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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

ea底下的游戲

一、ea底下的游戲

EA是一家世界著名的游戲公司,旗下的游戲有很多,其中比較有名的有《FIFA》系列、《戰(zhàn)地》系列、《極品飛車(chē)》系列等等。這些游戲都有自己的特點(diǎn)和風(fēng)格,受到了廣大玩家的喜愛(ài)。

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)《FIFA》系列,這是一款著名的足球游戲,由EA Sports制作發(fā)行。游戲中收錄了世界各地的俱樂(lè)部和國(guó)家隊(duì),玩家可以選擇自己喜歡的球隊(duì)進(jìn)行比賽。游戲中的球員形象和場(chǎng)館場(chǎng)景都非常的真實(shí),給人一種身臨其境的感覺(jué)。而且游戲中的互動(dòng)和聯(lián)機(jī)功能也非常的強(qiáng)大,玩家們可以和全球的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),感受到真正的足球比賽的緊張和刺激。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)《戰(zhàn)地》系列,這是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的射擊游戲,由EA Dice制作發(fā)行。游戲中的場(chǎng)景和武器都非常的真實(shí),給人一種身臨其境的感覺(jué)。而且游戲中還可以選擇不同的角色和武器,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,增加了游戲的可玩性。而且游戲中的聯(lián)機(jī)功能也非常的強(qiáng)大,玩家們可以和全球的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),感受到真正的戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張和刺激。

最后說(shuō)說(shuō)《極品飛車(chē)》系列,這是一款著名的賽車(chē)游戲,由EA Black Box制作發(fā)行。游戲中收錄了很多種不同類(lèi)型的賽車(chē)和賽道,玩家們可以選擇自己喜歡的進(jìn)行比賽。游戲中的賽車(chē)形象和賽道場(chǎng)景都非常的真實(shí),給人一種身臨其境的感覺(jué)。而且游戲中的可玩性也非常的高,玩家們可以自己設(shè)計(jì)自己的賽車(chē),選擇不同的配件進(jìn)行升級(jí),提高賽車(chē)的性能,增加游戲的樂(lè)趣。

總之,EA底下的游戲品質(zhì)和玩家體驗(yàn)都非常的好,受到了廣大玩家的喜愛(ài)和追捧。相信在未來(lái)的日子里,EA會(huì)推出更多更好的游戲,讓玩家們感受到更多更好的游戲體驗(yàn)。

二、經(jīng)典射擊類(lèi)游戲

1、《反恐精英》,是Valve1999年夏天開(kāi)發(fā)的射擊系列游戲,創(chuàng)始人是杰斯·克利夫和“鵝人”李明(MinhGoosemanLee)?!斗纯志ⅰ穼⑼婕曳譃椤胺纯志ⅰ标嚑I(yíng)與“恐怖份子”陣營(yíng)兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家。

2、《穿越火線(xiàn)》,由韓國(guó)SmileGate開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)GlobalRisk和BlackList間的對(duì)決。游戲中有團(tuán)隊(duì)模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進(jìn)了“缺人補(bǔ)充”形式的即時(shí)加入系統(tǒng)。

3、《使命召喚》,是由Activision公司(現(xiàn)為ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。游戲已發(fā)布正式作品至第十三部,它是游戲史上最成功的FPS游戲系列作品。

4、《戰(zhàn)地》,是EADICE開(kāi)發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。

5、《全球使命2》,由英佩游戲開(kāi)發(fā),臻游網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款第三人稱(chēng)射擊網(wǎng)游,于2013年6月20日發(fā)行。游戲中每個(gè)角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對(duì)抗。與傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游不同,全球使命2的玩法多樣,諸如:塔防,英雄對(duì)抗,副本等等。

三、著名射擊類(lèi)游戲大作,不僅經(jīng)典,而且難以超越

隨著現(xiàn)在的 游戲 發(fā)展,從最單一的橫版 游戲 發(fā)展到,多方位3D不同視角風(fēng)格,光是分類(lèi),就要分為十幾種,我們本期就要說(shuō)的是,F(xiàn)PS和TPS“純”射擊 游戲 。

那什么是“純”射擊 游戲 呢?

