樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

海盜二轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)?

一、海盜二轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)?

二、二轉(zhuǎn)部分 (拳手)

強(qiáng)體術(shù):等級上升時(shí)以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強(qiáng)化,滿級10級,升級時(shí)hp最大增加量+30

精準(zhǔn)拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級20級,熟練度60%,命中率20

回馬:對身后最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定幾率暈眩。滿級20級,攻擊力240%

升龍連擊:對敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級20級,傷害290%。冷卻時(shí)間約有1.5-2秒

骨貫擊:對身前最多3名敵人攻擊,滿級20級,攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。

急速拳:武器速度提升1個(gè)等級。滿級20級,持續(xù)200秒。提升武器速度,并不能縮短攻擊技能的冷卻時(shí)間。

橡木偽裝:比較好笑的一個(gè)技能,使用時(shí)全身套在一個(gè)木桶里,不會撞怪,但有一定幾率被發(fā)現(xiàn)從而解除偽裝。有冷卻時(shí)間。滿級20級,持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間15秒。

生命分流:消耗hp,恢復(fù)mp,有冷卻時(shí)間。

加點(diǎn): 強(qiáng)體術(shù) 10點(diǎn) -?精準(zhǔn)拳 20點(diǎn) -?急速拳 20點(diǎn) -?回馬 20點(diǎn) -?骨貫擊 20點(diǎn) -?升龍連擊20點(diǎn) - 橡木偽裝11點(diǎn),或1點(diǎn)補(bǔ)1轉(zhuǎn)技能

轉(zhuǎn)

精準(zhǔn)槍

一個(gè)字:滿

快槍手

一個(gè)字:滿

速射

2轉(zhuǎn)技能中兩個(gè)群攻之一,在4轉(zhuǎn)前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特點(diǎn)是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。

但相比投彈攻擊,這個(gè)技能好了太多了

建議加滿,雖然4轉(zhuǎn)后該技能會被淘汰。

迷惑射擊

槍手限制怪的技能有2個(gè),一個(gè)是迷惑攻擊-暈怪,一個(gè)是寒冰噴射-冰怪

該技能非常好,建議直接加滿。

加滿后攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達(dá)100%,并且可以跳起來攻擊,對于不能冰的怪物,如扎二血時(shí)的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。

而且被打暈的怪,遠(yuǎn)程攻擊是不會解除暈眩狀態(tài)的。

輕羽鞋

很有趣的技能

但和跳躍沖突,即不能同時(shí)使用。

加滿以后可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。

不過該技能和4轉(zhuǎn)的“武裝”有沖突,所以該技能在實(shí)戰(zhàn)用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率

建議只加先5點(diǎn)引出激退射殺 待3轉(zhuǎn)時(shí)點(diǎn)有多的話 可以加滿

投彈攻擊

很讓人無語的技能,感覺是湊數(shù)的

近了不如半月踢,遠(yuǎn)了不如速射

蓄力攻擊(只影響攻擊距離),攻擊低,近身可發(fā)動。實(shí)戰(zhàn)意義幾乎為0

建議初期一點(diǎn)都不加,待3轉(zhuǎn)時(shí)點(diǎn)有多的話,隨便加多少點(diǎn)。

激退射殺

該技能和標(biāo)飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方

該技能每次使用有一個(gè)時(shí)間間隔,根據(jù)心測,大約是3秒

該技能攻擊很低,但是加滿以后可以跳很遠(yuǎn),根據(jù)目測,只比加滿的2段跳短一點(diǎn)點(diǎn)距離

該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊

唯一的用處:趕路逃跑。

建議后期加滿

二轉(zhuǎn)加點(diǎn)建議:

精準(zhǔn)槍 滿

快槍手 滿

速射 滿

迷惑射擊 滿

輕羽鞋 前期5點(diǎn) 后期點(diǎn)多可以滿

投彈攻擊 前期不加 后期點(diǎn)多的可以加點(diǎn)玩一下

激退射殺 滿

按說的順序這么+

二、學(xué)廣告作用好嗎??

