樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

原神螢適合什么屬性?

一、原神螢適合什么屬性?

熒主C必須用巖屬性,風(fēng)屬性不論是從天賦還是命座都更加適合帶風(fēng)套擴(kuò)散聚怪打輔助,這里我將巖主從5個(gè)基礎(chǔ)點(diǎn),分別是角色屬性,角色天賦,角色命座,角色武器選擇,角色圣遺物選擇和4個(gè)進(jìn)階點(diǎn),分別是角色配隊(duì)搭配,角色輸出手法,角色使用小技巧,角色優(yōu)勢和缺點(diǎn)給大家進(jìn)行分析,若有什么疏忽的地方歡迎大家彈幕指出和補(bǔ)充。

一、基礎(chǔ)篇

基礎(chǔ)篇多為理論支撐,熟悉的大佬可以直接跳過,以下說明已經(jīng)盡可能簡化,詳細(xì)可以打開游戲或者資料網(wǎng)站查看。

角色屬性:熒的每次突破都加成基礎(chǔ)攻擊力的額外百分比攻擊力。

角色天賦:1.異邦巖鋒:普通攻擊分為五段,單手劍正常倍率。

2.星隕劍:升起荒星,巖屬性傷害,荒星是巖屬性創(chuàng)造物,可攀爬,可阻擋攻擊,荒星存在時(shí)間30秒,冷卻8秒,荒星最多可以存在3個(gè)。

3.巖潮疊嶂:地震波,巖元素范圍傷害,有一定的擊退效果,最外圈會形成巖障,是巖屬性創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,巖障持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間15秒,需求能量60,震蕩波次數(shù)為4次。

4.破碎的絕巖:星隕劍冷卻時(shí)間減少2秒,變?yōu)?秒。

5.狂亂的崩巖:普通攻擊最后一擊附帶60%攻擊力的小范圍巖屬性傷害。

二、螢為什么會有其他屬性?

那是因?yàn)槟阍诹г碌哪骋粋€(gè)巖神像處, 通過對話共鳴產(chǎn)生了巖元素, 所以說你就把瑩變成了巖屬性角色 。

如果你要是想變回風(fēng)屬性角色的話, 你就只需要傳送到蒙德的某一個(gè)風(fēng)神像處,與他共鳴, 然后就可以產(chǎn)生風(fēng)元素了, 最后你就可以變回風(fēng)屬性角色了

三、原神空螢屬性?

答:木。原神空螢→在天干五行中為木金木木,原神木金為金削木則金強(qiáng)、后面空為木可金有迎接不暇、失去金的光澤、螢?zāi)靖潜汩L莫及,如有火瀉更好,從整體五行屬性來看木顯強(qiáng),所以原神空螢屬性為木。

四、原神螢雷屬性?

屬性介紹

元素:雷

攻擊方式:雷球

所在區(qū)域:巖縫,草地

掉落物品:摩拉

原神雷螢怎么打

打法技巧

雷螢的攻擊相比水螢更讓人頭疼,會由雷螢術(shù)士召喚而來。由于頻繁的移動很難被攻擊到,且飛行高度經(jīng)常脫離近戰(zhàn)角色的攻擊范圍,建議使用雙手劍角色的重?fù)粢约胺ㄆ鹘巧M(jìn)行擊殺。

五、螢妹哪個(gè)屬性最強(qiáng)?

瑩肯定是風(fēng)屬性比較好 。

因?yàn)轱L(fēng)屬性主角 他的輔助能力是在他所有屬性中最強(qiáng)的 他的所有的技能都是可以聚怪的 所以說是非常的好用 ,所以我覺得還是風(fēng)屬性比較好 。

而且風(fēng)屬性的瑩還可以跟其他屬性的角色打擴(kuò)散反應(yīng), 可以打出更高的傷害 。

六、螢怎么改屬性?

