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英雄聯(lián)盟13.2裝備改動(dòng)?

一、英雄聯(lián)盟13.2裝備改動(dòng)?

英雄聯(lián)盟新版本裝備改動(dòng)如下:

塑極之矛,冰脈護(hù)手和時(shí)光之杖回歸。

新出裝備:心之鋼,榮耀美德,千變者賈修。

裝備調(diào)整:霜火護(hù)手移除,渦輪煉金罐和日炎圣盾調(diào)整為傳說裝備。

軍團(tuán)圣盾花費(fèi)降低,蘭頓被動(dòng)暴擊降低。

貪欲九頭蛇和提亞馬特攻擊力降低。

二、英雄聯(lián)盟法系裝備改動(dòng)

英雄聯(lián)盟法系裝備改動(dòng)

英雄聯(lián)盟(League of Legends)一直以其多樣化的英雄角色和策略性豐富的游戲玩法而聞名于世。而在近期的版本更新中,針對(duì)法系英雄的裝備改動(dòng)引起了玩家們的熱議和關(guān)注。

作為游戲中的一類特殊角色,法系英雄一直在游戲中扮演著重要角色。他們以法術(shù)輸出為主,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和控制技能,對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗起著至關(guān)重要的作用。因此,法系英雄所使用的裝備也顯得格外重要。

最近,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)法系英雄的裝備進(jìn)行了一系列調(diào)整和改動(dòng),旨在提升他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)和平衡游戲節(jié)奏。這些改動(dòng)涉及到法系英雄常用的裝備種類、屬性加成以及價(jià)格調(diào)整等方面。

主要改動(dòng)內(nèi)容包括:

  • 強(qiáng)力法杖(Rabadon's Deathcap)的屬性加成有所調(diào)整,使其更適合法系英雄的輸出需求。
  • 魔宗面具(Archangel's Staff)的價(jià)格略微上調(diào),以平衡其高效的法力回復(fù)和屬性加成。
  • 冰霜女皇(Frost Queen's Claim)的被動(dòng)技能效果有所改動(dòng),增加了其支援能力。
  • 更適合控制型法系英雄的裝備選項(xiàng),如虛空之杖(Void Staff)等,在屬性加成方面進(jìn)行了微調(diào)。

這些裝備改動(dòng)的目的是為了讓法系英雄在游戲中更具競(jìng)爭(zhēng)力,使玩家們?cè)谶x擇裝備時(shí)能夠根據(jù)具體的英雄和游戲局勢(shì)做出更合理的決策。同時(shí),這也為游戲的平衡性和趣味性帶來了新的可能性。

玩家們對(duì)這些裝備改動(dòng)的反應(yīng)褒貶不一,一些玩家認(rèn)為這些改動(dòng)能夠提升法系英雄的表現(xiàn),增加了游戲的變數(shù)和挑戰(zhàn)性;而另一些玩家則擔(dān)憂這些改動(dòng)可能導(dǎo)致游戲節(jié)奏的變化和平衡性的打破。

結(jié)語

總的來說,英雄聯(lián)盟對(duì)法系英雄的裝備改動(dòng)給游戲帶來了新的變化和挑戰(zhàn),也引發(fā)了玩家們的討論和思考。作為一個(gè)持續(xù)更新和優(yōu)化的游戲,英雄聯(lián)盟將繼續(xù)關(guān)注玩家的反饋意見,并不斷調(diào)整和完善游戲內(nèi)容,為玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。

三、英雄聯(lián)盟 S11 裝備改動(dòng)有必要將老裝備的圖標(biāo)給更新了嗎?

裝備圖標(biāo)更新這件事,早在一個(gè)多月前,每天打開wegame和客戶端,都有一個(gè)s11裝備改動(dòng)的網(wǎng)頁跳轉(zhuǎn)彈窗,一個(gè)月30天,你每天看倆圖標(biāo),你這些新改的裝備圖標(biāo)都能認(rèn)全了。

就算是你一周玩一次,那你幾個(gè)常用英雄的裝備改了長(zhǎng)啥樣你總能記住吧?

就算你兩三個(gè)月沒打游戲,更新那天恰巧玩了,你那更新幾個(gè)g的時(shí)間,看一眼更新公告的時(shí)間總有吧?

OK,你不用更新你在網(wǎng)吧,你打開客戶端,那么大的更新公告你總能看見點(diǎn)開,排隊(duì)的時(shí)候瞅幾眼吧?

再過分一點(diǎn),你游戲主頁加載不出來,打了一把排位,進(jìn)去以后發(fā)現(xiàn)裝備改了,這把你逛淘寶輸了,出來了總能去看一眼更新公告了吧?

你就算是不看游戲公告,游戲加載頁面你上個(gè)opgg,照著他那個(gè)出,你這局游戲也能順利打下來。啥?你不知道opgg是啥?那你就直接百度劍圣蠻王xxx s11出裝。

別擱這扯什么上班族沒時(shí)間,你拿知乎扣字的時(shí)間刷微博貼吧找一起罵策劃瞎雞巴改的時(shí)間去瞅瞅新裝備長(zhǎng)啥樣不行?去看看opgg上哪一套裝備勝率高不行?

