cf狙擊有哪些技巧?
1.甩槍法
每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每個(gè)人都真正懂得什么是“甩槍法”,它是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應(yīng)快,因?yàn)闄C(jī)會(huì)就在一瞬間?!彼尫ā笔且晃幻绹薓icheal經(jīng)過六個(gè)月使用AWP的經(jīng)驗(yàn)而以外發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG。當(dāng)你使用AWP在很短的時(shí)間內(nèi),把槍口平移一小段距離以后開槍,系統(tǒng)將把準(zhǔn)星劃過的這一段距離中所有的目標(biāo)設(shè)定為被擊中。“甩槍法”是一種感覺,需要很長時(shí)間的練習(xí)才能掌握。現(xiàn)在1.5和1.6都被取消了。其實(shí)現(xiàn)在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動(dòng)方向和不知道敵人在哪埋伏時(shí),敵人突然出現(xiàn)在你面前的時(shí)候,快速的將準(zhǔn)星移動(dòng)到敵人的身上并擊斃的一種射擊方式。
2.追槍法
這種方法是一個(gè)狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由于敵人通常是移動(dòng)的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會(huì)在第一時(shí)間搶占A點(diǎn),打開瞄準(zhǔn)鏡對準(zhǔn)T的出口。當(dāng)敵人一出現(xiàn),立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反應(yīng),這種方法需要多加練習(xí)。
3.打點(diǎn)法
這種放大比較老套,就是打一個(gè)提前量,將準(zhǔn)星放在敵人的必經(jīng)的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍?!按螯c(diǎn)法”沒什么多說的。關(guān)于打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準(zhǔn)確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實(shí)戰(zhàn)中,“打點(diǎn)法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。
4.落點(diǎn)法
是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點(diǎn)法”就OK啦!敵人左右的移動(dòng)你是無法判斷的。但是,當(dāng)敵人跳起時(shí),他的方向就被確定了。當(dāng)他跳起時(shí),你把狙擊槍的準(zhǔn)星移動(dòng)到他的落點(diǎn)處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時(shí),你就在下面找到他的落點(diǎn),用同樣的方法將其擊斃。
5.跳狙法
這種打法主要用于對狙戰(zhàn)中,跳起后半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方?!疤逊ā睂τ诖驌粢呀?jīng)站好位置的狙擊手是十分有效的。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機(jī)率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應(yīng)快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。
6.閃狙法
這種主要是對付那些打提前量的家伙,當(dāng)有人守著你的必經(jīng)之路的時(shí)候,這時(shí)候你應(yīng)該冷靜,先躲在墻后,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)然后移動(dòng),移動(dòng)中開鏡,然后急停,手一定要穩(wěn)不要慌,看準(zhǔn)后開槍,就看見對方倒地 300。
7.盲狙法
這種方法主要是在近距離和中進(jìn)距離突然遇見敵人時(shí),利用手槍的準(zhǔn)星來瞄準(zhǔn)對方,立刻換成不開鏡的狙,然后鼠標(biāo)雙鍵一起按。如果你的技術(shù)好,就不用手槍來定準(zhǔn)星,直接用AWP來找準(zhǔn)星。當(dāng)AWP和敵人在一條直線上時(shí),屏中就會(huì)顯示對方的ID,這時(shí)對準(zhǔn)目標(biāo)雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規(guī)律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWP之神啦!
