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冒險(xiǎn)島祭司怎么加技能點(diǎn)呢?

冒險(xiǎn)島祭司怎么加技能點(diǎn)呢?

祭祀

-資料提供:Plu

一轉(zhuǎn)魔法師[技能點(diǎn):67點(diǎn)]

魔 法 彈:Lv1 / Lv20

魔力恢復(fù):Lv16 / Lv16(加到5點(diǎn)后,先加魔力強(qiáng)化,等其他技能加滿(mǎn)后再加)

魔力強(qiáng)化:Lv10 / Lv10

魔法雙擊:Lv20 / Lv20

魔 法 盾:Lv20 / Lv20

魔法鎧甲:Lv / Lv20

牧師[技能點(diǎn):121點(diǎn)]

快速移動(dòng):Lv20 / Lv20(先加1點(diǎn),等祝福加滿(mǎn)后再加)

群體治愈:Lv30 / Lv30

神之保護(hù):Lv20 / Lv20

祝 福:Lv20 / Lv20

魔力吸收:Lv20 / Lv20

圣 箭 術(shù):Lv11 / Lv30

祭司[技能點(diǎn):151點(diǎn)]

凈 化:Lv20 / Lv20(先加3點(diǎn),其他技能加滿(mǎn)后再加)

時(shí) 空 門(mén):Lv20 / Lv20(先加1點(diǎn),其他技能加滿(mǎn)后再加)

神圣祈禱:Lv30 / Lv30

圣 光:Lv30 / Lv30

魔法抗性:Lv20 / Lv20

圣龍召喚:Lv15 / Lv30

巫 毒 術(shù):Lv16 / Lv30

主教[技能點(diǎn):243點(diǎn)]

復(fù) 活 術(shù) :Lv10 / Lv10(先加1點(diǎn),主要技能滿(mǎn)后再加)

圣光普照 :Lv30 / Lv30(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到20點(diǎn))

光芒飛箭 :Lv30 / Lv30

強(qiáng)化圣龍 :Lv30 / Lv30

冒險(xiǎn)島勇士:Lv20 / Lv20(沒(méi)能力加滿(mǎn)的,先加到10點(diǎn))

終極無(wú)限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1點(diǎn),用全屏?xí)r會(huì)比較省藍(lán))

魔法反擊 :Lv30 / Lv30

圣靈之盾 :Lv30 / Lv30

創(chuàng)世之破 :Lv20 / Lv20

勇士的意志:Lv1 / Lv1

新飛飛游戲祭祀好不

一、技能篇

看了祭司的技能,是偏向魔法系的,物理系的技能少之又少

龍拳截脈

龍拳霸翔

僅僅有兩個(gè)物理攻擊技能,而且都是單攻的

這注定物理祭司只能在單攻方面下工夫

要是想讓自己的攻擊更有效率的話(huà)+滿(mǎn)以上兩個(gè)技能還是有必要的

不過(guò)祭司的增益技能很偏向物理系

拳術(shù)領(lǐng)悟(被動(dòng)增益物理攻擊)

力量術(shù)(主動(dòng)增益力量)

敏捷術(shù)(主動(dòng)增益敏捷)

斗氣光環(huán)(主動(dòng)大面積增益攻擊)

鬼步(被動(dòng)增益移動(dòng)速度)

信仰之力(被動(dòng)增加對(duì)敵傷害)

大家看了以上增益技能,可以大概了解物理系祭司的定位,與魔法系祭司相比,物理系祭司更偏向奶媽一點(diǎn)..

祭司有一個(gè)群療技能,前期練級(jí)不推薦+,治療那是牧師的事,物理系祭司專(zhuān)心打怪就好,時(shí)不時(shí)也要給物理系職業(yè)++力量術(shù)和敏捷術(shù)

后期PK的時(shí)候,有人說(shuō)PK時(shí)刺客祭祀打不死祭祀就是因?yàn)槿函?,想試試的同僚們可?+看

絕對(duì)領(lǐng)域(主動(dòng)定身逃跑技能)和元?dú)飧兄ū粍?dòng)增加魔法閃避)

