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誰(shuí)能介紹我?guī)讉€(gè)好玩的射擊游戲

一、誰(shuí)能介紹我?guī)讉€(gè)好玩的射擊游戲

就一個(gè),看了就知道了

二、求好玩的射擊網(wǎng)游

穿越火線(xiàn),這是我的喜歡的一款射擊游戲,你看你有這個(gè)興趣,我們兩個(gè)可以一起耍

三、fps射擊類(lèi)游戲 fps射擊類(lèi)游戲有哪些

1、《德軍總部:新秩序》。一款采用科幻和幻想題材的第一人稱(chēng)射擊游戲。當(dāng)中的故事屬于虛構(gòu),德軍贏得二戰(zhàn)之后的世界,主角作為一名反抗者,在德軍后方進(jìn)行破壞,游戲的操作手感很舒適,而且打擊感很強(qiáng),劇情部分也很細(xì)膩,不過(guò)最主要的核心還是在游戲的戰(zhàn)斗部分。 2、《使命召喚14》。有人會(huì)問(wèn)為什么不提《使命召喚》16和17呢?因?yàn)?4代之后的《使命召喚》,全部轉(zhuǎn)移了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),并且全程聯(lián)網(wǎng),就算單人部分也需要全程聯(lián)網(wǎng),相當(dāng)于一種網(wǎng)絡(luò)游戲。所以14代作為《使命召喚》系列中最后一部單機(jī)游戲。玩過(guò)的人也都知道《使命召喚14》,其中的射擊操作手感相當(dāng)舒適,體驗(yàn)性和劇情部分也相當(dāng)細(xì)致,就像是一部電影大片一樣,畫(huà)面也很逼真。

3、《戰(zhàn)地4》?!稇?zhàn)地4》的題材雖然讓很多國(guó)內(nèi)玩家不喜歡,但是仍有大部分人在玩。它的故事流程很長(zhǎng),操作手感很強(qiáng),擁有震撼的畫(huà)面更是不用說(shuō)?!稇?zhàn)地》系列的游戲畫(huà)質(zhì)一直都很好。后期的《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地:硬仗》和《戰(zhàn)地5》的劇情和單人部分就完全縮水,主要核心注重多人模式,所以《戰(zhàn)地4》是該系列中最棒的一部單機(jī)游戲。

4、《泰坦隕落2》。一種專(zhuān)注科幻機(jī)甲戰(zhàn)斗的第一人稱(chēng)射擊游戲。畫(huà)質(zhì)方面也很不錯(cuò),游戲里面充滿(mǎn)了科幻和機(jī)甲,里劇情還含有人類(lèi)與機(jī)器之間的默契配合和感情,可以操作機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,也能離開(kāi)機(jī)甲,徒步戰(zhàn)斗當(dāng)中還融入了運(yùn)動(dòng)跑酷系統(tǒng),游戲玩起來(lái)很酷,射擊手感也很棒。

5、《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》。?它是《榮譽(yù)勛章》系列的最后一代作品,采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,其中有不少的故事情節(jié)都是根據(jù)現(xiàn)實(shí)事件改編游戲中,一半是家庭故事,一半是戰(zhàn)斗游戲。里面的內(nèi)容很讓人感動(dòng),不過(guò)重要的部分是游戲的射擊和戰(zhàn)斗系統(tǒng),里面還融入了真實(shí)的CQB戰(zhàn)術(shù),游戲玩起來(lái)很真實(shí)。

四、好玩的電腦射擊游戲排名前十 電腦十大射擊游戲排行榜大全

射擊游戲作為游戲的一種一直備受廣大玩家喜愛(ài),玩家們能夠在游戲中體驗(yàn)各種槍械武器,和隊(duì)友配合一起擊殺敵人,那么電腦射擊游戲哪些最好玩呢?今天小編為大家整理了電腦十大射擊游戲排行榜!