AWP需注意的事項(xiàng)
1.一般在較大的轉(zhuǎn)彎處,你要蹲下開鏡慢慢移動(dòng)過去,開槍。
2.周圍暫時(shí)安全時(shí),用小刀、手雷來切換AWP,這樣可以提高移動(dòng)速度。
3.打完一槍之后,連續(xù)按兩下Q鍵,以換槍的短時(shí)間來節(jié)省上彈時(shí)間。
4.AWP切換輔助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手槍其次。
5.沙漠之鷹是最好的防身武器,但前提是你能用好它。
6.記得一定要買閃光彈和煙霧,它有助于你在危機(jī)中逃跑。
7.如果情況緊急,一定不要舍不得AWP,換一把沖鋒槍或步槍也許可以檢回一條命。
8.遇見對方狙擊手時(shí),應(yīng)該冷靜。不要慌。
9.買AWP的時(shí)候不要將子彈買滿,根據(jù)個(gè)人的能力和金錢來定制。
10.不要在移動(dòng)中開槍,否則彈道會(huì)偏向任何地方。
有沒有狙擊高手能傳授一下狙擊技巧
想要練習(xí)狙擊就需要在狙擊的打法上面下功夫,而下面,就是狙擊許多需要注意的地方。如果樓主問怎么練的話,友情推薦,打個(gè)人賽的狙擊戰(zhàn),狙擊手的各個(gè)能力都有很好的體現(xiàn)。
a.掩體:一般CF各個(gè)比較好的狙擊點(diǎn)被玩家熟悉的差不多,一上來別人可能先找這類地方進(jìn)行射擊,所以不得以你一定要全暴露在敵人面前你一定要離你旁邊建筑近些,方便你射擊后跳進(jìn)去,然后再出來,因?yàn)槟汩_完第一槍會(huì)有子彈上膛的時(shí)間,這段時(shí)間你就是個(gè)活靶,別個(gè)技術(shù)稍微好點(diǎn)你就成菜了。
b.開鏡和換槍:我曾經(jīng)在CF官網(wǎng)上看過一篇關(guān)于AWP玩家的帖子,他說他一般開雙倍鏡,而且不換槍(換刀),就這么蹲著點(diǎn),點(diǎn)到別人都不敢跟他玩。我不知道這位玩家的對手是不是都是白癡,雙倍鏡開出來,你的視野根本已經(jīng)看不到周圍發(fā)生的事了,別人用拳頭都能弄死你,所以開雙倍鏡的AWP玩家,除了蹲死點(diǎn),根本沒的技術(shù)含量可講,別人從你瞄準(zhǔn)鏡里隨便一跳,你看的見什么??而且開雙倍鏡會(huì)把移動(dòng)速度降到很低,你第一槍開不死別人,請問你怎么跳到安全的地方??爬進(jìn)去嗎?建議大家一定要學(xué)著開一倍鏡,這樣才叫練狙擊,而不是玩狙擊。再有,開玩狙擊后建議大家按2或者3(換槍或者換刀),因?yàn)檫@樣可以提高你的跑動(dòng)(一般是跳到旁邊建筑里)速度,讓你有命開第2槍。還有這樣我個(gè)人感覺槍上膛的時(shí)間被縮小了,至少CS里絕對是這樣。
c.鼠標(biāo)靈敏:千萬不要把鼠標(biāo)調(diào)太高來練狙擊,那樣只會(huì)越練越?jīng)]信心,鼠標(biāo)靈敏太高不容易甩中目標(biāo),因?yàn)槭髽?biāo)隨便一甩就飛天了,有人就說了,我一樣能打中啊,廢話,豬都有撞樹的情況。
d.切記不要跑動(dòng)中射擊:一些天使玩家很喜歡開著瞄準(zhǔn)走,而且一邊走一邊打,神!這會(huì)讓你的隊(duì)友馬上T你。
e.速度:射擊速度要快,不要猶豫,小小的猶豫就決定你死不死,一般大家都是選用跳狙來殺人,因?yàn)檫@游戲跳出來的那一段滯空時(shí)間不容易被點(diǎn)到,這游戲感覺速度加快了很多,比CS要快,所以,一般對手不會(huì)那么厲害在空中點(diǎn)死你,要是你真碰到那類可以在你跳出來的一剎那就弄死你的高手,那你還是換地方,不要跟他對狙了。
