冒險(xiǎn)島祭司怎么加技能點(diǎn)呢?
祭祀
-資料提供:Plu
一轉(zhuǎn)魔法師[技能點(diǎn):67點(diǎn)]
魔 法 彈:Lv1 / Lv20
魔力恢復(fù):Lv16 / Lv16(加到5點(diǎn)后,先加魔力強(qiáng)化,等其他技能加滿(mǎn)后再加)
魔力強(qiáng)化:Lv10 / Lv10
魔法雙擊:Lv20 / Lv20
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法鎧甲:Lv / Lv20
牧師[技能點(diǎn):121點(diǎn)]
快速移動(dòng):Lv20 / Lv20(先加1點(diǎn),等祝福加滿(mǎn)后再加)
群體治愈:Lv30 / Lv30
神之保護(hù):Lv20 / Lv20
祝 福:Lv20 / Lv20
魔力吸收:Lv20 / Lv20
圣 箭 術(shù):Lv11 / Lv30
祭司[技能點(diǎn):151點(diǎn)]
凈 化:Lv20 / Lv20(先加3點(diǎn),其他技能加滿(mǎn)后再加)
時(shí) 空 門(mén):Lv20 / Lv20(先加1點(diǎn),其他技能加滿(mǎn)后再加)
神圣祈禱:Lv30 / Lv30
圣 光:Lv30 / Lv30
魔法抗性:Lv20 / Lv20
圣龍召喚:Lv15 / Lv30
巫 毒 術(shù):Lv16 / Lv30
主教[技能點(diǎn):243點(diǎn)]
復(fù) 活 術(shù) :Lv10 / Lv10(先加1點(diǎn),主要技能滿(mǎn)后再加)
圣光普照 :Lv30 / Lv30(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到20點(diǎn))
光芒飛箭 :Lv30 / Lv30
強(qiáng)化圣龍 :Lv30 / Lv30
冒險(xiǎn)島勇士:Lv20 / Lv20(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到10點(diǎn))
終極無(wú)限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1點(diǎn),用全屏?xí)r會(huì)比較省藍(lán))
魔法反擊 :Lv30 / Lv30
圣靈之盾 :Lv30 / Lv30
創(chuàng)世之破 :Lv20 / Lv20
勇士的意志:Lv1 / Lv1
新飛飛游戲祭祀好不
一、技能篇
看了祭司的技能,是偏向魔法系的,物理系的技能少之又少
龍拳截脈
龍拳霸翔
僅僅有兩個(gè)物理攻擊技能,而且都是單攻的
這注定物理祭司只能在單攻方面下工夫
要是想讓自己的攻擊更有效率的話(huà)+滿(mǎn)以上兩個(gè)技能還是有必要的
不過(guò)祭司的增益技能很偏向物理系
拳術(shù)領(lǐng)悟(被動(dòng)增益物理攻擊)
力量術(shù)(主動(dòng)增益力量)
敏捷術(shù)(主動(dòng)增益敏捷)
斗氣光環(huán)(主動(dòng)大面積增益攻擊)
鬼步(被動(dòng)增益移動(dòng)速度)
信仰之力(被動(dòng)增加對(duì)敵傷害)
大家看了以上增益技能,可以大概了解物理系祭司的定位,與魔法系祭司相比,物理系祭司更偏向奶媽一點(diǎn)..
