一、怪物獵人世界各種武器配裝全攻略 MHW怎么配裝
一般最泛用的角龍盾斧,走無腦超解流。
因外榴彈炮加成砍了一堆,技能盡量生存向就行,多個(gè)超解的事情
輸出:增彈
炮術(shù)3
集中3
無屬性強(qiáng)化
這幾個(gè)是核心
生存:體力3
防性1(GP不熟練就2,我很少舉盾,記住紅盾+1
GP再+1)耳塞5(硬直比較大又耳塞比較好,其實(shí)輸出技能)
平時(shí)GP,一般R2三角變形斬前半段有防御判定用的最多,GP盾斧退的比較小,接大解防反挺好的,當(dāng)然不會(huì)你可以老老實(shí)實(shí)堆防性R2舉盾不是大退都可以直接大姐或者超解(超解一般很少用在放反上,打太遠(yuǎn)容易空)
克制吸血攻擊或者雙吸血
具體裝備請(qǐng)自己找多玩配裝器或者國(guó)外那個(gè)配裝器自己弄,因?yàn)槊總€(gè)人珠子不一樣,有三炮術(shù)和增彈珠配裝就會(huì)很容易,不然就……
要穿巖賊龍腿,還有浮空龍手,蠻顎龍腿(這個(gè)挺好看的)這類
一般是保證出核心技能,生存技能適當(dāng)取舍
二、怪物獵人龍屬性太刀問題
黑龍?zhí)妒亲詈玫凝垖傩蕴?,你看它展味(出個(gè)斬味+1)就知道了,龍?zhí)独镙敵隹倐ψ罡呔褪撬?,其它龍屬性太刀都比不上它?/p>
三、怪物獵人2G里龍屬性的意思
。除了古龍中雌雄火也都弱龍的。武器有龍屬性,那么這些屬性按照攻擊的基礎(chǔ)再加上怪物吸收的龍屬性的固定倍率,對(duì)怪物傷血會(huì)比一樣物理攻擊的武器多。不過只局限于吸收龍屬性的怪物
四、怪物獵人ol龍屬性好嗎
屬性攻擊根據(jù)怪物弱點(diǎn)計(jì)算:
近戰(zhàn)武器屬性傷害值= 全體防御率 X 武器自帶屬性值 X BOSS部位肉質(zhì) X 斬味補(bǔ)正 X 攻擊次數(shù)
簡(jiǎn)單來說就是:
(部位屬性傷害吸收/100)*屬性攻擊力=屬性追加傷害
參考自:掌機(jī)MH系列和貼吧資料??赡芘cOL有出入。
但不建議龍屬性,非古龍或者飛龍而言一般不會(huì)弱龍屬性。除非是恐暴龍
五、怪物獵人世界龍耐性技能怎么樣 龍耐性效果詳解
搶先體驗(yàn) 無憂傳企 全新的更豐富的怪物掉落以及新增的行會(huì)成長(zhǎng)體系等玩法第一、魔道的攻擊頻率來說,這個(gè)概率還是稍稍高,我也是魔道,一套會(huì)出現(xiàn)可能出現(xiàn)一次。
第二、魔道的這個(gè)武器并不是受擊的人失明,而是攻擊方和被擊中的都失明,這告訴我們 ,如果碰見高端的技術(shù)流魔道,他可以憑感覺連你一套,你也不算很虧,不失明他也是連你一套的,反而,都失明了,你逃脫的機(jī)會(huì)還多點(diǎn)。第三、只要不解封這個(gè)武器都沒效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人膽小,怕吐槽。
第四、這個(gè)效果團(tuán)體PK很有用,魔道優(yōu)勢(shì)在于控場(chǎng),組隊(duì)PK比較混亂,在陣法里面的人會(huì)多點(diǎn),一旦天黑,所有人都會(huì)天黑的,很容易制造混亂。
第五、我覺得大家也看看自己的PK武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一閃一閃的對(duì)心情影響很大,PK就是要的心態(tài)啊嘛。心態(tài)輸了,你就輸啦,本來魔道也是不好打的角色,大家噴我們很多。
