有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5 Modern Combat 5:eSports》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):尖峰對(duì)決 Modern Combat Versus:New》,《暗影之槍:傳奇 Shadowgun Legends》,《近地聯(lián)盟先遣隊(duì):傳承戰(zhàn)記 N.O.V.A. Legacy》,《世界戰(zhàn)爭(zhēng)-英雄 World War Heroes》。
1、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5 Modern Combat 5:eSports》
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》搭載新引擎、運(yùn)用3D仿真效果后,使得游戲畫面比前作更加層次分明,戰(zhàn)斗場(chǎng)面和物損效果也更逼真,成為當(dāng)時(shí)(2014年)畫質(zhì)上乘的FPS佳作畫面細(xì)節(jié)體現(xiàn)Gameloft的用心:豐富的天氣和環(huán)境效果,細(xì)節(jié)到陽(yáng)光、水紋的變化;子彈打在物體上的逼真的破壞效果;槍管里冒出來(lái)的煙和戰(zhàn)斗中的爆炸微粒也清晰可見。
2、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):尖峰對(duì)決 Modern Combat Versus:New》
Gameloft在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》發(fā)布后的第三年推出外傳《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):尖峰對(duì)決》,再次將該系列的畫質(zhì)上升到了新水準(zhǔn)。Gameloft將大量運(yùn)用在端游進(jìn)行渲染的畫面顯示技術(shù)帶入游戲,細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、強(qiáng)烈的層次感和真實(shí)的光影效果,都讓畫面達(dá)到了一流水準(zhǔn),比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》有長(zhǎng)足進(jìn)步。
3、《暗影之槍:傳奇 Shadowgun Legends》
憑借制作公司MadFinger Games在畫面優(yōu)化上的超高造詣,《暗影之槍:傳奇》的游戲畫面驚艷無(wú)比,被玩家稱為“移動(dòng)平臺(tái)的畫質(zhì)王者”!當(dāng)前已在Google Play商店上線,國(guó)內(nèi)安卓玩家可以搜索Google空間直連Google play下載。
在游戲中,玩家將在4個(gè)風(fēng)格迥異的星球上抗擊入侵者,挑戰(zhàn)200余個(gè)關(guān)卡任務(wù)。還可以和至多3位好友組隊(duì)打Boss。游戲有超過(guò)600款罕見的武器裝備和1000多件盔甲、250款飾品提供給玩家打造個(gè)性裝備。
4、《近地聯(lián)盟先遣隊(duì):傳承戰(zhàn)記 N.O.V.A. Legacy》
《近地聯(lián)盟先遣隊(duì)》是基于Gameloft備受贊譽(yù)的FPS系列開發(fā)的游戲,雖然安裝包只有34MB,但畫質(zhì)的展現(xiàn)超越了體積限制。Gameloft對(duì)《傳承戰(zhàn)記》的畫面進(jìn)行了優(yōu)秀的渲染,不管是場(chǎng)景建模、光效還是人物造型、動(dòng)作都表現(xiàn)得比較出色,但比之后的《N.O.V.A.》2、3稍顯遜色。
在游戲中,玩家將扮演退役海軍陸戰(zhàn)隊(duì)英雄,在人工智能的幫助下,深入外星戰(zhàn)場(chǎng),為人類命運(yùn)而戰(zhàn)。除單人劇情、競(jìng)賽模式外,游戲還有4V4多人模式。
5、《世界戰(zhàn)爭(zhēng)-英雄 World War Heroes》
《世界戰(zhàn)爭(zhēng)-英雄》引入超強(qiáng)的3D引擎模擬畫面,使人物、武器、地圖、光效都非常精細(xì)和自然,加之敏銳的物理引擎,玩家仿佛置身于戰(zhàn)火紛飛的二戰(zhàn)時(shí)刻。
游戲中,玩家將扮演一位士兵,在太平洋、諾曼底、斯大林格勒等9大著名戰(zhàn)役中出生入死。除了游戲自帶的6種玩法,玩家還可以自定義規(guī)則。游戲提供了自動(dòng)瞄準(zhǔn)與自動(dòng)開火功能,大大降低了操作難度,掩體、走位與武器的選擇將成為決定勝敗的因素。
電腦好玩的游戲:《使命召喚系列》、《孤島危機(jī)三部曲》、《虐殺原形1和2》、《喪尸圍城系列》、《恥辱》、《刺客信條系列》、《殺手5之赦免》、《鬼泣系列》、《無(wú)主之地1/2》、《古墓麗影9》。
《古墓麗影9》:游戲?qū)⒅v述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長(zhǎng),獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。
《恥辱》:游戲故事發(fā)生在被稱為THE ISLES的世界,落后的地域與發(fā)達(dá)的城市被氣候惡劣的海洋分開,遠(yuǎn)離蠻荒的Pandyssian大陸。盡管這個(gè)文明的心臟被皇室所管轄,但是每個(gè)小島上都有自己的君主,各自為政。