祭司有一個(gè)群療技能,前期練級(jí)不推薦+,治療那是牧師的事,物理系祭司專(zhuān)心打怪就好,時(shí)不時(shí)也要給物理系職業(yè)++力量術(shù)和敏捷術(shù)
后期PK的時(shí)候,有人說(shuō)PK時(shí)刺客祭祀打不死祭祀就是因?yàn)槿函?,想試試的同僚們可?+看
絕對(duì)領(lǐng)域(主動(dòng)定身逃跑技能)和元?dú)飧兄ū粍?dòng)增加魔法閃避)
盡量不要+,絕對(duì)領(lǐng)域在逃跑的時(shí)候也許還有些用處,但是元?dú)飧兄獙?shí)在是雞助
到了PK時(shí)候可以適當(dāng)++,但是作用是微小的
至于7傷,還是要+的....+1點(diǎn)就夠,為的是能夠發(fā)出“龍拳霸翔”
總結(jié):
龍拳截脈【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
龍拳霸翔【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
拳術(shù)領(lǐng)悟【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
力量術(shù)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
敏捷術(shù)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
斗氣光環(huán)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
鬼步【滿(mǎn)】(增加找怪效率)
信仰之力【滿(mǎn)】(增加打怪效率)
七傷【+1】(為了能夠發(fā)動(dòng)龍拳霸翔)
這些是必+的
剩下的根據(jù)情況而+
二、屬性篇
物理系祭司+點(diǎn)還是比較單一的
無(wú)非是敏捷、體質(zhì)和力量
說(shuō)說(shuō)幾種普遍的加法
1、2力1敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)體質(zhì))
較為普遍,也很大眾,但是命中還是有一些缺陷,后期需要用裝備來(lái)彌補(bǔ)
2、1力2敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)體質(zhì))
命中較高,但是攻擊相對(duì)也低了,本來(lái)祭司攻擊就不是很高,不怎么推薦這種+法
3、1力1體1敏
相當(dāng)中庸,沒(méi)有任何特點(diǎn),很少人這么+,缺陷也很多
4、全敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)力量)
需要JP武器來(lái)彌補(bǔ)攻擊,但是這種+點(diǎn)近乎沒(méi)有Miss,由于現(xiàn)在+敏不+攻速了,所以+敏的人都是沖命中去的,這種+點(diǎn)的人也有不少
5、全力(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)敏捷)
有一些對(duì)新飛了解少的新手們常用的加點(diǎn),是一個(gè)誤區(qū),這樣+點(diǎn)命中太低了,打怪效率也不高
基本就是以上這些,大家有補(bǔ)充可以回帖
總結(jié):
體質(zhì)基本已經(jīng)被排斥,追求高攻的人命中較低,追求高命中的人攻擊較低,非常需要裝備來(lái)彌補(bǔ)
三、裝備篇
某魂對(duì)這方面認(rèn)識(shí)還比較淡薄
基本就是
力量高:+命中(敏捷)的裝備
敏捷高:+攻擊(力量)的裝備
通用裝備:+攻速、移動(dòng)速度、防御(體質(zhì))、HP的裝備
總結(jié):
越到后面對(duì)裝備的要求越高
+力量的補(bǔ)敏捷(命中)
+敏捷的補(bǔ)力量(物攻)
+攻速和移動(dòng)速度的裝備不能少
四、升級(jí)、任務(wù)篇
物理系祭司打怪升級(jí)效率是在不怎么高
前期就是跟著任務(wù)走
不論前期后期只要打怪就要組隊(duì)
還有雙倍經(jīng)驗(yàn)
效率更高
每日任務(wù)必做
酒館任務(wù)按照自己的需求做
(當(dāng)然,有時(shí)間+一堆好友等在線時(shí)間經(jīng)驗(yàn)也是一條升級(jí)捷徑)
總結(jié):
升級(jí)主要靠任務(wù)
打怪組隊(duì)是關(guān)鍵
打怪雙倍一定領(lǐng)
每日任務(wù)必做無(wú)疑
在線+好友等經(jīng)驗(yàn)是捷徑一條
五、賺錢(qián)篇
現(xiàn)在測(cè)試F爆率較高,所以基本上不缺藥不缺錢(qián)
缺錢(qián)時(shí)酒館答題任務(wù)有體力就做
不缺錢(qián)時(shí)做得蠶絲、草藥任務(wù)未雨綢繆
也可以幫別人打打裝備、做做藥賺賺外快
靈獸也是要掌握好時(shí)間蹲點(diǎn)的..
等級(jí)高了,有很多時(shí)間了就去打打大BOSS
撿到隕石既可以賣(mài)錢(qián)又可以換飛行器
絕對(duì)是賺錢(qián)良徑
至于金幣,多帶徒弟就嘩嘩來(lái)了
總結(jié):
要銀幣,采集打造打BB
要金幣,多帶徒弟賺親密