一個(gè)個(gè)跟巨嬰一樣,等誰喂呢?

脖子上套個(gè)餅都能給你們餓死

四、英雄聯(lián)盟2023最新改動(dòng)?

1.增加了新英雄:夜度三只松鼠。2.新英雄技能改動(dòng):團(tuán)隊(duì)多人戰(zhàn)時(shí),玩家可以通過“ 夜度三只松鼠 ”技能同時(shí)影響多人。3.新英雄特性改動(dòng):夜度三只松鼠的英雄動(dòng)作支持閃避和按鍵,改進(jìn)了技能傷害。4.團(tuán)隊(duì)游戲模式改動(dòng):增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)游戲體驗(yàn),增加了額外的玩法選項(xiàng)。5.新英雄榮耀改動(dòng):增加了新的英雄榮耀等級(jí),改善了英雄技能的公平性,晉級(jí)進(jìn)入游戲的英雄陣容也更加公正。

五、lols12裝備改動(dòng)?

裝備改動(dòng)

盧安娜的颶風(fēng)

合成公式改為短劍+狂熱+短劍

總價(jià)格從3400減少到2500

攻擊力加成從25減少到0

分裂箭傷害從40-70%攻擊力減少到40%攻擊力

(颶風(fēng)改動(dòng)推遲到11.1,而不是熱補(bǔ)丁)

魔宗/魔切

總價(jià)格從2600增加到2900

攻擊力加成從2%最大法力值增加到2.5%

魔切傷害現(xiàn)在可以通過魔法傷害技能觸發(fā),但是傷害從4%最大法力值減少到2.5%

合成公式改為“女神淚+考爾菲德的戰(zhàn)錘+長(zhǎng)劍”

舒瑞瑪?shù)膽?zhàn)歌

移速加成從40%增加到60%

明朗之靴

技能急速從15增加到20

大天使之杖

合成公式從“眼淚+大棒+藍(lán)水晶”改為“眼淚+大棒+增幅典籍”

AP加成從60增加到65

熾天使之擁

AP加成從60增加到65

德拉克薩的暮刃

攻擊力加成從55增加到60(奧恩升級(jí)后為75)

額外傷害從“100+30%額外攻擊力”減少到“65+25%額外攻擊力”

暗行者之爪

技能急速從10增加到20(奧恩升級(jí)后技能急速為5,攻擊力加成從80減少到75)

主動(dòng)傷害從“100+30%額外攻擊力”減少到“65+25%額外攻擊力”

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AP加成從80增加到90(奧恩升級(jí)后為120)

生命值加成從250增加到350(奧恩升級(jí)后為450)

主動(dòng)傷害從175-250減少到125

三相之力

攻擊力加成從35減少到25(奧恩升級(jí)后為35)

技能急速從10增加到20(奧恩升級(jí)后為25)

暗夜收割者

AP加成從80增加到90(奧恩升級(jí)后為120)

生命值加成從250增加到300(奧恩升級(jí)后為400)

裝備傷害從125-200減少到125

渴血戰(zhàn)斧

主動(dòng)傷害從110%攻擊力減少到100%攻擊力

回復(fù)效果加成從20%攻擊力增加到25%攻擊力

現(xiàn)在會(huì)單獨(dú)計(jì)算每個(gè)英雄提供的回復(fù)效果,所以會(huì)造成回復(fù)效果遞減,命中多個(gè)英雄會(huì)比目前正式服少

挺近破壞者

攻擊力加成從50減少到45(奧恩升級(jí)后為55)

技能急速從10增加到20(奧恩升級(jí)后為25)

主動(dòng)傷害從110%攻擊力減少到100%攻擊力

所有重傷效果裝備(包括小件)

重傷效果持續(xù)時(shí)間從2秒增加到3

六、英雄聯(lián)盟最新改動(dòng)

英雄聯(lián)盟最新改動(dòng)

英雄聯(lián)盟最新改動(dòng)

大家好,歡迎來到本期英雄聯(lián)盟最新改動(dòng)的專題報(bào)道。作為一款備受玩家喜愛的多人在線對(duì)戰(zhàn)游戲,英雄聯(lián)盟經(jīng)常會(huì)推出一些全新的版本更新和英雄平衡性調(diào)整來提供更好的游戲體驗(yàn)。今天我們就來一起探討一下最近的改動(dòng)。

1. 新增英雄

本次更新中,我們迎來了一位新的英雄-弗拉基米爾。弗拉基米爾是一名擁有強(qiáng)大法術(shù)吸血能力的法師英雄,火力十足。他可以利用血量進(jìn)行強(qiáng)化,并且在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的作用。

2. 英雄平衡性調(diào)整

除了新增英雄之外,本次更新還對(duì)一些現(xiàn)有英雄進(jìn)行了平衡性調(diào)整,以保證游戲的公平性和可玩性。

2.1. 阿卡麗

阿卡麗是一個(gè)近戰(zhàn)刺客英雄,以高爆發(fā)傷害和機(jī)動(dòng)性而著名。在本次更新中,我們對(duì)阿卡麗的技能進(jìn)行了微調(diào),增加了她的生存能力,使她更具挑戰(zhàn)性,也更容易被掌握。