《刺客信條系列》:這當(dāng)然是刺客類游戲的佼佼者了。畫面,音效,劇情如同電影一般,開放式的世界,如史詩(shī)般的建筑也層出不窮,最大優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是華麗的動(dòng)作招式,精彩的暗殺任務(wù)。
電腦上好玩的游戲有:
1、《魔力遺跡》;2、《傳說(shuō)之下》;3、《文明5》;4、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》;5、《饑荒》;6、《星界邊境》;7、《星際爭(zhēng)霸2》;8、《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》。
1、《傳說(shuō)之下》
乍一看,《傳說(shuō)之下》就是一個(gè)人類與怪物作戰(zhàn)的像素RPG游戲,但隨著游戲的逐步進(jìn)行,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有著許多令人驚嘆的地方。
所謂的RPG不過(guò)是它的外皮的外皮。甚至連游戲中的無(wú)數(shù)抉擇都不是這款游戲的核心要素。若你有心,游戲中的每一個(gè)微小的細(xì)節(jié),都可能連接著一個(gè)生死攸關(guān)的巨大秘密。
2、《文明5》
文明5不僅是《文明》系列的巔峰之作,也在世界策略游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。因其具有極其強(qiáng)烈的成癮性,以至于玩家們將其戲稱為《下一回合5》。
在游戲中,玩家需要從公元前4000年開始,帶領(lǐng)著自己最初的移民和軍隊(duì),建立城市,開拓疆土,研發(fā)科技,最終成為世界上首屈一指的輝煌文明。
3、《饑荒》
饑荒以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格與世界背景吸引了不少玩家,而它豐富的細(xì)節(jié)與多樣的生物也極大增強(qiáng)了它作為一款生存游戲的可玩性。
總而言之,饑荒不僅擁有奇特的畫風(fēng),在游戲體驗(yàn)與細(xì)節(jié)上也堪稱業(yè)界標(biāo)桿。極其豐富多樣的體驗(yàn)和細(xì)節(jié),也許就是這款游戲粉絲無(wú)數(shù)的奧秘。
電腦好玩的游戲有:《喪尸圍城系列》、《恥辱》、《刺客信條系列》、《殺手5之赦免》。
《喪尸圍城系列》:
這一系列的一大特點(diǎn)就是近距離用盡一切辦法來(lái)?yè)舸蚪┦?,?dāng)一波又一波僵尸們?cè)谀愕拿媲安粩啾淮虻难鈾M飛時(shí)你就會(huì)知道什么叫過(guò)癮了,畫面血腥又暴力,也有一些劇情不是打僵尸??傮w來(lái)說(shuō)大部分都是充斥著血液到處噴的感覺,動(dòng)作也很贊,所以可以試一試。
《恥辱》
恥辱是一款很經(jīng)典的暗殺類動(dòng)作游戲,玩家可以操控法術(shù),各種精致的武器,自由度也是很高的,最好玩的是暗殺,秘密潛入的過(guò)程,殺人時(shí)你可以選擇殺掉或者勒暈,不同的殺人數(shù)也是可以影響到結(jié)局的,游戲有三種結(jié)局,劇情也是一個(gè)贊,絕對(duì)是刺客類游戲中的一個(gè)經(jīng)典。
《刺客信條系列》
這當(dāng)然是刺客類游戲的佼佼者了。畫面,音效,劇情如同電影一般,開放式的世界,如史詩(shī)般的建筑也層出不窮,最大優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是華麗的動(dòng)作招式,精彩的暗殺任務(wù)。
《殺手5之赦免》
此游戲是動(dòng)作類游戲的比較細(xì)致的一部了,漂亮的擊殺任務(wù),暗殺動(dòng)作的多樣,隨手可得的武器,敵人的命運(yùn)也可以有你掌握,劇情也是一個(gè)贊。
小孩玩的現(xiàn)在就是《摩爾莊園》,
成人玩的有:《真三國(guó)無(wú)雙4》 、《魔獸爭(zhēng)霸3》 、《求生之路2》、《生化危機(jī)系列》、《喪尸圍城》等。
1、《摩爾莊園》:很不錯(cuò),很適合,畫面卡通,又耐玩?;蛘咭恍﹩螕粲螒蚱脚_(tái)上的小游戲。
2、《真三國(guó)無(wú)雙4》: 地圖大,畫面好, 配置也不高 。
3、《魔獸爭(zhēng)霸3》:自由地圖,還可以用平臺(tái)聯(lián)機(jī)。?
4、《求生之路2》:可以聯(lián)機(jī)玩? ?
5、《生化危機(jī)系列》
6、《喪尸圍城》 :在游戲中玩家在游戲中要扮演弗蘭克,從開始直到救援直升機(jī)到來(lái)的這72小時(shí)內(nèi),一邊擊退僵尸一邊揭開事件的真相。由于游戲中的時(shí)間會(huì)不斷流逝,因此玩家要抓緊一切機(jī)會(huì)收集情報(bào),而僵尸也將隨著時(shí)間的變化而不斷增強(qiáng),比如到了晚上僵尸的力量和速度會(huì)大增,使玩家的生存面臨更大的挑戰(zhàn)。
7、《鬼泣3 》??
8、《使命召喚》? ?
9、《實(shí)況足球2010》? ?
10、《三角洲特種部隊(duì)》? ?
11、《CF七龍珠》
12、《地下城與勇士》?
13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡(jiǎn)稱CF)由韓國(guó)Smile Gate開發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)?!洞┰交鹁€》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進(jìn)行對(duì)決。
