一、大唐無雙武將被動技能
刺客是帶攻擊寶寶,技能分別是:勇冠三軍、舍身、伏擊、大器、貪食、亂舞(養(yǎng)晦)、最好打一個點到為止,如果能讓一些值錢的武將不消失的話就賺大了。如果打9技能的話建議打白金技能。
二、大唐無雙武將技能
沒有用的。我說三點吧 一。武將所有的戰(zhàn)斗技能,無論主動還是被動,無論是XXX斬,XXX之術(shù),加格擋加躲閃,加攻擊加防御,只對武將有用,對主人都是沒用的。切守護模式只會按比例加成武將的攻防血量,格擋躲閃是不會加成的。 二。那對主人有用的是什么技能呢 按P,在武將界面的坐下方,“戰(zhàn)斗”的旁邊,有個“輔助”,意思就是輔助技能,輔助技能不同于被動技能,輔助技能的效果直接對人物有效,對武將無效。無論你是招著寶寶還是切到守護模式。 三。輔助技能可以通過武將輔助技能書習(xí)得。比如:智力強化技能書1級??梢栽黾幽?5點智力。暴擊強化技能書1級,可以增加你1%暴擊。 輔助技能1級學(xué)習(xí)成功率是100%,二級是30% 三級是15%。每學(xué)一個1級就有一定幾率覆蓋掉前一個已經(jīng)學(xué)的。雖然有12個格子,一般來說學(xué)到5,6個不同技能的就是牛人了。我學(xué)了有20多本了,至今還是4個輔助技能。輔助技能的獲得方法是武將修行或挖寶,當(dāng)然你錢多也可以向別的玩家買。
三、大唐無雙手游武將怎么搭配技能 武將技能搭配推薦
1.來源:玩家在完成16級主線就能獲得第一武將禁軍,是陪伴我們度過新手期的武將,要好好對待哦。拿到武將之后,就準(zhǔn)備開始養(yǎng)成計劃咯。首先是用初級武將升級藥水,進行升級。
2.武將技能:分為被動技和互助技。被動技,獲取方式較為簡單,可以在交易行購買帶被動的技能,或者通過野外抓捕武將,都是有幾率出現(xiàn)被動技能的。然后把有被動技的武將切磋給培養(yǎng)的那只?;ブ?,可以通過修行散人副本,交易行購買。
武將被動技分為主守護武將和副守護武將
被動技可以大大增加主角的戰(zhàn)力,并且對主角的防御,攻擊和生命都有加成作用。
主武將被動技選擇攻擊,防御。
副武將攻擊型被動技選擇,攻擊加生命,攻擊加防御,攻擊減生命。
副武將防御型:主選防御和生命
互助技的選擇
攻擊,生命、防御、敏捷、力量、體質(zhì)、智力、擋格術(shù)、催心、削甲、閃躲要訣、傷害加深、傷害減免、暴擊、全屬性等等,根據(jù)具體的門派來選擇。
四、大唐無雙門派技能介紹
技能篇
穿云劍:對目標(biāo)造成80%的普通傷害并令其造成的傷害下降10%,持續(xù)5秒。
PK中送給敵人的“見面禮”。也就是正常打怪與PK中比較常用的第一個技能,削弱對方的攻擊力。
皓月斬:對目標(biāo)造成170%的普通傷害再加上111點傷害,并在攻擊后恢復(fù)等值于傷害的生命。
蜀山職業(yè)攻擊技能里,攻擊力最強的技能,出暴擊的話,傷害相當(dāng)驚人,能時可以給自己回血,傷害越高,血回的越多。
一項重要的保命技能,但是不能依賴于此,因為這個技能不是100%命中的,有幾率MISS…
昊天掌:擊倒目標(biāo)并對其造成120%的普通傷害,并令目標(biāo)4.5秒內(nèi)減速60%,同時可中斷目標(biāo)的連招,并引發(fā)大量仇恨。
神技。早期此技能是不是100%斷招的,在1.3.106版本更新后,使其成了名副其實的神技。
雖然是神技,但是也要慎用此技能。留著昊天掌,對對手就是一個威脅,使其不敢太過放肆。
風(fēng)雷震:令范圍內(nèi)6個敵人眩暈2秒。
強大的群控技能,當(dāng)然也不僅限于群P,單P也是相當(dāng)好用的。
運轉(zhuǎn)七星:15秒內(nèi)提升50%的閃避率和技能閃避率,與八步趕蟬共享冷卻時間。
與其他所以職業(yè)一樣,特有的45技能,保命與持續(xù)作戰(zhàn)的重要技能。