好啊

傳遞信息,溝通產(chǎn)需

廣告的最基本功能就是認(rèn)識功能。通過廣告,能幫助消

費(fèi)者認(rèn)識和了解各種商品的商標(biāo)、性能、用途、使用和保養(yǎng)

方法、購買地點(diǎn)和購買方法、價(jià)格等項(xiàng)內(nèi)容,從而起到傳遞

信息,溝通產(chǎn)銷的作用。

俗話說,貨好還得宣傳巧。但在現(xiàn)實(shí)生活中,還有一些

企業(yè)對廣告的作用不十分明了,認(rèn)為做廣告花費(fèi)大,得不償

失。因此,他們寧可天南海北、火車輪船、辛辛苦苦到處推

銷,也不愿做廣告。實(shí)踐證明,廣告在傳遞經(jīng)濟(jì)信息方面,是

最迅速、最節(jié)省、最有效的手段之一。好的產(chǎn)品借助于現(xiàn)代化

科學(xué)手段的廣告,其所發(fā)揮的作用不知比人力要高多少倍。

三、在家裝小便斗好嗎?

如果衛(wèi)生間較大,在家裝小便斗好。

家用小便斗分為兩種,一種是落地式的小便斗,落地式的小便斗一定要在做管道時(shí)先確定排水管到墻磚位置的安裝和精確尺寸。通過計(jì)算,確認(rèn)小便斗的后部的安裝位置,并打孔且用專用配件固定牢。安裝后部配件后,在小便斗與靠墻和靠地的縫隙涂上密封膠。它的安裝高度不益過高。大概30cm的樣子。這樣好排水。

壁掛式家用小便斗分為地排水和墻排水,地排水的安裝只要注意排水口的高度即可;墻排水的小便斗不僅要注意排水口的高度,最好是做墻磚前按小便斗的尺寸來預(yù)留進(jìn)出水口。壁掛式家用小便斗的配件:螺絲,裝飾帽,銅馬頭,膠圈,小便斗掛鉤等。它的高度要適中安裝,一般公共廁所安裝的是30cm左右的是提供給小孩的,大人是用50cm左右的小便斗。

四、長期喝花茶對身體有好處嗎?

不會有毒

玫瑰花 可養(yǎng)顏 菊花、枸杞 橙皮 明目清熱

五、求CS盲狙打法,各種跳法

我們現(xiàn)在說的盲狙,其實(shí)就是瞬鏡狙 也就是鼠標(biāo)左右鍵一起點(diǎn),然后電腦反映出來的就是先開鏡后開槍,就跟開鏡狙擊的精度是一樣的。還是有個(gè)開鏡過程的,一瞬間.這種打發(fā)我個(gè)人認(rèn)為不怎么實(shí)用,要想練也很簡單,就要看你對準(zhǔn)星的感覺了,當(dāng)你能準(zhǔn)確的找到這個(gè)準(zhǔn)星,你就可以很簡單的用盲狙狙擊敵人了。你可以建個(gè)局域網(wǎng)加20個(gè)電腦,就你自己當(dāng)T然后BOT全部CT,讓BOT全部拿刀子,你就可以練習(xí)了.

再一個(gè)就是要掌握開槍的時(shí)機(jī),最重要的就是步伐了

以下是我對AK的練習(xí)方法

對AWP同樣有用

“急停、鎖頭、開槍”在最短的時(shí)間內(nèi)完成。照這個(gè)練一點(diǎn)沒錯(cuò)。最重要的一點(diǎn)是大哥我求求你了,你在遠(yuǎn)距離點(diǎn)射的時(shí)候千萬別蹲啊,你要蹲下來對方如果水平差不多的話一槍就給你頭打爛了呀,那你不就是個(gè)槍靶子了?還是個(gè)固定目標(biāo)。如果沒爆他頭的話,那就要移動了,小步子,一步一停,停與開槍同步。點(diǎn)一下鼠標(biāo)就1顆子彈,我是按照1+1停頓然后再1+1,每停一次點(diǎn)2下鼠標(biāo)速度要快。)(每點(diǎn)一下鼠標(biāo)都是一顆子彈在移動的過程中可以追加1顆子彈。有人會經(jīng)常用2發(fā)射或3發(fā)射也就是點(diǎn)一下鼠標(biāo)出來2顆或3顆子彈。但那樣你對著墻試試,2顆子彈可能不能在一個(gè)點(diǎn)內(nèi)??!這樣對恢復(fù)你的準(zhǔn)星幫助也不好。移動時(shí)要掌握好與步伐,利用你移動的距離及鼠標(biāo)移動的距離用最快的速度將準(zhǔn)星鎖定對方的頭部“急停、開槍”。有的時(shí)候你感覺自己槍法不錯(cuò),但對手一直晃啊晃的你就打不到,并且你也一直在晃,他的每一顆子彈還能讓你感覺到疼。我也經(jīng)常遇到這種情況哎?。⊙芯苛撕镁?,總結(jié)出了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。呵呵:利用你的移動控制好對方的移動。這個(gè)我也不太會,我想應(yīng)該是你要在你移動的過程中對手是靜止向你射擊。這樣的話就扯平了,對手也是這樣。那就看誰高了

