逆戰(zhàn)是什么游戲
《逆戰(zhàn)》由騰訊游戲琳瑯天上工作室開(kāi)發(fā)、以近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)為主題、機(jī)甲戰(zhàn)及各種創(chuàng)新模式為特色的新玩法FPS網(wǎng)游。使用虛幻3引擎,畫面華麗,注重質(zhì)感,特效出眾,公平,專業(yè)。游戲在繼承優(yōu)秀FPS作品的競(jìng)技玩法和射擊體驗(yàn)基礎(chǔ)上,推出創(chuàng)新模式和武器。 就是第一人稱射擊游戲
逆戰(zhàn)中狙擊要怎么打?
逆戰(zhàn)中狙擊槍的使用方法共分六種:1、甩槍法、2、追槍法、3、打點(diǎn)法、4、落點(diǎn)法、5、跳狙法、6、盲狙法。
1、甩槍法:每一位FPSer都聽(tīng)過(guò)“甩槍法”,但不一定每一個(gè)人都真正懂得什么是“甩槍法”。它是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短兩點(diǎn)的距離來(lái)殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應(yīng)快,因?yàn)闄C(jī)會(huì)就在一瞬間。
“甩槍法”是一位美國(guó)人Micheal經(jīng)過(guò)六個(gè)月使用AWP的經(jīng)驗(yàn)而意外發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG(程序錯(cuò)誤)。當(dāng)你用AWP在很短的時(shí)間內(nèi),把槍口平移一小段距離以后開(kāi)槍,系統(tǒng)將把這一段距離中所有的目標(biāo)當(dāng)做是中槍。“甩槍法”是一種感覺(jué),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能甩好槍。用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人:a)快速?zèng)_出來(lái)的、b)冒頭看一下又回去的c)露出頭剛要用AWP瞄你的。
2、追槍法:這種方法是一個(gè)狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由于敵人通常是移動(dòng)的,所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人。例如,在海濱小鎮(zhèn)地圖中,如果你是保衛(wèi)者,你將會(huì)在第一時(shí)間搶占A點(diǎn),打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡對(duì)準(zhǔn)出口。當(dāng)敵人一出現(xiàn),立刻用“追槍法”追打到敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反應(yīng),只要天天努力練習(xí),一定很快會(huì)有成效。
3、等點(diǎn)法:這種方法是比較老套的,就是打一個(gè)提前量。將準(zhǔn)心放在敵人的必經(jīng)之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來(lái)再開(kāi)槍?!按螯c(diǎn)法”沒(méi)有什么多說(shuō)的。關(guān)于提前量的多少問(wèn)題,只要多打幾次就能準(zhǔn)確的找到。
4、落點(diǎn)法:是否有過(guò)沖鋒手不怕你的AWM,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過(guò)敵人突然從上面跳下來(lái),讓你大吃一驚呢?只要用“落點(diǎn)法”就OK啦!敵人左右的移動(dòng)是無(wú)法判斷的。但是,當(dāng)敵人跳起時(shí),他的方向就被確定了。當(dāng)他跳起時(shí),把狙擊槍的準(zhǔn)心移到他的落點(diǎn)處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如吊橋地圖中,敵人從橋上跳下時(shí),就在下面找到他下來(lái)的落點(diǎn),用同樣的方法把他放倒。
5、跳狙法:這種打法主要用于對(duì)狙戰(zhàn)中,跳起后在半空開(kāi)鏡,落地的一瞬間開(kāi)槍殺死對(duì)方?!疤逊ā睂?duì)于打擊已經(jīng)站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開(kāi)槍。那樣如果能打到對(duì)方,就真的是純屬巧合啦!
6、盲狙法:這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見(jiàn)敵人時(shí),利用手槍的準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對(duì)方,立刻切換成不開(kāi)鏡的狙,直接發(fā)槍。如果你技術(shù)好的話,就不用手槍來(lái)定準(zhǔn)心,直接用狙擊槍來(lái)找準(zhǔn)星。當(dāng)狙擊槍和敵人在一條直線上時(shí),屏中會(huì)顯示對(duì)方的ID,只要開(kāi)槍就行了。
