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生化危機HD重制版 克里斯篇真實生存模式TA向速通圖文攻略

《生化危機》是日本CAPCOM公司推出的恐怖動作射擊游戲的代表作品,游戲自1996年發(fā)售已來,得到了恐怖游戲愛好者們的一致認(rèn)可。游戲巧妙地將2D背景與3D人物相結(jié)合,既避免了技術(shù)原因帶來的畫面粗糙的問題,同時也給玩家?guī)眍愃朴诩?D游戲的操作感。

游戲講述了位于浣熊市的郊區(qū)森林地方發(fā)生了離奇的殺人事件,而受害者的身體上有曾經(jīng)被生物咀嚼過的傷痕而且大部份還支離破碎。浣熊市的人員派出S.T.A.R.S.特種部隊Bravo隊調(diào)查但卻不久音訊全無。于是,S.T.A.R.S.緊接著派出以吉爾·瓦倫蒂安、克萊爾·雷德菲爾德和阿爾伯特·威斯克組成的Alpha隊前往搜尋,《生化危機》的一切故事從此展開。

《生化危機HD:重制版》是Capcom制作并發(fā)行的動作冒險游戲,該作是基于2002年NGC平臺的《生化危機:復(fù)刻版》打造而來。游戲的劇情對比初代沒有改動,畫面卻有了大幅度提升。

下面小編為大家?guī)怼笆|夢館”的《生化危機HD:重制版》克里斯篇真實生存模式TA向圖文攻略,一起來追求極限吧。

XBOX 360 日版 克里斯篇 真實生存模式 TA

時間:01:35:17

敵人擊破數(shù):21

槍彈使用數(shù):49

SAVE數(shù):0

恢復(fù)道具使用數(shù):5

主筆:南京錠五段

校正:桜、Carcinogen(感謝兩位)

本攻略為克里斯篇真實生存模式的極限TA向流程,

各位請根據(jù)自己的愛好和水平自行調(diào)整難度。

由于本作細節(jié)繁多,不可能面面俱到,與TA無關(guān)的信息暫不贅述。

序章 基礎(chǔ)篇

1. 跑步速度是走路的3倍

2. 180度轉(zhuǎn)身:方向↓+跑步鍵

3. 移動速度與角色、裝備的武器、生命值三個因素相關(guān)

以克里斯為例,裝備不同武器與不同狀態(tài)下的跑步、走路速度比較,空手、刀

手槍、馬格南、防身手槍

霰彈槍、突擊霰彈槍、火焰發(fā)射器、無限火箭筒

紅CAUTION~DANGER、中毒狀態(tài)

4. 最有效的補充彈藥方法就是進入狀態(tài)欄進行組合,比舉槍狀態(tài)下上彈快1.2秒。

5. 本作對無傷掙脫按鍵判定的要求并不嚴(yán)格,搖桿、方向鍵及所有功能鍵均為有效判定。

應(yīng)該是“掙脫”,無傷是不可能的,最多只能是

將被咬三口減少為被咬一口,按鍵速度和時機都很重要。

另外關(guān)于HARD難度與NORMAL難度相比較的敵人位置變化

主要是「東樓梯走廊」二層與「西樓梯走廊」二層兩處的喪尸位置不同。

6. 手槍暴擊發(fā)生條件:手槍攻擊回數(shù)到達一定范圍時會出現(xiàn)暴擊,效果與馬格南相似,

克里斯為8~32發(fā)。

7. 關(guān)于閃光手榴彈:使用后隨機3~7秒發(fā)動即死攻擊,并造成高額大范圍傷害,當(dāng)然對暴君第

二形態(tài)則只能扔到腳下起到閃光彈的效果,并不能造成傷害。另外在TA

流程中,閃光手榴彈作為至關(guān)重要的武器一定不能亂用,防御道具調(diào)成手

動模式是很必要的。

8. HARD難度:與NORMAL相比敵人位置有變化,但HP與攻擊力無變化;彈藥和恢復(fù)道具則大幅度減少。

真實生存模式:強制HARD難度;無自動瞄準(zhǔn);道具箱不再有聯(lián)動性質(zhì);可以使用隱藏服裝,但無法使用

無限武器;不會出現(xiàn)炸彈喪尸;洋館一層連接「東樓梯走廊」與「后門走廊」的門可以無

限次通過。

TIME ATTACK的基本技術(shù):

空手跑動:TA流程中基本沒什么戰(zhàn)斗,除必要環(huán)節(jié)外盡可能保持空手跑動以縮短時間。

無傷前進:紅CAUTION以下移動速度會下降,所以最理想的狀態(tài)當(dāng)然是保持無傷,

另外即使是FINE狀態(tài)中了毒依然會影響移動速度,所以要絕對保持不要受到有毒敵人的攻擊。

跳過劇情:熟記每一個劇情插入和跳過的時機。

手速:道具的使用、組合,關(guān)閉狀態(tài)欄的熱鍵,這些都要反復(fù)練習(xí)。

快速上下樓:上下樓過程中連按跑步鍵可加快速度。

放棄一切TA流程不需要的道具

盡可能避免一切戰(zhàn)斗是TA流程的鐵則。請熟記主要敵人的處理方法,具體后述。

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