跳狙不是在你跳出來的時(shí)候就射擊,而是當(dāng)你跳出來,碰地的那一剎那射擊,你可以在空中看清對手的位子調(diào)整出手方向,對手打不中你的幾率相對提高。
f.換地:千萬不要蹲一點(diǎn)守超過3秒,因?yàn)镃F大部分地圖都有很多條路,從各個(gè)方向出來的敵人都可能要你命,你一定要瞄一會(huì)看旁邊看一會(huì)。最好這地點(diǎn)死一個(gè)人,發(fā)現(xiàn)沒動(dòng)靜,馬上換地蹲。
g.不搶位子:看到自己隊(duì)友也拿狙,這時(shí)你最好不跟他在一水平線上,最好等他先探點(diǎn),你再跳出去。這么做有什么好處,大家都應(yīng)該知道。
狙擊的至理名言:最少的傷亡,最大的效率。
1.很多人把跳狙當(dāng)寶,我也把它當(dāng)寶,真的有蠻寶……
很多新手喜歡跳很大的距離,而且一般喜歡蹲跳,在空中劃出一道暴丑的弧線……
先不管姿勢,單說你在空中的擺POSS時(shí)間夠?qū)κ謥睃c(diǎn)你了,每當(dāng)我看見對手或隊(duì)友樂此不疲的跳出來跳進(jìn)去,跳出來又跳進(jìn)去,我真的很想上去踹他兩腳……
2.AWP是紳士用的武器,看看電影里面那些狙擊手,哪個(gè)白癡不斷的跳來跳去……摔死你丫的……
建議大家,躲在建筑物后,每次出現(xiàn)只需要瞄準(zhǔn)器的中心點(diǎn)一半出來就行了,另一半留著也是留著你的小命。出來開完槍后馬上進(jìn)去,這時(shí)候一定要切槍快速,千萬不要白癡一樣開著瞄準(zhǔn)器閃人,那樣你旁邊來了對手很容易踹死你……
3.還有,千萬別蹲一個(gè)地方一瞄就是10幾分鐘,蹲久了容易腰椎盤突出……
看到這樣的隊(duì)友,我真想上去飛他一腳,一局比賽下來,別個(gè)最少也殺了10幾個(gè),先不說別個(gè)死好多,起碼別個(gè)也做了貢獻(xiàn),你再看看這死人頭,一場比賽殺個(gè)5,6個(gè),死了56個(gè),你丫浪費(fèi)這點(diǎn)電費(fèi)干啥,還弄壞眼睛……
建議,蹲點(diǎn)是要蹲,但最多不過4秒,一定要收槍看看左右,最好把瞄準(zhǔn)器關(guān)了……這樣你的小命又可以延續(xù)蠻久……
4.還有,一個(gè)聰明人該審時(shí)度勢,你對手狙擊比你厲害,你丫的就別為你的隊(duì)友抹黑,別為別人的CF生涯添上一個(gè)白癡的生命……
點(diǎn)不贏就換地方,別個(gè)比你強(qiáng)你要承認(rèn),不丑,競技游戲講的就是感覺和技術(shù),感覺就是狗屎運(yùn),技術(shù)就是你玩的上線時(shí)間長短……一天兩天想成個(gè)高手,你做夢還快些……
毛爹講了,打不贏就跑,跑不贏就死。
如果你是新手,如果你成為一個(gè)菜鳥,或者你剛剛好可以欺負(fù)菜鳥(對玩想玩好AWP的玩家說的),這些玩家我建議你們?nèi)ネ嫱嫘鲁龅哪菑垈€(gè)人比賽用圖,可以選武器的……有“高手”要鄙視我了,你xxx別亂說,那張圖根本沒技術(shù)含量,一出來就被人殺死……不否認(rèn)一出來可能就會(huì)被別人弄死,但如果你長期練這張圖玩AWP,可以鍛煉你的應(yīng)變能力,盲狙(一些偽人常發(fā)貼彪炳的高級技術(shù)),和跑位……玩那張個(gè)人賽的圖,以為你不知道你對手在什么時(shí)候什么地點(diǎn)出現(xiàn),所以你得不斷的換位子,聽聲音,蹲死點(diǎn)的只有死……而且因?yàn)槭莻€(gè)人賽,一些AWP技術(shù)不好的玩家避免隊(duì)友的漫罵,又可以悶起練技術(shù)……總的來說是百利無一害……而且,我個(gè)人認(rèn)為,我玩這張圖的AWP一般殺敵與死亡百分比在2.4左右,這張圖是非常不適合那種撿簍子的“蹲坑”狙擊手。