電腦十大射擊游戲排行榜大全

1、《反恐精英》

《反恐精英》是美國(guó)維爾福集團(tuán)于1999年開(kāi)發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,在游戲中玩家將會(huì)被分為“反恐精英”和“恐怖分子”兩個(gè)陣營(yíng),進(jìn)行多個(gè)回合的戰(zhàn)斗來(lái)?yè)魯撤酵婕摇?/p>

2、《穿越火線(xiàn)》

《穿越火線(xiàn)》是韓國(guó)笑門(mén)娛樂(lè)于2007年開(kāi)發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游,在國(guó)內(nèi)由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng),游戲主要講述全球兩大傭兵集團(tuán)的對(duì)決,里面的模式也非常多樣。

3、《使命召喚》

《使命召喚》是動(dòng)視暴雪于2003年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲至今為止已發(fā)布至第十八個(gè)版本,自發(fā)行以來(lái)一直備受廣大玩家的喜愛(ài),手游版也一直很受歡迎。

4、《戰(zhàn)地》

《戰(zhàn)地》是美國(guó)藝電數(shù)字幻影創(chuàng)新娛樂(lè)于2002年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲規(guī)模宏大,既注重娛樂(lè)性也具有一定的真實(shí)性,非常講究團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

5、《光暈》

《光暈》是微軟于2001年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲主要講述的是未來(lái)人類(lèi)和來(lái)自獵戶(hù)座的外星種族之間的戰(zhàn)爭(zhēng),自發(fā)行以來(lái)受到了眾多射擊游戲玩家的喜愛(ài)。

6、《守望先鋒》

《守望先鋒》是美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司于2016年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,也是暴雪娛樂(lè)旗下的第一款射擊游戲和2021十大電腦必玩大型網(wǎng)游之一,游戲中的每位英雄都擁有特定的武器和技能用來(lái)?yè)魯?duì)手。

7、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》

《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》是韓國(guó)非常熱門(mén)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲的玩法多樣,里面的武器種類(lèi)也非常多,玩家可選擇的角色超過(guò) 32 種,游戲體驗(yàn)也非常真實(shí)。

8、《生死狙擊》

《生死狙擊》是無(wú)端科技開(kāi)發(fā)并于2013年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲內(nèi)擁有多種作戰(zhàn)模式,里面的地圖也很多,能夠讓玩家多方面感受槍林彈雨的槍?xiě)?zhàn)樂(lè)趣。

9、《孤島驚魂》

《孤島驚魂》是育碧軟件于2004年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,游戲采用先進(jìn)的3D引擎,體驗(yàn)感非常真實(shí),快節(jié)奏的作戰(zhàn)也非常緊張刺激。

10、《逆戰(zhàn)》

《逆戰(zhàn)》是騰訊天美工作室群開(kāi)發(fā)并于2011年發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中玩家將被分為“守衛(wèi)者”和“突擊者” 兩個(gè)陣營(yíng),作戰(zhàn)方式也有所不同。

五、十大經(jīng)典好玩的射擊游戲:半條命2第四 第一最值得懷念

射擊游戲自游戲誕生的那個(gè)時(shí)代就已經(jīng)誕生,已經(jīng)擁有了超過(guò)30年以上的歷史,在這個(gè)歷史長(zhǎng)河中,誕生了許多射擊游戲,有第一人稱(chēng),有第三人稱(chēng)等等,不過(guò)被玩家所熟記的作品卻并不那么多。射擊游戲電腦版哪個(gè)好玩?經(jīng)典射擊游戲有哪些?以下就給大家?guī)?lái)游戲史上最棒的10款fps射擊游戲推薦,看看射擊游戲哪個(gè)好玩。

十大經(jīng)典好玩的射擊游戲

1.銀河戰(zhàn)士Prime

2.完美黑暗

3. 007之黃金眼

4.半條命2

5.軍團(tuán)要塞2

6.虛幻競(jìng)技場(chǎng)

7.生化奇兵

8.雷神之錘

9.殺出重圍

10.《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》

1.銀河戰(zhàn)士Prime

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分94.5

任天堂將經(jīng)典的橫板冒險(xiǎn)游戲《銀河戰(zhàn)士》改為FPS游戲可以說(shuō)是個(gè)不大不小的冒險(xiǎn)。但自從任天堂成功地其代表作《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》兩大系列都進(jìn)行了類(lèi)似的改造后,這項(xiàng)工作開(kāi)始大幅邁進(jìn)。《銀河戰(zhàn)士Prime》可以說(shuō)是史上最值得懷念的射擊類(lèi)游戲之一(更不必說(shuō)其在Metacritic上該系列已被評(píng)為最受好評(píng)的射擊游戲),而這種進(jìn)化對(duì)玩家而言顯然值得慶賀。

