LOL中圖奇與樂芙蘭的gank能力、對(duì)線、團(tuán)戰(zhàn)的比較,來(lái)個(gè)大神幫忙分析分析,正糾結(jié)這倆英雄。
樂芙蘭脆,但是老鼠比樂芙蘭還脆,畢竟如果妖姬帶閃現(xiàn)的話就有3個(gè)逃命突圍技能,老鼠嘛就不說(shuō)了,見光死的英雄。GANK能力各有特點(diǎn),樂芙蘭一套技能秒人很舒服,老鼠只能時(shí)不時(shí)放暗箭,看個(gè)人喜好了。團(tuán)戰(zhàn)的話樂芙蘭只要走好位想殺她還是有點(diǎn)難度的,老鼠的話,對(duì)面有眼,那么第一時(shí)間會(huì)看中你這塊肥肉,優(yōu)先殺你。對(duì)線的話妖姬差點(diǎn),畢竟別人是爆發(fā)流法師,靠的是技能吃飯。
魔獸世界 小D技能
1. 手法是對(duì)的,但是我怎么看不到滋養(yǎng)和治愈呢,滋養(yǎng)是保持三花并且耗藍(lán)量非常少的技能,愈合是瞬間快速加血和持續(xù)回血聯(lián)合的技能怎么不用,T掉血更嚴(yán)重的時(shí)候可以用,治療之觸也是可以用的,再不行給坦克上鐵皮術(shù),不要總想著加血,必要的減傷技能也是要交的
2. 驅(qū)散法術(shù)是自然之愈,驅(qū)散詛咒,毒素等,共生術(shù)和奶騎共生以后還會(huì)得到一個(gè)清潔術(shù),驅(qū)散疾病,毒素和詛咒,所以小D如何過奶騎組隊(duì),別的治療能驅(qū)散一次,小D可以驅(qū)散2次,進(jìn)攻驅(qū)散是安撫,可以驅(qū)散一些激怒效果
3. 野性蘑菇/野性蘑菇:綻放
這個(gè)技能在5.2得到了重新設(shè)計(jì),變得非常有趣,并且在5.4得到了修改。你能在地上(或者目標(biāo)腳下)放置1個(gè)蘑菇,使他們“綻放”后治療12碼內(nèi)所有盟友。當(dāng)人數(shù)超過6個(gè)時(shí),治療效果遞減。種下蘑菇后,你的回春的過量治療將會(huì)為蘑菇充能,直至每個(gè)蘑菇達(dá)到德魯伊最大生命值的200%的治療量。你應(yīng)該隨時(shí)保持有蘑菇,并且提讓蘑菇被充能,5.4之后,沒有爆掉蘑菇重新種會(huì)保留上一次的充能效果,所以不必糾結(jié)于對(duì)于人群位置的預(yù)判。如果使用百花齊放雕文,你的蘑菇會(huì)帶有百花齊放效果,并且直到蘑菇消失。蘑菇的基礎(chǔ)治療受精通加成,但充能部分不受精通加成了,這也造成了精通屬性收益在5.4降低??
4. 治療德魯伊可以插雕文,多一個(gè)治療之樹的形態(tài) 僅僅是外形改變而已
5. 治療不需要控制仇恨,你只要等坦克開怪以后在刷血就不會(huì)OT,OT變熊開樹皮術(shù),等坦克重新對(duì)怪建立仇恨