盡量不要+,絕對(duì)領(lǐng)域在逃跑的時(shí)候也許還有些用處,但是元?dú)飧兄獙?shí)在是雞助

到了PK時(shí)候可以適當(dāng)++,但是作用是微小的

至于7傷,還是要+的....+1點(diǎn)就夠,為的是能夠發(fā)出“龍拳霸翔”

總結(jié):

龍拳截脈【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

龍拳霸翔【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

拳術(shù)領(lǐng)悟【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

力量術(shù)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

敏捷術(shù)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

斗氣光環(huán)【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

鬼步【滿(mǎn)】(增加找怪效率)

信仰之力【滿(mǎn)】(增加打怪效率)

七傷【+1】(為了能夠發(fā)動(dòng)龍拳霸翔)

這些是必+的

剩下的根據(jù)情況而+

二、屬性篇

物理系祭司+點(diǎn)還是比較單一的

無(wú)非是敏捷、體質(zhì)和力量

說(shuō)說(shuō)幾種普遍的加法

1、2力1敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)體質(zhì))

較為普遍,也很大眾,但是命中還是有一些缺陷,后期需要用裝備來(lái)彌補(bǔ)

2、1力2敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)體質(zhì))

命中較高,但是攻擊相對(duì)也低了,本來(lái)祭司攻擊就不是很高,不怎么推薦這種+法

3、1力1體1敏

相當(dāng)中庸,沒(méi)有任何特點(diǎn),很少人這么+,缺陷也很多

4、全敏(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)力量)

需要JP武器來(lái)彌補(bǔ)攻擊,但是這種+點(diǎn)近乎沒(méi)有Miss,由于現(xiàn)在+敏不+攻速了,所以+敏的人都是沖命中去的,這種+點(diǎn)的人也有不少

5、全力(中間適當(dāng)穿插點(diǎn)敏捷)

有一些對(duì)新飛了解少的新手們常用的加點(diǎn),是一個(gè)誤區(qū),這樣+點(diǎn)命中太低了,打怪效率也不高

基本就是以上這些,大家有補(bǔ)充可以回帖

總結(jié):

體質(zhì)基本已經(jīng)被排斥,追求高攻的人命中較低,追求高命中的人攻擊較低,非常需要裝備來(lái)彌補(bǔ)

三、裝備篇

某魂對(duì)這方面認(rèn)識(shí)還比較淡薄

基本就是

力量高:+命中(敏捷)的裝備

敏捷高:+攻擊(力量)的裝備

通用裝備:+攻速、移動(dòng)速度、防御(體質(zhì))、HP的裝備

總結(jié):

越到后面對(duì)裝備的要求越高

+力量的補(bǔ)敏捷(命中)

+敏捷的補(bǔ)力量(物攻)

+攻速和移動(dòng)速度的裝備不能少

四、升級(jí)、任務(wù)篇

物理系祭司打怪升級(jí)效率是在不怎么高

前期就是跟著任務(wù)走

不論前期后期只要打怪就要組隊(duì)

還有雙倍經(jīng)驗(yàn)

效率更高

每日任務(wù)必做

酒館任務(wù)按照自己的需求做

(當(dāng)然,有時(shí)間+一堆好友等在線時(shí)間經(jīng)驗(yàn)也是一條升級(jí)捷徑)

總結(jié):

升級(jí)主要靠任務(wù)

打怪組隊(duì)是關(guān)鍵

打怪雙倍一定領(lǐng)

每日任務(wù)必做無(wú)疑

在線+好友等經(jīng)驗(yàn)是捷徑一條

五、賺錢(qián)篇

現(xiàn)在測(cè)試F爆率較高,所以基本上不缺藥不缺錢(qián)

缺錢(qián)時(shí)酒館答題任務(wù)有體力就做

不缺錢(qián)時(shí)做得蠶絲、草藥任務(wù)未雨綢繆

也可以幫別人打打裝備、做做藥賺賺外快

靈獸也是要掌握好時(shí)間蹲點(diǎn)的..

等級(jí)高了,有很多時(shí)間了就去打打大BOSS

撿到隕石既可以賣(mài)錢(qián)又可以換飛行器

絕對(duì)是賺錢(qián)良徑

至于金幣,多帶徒弟就嘩嘩來(lái)了

總結(jié):

要銀幣,采集打造打BB

要金幣,多帶徒弟賺親密

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