其實(shí)就是 游戲 采用線(xiàn)性流程進(jìn)行, 游戲 中對(duì)于自由度相對(duì)很少,玩法只是隨著劇情向下進(jìn)行,很多的戰(zhàn)斗也就是在劇情中完成, 游戲 中幾乎不給玩家自由元素,而是一個(gè)流程接著一個(gè)流程的進(jìn)行,而且里面的內(nèi)容也都是系統(tǒng)設(shè)定好的,只需要跟隨提示完成即可,給玩家提供的只是快節(jié)奏和刺激的體驗(yàn)。

但是這些 游戲 怎么分辨呢?

比如《孤島驚魂》、《幽靈行動(dòng)》、《俠盜獵車(chē)手》、《荒野大鏢客》、《看門(mén)狗》、《狂怒》、《武裝突襲》、《黑手黨》,這類(lèi) 游戲 就不算純射擊 游戲 ,因?yàn)槠渲械?游戲 模式,不只含有射擊,而是采用開(kāi)放性世界,其中的自由度高,可以多方體驗(yàn) 游戲 的不同模式,整個(gè) 游戲 的流程也不是主要靠射擊完成的。

還有《殺手》、《生化危機(jī)》、《古墓麗影》、《狙擊精英》、這四款 游戲 ,它們雖然不是開(kāi)放性世界,戰(zhàn)斗時(shí)也注重射擊,但 游戲 不是線(xiàn)性,比如《生化危機(jī)》和《古墓麗影》這兩部 游戲 更注重解謎和恐怖,而且《生化危機(jī)》的最大特色,玩家會(huì)始終在一個(gè)地圖上反復(fù)解謎,然而《狙擊精英》和《殺手》注重的是戰(zhàn)術(shù)潛行和暗殺,而且它們的相同之處也是在一張地圖上完成多個(gè)任務(wù)。

那么下面就看看本期真正的“純”射擊類(lèi) 游戲 都有哪些。

它是由Activision推出的一個(gè)第一人稱(chēng)射擊系列 游戲 ,這個(gè) 游戲 IP在2003年推出,并且發(fā)行第一代作品,它作為Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都會(huì)推出一款新作,整個(gè)系列作品,到目前為止一共正統(tǒng)作品有16部,其中包括:《使命召喚》(還包含兩個(gè)資料篇,聯(lián)合進(jìn)攻和決勝時(shí)刻)、《使命召喚2》(獨(dú)立資料片,紅一縱隊(duì))、《使命召喚3》(資料片,勝利之路)、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚7:黑色行動(dòng)》、《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚10:幽靈》、《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》、《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還有今年即將發(fā)布的《使命召喚17:黑色行動(dòng)5》。

其他網(wǎng)游和手游版本還有5部,其中PC端網(wǎng)游:《使命召喚:精英》(已停運(yùn))、《使命召喚Online》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,手游版本:《使命召喚:突擊隊(duì)》和《使命召喚:英雄》。

整個(gè)系列的風(fēng)格一直保持快節(jié)奏和勁爆刺激的傳統(tǒng),在其戰(zhàn)斗的時(shí)候,還會(huì)有一些好萊塢電影級(jí)別的驚險(xiǎn)場(chǎng)景,為 游戲 增加氣氛,而且整個(gè)系列還分為不同題材,從最初的二戰(zhàn)到冷戰(zhàn),再?gòu)默F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)到近代未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),有從外太空戰(zhàn)爭(zhēng)到腦神經(jīng)思想的虛幻戰(zhàn)爭(zhēng),可以說(shuō)整個(gè)系列應(yīng)有盡有,而且多人模式中還有僵尸模式和目前最火的大逃殺模式。

