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DNF中劍魂的加點(diǎn)方法,我要詳細(xì)點(diǎn)的~~

DNF中劍魂的加點(diǎn)方法,我要詳細(xì)點(diǎn)的~~

[轉(zhuǎn)]

必加的技能:上挑+滿 出強(qiáng)制上挑

解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級(jí)出取消,一種加滿,個(gè)人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。

連突刺+1

解釋:本來(lái)沒(méi)有什么用的技能,PK中基本沒(méi)用,不過(guò)刷圖單刷的時(shí)候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚(yú)的時(shí)候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費(fèi)打好多下,重則打死,我的王者就是自己?jiǎn)稳丝ㄎ淮虻?,HOHO~

格擋+5 出強(qiáng)制格擋

解釋:玩過(guò)格斗游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級(jí)出取消就算了。不出自動(dòng)格擋。個(gè)人建議加滿,因?yàn)槊考右患?jí)增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到后邊還出可以自動(dòng)格擋(后邊交代自動(dòng)格擋這個(gè)技能)。

銀光落刃+1

解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點(diǎn),看各人喜歡,不過(guò)加滿是20級(jí)費(fèi)了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點(diǎn)連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。

三段砍+5 出強(qiáng)制三段

解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個(gè)人建議暫時(shí)加到5。因?yàn)榧拥胶筮呉仓皇窃黾游锢砉?。等你練上去了再配合自己不同的加點(diǎn)方法。

注!爭(zhēng)議技能:空中連砍+1或者不加

解釋:這個(gè)技能最受爭(zhēng)議,要費(fèi)100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個(gè)格斗游戲多一種攻擊的渠道總是對(duì)的。如果怕洗點(diǎn)的,建議保留點(diǎn)數(shù)暫不加,自己體驗(yàn)過(guò)了,再?zèng)Q定不遲。

爭(zhēng)議技能:巨劍精通或光劍精通

解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時(shí)裝。缺點(diǎn),猛龍砍速度變慢。但威力加大。

光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業(yè)所不能用的。拿著帥氣不用多說(shuō)了。PK也比較靈活。缺點(diǎn):攻擊力差,刷圖的時(shí)候效率沒(méi)巨劍好。

特別的方法:這是一種雙修的方法,當(dāng)然會(huì)損失單修時(shí)的SP。

就是主修光劍到7,然后副修巨劍到3或5或7。后邊的完全是看個(gè)喜歡。不建議雙修得太高。

個(gè)人建議:我是修光劍的,攻擊力其實(shí)并不差太遠(yuǎn),里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風(fēng)啊。PK方面感覺(jué)光劍要靈活,多變一點(diǎn)。至于練級(jí)方法后邊有交代。

后跳砍+1 這個(gè)不用說(shuō)了

里鬼+1 同上

破極兵刃+滿 全世界認(rèn)同的技能

武器節(jié)制+滿或者不加

解釋:這明顯是一個(gè)省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個(gè)耐久下得比火箭快。刷圖必備。那么不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒(méi)耐久就換劍。刷圖的時(shí)候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒(méi)耐久哭死你。

逆轉(zhuǎn)反擊+滿

解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個(gè)人那些議加滿。作為招牌招數(shù),又是近戰(zhàn)類的,加上劃算很多,出的機(jī)率也很大。凡是PK都有給別人打中的時(shí)候,沒(méi)有人會(huì)不給別人打中吧?背后反擊就是一個(gè)把你本來(lái)是弱勢(shì)中給你反盤機(jī)會(huì)的技能,加滿。

自動(dòng)格擋+滿

解釋:有人說(shuō)這招不如自己擋,理論上是可行的,不過(guò)人在進(jìn)攻和防御的時(shí)候一定會(huì)有弱點(diǎn),進(jìn)攻失敗的時(shí)候就是缺點(diǎn)最多的時(shí)候。這招從機(jī)率上減少自己進(jìn)攻時(shí)候的失誤的機(jī)率。