2.2. 崔斯塔娜

崔斯塔娜是一個(gè)遠(yuǎn)程射手英雄,在游戲中以高爆發(fā)傷害和后期carry能力廣受歡迎。為了保持游戲的平衡,我們對(duì)崔斯塔娜的攻擊距離進(jìn)行了調(diào)整,使其在前期稍顯弱勢(shì),但在后期依然有強(qiáng)大的輸出能力。

3. 物品調(diào)整

作為英雄聯(lián)盟的核心玩法之一,物品在游戲中起著至關(guān)重要的作用。本次更新中,我們對(duì)一些物品進(jìn)行了調(diào)整,以提供更多的策略選擇。

3.1. 破敗之刃

破敗之刃是一件適用于物理攻擊英雄的裝備,它在本次更新中進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在,破敗之刃提供了更強(qiáng)大的攻擊力和穿透效果,使得物理輸出英雄更具殺傷力。

3.2. 無盡之刃

無盡之刃是一件適用于暴擊流英雄的裝備,在這次更新中也進(jìn)行了一些微調(diào)。現(xiàn)在,無盡之刃的暴擊傷害效果更加強(qiáng)大,使得使用該裝備的英雄在暴擊時(shí)能夠造成更高的爆發(fā)傷害。

4. 地圖變動(dòng)

英雄聯(lián)盟有多個(gè)地圖供玩家選擇,這次更新中,我們對(duì)其中的幾張地圖進(jìn)行了一些細(xì)微的修改和優(yōu)化。

4.1. 峽谷之巔

峽谷之巔是英雄聯(lián)盟最經(jīng)典的地圖之一,為了加強(qiáng)游戲的戰(zhàn)略性,我們對(duì)峽谷之巔進(jìn)行了一些微調(diào)?,F(xiàn)在,己方的防御塔將更加堅(jiān)固,使得游戲更具挑戰(zhàn)性,玩家需要更好地策劃和協(xié)作。

4.2. 極地大亂斗

極地大亂斗是一張?zhí)厥獾牡貓D,以五人對(duì)五人的激烈戰(zhàn)斗為主題。在這次更新中,我們對(duì)極地大亂斗進(jìn)行了一些平衡性的微調(diào),以確保游戲的公平性和樂趣。

總結(jié)

通過本次更新,我們?yōu)橥婕覀儙砹烁ダ谞栠@位強(qiáng)大的法師英雄,同時(shí)對(duì)一些現(xiàn)有的英雄、物品和地圖進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,以提供更好的游戲體驗(yàn)。希望玩家們能夠喜歡這次的改動(dòng),并在游戲中取得更多的勝利!感謝大家的支持!

更多英雄聯(lián)盟的最新改動(dòng)和游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的官方網(wǎng)站。

謝謝大家的閱讀!

七、英雄聯(lián)盟盲僧改動(dòng)史?

盲僧在s2賽季就已經(jīng)出現(xiàn)了,期間也被改動(dòng)了無數(shù)次,最近一次改動(dòng)后盲僧變得很強(qiáng)了,很多人用他玩上單

八、懷舊服風(fēng)暴前夕裝備改動(dòng)?

單純敏捷裝備改成了敏捷加攻強(qiáng),治療裝備增加了1/3治療量的法傷,命中和暴擊率改成了命中等級(jí)和暴擊等級(jí)

九、s29賽季裝備改動(dòng)?

s29賽季改動(dòng)了兩件裝備。

1.鑄夢(mèng)·逐風(fēng)

當(dāng)前逐風(fēng)被動(dòng)效果的內(nèi)置冷卻有些長(zhǎng),英雄在技能穿插多次普攻時(shí)的真空期過長(zhǎng),因此我們下調(diào)了逐風(fēng)被動(dòng)的冷卻時(shí)間。

被動(dòng)-逐風(fēng):冷卻時(shí)間:5秒→ 3秒

2.鑄夢(mèng)·破空

破空可以緊急拉開敵我雙方的距離,提供更多的容錯(cuò),但目前來看容錯(cuò)空間還有欠缺,因此我們下調(diào)了破空的主動(dòng)冷卻時(shí)間。

主動(dòng)-破空:冷卻時(shí)間:60秒→ 30秒

十、lol裝備改動(dòng)怎么出裝?

出裝方式需要根據(jù)游戲版本、英雄屬性、陣容對(duì)抗等因素綜合考慮,沒有一定的出裝公式通常出裝需要根據(jù)英雄的輸出屬性和輸出方式選擇合適的主要裝備和輔助裝備,同時(shí)需要考慮減CD、移動(dòng)速度等屬性的搭配此外,設(shè)置符文和召喚師技能對(duì)于出裝也有一定的影響建議玩家在游戲中多嘗試各種搭配,觀察和總結(jié)游戲的運(yùn)行規(guī)律,根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行自我調(diào)整和創(chuàng)新同時(shí),多關(guān)注游戲資訊和高手的分享,借鑒他們的出裝經(jīng)驗(yàn),不斷提高自己的游戲水平

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