它是由是EA旗下,DICE開(kāi)發(fā)的一款軍事題材的第一人稱(chēng)射擊系列 游戲 。這個(gè)系列首款作品《戰(zhàn)地1942》在2002年發(fā)布。整個(gè)《戰(zhàn)地》系列一直作為,著名射擊 游戲 大作《使命召喚》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,每間隔兩到三年會(huì)推出一部新作品,《戰(zhàn)地》和《使命召喚》相比,《戰(zhàn)地》最大的優(yōu)勢(shì),就是畫(huà)面高清, 游戲 內(nèi)的場(chǎng)景顯得逼真,并且在多人模式中,規(guī)模遠(yuǎn)比《使命召喚》更加宏偉,最高可支持64名玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn),而且對(duì)戰(zhàn)的地圖很大,體現(xiàn)出大戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)氣氛,并且自由度高,有一種慢節(jié)奏的真實(shí)戰(zhàn)略感覺(jué),在其中不僅僅是簡(jiǎn)單的玩家和玩家之間交鋒,而是可以體驗(yàn)更多的不同形式的對(duì)戰(zhàn)和交鋒,戰(zhàn)斗的場(chǎng)面顯得緊張刺激,有一種身臨其境的感覺(jué),而且還能體驗(yàn)不同風(fēng)格的戰(zhàn)車(chē)戰(zhàn)機(jī)等武器。

它的劇情方面和《使命召喚》也是恰恰相反,《戰(zhàn)地》對(duì)于劇情,把戰(zhàn)爭(zhēng)顯得殘酷和恐怖,而且?guī)в袀械臍夥眨妒姑賳尽穮s是把其中的戰(zhàn)爭(zhēng)塑造的更加勁爆刺激,比較沉迷的玩家顛倒是非,把戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)成一個(gè) 游戲 ,甚至在美化戰(zhàn)爭(zhēng)。

目前《戰(zhàn)地》系列所有作品包括:《戰(zhàn)地1942》、《戰(zhàn)地:越南》、《戰(zhàn)地2》、《戰(zhàn)地2142》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》、《戰(zhàn)地:英雄》(純網(wǎng)游)、《戰(zhàn)地1943》(主機(jī)獨(dú)占)、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地:硬仗》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》等眾多作品。整個(gè)系列也是有多個(gè)不同題材,從最初的二戰(zhàn),到冷戰(zhàn),再到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),還有獨(dú)特的科幻題材、一戰(zhàn)題材、以及反恐題材。

它是EA旗下推出的一款,類(lèi)似《使命召喚》的軍事題材第一人稱(chēng)射擊系列 游戲 ,這個(gè)系列是一個(gè)很老的IP,它的誕生遠(yuǎn)比《使命召喚》和《戰(zhàn)地》還要早。該系列首款作品《榮譽(yù)勛章》在1999的PS1平臺(tái)首發(fā),其實(shí)這個(gè)系列 游戲 簡(jiǎn)單理解,就是像是《戰(zhàn)地》的“濃縮版”,除了沒(méi)有駕駛載具能力,和《戰(zhàn)地》那種龐大的多人模式外,其余和《戰(zhàn)地》極為相似,無(wú)論是畫(huà)面風(fēng)格,還是武器射擊的風(fēng)格,都很相似,它更像是《戰(zhàn)地》的單人劇情模式。

該作品整個(gè)系列包括:《榮譽(yù)勛章》、《榮譽(yù)勛章:地下抵抗》、《榮譽(yù)勛章:前線(xiàn)》 、《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》、《榮譽(yù)勛章:奇襲先鋒》、《榮譽(yù)勛章:突襲珍珠港》、《榮譽(yù)勛章:突破防線(xiàn)》、《榮譽(yù)勛章:滲透者》、《榮譽(yù)勛章:太平洋之戰(zhàn)》、《榮譽(yù)勛章:歐洲戰(zhàn)役》、《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪》、《榮譽(yù)勛章手機(jī)版》、《榮譽(yù)勛章:先鋒部隊(duì)》、《榮譽(yù)勛章:神兵天降》、《榮譽(yù)勛章:鐵膽英豪2》、《榮譽(yù)勛章2010》、《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》等眾多作品,該系列在最早一直注重二戰(zhàn)題材,只有最后兩款走向現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。

它是由微軟推出的一款,采用科幻題材的第一人稱(chēng)射擊系列 游戲 ,它是一個(gè)較老的傳統(tǒng)IP,該系列的首款作品,《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》在2001年11月推出,并且作為XBOX獨(dú)占 游戲 ,整個(gè)系列也是XBOX平臺(tái),到至今的頭牌獨(dú)占大作之一。