拔刀砍+滿

解釋:練級(jí)。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對(duì)不起自己。沒(méi)SP? 沒(méi)細(xì)看前邊怎么省SP吧。

破軍升龍擊+5 出強(qiáng)制破軍升龍

解釋:這招不出強(qiáng)制打中高手命中率太差了啊,個(gè)人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。

猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點(diǎn)

解釋:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻擊招數(shù)。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn)

幻影劍舞 有多少加多少或者加一點(diǎn)

解釋:這招看準(zhǔn)可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn)

注爭(zhēng)議技能:裂波砍+1或者加到5出強(qiáng)制

解釋:破霸體技能。對(duì)空有較高的判斷力,對(duì)地效果一般。如果不加這招就加偷學(xué)的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對(duì)地判斷高,對(duì)空差。也可以加一點(diǎn)裂波加一點(diǎn)嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學(xué)一招一點(diǎn)。各人喜好。

十字,波動(dòng),崩山可以跟據(jù)自己連招需要加一點(diǎn)。鬼砍原始就一點(diǎn)建議不加。

劍魂極品加點(diǎn)

DNF:請(qǐng)明細(xì)!劍魂的技能加點(diǎn)?

本來(lái) 60白手 洗過(guò)一次 點(diǎn) 洗過(guò)點(diǎn)后的加發(fā)是這樣的 銀落 滿( 必須) 空連+1 上挑 滿 并且出強(qiáng)制(必須) 三段 +5 強(qiáng)不強(qiáng)制 我覺(jué)得無(wú)所謂 +5是為了猛龍的前置 光劍精通 毫無(wú)疑問(wèn) 滿 巨劍精通 最少+3 (+3 那樣 銀落最后一下的時(shí)候會(huì)有霸體一下下) 其他武器精通你想學(xué)噸的話可以學(xué)滿 破軍+5出強(qiáng)制 拔刀 +滿(功比較高 以后做太拉武器比較需要這個(gè)技能 建議滿 最少+5) 猛龍+5 (覺(jué)醒前置) 幻影 可以加滿或者+1 我覺(jué)得都無(wú)所謂 我是+1 覺(jué)醒 被動(dòng) 滿(必須 不用理由) 覺(jué)醒主動(dòng)(暴風(fēng)式)+1即可 格檔+1 或+5 +了 5最好強(qiáng)制也出吧 我覺(jué)得無(wú)所謂 自動(dòng)格檔 +滿或不加 我 是不加的 我覺(jué)得PK自己要有格檔意識(shí)不能只靠它 武器節(jié)制 滿(你有錢人的話+不+無(wú)所謂 但我建議滿) 破級(jí)兵刃 滿 (必須) (用后會(huì)加功 關(guān)鍵+暴擊率 配合覺(jué)醒被動(dòng)很好用哦) 逆反 滿( PK的時(shí)候很好用 刷圖也不錯(cuò)我覺(jué)得 我是建議滿 如果你不 PK的話可以不加或加滿) 后跳+1 出強(qiáng)制(必須) 后跳斬(必須學(xué)) 連突刺喜歡的話可以+1 嗜魂手+1(PK的時(shí)候可以用來(lái)接招) 裂波斬+1或+5出強(qiáng)制 (+它主要之破霸體 PK的時(shí)候也可以用配合嗜魂手用雙扯 還有以后做不滅稱號(hào)任務(wù) 打炎的時(shí)候用最少+1我覺(jué)得) 躍翔+1 快速起身+1(伏蹲) 十字 +1 (PK的時(shí)候接招用) 里鬼+1 這是我花了 快半個(gè)小時(shí)寫(xiě)的 希望對(duì)你能有幫助 我應(yīng)該沒(méi)有把技能泄漏吧 如果還有什么問(wèn)題可以繼續(xù)問(wèn)我 呵呵····· 奔山+1(PK的時(shí)候在地上接招用的)

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