這個(gè)連接不是我的個(gè)人視頻,是真正的職業(yè)玩家的狙擊視頻,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方對不上號
常在論壇的帖子里看到有人用“意識(shí)”這樣很虛無的詞來概括自己怎么知道敵人的所在,然后蹲點(diǎn)殺死敵人……這樣的人我把他們分為兩種,一種真懂,一種真開G……
我來談?wù)勎业摹耙庾R(shí)”,一家之言,用的著用不著看你自己……
1:意識(shí)的基本形成:兩個(gè)字,聲音。此乃形成意識(shí)的最基本最基本的東西,當(dāng)然距離遠(yuǎn)了就別扯了。不戴耳機(jī)或者戴耳機(jī)聽歌玩射擊游戲的玩家分為兩種,一:覺得對手讓自己沒有開耳機(jī)聽聲音的必要。二:純粹的玩玩而已,輸贏無所謂。言歸正傳,聽聲音有技巧嗎?我可以百分百的告訴你,聽聲音沒門道,如果你耳朵不好那就另當(dāng)別論了。聲音的遠(yuǎn)近高低都是判斷一個(gè)敵人的重要依據(jù),加上對地圖的熟悉,玩久了自然聽身辨位很正常,說到此處,我不得不拿一個(gè)自己的親身示例來講講——大家都應(yīng)該知道沙漠灰B門出去右邊有個(gè)很好的蹲點(diǎn)地吧,蹲在那里基本上可以聽到B地里面kai槍和走路的聲音,非常清楚,但總有些人對此很不清楚,雖然就亂加G名給別個(gè)……請這些人看完貼后自己躲那試試。
2:意識(shí)初步確立:兩個(gè)字,眼神。如與聽身辨位相結(jié)合,你離菜鳥又遠(yuǎn)了非常大的一步(此法專門對付遠(yuǎn)處敵人,聽身辨位專門針對近距離敵人)。眼神這詞理所當(dāng)然就是眼神要好,不是說你開瞄準(zhǔn)器的時(shí)候才好,而是出現(xiàn)在你屏幕上任何微小移動(dòng)的物體你都要注意到,不要專注于盯正前方的事物,眼神要散,這要看你平時(shí)的積累了,如果加上熟悉地形,那再好不過。還有,CF里面能看出子彈的軌跡,這無非增加使敵人暴露的機(jī)會(huì)。其次,如果與敵人糾纏住,恐怕還有人放暗槍,像個(gè)人賽,無非估計(jì)敵人從哪出現(xiàn),所以一定要注意地上的塵土或者你前面的建筑物是否有子彈痕跡,因?yàn)榭赡芰硪粩橙顺霈F(xiàn)在你后面kai槍(這是一個(gè)很小的細(xì)節(jié))。
3:意識(shí)的小有成就:一個(gè)字,快。最近看某些人一頓亂吹,說什么碰見開G的絕對是開G的比你先kai槍,我告訴你,可能是像你說的那樣,但,快速kai槍我認(rèn)為是高手的條件反射,就像輕輕捶你的膝蓋,你的小腿自然上翹一樣,本人雖然不能做到速度超快,但自認(rèn)為感覺不錯(cuò)了,所以我一般不玩同隊(duì)傷害地圖,專玩?zhèn)€人賽。尤其是狙擊手,不蹲點(diǎn)的情況下碰上中距離的敵人第一速度馬上開鏡kai槍,雖說我們這水平不能同時(shí)把這兩項(xiàng)同時(shí)完成,但一定要追求快(沖鋒槍械更不用談了)!??!拿我來說,我現(xiàn)在玩狙,絕大多數(shù)時(shí)候要比對手先kai槍,打中打不中那是我自己水平問題,但我認(rèn)為朝這方向練準(zhǔn)沒錯(cuò)。
4:意識(shí)的最終練成:三個(gè)字,第6感。有人或許認(rèn)為我吹大了,認(rèn)為第6感是不存在的東西。我可以告訴你,鯊魚有第6感和第7感,鯊魚的第6感是電子脈沖,感覺水中的細(xì)小生物電流。當(dāng)然CF不可能有這么神奇的東西,但估計(jì)以后會(huì)出(--)。人的第6感無非是預(yù)測,預(yù)感,有人或許不相信,有人可能直接把這歸結(jié)于G.