游戲制作方將先前各版本游戲中被玩家認(rèn)可的元素摘錄出來(lái)尤其是從《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》這款獨(dú)一無(wú)二的杰作中并將之3D化。在新的游戲中,我們依然能夠享受解謎、收集物品、一槍轟開(kāi)大門(mén)等多方面樂(lè)趣,但這次玩家將通過(guò)主角的第一視角的到更為直觀的體驗(yàn)。粉絲們所有的愿望都將通過(guò)現(xiàn)代的方式重新呈現(xiàn)。

2.完美黑暗

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:84.5

如果你喜歡《007之黃金眼》,那你也將鐘情于《完美黑暗》,鐘情于這個(gè)游戲的精神續(xù)作。該游戲團(tuán)隊(duì)有《007之黃金眼》原班人馬組建,并在2000年發(fā)行于任天堂64位機(jī),盡管不像前作那樣貼上間諜電影的頭銜,本游戲依然充滿(mǎn)了經(jīng)典的邦德色彩。

雖然和前作在單人和多人模式中有較多類(lèi)似之處,但該做中加入了許多新的武器和能力,并引入新的游戲模式。而且該游戲在當(dāng)時(shí)的任天堂N64主機(jī)中可謂技術(shù)巔峰,其要求玩家使用拓展卡來(lái)加強(qiáng)整個(gè)系統(tǒng)的圖像性能。

游戲平臺(tái):《完美黑暗:重制版》運(yùn)行于Xbox 360

3. 007之黃金眼

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:94

對(duì)于《007之黃金眼》,也許在促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)FPS對(duì)戰(zhàn)興起這一方面,沒(méi)有什么其他的游戲能夠與之并肩(然而此游戲是一個(gè)純粹的線(xiàn)下游戲,能起到如此作用貌似有點(diǎn)滑稽)。1997年發(fā)行于任天堂64位機(jī)的本作,可以說(shuō)掀起了死亡競(jìng)賽這一游戲潮流。小伙伴滿(mǎn)圍坐在電視機(jī)旁,互相追殺,歡聲笑語(yǔ)中將對(duì)方亂槍斃命。

回首過(guò)去,也許你會(huì)質(zhì)疑游戲本身粗糙的玩家體驗(yàn),質(zhì)疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區(qū)。但不得不承認(rèn)《007之黃金眼》為后來(lái)的FPS神作(如《光環(huán)》和《使命召喚》)指明了出路。

游戲平臺(tái):《007之黃金眼重制版》運(yùn)行于Xbox360和PS3

4.半條命2

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:94

在之前的介紹中,許多游戲都將重心放在聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)上,但半條命系列獨(dú)獨(dú)專(zhuān)注于其單人戰(zhàn)役,這個(gè)系列的游戲是單機(jī)游戲十大神作之一。因?yàn)榭紤]到玩家想盡快投入戰(zhàn)斗,先前的射擊游戲僅僅是把劇情部分簡(jiǎn)化處理為關(guān)卡過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。事實(shí)上,由于射擊游戲玩家總是專(zhuān)注于射擊體驗(yàn)而忽視游戲故事這一特點(diǎn),《半條命》以前的FPS游戲都沒(méi)有什么可以稱(chēng)道的主線(xiàn)劇情。

本系列游戲開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn),如果將故事劇情融入真實(shí)歷史和時(shí)間,玩家在游戲過(guò)程中則往往會(huì)注意發(fā)生在主角身上的故事。當(dāng)然《半條命》精彩的優(yōu)勢(shì)故事本身也是原因之一。當(dāng)然,要是開(kāi)發(fā)商愿意再制作《半條命》的續(xù)作

(注:《半條命》和《半條命2》均有資格在此榜亮相,但為了給大家?guī)?lái)更多的精彩游戲,再次將兩個(gè)合并為一。)

游戲平臺(tái):PC,Xbox360,PS3

5.軍團(tuán)要塞2

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:92

這個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的在線(xiàn)射擊游戲入榜有很多理由,首當(dāng)其沖的便是它天才的職業(yè)系統(tǒng)。不同于以往那種單一角色種類(lèi)的射擊游戲,本作中擁有多種不同的職業(yè),如戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、狙擊手和間諜等。

而且,在保證平衡性的同時(shí),游戲每個(gè)職業(yè)都擁有自己的優(yōu)缺點(diǎn)和獨(dú)特的能力。機(jī)槍手能夠承受和制造大量上海,但他們移動(dòng)相對(duì)緩慢。醫(yī)療兵沒(méi)有能量武器,但他們移動(dòng)迅捷并能治療友軍。工程師能夠制造和維修步哨站用以俯瞰擁擠混亂的戰(zhàn)場(chǎng)。每位玩家都將選擇一種角色,而多種不同角色間合理地配合則會(huì)成為制勝關(guān)鍵。只要你在這里有合適的職業(yè),那《軍團(tuán)要塞2》便會(huì)給你最棒的射擊游戲體驗(yàn)。

