一、暗黑破壞神2小弟的名字和技能是什么?
游戲中一共有12種傭兵,分別是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈禱光環(huán)槍兵
ACT2的瞄準(zhǔn)光環(huán)槍兵
ACT2的防御光環(huán)槍兵
ACT2的荊棘光環(huán)槍兵
ACT2的力量光環(huán)槍兵
ACT2的冰凍光環(huán)槍兵
ACT3的電法師
ACT3的冰法師
ACT3的火法師
ACT5的野蠻人
雇傭ACT2槍兵的時(shí)候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的,其中:
噩夢(mèng)難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:
祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(zhǔn)(進(jìn)攻型)和防御(防御型)三種槍兵
普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢(mèng)難度雇的有:
荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進(jìn)攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊(duì)友緩慢加血
防御:增加自己和隊(duì)友的防御值
瞄準(zhǔn):增加自己和隊(duì)友的攻擊命中率
荊棘:當(dāng)敵人擊中自己或隊(duì)友時(shí)受到反傷害
力量:增加自己和隊(duì)友的傷害力
冰凍:冰凍并減慢敵人
同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢(mèng)難度雇傭的,噩夢(mèng)難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大。前提是傭兵練到相同級(jí)別時(shí)比較。(只能在噩夢(mèng)難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點(diǎn)了)
同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時(shí)候級(jí)別是多少,只要練到同一級(jí)別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級(jí)越高越好
關(guān)于適用的角色職業(yè)真的是各有所好,無法一概而論,只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧:
ACT2的長槍傭兵一般來說是首選,因?yàn)樗麄儙е猸h(huán),能幫助自己和隊(duì)友更快更安全的殺怪。
冰凍光環(huán)最受SOR的歡迎,因?yàn)樵谒惨苽魉蜁r(shí)更加安全,不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進(jìn)攻速度遲緩,正好逃掉。
瞄準(zhǔn)光環(huán)和力量光環(huán)受NEC的歡迎,骷髏和復(fù)活的怪物們變得更強(qiáng)大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡,男女搭配,干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因?yàn)樗苡谩皟?nèi)視”技能,降低怪物的防御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了。
ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用,之不過多數(shù)人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑。
名字和技能沒關(guān)系
二、暗黑II,第2張地圖的雇傭兵有什么技能?和最后張地圖的雇用兵野蠻人比有什么好處?
act2的沙地騎士:
他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主。他們分為三個(gè)類型:進(jìn)攻(Combat),防御(Defense),攻擊(Offense)。不同的類型會(huì)帶有不同的光環(huán),但都會(huì)有戳次Jab技能。具體技能情況見下表。
進(jìn)攻(Combat)/普通難度: Jab/祈禱Prayer
進(jìn)攻(Combat)/噩夢(mèng)難度: Jab/荊棘Thorns
進(jìn)攻(Combat)/地獄難度: Jab/祈禱Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩夢(mèng)難度: Jab/圣潔寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/反抗Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/祝福瞄準(zhǔn)Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢(mèng)難度: Jab/力量Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/祝福瞄準(zhǔn)Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
act5的野蠻人:
最強(qiáng)悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者。
技能:Bash(重?fù)簦?或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
還是傭兵2好,光環(huán)能起好相應(yīng)的作用
三、暗黑2里雇傭兵有強(qiáng)弱之分嗎?
