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dota大魔導(dǎo)師出裝和技能

dota大魔導(dǎo)師出裝和技能

首先 大魔導(dǎo)師 是典型的前期中期威武的英雄,后期能力主要是通過高刷錢出裝快來實現(xiàn)。首先出門2技能 x?? 減攻 傷血? 放完小兵打你效果幾乎可以簡單的無視掉,直接跟對面對a? 1-2s 。
出門裝? 守護指環(huán)? 三樹枝?? 2吃樹? 1凈化? 雞最好讓隊友幫買,大魔導(dǎo)師前期優(yōu)勢很大 但只有1點甲,如果不撐甲其實跟小小和老版sk 一樣疲軟。建議走優(yōu)勢路或者中單,這樣到7級一般可以擁有2個 4級技能 和一個2級技能 爆發(fā)力很足,7-9級左右出個秘法 撐血 出全套? 大魔棒 靈坎,保證續(xù)航。
這里要排除一個誤區(qū)? 出什么裝備要因人而異 主要不是因為你對dota的理解和新手老手的區(qū)別,主要還是在free farm和對線補刀上,如果你自由補刀都只能一波補2個以下而且偶爾還用技能那么就果斷先買拳套,出大魔棒買靈坎 時刻保證滿血? 順了買鞋,出假腿帶清澈出先鋒 出魂戒 刷線gank。
如果自由補刀3個以上 對線期 知道塔下反補,會各種拉兩野點 或者雙野,那么就順風憋秘法補大魔棒 帶藥膏gank? 買拳套 眼睛出靈坎 圣殿,!?。。?!《《現(xiàn)在的路人dota以團推支援到位率加續(xù)航? 團戰(zhàn)回復(fù)補給速度為主》》?。。。?!
先鋒盾太奢侈 對于一個gank偏清兵帶線的英雄 野區(qū)還是多讓給其他人,2300多的錢出小件25分鐘以內(nèi)都可以武裝一個超神ganker了。
前期加點? 7級? 1級大? 4級二技能x?? 2級一技能z?? 之后看對面情況 對面的高爆英雄發(fā)育很好或者對己方威脅較大就加光環(huán)? 缺控制就加1,大招抽技能也是? 特定時間抽特定技能,比如水人前期多半只學W?? 抽個4級w配合4級x 加1級z的滯空幾秒 很厲害,另外還有 老牛的封路等等?。〕榈募寄芏际窃撚⑿圩詈笠淮吾尫诺募寄?,因此可以竊取一些很實用的技能?? 月騎的大月光?? 抄襲的大(沒被插到)? 溝壑?? 死亡一指?? 食尸鬼的狂暴 鉆兵(帶傷害gank太犀利)
中期出裝? 以輔助續(xù)航的小件 開始?? 秘法鞋?? 圣殿?? 大魔棒 靈坎? tp 眼睛、梅肯小件(盡量跟隊友分擔,畢竟大魔導(dǎo)師可以利用刷線刷野早日出大件小件就讓vs等去處)。
中后期? 第一大件選擇 看對面的攻擊目標,因為大魔導(dǎo)師在團戰(zhàn)中? 4連的威力 加上 短cd的優(yōu)勢 始終是一個巨大的不穩(wěn)定因素,個人說一下 我曾經(jīng)在一次團戰(zhàn)前抽到抄襲的大 ,然后團戰(zhàn)開打時 又抽中一個巫妖的大。因此根據(jù)對面的攻擊目標選擇裝備,一般第一大件 有四個 林肯? 西洼? 羊刀? 死靈??? 黑黃不推薦第一大件
后期定位 團隊續(xù)航? 小核心(因為大技能的原因除非某些靠被動技能的大后期)出完羊刀后可以漂移的轉(zhuǎn)跳刀等等 目的 逃命追殺(或者抽中牛逼技能) 后期裝備比較多元化,總體目的還是保命第一位但不能見了團戰(zhàn)就聳? 始終是gank先手 或者第二先手切忌 被 小牛 或者船 抄襲大 等對面第一后手控制住? 主秒對面關(guān)鍵英雄? 滯空那2秒多 抄襲的被動也聳的。
大后期可能裝備? 羊刀? 林肯 必出? 梅肯隊友做了就不出了? 笛子隊友做了就不出了?? 西洼建議出 吹風 跳? 隱刀? 綠杖? 虛靈刀? 都是反對面先手第一時間秒自己的? 擇優(yōu)? 當然? 必要的時候 龍芯 忍甲也的上?? 路人后期 太多的不確定因素。、