連跳

就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬間在按跳,象在閃電般(吊橋)跳出家門口!別人看腳還沒落地!游戲中轉(zhuǎn)彎口到水下通過2段跳可以很快的下去,這種跳法在CS里面非常常用。

超級跳

在寫本文時(shí),并沒有打算介紹超級跳,但當(dāng)筆者看見新手在論壇里對于超級跳喋喋不休時(shí),才感覺到超級跳原來已深入人心,成為CS跳躍中不可抹去的記憶。必須說明的是,這種超級是利用1.0或1.1版自身Bug實(shí)現(xiàn)的,通過不斷加速度得到不可思議的跳躍距離。不過手動按鍵過于繁瑣和復(fù)雜,并且任何失誤都會失去累積的慣性加速度。至今為止,不使用腳本連續(xù)跳出5個(gè)超級跳的玩家?guī)缀鯖]有。最終,超級跳未能逃脫作弊的命運(yùn),特此紀(jì)念它曾為我們演繹出的輝煌瞬間。

滑步跳

嚴(yán)格來說,滑步跳并不能算是跳躍,它是利用緊貼障礙物所產(chǎn)生的摩擦力,來發(fā)生滑步現(xiàn)象的運(yùn)動過程。也就是說,當(dāng)身體和障礙物所產(chǎn)生的摩擦力越大,滑步跳完成難度也就越??;摩擦力越小主角就會跌落地面,滑步跳完成難度便會相應(yīng)增大。這里仍然以AS_TUNDRA地圖來舉例,在T方基地旁有個(gè)高聳的平臺,要想從地面到平臺唯有滑步跳能實(shí)現(xiàn)。這種跳躍過程只需要通過方向鍵,讓主角身體靠近障礙物,找到合適角度切換武器重量最輕的匕首,就能從地面緩慢移動到平臺。相反,當(dāng)從平臺落于地面時(shí),普通行動會導(dǎo)致主角生命值減少。如果使用滑步跳,就能毫發(fā)無損地降落到地面。必須注意的是,滑步跳只適用于90度到180度之間的內(nèi)角或外角,甚至可以這么說,只要在地圖中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。

旋轉(zhuǎn)跳

顧名思義,旋轉(zhuǎn)跳結(jié)合了大跳與蹲跳的優(yōu)點(diǎn),在起跳空中進(jìn)行有規(guī)律的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以便繞過障礙物跳上難以置信的地區(qū)。對比來看,整個(gè)跳躍過程比較復(fù)雜,要依據(jù)障礙物大小和方向來選擇旋轉(zhuǎn)時(shí)間和角度,具體做法以流行的DE_AZTEC地圖來舉例。眾所周知,石橋上“跳石柱”一直被玩家津津樂道,眾多MTV也將此極具表演力的跳躍收錄其中。到底“跳石柱”是如何實(shí)現(xiàn)的呢?其實(shí),這就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的旋轉(zhuǎn)跳。從石橋向外起跳后,在保證身體沒有靠近石廊時(shí),在空中按左平移鍵同時(shí)向左旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)(按右平移鍵同時(shí)向右旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)),就能順利落到石廊對面區(qū)域??梢赃@么說,旋轉(zhuǎn)跳成功與否,完全取決于障礙物的影響。一旦身體碰上障礙物,就會導(dǎo)致移動速度減慢,使原本優(yōu)美的旋轉(zhuǎn)跳前功盡棄。但旋轉(zhuǎn)跳對于戰(zhàn)術(shù)不會有太大影響,除了用于前往特殊區(qū)域外,帶來更多的是視覺上的享受。