現(xiàn)今最全面詳細(xì)的雇傭兵資料介紹
第一場(chǎng)景 羅格
可以從村莊中的卡夏處雇傭到
每次升級(jí):
+1 點(diǎn)強(qiáng)壯, +2 點(diǎn)敏捷, 防御力 +6.5, +8 點(diǎn)生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/內(nèi)視(降低敵人防御) 或 火箭/內(nèi)視
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意:這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品
第二場(chǎng)景 守衛(wèi)
可以在城鎮(zhèn)中的格雷茲處雇傭到
每次升級(jí):
+1.5 點(diǎn)強(qiáng)壯, +1.5 點(diǎn)敏捷, 防御力 +19, +25 點(diǎn)生命, 四防 +1.5
技能:
戰(zhàn)斗/普通難度: 戳刺/祈禱
戰(zhàn)斗/噩夢(mèng)難度: 戳刺/荊棘
戰(zhàn)斗/地獄難度: 戳刺/祈禱
防御/普通難度: 戳刺/反抗
防御/噩夢(mèng)難度: 戳刺/神圣冰凍
防御/地獄難度: 戳刺/反抗
進(jìn)攻/普通難度: 戳刺/祝福瞄準(zhǔn)
進(jìn)攻/噩夢(mèng)難度: 戳刺/力量
進(jìn)攻/地獄難度: 戳刺/祝福瞄準(zhǔn)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊(duì)友緩慢加血
反抗:增加自己和隊(duì)友的防御值
祝福瞄準(zhǔn):增加自己和隊(duì)友的攻擊命中率
荊棘:當(dāng)敵人擊中自己或隊(duì)友時(shí)受到反傷害
力量:增加自己和隊(duì)友的傷害力
神圣冰凍:冰凍并減慢敵人
第三場(chǎng)景 鐵狼
可以從村莊中的艾席拉處雇傭到
每次升級(jí):
+1.5 點(diǎn)強(qiáng)壯, +1.5 點(diǎn)敏捷, 防御力 +4.5, +6 點(diǎn)生命, 四防 +1.5
技能:
標(biāo)示有[閃電]的會(huì)使用(充能彈)/(閃電)
標(biāo)示有[冰凍]的會(huì)使用(冰尖柱)/(冰風(fēng)暴)/(冰凍盔甲)
標(biāo)示有[火焰]的會(huì)使用(地獄火)/ (火球)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些加技能等級(jí),加元素傷害和帶有快速釋放法術(shù)的裝備
第五場(chǎng)景 野蠻人
可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到
每次升級(jí):
+2 點(diǎn)強(qiáng)壯, +1.5 點(diǎn)敏捷, 防御力 +7.5, +12 點(diǎn)生命, 四防 +1.5
技能:
重?fù)艋驌艋?/p>
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 野蠻人專用頭盔和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
在所有難度下,第五場(chǎng)景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎(jiǎng)勵(lì)。第五場(chǎng)景傭兵的回滿生命的時(shí)間是16.4秒,其他傭兵為41秒
幾點(diǎn)需要注意的地方:
1,同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢(mèng)難度雇傭的,噩夢(mèng)難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大。前提是傭兵練到相同級(jí)別時(shí)比較。(只能在噩夢(mèng)難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點(diǎn)了)。
2,同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時(shí)候級(jí)別是多少,只要練到同一級(jí)別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級(jí)越高越好。
3,雇傭兵最適合使用的是那些無法修復(fù)的裝備,因?yàn)檫@樣的裝備傷害和防御都比一般的要高,而且雇傭兵是不會(huì)對(duì)裝備的耐久度有耗損的。
4,Act2 傭兵的戳刺(Jab)一次攻擊兩下,Act5 傭兵的普通攻擊一次攻擊兩下。
5,當(dāng)玩家對(duì)玩家的時(shí)候,玩家對(duì)雇傭兵或雇傭兵對(duì)玩家都只能造成 1/4 的傷害。而雇傭兵對(duì)雇傭兵只能造成 1/2 的傷害。
6,雇傭兵在攻擊 BOSS 的時(shí)候的傷害,普通難度只有 50%,噩夢(mèng)難度只有 35%,地獄難度只有 25%。
7,雇傭兵會(huì)自動(dòng)的恢復(fù)生命,但速度很慢。
8,雇傭兵最高只能有 98 級(jí)。
9,雇傭兵沒次復(fù)活的價(jià)格隨個(gè)級(jí)別的提升而提升,不過最高為 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速給雇傭兵吃藥,或者也可以把藥瓶放到他的頭像上,在他的頭像上停一秒鐘按鼠標(biāo)右鍵可以打開裝備界面,或者直接按快捷鍵O。 `