總之?? 小件是王道? 撐血快速續(xù)航? 遠比先鋒盾挑戰(zhàn)更實惠? 單人撐狀態(tài)加素質(zhì)不如群體加狀態(tài)實惠? 拆塔就拿視野 或者多人壓制給壓力? 補刀不好 別亂買tp? 有多少錢就買多少的 拳頭? 拳套? 戰(zhàn)鼓后期是大神裝,剛出門就被打到?jīng)]血回家的大有人在,沒血沒魔就回家絲血賴線害的永遠不止自己一個,選英雄前仔細想想團戰(zhàn)自己的定位 和輸出數(shù)量 以及 為此必須出的必要裝備 比如黑黃跳刀 隱刀 祭品 假腿等? 關(guān)鍵裝備能否順利出來?,F(xiàn)在的dota不是你會用哪個英雄就應(yīng)該搶哪個英雄的年代,凡事看陣容,出裝看對面??!祝大家每次dota不一定每把超神,但每把都有超神的隊友!??! ?

龍之谷中刷圖劍圣的最佳加點是什么?

魔劍是刷圖的 物劍是PK的

首先,這是一個以刷圖為主的魔劍,單P你會哭,群P對手會哭。

文中沒提到的一概不加。

1,重斬3 :出它主要是要學三連斬+日食=四連斬。

2,翻滾5:靈活運用可以讓你省下不少藥,尤其是掌握了BOSS動作的玩家們。

3,沖鋒1:按照某些人的理解,這是戰(zhàn)士搶藥的,咱們不能讓他們失望。果斷加。

4,沖擊波3 過度技能,距離4米,直線,假如你沒打退敵人,會被反撲。硬直低,僵直大。

5,銀月碎片2 前期最高傷害技能,釋放時不要對著地面,鼠標稍微抬高點。

6,日食2,配合三連斬,傷害可觀。

7,旋風斬3,DN里唯一還有BUG的技能,聚怪刷連擊有用,傷害低,不浮空怪不推薦用,傷害不如平砍。

8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,這個就遜色多了,怪物幾乎可以從間隙里鉆過去。大型怪用。

9,半月斬3,魔劍招牌,大范圍,高傷害。但注意距離,推薦搭配致命劈砍推怪后半月。

10,真空連爆1,沒什么說的了。

11,回避:3 14%

12,反擊斬3:為了出下面一個技能。

13,反擊波3,反擊波攻擊傷害可比你單放出來的沖擊波強的離譜。

14,回避姿態(tài)滿,加上被動回避,94%的回避(其實回避姿態(tài)是可以和被動回避疊加的)

15,重錘1,其實我現(xiàn)在很不滿意重錘,如果你們不想加也可以加到回避上。但是如果加重錘,SP剛好0.完美。而且刷圖不差那N%的幾率。

可能有人對我加回避不認同,純刷圖的可能要罵我,我會長大人說了,純刷圖就要把技能點滿。

那么我來解釋下:

魔劍招牌技能半月和真空都是40滿了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能傷害提升不了多少,很廢材。與其這樣,不如加到有用的地方,比如回避。

我說給大家聽下:

魔劍如果要放技能,可以讓技能欄所有技能全部冷卻。而這段時間自保就成問題了。如果加了回避,十幾秒時間,無敵的存在,而且反擊的傷害非常高?;乇芡炅?,技能CD也到了。

魔劍非常貧血,作為貧民刷圖魔劍,我首飾也都是智力和魔攻的,血只有2500多,藍有5000。這無疑是保命技能。

PK也不會差,弓箭手一個追蹤箭,我“當”的一聲,帥氣的全部格擋下來。而連擊,在全民都學浮空調(diào)整的情況下,劍圣的空中連擊很沒用的,碰到游俠更慘。

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