決于你的裝備.)

說明

智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.

命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中

精通:通過惡魔術(shù)的 精通:惡魔學(xué)識(shí)大師]提升了你的惡魔.你施法者形態(tài)以及惡魔形態(tài)造成的傷害.

急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數(shù)

暴擊:提高法術(shù)和技能的暴擊幾率.

命中上限

在90級(jí).你需要5100命中等級(jí)也就是15%命中以達(dá)到命中上限.

在MOP中..1%精準(zhǔn)等于1%命中..

3、痛苦術(shù)士屬性收益:

1.智力

2.命中(15%)

3.精通

4.暴擊

5.急速

說明

智力:主屬性.提高法傷也就是直接提高了技能傷害.以及少量的暴擊.

命中:在raid中你必須有15%的命中以確保你的技能沒有未命中

精通:通過惡魔術(shù)的[精通:灰燼風(fēng)暴]提升了你的大多數(shù)技能造成的傷害.

急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳數(shù)

暴擊:提高法術(shù)和技能的暴擊幾率.

2.2 命中上限

在90級(jí).你需要5100命中等級(jí)也就是15%命中以達(dá)到命中上限.

在MOP中..1%精準(zhǔn)等于1%命中..

四、魔獸世界痛苦術(shù)士的核心橙是啥選擇啥屬性

痛苦術(shù)的核心橙是苦楚頭,減苦楚持續(xù)時(shí)間的那個(gè)。

屬性是暴擊急速各30%,精通110%,全能隨緣。

五、CTM痛苦術(shù)士屬性選擇

樓上出來丟人的么?最優(yōu)先的是智力,智力秒殺一切屬性,然后命中不滿17%情況下,堆命中,不過個(gè)人一般堆16%左右就覺得差不多了,自己權(quán)衡,剩下的屬性 急速>暴擊>精通,自己看著重鑄掉,精神一點(diǎn)用處都沒有的,不要拿精神裝,裝備插孔獎(jiǎng)勵(lì)少于20智力直接插40智力,有20智力的按顏色插(一般是頭 胸這種)紅色40智力 黃色20智力20急速 藍(lán)色20智力20命中 ,多彩用54智力3%暴傷

六、魔獸世界痛苦術(shù)士主要堆什么屬性

毀滅:智力>法術(shù)強(qiáng)度>命中(15%命中率前) >急速>暴擊>精通。

痛苦:智力>法術(shù)強(qiáng)度>命中(15%命中率前) >精通>急速>暴擊。

惡魔:智力>法術(shù)強(qiáng)度>命中(15%命中率前) >急速=精通>暴擊。

來自:

個(gè)人建議,世界的話,可以去 艾澤拉斯國家地理里面看看

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