游戲平臺(tái):PC,Xbox 360,PS3

6.虛幻競(jìng)技場(chǎng)

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:92

不同于《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》幾乎沒(méi)有所謂的單人模式和主線(xiàn)劇情。其游戲目標(biāo)相當(dāng)簡(jiǎn)單把許多玩家放在同一個(gè)空間,提供其武器槍械,由其戰(zhàn)斗決出勝者。

這樣簡(jiǎn)明直接的游戲方式帶來(lái)的爆炸性的娛樂(lè)體驗(yàn),那些高度上癮的射手們每次都要花數(shù)小時(shí)在競(jìng)技場(chǎng)中。而游戲又不僅僅是廝殺戰(zhàn)斗,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》在競(jìng)技方面加入了多種模式,如捕獲戰(zhàn)旗、決戰(zhàn)到底等等。綜上,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》可以說(shuō)是個(gè)充斥破壞和混亂的游樂(lè)場(chǎng)了。有了這些,我們玩家還會(huì)要求什么呢?

游戲平臺(tái): PC

7.生化奇兵

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:92

哲學(xué)性思考這幾個(gè)字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻偏偏在這方面為我們上了一課,游戲?qū)θ祟?lèi)族群的傲慢、社會(huì)的墮落等方向進(jìn)行了探討。當(dāng)然,該游戲絕不僅限于這些嚴(yán)肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂(lè)、爬行和激烈的第一人稱(chēng)射擊之中。

游戲開(kāi)始,主角乘坐的飛機(jī)墜毀于茫茫大西洋中,玩家會(huì)在墜毀地附近發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這座被設(shè)計(jì)建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過(guò)注射特異物質(zhì)亞當(dāng)獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進(jìn)展和錄音資料中了解這個(gè)城市扭曲的領(lǐng)導(dǎo)者。

游戲平臺(tái):Xbox 360,PS3,PC

8.雷神之錘

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分91.5

在開(kāi)發(fā)制作《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等系列游戲并開(kāi)創(chuàng)性地確立了FPS這一游戲分類(lèi)后,ID Software便開(kāi)始了《雷神之錘》系列的開(kāi)發(fā)和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環(huán)境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開(kāi)創(chuàng)了真正的3D年代。

玩家會(huì)在游戲中更多地使用到精密控制設(shè)備和大口徑武器,并體驗(yàn)更為緊張激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作。同時(shí),《雷神之錘》也是最早在PC平臺(tái)上加入網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰(zhàn)地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。

游戲平臺(tái):PC

9.殺出重圍

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:91

《殺出重圍》系列在此算是特立獨(dú)行。相較其他游戲,該系列雖然是FPS游戲,但盲目開(kāi)槍反而常常自食惡果?!稓⒊鲋貒返垢駪?zhàn)略性游戲,要解決游戲中各種復(fù)雜的挑戰(zhàn)都需要依靠玩家創(chuàng)造性思維。

盡管前進(jìn)多少還是要依賴(lài)于舉槍開(kāi)火,但很多時(shí)候的卻覺(jué)非必要。和同伴溝通乃至爭(zhēng)論方法,黑進(jìn)對(duì)方電腦,在陰影中潛行或是想法設(shè)法一個(gè)個(gè)解決地?cái)橙艘苍S都會(huì)成為更為明智之舉。不論你怎么看,《殺出重圍》的的確確拓寬了我們對(duì)FPS的定義。

游戲平臺(tái): PC

10.《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》

游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評(píng)分:91

在《光環(huán)》于2001年在Xbox上發(fā)售之前,游戲設(shè)計(jì)師們幾乎無(wú)法抓住FPS游戲在主機(jī)上流暢游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來(lái)玩FPS游戲幾乎被視為不可能完成的任務(wù)。

《光環(huán)》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺(tái)上沿用至今。僅此一項(xiàng),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》在此排名中便該占據(jù)一席之地。相比之下,由本作開(kāi)啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環(huán)》系列),卻也不過(guò)是個(gè)額外收獲罷了。

游戲平臺(tái):《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》,Xbox One

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