大跳·蹲跳

大跳作為伴隨CS至今的跳躍類型,給無數(shù)玩家?guī)磉^輝煌的時(shí)刻。因此文中拋開跳躍作戰(zhàn)等老生常談的問題,針對容易被大家忽視的跳躍“理念”來分析。不知是受到國外Demo影響,還是自身養(yǎng)成的壞習(xí)慣,幾乎型婕葉既銜滋嗬氡卻筇嗬朐丁U饈欠淺Q現(xiàn)氐拇砦螅奘婕冶晃蟮汲ご?年之久,真正的跳躍理念是:在同一高度區(qū)域內(nèi),大跳距離與蹲跳距離完全相同??赡苣銜械讲豢伤甲h,那我們以官方地圖AS_TUNDRA中直升飛機(jī)旁的斜坡,來證明這個(gè)新理念的正確性。選用該地圖是由于斜坡區(qū)域剛好是CS中標(biāo)準(zhǔn)的2米距離,而且斜坡兩側(cè)高度在同一平面。首先,配合方向鍵使用助跑蹲跳,就很容易完成兩側(cè)平臺間的跳躍?,F(xiàn)在,配合方向鍵使用助跑大跳,你會發(fā)現(xiàn)這次跳躍并沒有飛躍過斜坡,而是在斜坡盡頭滑了下去??赡苣銜枺瑒偛挪皇钦f大跳距離與蹲跳距離完全相同嗎?不錯(cuò),這次大跳失敗原因是《半條命》引擎在作怪,因?yàn)镃S具有真實(shí)的力學(xué)系統(tǒng),所以只要身體邊緣緊貼平臺,全身就能站在整個(gè)平臺上。同理,雖然大跳和蹲跳跳躍距離相同,但蹲跳在空中有蹲伏動作,腳尖恰好掛在平臺邊緣完成跳躍。根據(jù)這個(gè)道理,使用傳統(tǒng)大跳方法永遠(yuǎn)無法跳過斜坡,只有使用新的大跳方法才能飛躍斜坡。具體做法很簡單,當(dāng)使用傳統(tǒng)助跑大跳騰空時(shí),迅速左或右平移鼠標(biāo)約45度,同時(shí)按下左平移或右平移鍵。這時(shí)主角身體在空中會向左或右發(fā)生旋轉(zhuǎn),但注意跳躍軌跡仍然以直線方式前進(jìn),此時(shí)腳部會隨身體旋轉(zhuǎn)增大落地面積,便能完成以前只有蹲跳才能躍過的斜坡。從這個(gè)例子可看出,同一高度平面內(nèi),新的大跳法將完全替代蹲跳。

小跳

小跳是最簡單的跳躍類型,只要點(diǎn)擊蹲鍵再快速松手,主角就會因蹲伏產(chǎn)生的反作用力,作出一個(gè)騰空動作,這個(gè)動作就是小跳。如果有規(guī)律地點(diǎn)擊蹲鍵,可連續(xù)進(jìn)行小跳。雖然小跳在戰(zhàn)網(wǎng)中使用次數(shù)較少,但在比賽中卻有著不可忽視的地位。因?yàn)楸荣惗际?V5對戰(zhàn)模式,在充分考慮時(shí)間、地點(diǎn)、局勢等因素前提下,合理使用小跳能很好地觀察敵人站位,提高團(tuán)隊(duì)配合進(jìn)攻的成功率。時(shí)間因素,指的是每局開始站位時(shí)和每局接近結(jié)束時(shí)間;地點(diǎn)是指小木箱或較矮的障礙物后;局勢則是指爭取使用一次小跳來觀察戰(zhàn)場情況,避免多次小跳被狙擊手抓住規(guī)律,使原本精心策劃的戰(zhàn)術(shù)功虧一簣。只要使用小跳看清敵人站位,就可選擇兩種方法來進(jìn)行還擊:第1種,輕武器隊(duì)友(MP5)利用障礙物掩護(hù),通過左右平移來不斷偷襲敵人;第2種,重武器隊(duì)友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙擊槍)直接擊穿障礙物或木箱,點(diǎn)射先前觀察到的敵人站位。值得一提的是,國內(nèi)竟有90%的玩家不知道什么是小跳,確實(shí)令我們感到不可思議。

盐津县| 云龙县| 双城市| 安西县| 岳西县| 马山县| 龙胜| 巍山| 井陉县| 磐安县| 黄浦区| 安图县| 涟水县| 清流县| 方山县| 大同市| 德保县| 衡南县| 舒兰市| 闵行区| 清徐县| 商南县| 桑植县| 石狮市| 石林| 壤塘县| 新田县| 阿巴嘎旗| 天全县| 清远市| 泉州市| 海淀区| 瓮安县| 洛阳市| 临汾市| 册亨县| 兰考县| 右玉县| 遵义县| 蒙城县| 昭苏县|