雖然在1.3.106版本更新后,閃避有了一定程度的削弱,但是沒傷其根本。
八步趕蟬:15秒內(nèi)提升20%的移動速度,與運轉(zhuǎn)七星共享冷卻時間。
同樣是45大技,比起運轉(zhuǎn)七星,此技能就相形見絀了。有勝于無,追擊或逃命還是有一定作用的。
琴心三疊:施展高超的劍術(shù),讓自身30分鐘內(nèi),每次成功的普通攻擊有25%概率打出額外兩擊。
蜀山之所以被大部分人所推崇,此技能功不可沒。此技能彌補了蜀山職業(yè)原本在攻擊力不足上的缺陷。
致命三連的震屏效果,沒有人不恐懼的。
御劍術(shù)·劍雨 召喚劍雨,生命989點,持續(xù)30秒,它能夠每3秒對11×11范圍內(nèi)的6個敵人造成802點傷害。
御劍術(shù)·裂地 召喚裂地,生命304點,持續(xù)30秒,它能夠每5秒對11×11范圍內(nèi)的6個敵人造成的5秒內(nèi)移動速度下降60%。
御劍術(shù)·清凈 召喚清凈,生命304點,持續(xù)30秒,它能夠每5秒為11×11范圍內(nèi)的6個友方目標(biāo)解除一切不良狀態(tài)。
三個御劍術(shù)共享冷卻時間。
劍靈·回天:回天劍靈附體,使范圍內(nèi)的隊伍成員每5秒恢復(fù)467點生命值,同一時刻只能開啟一種劍靈附體效果。
劍靈·追電:追電劍靈附體,使范圍內(nèi)的隊伍成員攻擊速度增加15%,同一時刻只能開啟一種劍靈附體效果。
劍靈·同歸:同歸劍靈附體,使范圍內(nèi)的隊伍成員能夠?qū)?%的傷害反彈回去,同一時刻只能開啟一種劍靈附體效果。
可攻可守、輔助策應(yīng),在這六個技能上體現(xiàn)的淋漓盡致。
疾風(fēng)追電1:對目標(biāo)進行2連擊,每次攻擊對其造成60%的普通傷害,在連擊過程中,技能回避率提升20%,并在連擊結(jié)束后使自身6秒內(nèi)攻擊速度增加50%,同時70%幾率擊暈?zāi)繕?biāo)1.5秒。
疾風(fēng)追電2:對目標(biāo)進行3連擊,每次攻擊對其造成80%的普通傷害,在連擊過程中,技能回避率提升50%,并在連擊結(jié)束后使自身9秒內(nèi)攻擊速度增加80%,同時85%幾率擊暈?zāi)繕?biāo)1.5秒。
疾風(fēng)追電3:對目標(biāo)進行4連擊,每次攻擊對其造成90%的普通傷害,在連擊過程中,技能回避率提升80%,并在連擊結(jié)束后使自身12秒內(nèi)攻擊速度增加120%,同時擊暈?zāi)繕?biāo)1.5秒。
大唐無雙里公認(rèn)的“抽瘋手”,在這連招用完后,相信不會再有人有疑問了。
疾風(fēng)1,不管在單P還是群P中,應(yīng)該是最經(jīng)常用的技能了,需要的怒氣少,使用時間短,讓人防不勝防。
如封似閉1:對目標(biāo)進行2連擊,每次攻擊對其造成80%的普通傷害再加上12點傷害,同時在連招使用過程中,格擋率增加60%。
如封似閉2:對范圍內(nèi)的6個敵人進行3連擊,每次攻擊對其造成107%的普通傷害再加上17點傷害,同時在連招使用過程中,格擋率增加70%。
如封似閉3:對范圍內(nèi)的6個敵人進行4連擊,每次攻擊對其造成120%的普通傷害再加上25點傷害,同時在連招使用過程中,格擋率增加80%。
蜀山職業(yè)的群功技能,如封1的作用主要是依靠格檔抵御對手的強力殺傷攻擊。而如封2、3則是刷怪、圈人的必備良技。
最后還有一個重要技能,相信許多蜀山玩家會遺忘:
普通攻擊.jpg (6.83 KB)
2011-6-3 14:28
普通攻擊,蜀山的致命只有在普通攻擊中才會出現(xiàn)。應(yīng)該有很多玩家沒有把這個技能設(shè)置在快截欄上吧。
技能同樣眼花繚亂,了解并合理使用這些技能,會讓你更加如虎添翼
