曹操的武將技能是什么?
恢拓:大展宏圖,就在今日!/富我大魏,揚(yáng)我國(guó)威!
明鑒:你我推心置腹豈能相輔?/孰忠孰奸,朕、上能明辨。
興衰:百年興衰皆由人、不由天!/聚群臣而嘉勛,隆天子之氣運(yùn)!
陣亡:悔不該、耽于逸樂(lè),只由今日……
1、基本信息:
《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行,邊鋒聯(lián)運(yùn)的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎。
2、游戲介紹:
《三國(guó)殺》作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)?!度龂?guó)殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場(chǎng)上存在除主公以外的其他人物之時(shí)先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開(kāi)始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《三國(guó)殺》游戲采用回合制的出牌順序,由主公開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较蛞来涡袆?dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成準(zhǔn)備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段和結(jié)束階段六個(gè)過(guò)程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨(dú)特用處。
三國(guó)殺武將被翻面以后,有什么出牌規(guī)則
翻面無(wú)法出牌。
當(dāng)一名角色的回合即將開(kāi)始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過(guò)該角色的這一回合。
跳過(guò)的是一個(gè)完整的回合,即所有6個(gè)回合階段:準(zhǔn)備階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,結(jié)束階段。
擴(kuò)展資料:
技能中帶有翻面屬性的武將:
1、魏,曹仁技能為據(jù)守:結(jié)束階段,你可以翻面并摸四張牌,然后棄置一張手牌,若以此法棄置的是裝備牌,則你改為使用之。
2、魏,夏侯淵技能為神速:出牌階段每名角色限一次,若你有可以使用的手牌,你可以令一名角色棄置一張手牌,然后本回合你不能使用與之相同花色的牌。若其以此法棄置的牌為黑桃,其失去1點(diǎn)體力,你翻面。
3、魏,曹丕技能為放逐:每當(dāng)你受到一次傷害后,可令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后該角色將其武將牌翻面。
4、神,曹操技能為歸心:你每受到1點(diǎn)傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區(qū)和判定區(qū))獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。
1,張飛翻面等于跳過(guò)一個(gè)回合,回合內(nèi)能做的事都不能做,包括摸牌,出牌,判定以及回合內(nèi)才能發(fā)動(dòng)的技能,例如咆哮
2,回合內(nèi)才能發(fā)動(dòng)的武將技不能發(fā)動(dòng),因?yàn)槟愕幕睾隙继袅?,回合外能發(fā)動(dòng)的武將技照樣可以發(fā)動(dòng),比如郭嘉的遺計(jì)
3,被翻面的角色跳過(guò)1回合,也就是說(shuō)輪到翻面的角色回合時(shí)直接跳過(guò)他,然后直接進(jìn)入下一個(gè)人的回合,同時(shí)翻面的角色把面再翻回來(lái),在等到下一次他的回合時(shí)就能動(dòng)了
4,可以,被翻面的角色除了跳過(guò)一回合以外,其他情況和別地武將一樣,能被殺,能被用錦囊
1:跳過(guò)下一回合全部6個(gè)階段,即:回合開(kāi)始,判定,摸牌,出牌,棄牌,回合結(jié)束。
2:不能。
3:跳過(guò)一回合。
4:跳過(guò)判定階段。能成為殺的對(duì)象,而且必須響應(yīng)。
1 不能
2 可以
3 1次
4 可以(不判定,閃電的話,連上就可以了)
1:直接跳過(guò)他的回合
2:對(duì)于張飛來(lái)說(shuō)不能發(fā)動(dòng)
3:1次
4:可以