該系列所有作品包括:《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》、《光暈2》、《光暈3》、《光暈:光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》、《光暈3:ODST》、《光暈:致遠(yuǎn)星》、《光暈 復(fù)刻版》、《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版》、《光暈4》、《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》、《光環(huán)5:守護(hù)者》、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》還有即將發(fā)布的《光環(huán):無(wú)限》等眾多作品。

它是由The Coalition推出的一款,采用科幻題材的第三人稱(chēng)射擊系列 游戲 ,這個(gè)系列的IP不算很老,首款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》第一代作品,在2006年11月7日推出,并且是XBOX360的獨(dú)占 游戲 。 游戲 的玩法注重戰(zhàn)斗部分的刺激場(chǎng)面,以及戰(zhàn)斗時(shí)候的打擊感,整個(gè) 游戲 內(nèi)的氣氛顯得暴力粗狂,同時(shí), 游戲 還支持4人的在線(xiàn)合作模式,和4V4的8人決斗模式。

整個(gè)系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》,在2008年11月7日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》,在2011年9月20日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,在2013年3月19日發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》,這四款作品全部為xbox360獨(dú)占 游戲 。然后是:在2016年10月11日發(fā)布的win10和xboxone獨(dú)占作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,在2019年9月10日發(fā)布全平臺(tái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》(但除了ps4),還有在2020年4月28日發(fā)布的PC端作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》,另外還有一款,在2019年8月22日發(fā)布的蘋(píng)果安卓手機(jī)端的獨(dú)立 游戲 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的第一人稱(chēng)射擊系列 游戲 ,它在整篇文章中,是一個(gè)最老的IP。該系列首款作品,早在1981年推出,那個(gè)時(shí)候的 游戲 ,完全沒(méi)有現(xiàn)代的彩色圖像,而且沒(méi)有 游戲 引擎,更沒(méi)有明確的角色模型,只是用簡(jiǎn)單的線(xiàn)條組合出來(lái)的圖形,用來(lái)表示 游戲 的內(nèi)容,而且它最早并不是第一人稱(chēng)射擊 游戲 ,但到了21世紀(jì),就漸漸的形成了現(xiàn)代作品的雛形,在近五年內(nèi)的《德軍總部》系列,畫(huà)質(zhì)引擎非常優(yōu)秀,不落后任何大作,而且 游戲 的世界觀也有所改變。

從2014年5月20日推出的《德軍總部:新秩序》完全是一個(gè)全新的風(fēng)格和玩家們見(jiàn)面,而且開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商也變?yōu)镸achineGames和Bethesda Softworks。 游戲 中的內(nèi)容更加有創(chuàng)意, 游戲 中虛構(gòu),二戰(zhàn)期間的德軍贏得最后的勝利,并且敵人的武器裝備,以及 游戲 世界的風(fēng)格極為科幻。隨著不同作品的推出, 游戲 故事還會(huì)向下發(fā)展,總之,未來(lái)新作品里的 游戲 世界會(huì)更加科幻。

目前整個(gè)系列所有作品包括:《德軍總部 1981》、《超越德軍總部 1984》、《德軍總部3D 1992》、《重返德軍總部 2001》、《重返德軍總部:深入敵后 2003》、《德軍總部2009》、《重返德軍總部:新秩序 2014》、《重返德軍總部:舊血脈 2015》、《德軍總部:新巨人 2017》、《德軍總部:新血脈 2019》等眾多作品。

其實(shí)還有很多比較著名的此類(lèi)射擊 游戲 ,比如:《毀滅戰(zhàn)士》、《孤島危機(jī)》、《彩虹六號(hào)》、《星球大戰(zhàn)》、《泰坦隕落》、《求生之路》、《CS》、《幽靈狙擊手》、《光榮使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封鎖》、《馬克思佩恩》、《殺戮間》、《逃離塔科夫》、《生化奇兵》、等眾多的射擊 游戲 ,還有一些比較冷門(mén)的此類(lèi) 游戲 ,其實(shí)還有很多,我在這里就不為大家依次列出了。

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