方法為先傳送到任一蒙德地區(qū)的七天神像處,然后把角色切換成瑩,然后與七天神像互動,選擇【與風(fēng)元素共鳴】選項(xiàng),即可把元素切換回風(fēng)屬性。

目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上瑩可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性,但是目前只有風(fēng)和巖屬性,以后會有更多。

七、仁王2螢丸屬性?

仁王2中的螢丸是擁有5種不同屬性的消耗品道具,其屬性和作用如下:

1. 紅(攻擊)螢丸:提高player角色物理攻擊力,基本攻擊與技能攻擊會造成更高傷害。使用后自身周圍會發(fā)紅光效果。

2. 藍(lán)(魔法)螢丸:增強(qiáng)玩家法術(shù)攻擊能力,所施放的魔法技能會產(chǎn)生更高傷害。使用后會有藍(lán)光效果出現(xiàn)。

3. 黃(防御)螢丸:提高玩家的物理防御力,可以承受更高物理傷害。使用后周圍會出現(xiàn)黃色光芒。

4. 紫(魔防)螢丸:增強(qiáng)玩家的魔法防御能力,可以承受更高法術(shù)傷害。使用后周圍會有紫色光效果。

5. 綠(生命)螢丸:立即恢復(fù)玩家一定量的生命值,有效緩解生命負(fù)傷情況。使用后會有綠色治療光環(huán)出現(xiàn)。

各屬性螢丸效果時(shí)間有限,一定時(shí)間后效果會消失。同屬性螢丸效果可以疊加,不同屬性螢丸效果之間不會相互影響。而使用螢丸道具也受到玩家自身屬性與消耗上限的限制,無法無限使用。

螢丸屬性可以根據(jù)劇情任務(wù)的要求或玩家自身需要進(jìn)行選擇使用,不同的屬性可以有效對抗不同類型的敵人。合理運(yùn)用螢丸道具,可以更輕松通過任務(wù)或Boss戰(zhàn)斗。如果您在游戲中對螢丸道具的使用還存在不太清晰的地方或有其他疑問,歡迎在評論區(qū)提出。我可以提供專業(yè)詳細(xì)的解答與分析,幫助您運(yùn)用螢丸達(dá)到最佳效果。

八、原神螢巖屬性天賦?

一、基礎(chǔ)篇

基礎(chǔ)篇多為理論支撐,熟悉的大佬可以直接跳過,以下說明已經(jīng)盡可能簡化,詳細(xì)可以打開游戲或者資料網(wǎng)站查看

角色屬性:熒的每次突破都加成基礎(chǔ)攻擊力的額外百分比攻擊力

角色天賦:1.異邦巖鋒:普通攻擊分為五段,單手劍正常倍率

2.星隕劍:升起荒星,巖屬性傷害,荒星是巖屬性創(chuàng)造物,可攀爬,可阻擋攻擊,荒星存在時(shí)間30秒,冷卻8秒,荒星最多可以存在3個(gè)

3.巖潮疊嶂:地震波,巖元素范圍傷害,有一定的擊退效果,最外圈會形成巖障,是巖屬性創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,巖障持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間15秒,需求能量60,震蕩波次數(shù)為4次

4.破碎的絕巖:星隕劍冷卻時(shí)間減少2秒,變?yōu)?秒

5.狂亂的崩巖:普通攻擊最后一擊附帶60%攻擊力的小范圍巖屬性傷害

角色命座:巖主的命座都是肝的,目前肝到冒險(xiǎn)等級40應(yīng)該是五命巖,風(fēng)主的命座冒險(xiǎn)等級46的時(shí)候會送第6個(gè)命座,巖主滿命可能也會在后續(xù)的冒險(xiǎn)等級獎(jiǎng)勵(lì)里送出(不過巖主的6命看起來像debuff,我可能不會去學(xué))

