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光明與黑暗OL中的加點(diǎn) 回答好能追!20以上

角色的屬性反映了玩家的物理屬性。這些通常取決于角色所屬的種族和職業(yè)。同時(shí),玩家星相也會(huì)在屬性中起作用。

黑暗與光明中角色有下面幾個(gè)主要屬性:

力量:

這個(gè)屬性我們一看就可以知道什么意思;力量。這個(gè)屬性點(diǎn)反映了戰(zhàn)斗角色的強(qiáng)大程度,或者對(duì)其他揮舞重職業(yè)的影響程序。它還可以決定角色的負(fù)重度。強(qiáng)壯的戰(zhàn)士可以裝備重型板甲,還可以攜帶大型包裹。而身材苗條的魔法師就更注重于攜帶輕型的物品。大型的種族會(huì)傾向于擁有高力量值。比如半巨魔的力量值肯定要比神女的力量值來(lái)得要高。

敏捷:

敏捷決定了角色的靈活程序。低敏捷就意味著角色是很遲鈍并且不協(xié)調(diào)的,而高敏捷就意味著角色很靈活,甚至在一些精確任務(wù)中行動(dòng)準(zhǔn)確。射手就是有著優(yōu)秀敏捷度的職業(yè),這可以輔助他們使用長(zhǎng)弓瞄準(zhǔn)目標(biāo),以打中移動(dòng)目標(biāo)。

速度:

這個(gè)玩家屬性反映了玩家的移動(dòng)速度。移動(dòng)速度快的玩家可以快速打擊敵人或者快速變換攻擊方向以避免被格擋。

體格:

角色的健壯性是為他的體格所決定的。這個(gè)屬性點(diǎn)就決定了每個(gè)等級(jí)玩家所能獲得的打擊點(diǎn)數(shù)值,就像抵抗屬性一樣。當(dāng)HP總值降到零的時(shí)候,高體格可以讓玩家在“昏迷”狀態(tài)下生存更久。體格數(shù)值越高,玩家等待牧師復(fù)活的時(shí)間就可以維持更長(zhǎng)。

智慧:

玩家的智慧屬性是與玩家處理精神事物緊密聯(lián)系的。這個(gè)屬性對(duì)牧師和其它領(lǐng)帶于神力和符咒的職業(yè)是非常重要的。高智慧數(shù)值不僅僅會(huì)提升神的保護(hù)程序,而且會(huì)抵抗神的加害。

智力:

智力是不可思議的事情。這個(gè)屬性對(duì)魔法師、術(shù)士和巫師來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。并且,玩家的智力技能也會(huì)提高玩家基于被動(dòng)戰(zhàn)斗技能的搏斗能力。

感召力:

感召力屬性反映既可以反映玩家的侵略性,還可以反映玩家是否能夠與NPC比如商人建立良好的關(guān)系。另外,玩家的感召力還會(huì)決定各種NPC的行為。感召力極低的玩家可能發(fā)現(xiàn),當(dāng)他們接近NPC的時(shí)候,NPC就會(huì)向他們沖過(guò)來(lái),并將他們撕成粉碎。實(shí)質(zhì)上,玩家的感召力是衡量一個(gè)玩家與其他玩家之間關(guān)系的尺度。

抵抗力:

這些屬性反映玩家抵抗致害的能力或者抵抗炎熱、寒冷、毒、疾病、魔法的能力。一個(gè)注重于熱抵抗的玩家就會(huì)對(duì)向他們投射過(guò)來(lái)的火球不怎么恐懼。然而,缺乏熱抵抗的玩家則會(huì)害怕被燒成焦炭。

FXP:戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)可以讓您級(jí)別提升。

SXP:社交經(jīng)驗(yàn)可以提升你的社交技能,以更有效地使用特別的社交技能。

例:巫師

電信一區(qū)二服火鳳黛燃

本人雙倍沖五十級(jí),先將前四十級(jí)的屬性和技能加法總結(jié)如下,歡迎大家批評(píng)指正。

一。巫師的職業(yè)特性是攻防平衡類型,能加防能群攻,但前五十級(jí)升級(jí)較為困難,如想速度升級(jí)需要有固定的團(tuán)隊(duì),好人品在游戲中是非常重要的。

二。職業(yè)屬性加點(diǎn):推薦全靈力

原因:三十級(jí)可以學(xué)習(xí) 守護(hù)之光 強(qiáng)化護(hù)甲 治愈之光三個(gè)技能 四十級(jí)可以學(xué)習(xí)圣光加防技能,三個(gè)都是可以加物防和魔防的。是必學(xué)技能,有這三個(gè)防的技能。我們就有安全的保證。

我現(xiàn)在守護(hù)和強(qiáng)化都是二級(jí)共可以加300物防(物防是對(duì)應(yīng)光明方的物理攻擊)再加上圣光的100物防。四十級(jí)時(shí)加防可以到400 .再加上自己本身裝備的防?;究梢赃_(dá)到800+以上的防。

所以推薦升級(jí)的情況下,加全靈力。

三。技能點(diǎn)的加法

DP的領(lǐng)悟2級(jí) 別 基礎(chǔ)恢復(fù)2級(jí) 治愈之水1級(jí)(因?yàn)槲业膱F(tuán)沒(méi)有加血的。這個(gè)我就加了3級(jí)) 靈魂轉(zhuǎn)換2級(jí)。

雷電術(shù)2級(jí)(后期也好用)灼傷1級(jí)火球術(shù)1級(jí)火球連擊2級(jí)(這些技能需要在你身為傳道士期間自己升級(jí)用)閃電擊1級(jí)(要升)龍卷風(fēng)(50級(jí)后看出什么技能再?zèng)Q定升)圣光1級(jí)守護(hù)之光2級(jí)強(qiáng)化護(hù)甲2級(jí)治愈之光1級(jí)。

1.攻擊技能:灼傷 火球術(shù) 火球連擊 然后用治愈之水和靈魂轉(zhuǎn)換回血回蘭。基本不用坐地板但比較累

2.加上強(qiáng)化雷(轉(zhuǎn)職后這技能要消失) 雷電術(shù) 火球連擊2級(jí) 然后用治愈之水和靈魂轉(zhuǎn)換回血回蘭。基本不用坐地板但比較累

3.三十級(jí)學(xué)了加防技能。守護(hù)之光共 強(qiáng)化護(hù)甲后 治愈之光就可以跟團(tuán)一起組隊(duì)伊山雪原刷個(gè)不停了,三十八級(jí)就可以到廢墟混(需要一戰(zhàn)45級(jí)一法42級(jí)才打的動(dòng))雖然有懲罰的經(jīng)驗(yàn),但速度那是個(gè)快呀(這些技能先學(xué)加防的。畢竟在雪山后才會(huì)有點(diǎn)錢。賺錢太難)

4.四十級(jí)學(xué)圣光 龍卷風(fēng) 繼續(xù)走加防路線。沒(méi)有團(tuán)隊(duì)時(shí)。自己?jiǎn)嗡⒁辽窖┰哌^(guò)自己一級(jí)的怪就可以。因?yàn)榕滤栏呒?jí)的頂不太住。

四,項(xiàng)璉的帶法

單打怪時(shí)。我基本用加體和加靈的配合。主要看怪打自己的掉血量。如果掉血少就兩個(gè)全靈項(xiàng)璉。我用的精致的+7.沒(méi)有合祝福

團(tuán)隊(duì)時(shí)用加智力的。我也是用精致的。這樣蘭多。(主要負(fù)責(zé)加防偶然加一下血。蘭多些好)

以上是我在沖五十級(jí)過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn),歡迎指正。

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