命座1:友方位于大招巖障中暴擊率提升10%,切人有效,隊(duì)友有效

命座2:星隕劍被摧毀后會再度發(fā)生爆炸,公測砍了雙爆,觸發(fā)條件有些苛刻

命座3:大招等級+3

命座4:大招每擊中一個(gè)敵人回復(fù)5點(diǎn)能量,最多回復(fù)25點(diǎn)

命座5:荒星技能等級+3

命座6,荒星持續(xù)時(shí)間+10秒變?yōu)?0秒,大招巖障持續(xù)時(shí)間+5秒變?yōu)?0秒

Ps:通常角色的3命和5命都是加技能等級,單純看命座而言巖主1命可用,4命手感強(qiáng)化,目前命座方面不存在質(zhì)變

角色武器選擇:武器與圣遺物不同,武器基本上是要從卡池里獲取的,武器選擇我將給大家一個(gè)思路,別的角色的武器選擇也可以遵從這個(gè)思路

通常養(yǎng)成角色在攻擊方面會有幾大屬性:暴擊率,暴擊傷害,攻擊力,元素精通,元素充能效率,物理傷害加成(暫時(shí)未看見元素傷害加成武器)

首先我們提一句有五星優(yōu)先使用五星,五星與四星的基礎(chǔ)攻擊力還是有很大差距的,下面我們就同星級武器做分析:

1.暴擊率:原神這款游戲中無論是物理還是元素傷害均可以暴擊,暴擊控制在60%-80%左右為佳,多則溢出

2.暴擊傷害:只有當(dāng)暴擊率穩(wěn)定在60%以上時(shí)才需要暴擊傷害否則會很難觸發(fā),效果不好

3.攻擊力:加成面板的基礎(chǔ)攻擊力百分比,提升沒有暴擊傷害大但是勝在穩(wěn)定,也不需要暴擊率作為前置

4.元素精通:提升元素反應(yīng)的傷害,適合頻繁觸發(fā)元素反應(yīng)的角色使用

5.元素充能效率:提高能量的回復(fù)率從而提升大招的使用頻率,變相提升輸出,但是元素充能同樣也有上限,如果充能效率快過大招的冷卻時(shí)間則為溢出

6.物理傷害加成:加成物理攻擊的強(qiáng)度,對元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)沒有加成,比較適合戰(zhàn)場頻繁使用物理攻擊的角色,不適合經(jīng)常使用元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)作為輸出的角色和普通攻擊為元素傷害的角色。

九、原神螢怎么換風(fēng)屬性?

原神手游中,旅行者瑩換回風(fēng)屬性的方法為先傳送到任一蒙德地區(qū)的七天神像處,然后把角色切換成瑩,然后與七天神像互動,選擇【與風(fēng)元素共鳴】選項(xiàng),即可把元素切換回風(fēng)屬性。

原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上瑩可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性,但是目前只有風(fēng)和巖屬性,以后會有更多。

十、原神螢之前為什么是巖屬性?

那是因?yàn)槟阍诹г碌哪骋粋€(gè)巖神像處, 通過對話共鳴產(chǎn)生了巖元素, 所以說你就把瑩變成了巖屬性角色 。

如果你要是想變回風(fēng)屬性角色的話, 你就只需要傳送到蒙德的某一個(gè)風(fēng)神像處,與他共鳴, 然后就可以產(chǎn)生風(fēng)元素了, 最后你就可以變回風(fēng)屬性角色了 。

阳朔县| 卓资县| 靖西县| 浦城县| 雅安市| 宣化县| 拉孜县| 洪泽县| 紫阳县| 满城县| 闵行区| 和龙市| 远安县| 工布江达县| 改则县| 同德县| 姜堰市| 仪征市| 揭阳市| 平昌县| 蓬安县| 崇仁县| 靖边县| 广东省| 义乌市| 肃宁县| 义马市| 锦州市| 柳州市| 志丹县| 鄂伦春自治旗| 神农架林区| 宁安市| 北流市| 墨玉县| 大悟县| 洱源县| 东丰县| 黑水县| 北京市| 平和县|