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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

有什么手機(jī)游戲裝備全靠打的,全民平等的?

一、有什么手機(jī)游戲裝備全靠打的,全民平等的?

嗯,一般都是單機(jī)游戲吧。一但聯(lián)網(wǎng),廣告、充值入口、社區(qū)等少不了的,總是會(huì)有些差距的。想追平差距,只有充值與“肝”了。

我玩的不多,我推薦下自己喜歡的且類似的吧。

Minecraft,元?dú)怛T士,Terraria(目前手機(jī)端好像停運(yùn)了),Plants vs Zombies(額這個(gè)不是手機(jī)的,另外有β版可以試試),Plants vs Zombies 2(不考慮社區(qū),慢慢養(yǎng)老畢業(yè)也不錯(cuò),受不了中國(guó)版,可試國(guó)際版)。

養(yǎng)成類各種(模擬什么成長(zhǎng)的單機(jī)),一些有劇情(懸疑,穿越等)的RPG(如無(wú)盡晚霞不見君等)。

打裝備的話,其他答主所言王者榮耀、“吃雞”我感覺挺符合的。但可能題主需要的是隨時(shí)可以開始與停止的游戲。目前,我還未發(fā)現(xiàn)其他完全符合題主需求的,大都還是pc端或網(wǎng)頁(yè)端的。

二、有哪些裝備全靠打的手游?

《屠龍霸業(yè)》、《混沌與秩序》、《奧創(chuàng)戰(zhàn)記》、《亂舞三國(guó)OL》 《混沌與秩序》是gameloft推出一款在線競(jìng)技游戲,呼朋引伴與您的好友在行動(dòng)裝置上初次體驗(yàn)多人連線競(jìng)賽(MOBA) 的打斗刺激,里面有四個(gè)不同的種族——人類、精靈、獸人和亡靈。 《混沌與秩序》可供玩家自由選擇創(chuàng)建人物(最大可創(chuàng)建四個(gè)人物)。玩家可以讓自己的人物學(xué)習(xí)超過(guò) 1000 種的技能(含四個(gè)種族)以及裝備超過(guò) 2000 件不同的裝備,讓玩家能獲得強(qiáng)大的能力。 《奧創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì) 》(Aurcus Online)」是一款針對(duì)智能手機(jī)開發(fā),采用無(wú)鎖定方式戰(zhàn)斗系統(tǒng)的3D-MMORPG。與一直以來(lái)的鎖定目標(biāo)式MMORPG相比,非鎖定目標(biāo)方式可以讓玩家享受到更多自由操作角色的爽快感、戰(zhàn)斗更加緊張刺激,體驗(yàn)愈發(fā)真實(shí)。 《亂舞三國(guó)OL》這是一部以東漢末年三國(guó)時(shí)期為題材的歷史大作,是一款輕概念型游戲。該游戲以其獨(dú)特的魅力,為大家呈現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的那種士為知己者死,忠君,仁義,愛德等一系列美德。

三、裝備完全靠合成的傳奇頁(yè)游

隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展與普及,傳奇頁(yè)游這一類型的游戲在近年來(lái)備受玩家追捧,其激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面、豐富的游戲內(nèi)容以及變化多端的玩法吸引著越來(lái)越多的玩家加入其中。在傳奇頁(yè)游中,裝備一直是玩家們追求的重要目標(biāo),而有些游戲中裝備的獲取完全依賴于合成系統(tǒng),本文將探討這一特殊的玩法。

裝備合成系統(tǒng)的特點(diǎn)

裝備完全靠合成的傳奇頁(yè)游具有一些獨(dú)特的特點(diǎn),這些特點(diǎn)使得玩家在游戲中體驗(yàn)到了不同于傳統(tǒng)游戲的樂趣:

  • 合成的融合性:裝備合成系統(tǒng)通常會(huì)融合多種元素,玩家需要收集各種材料、道具或者裝備進(jìn)行合成,增加了游戲的趣味性。
  • 多樣化的合成方式:玩家不能簡(jiǎn)單地通過(guò)購(gòu)買或掉落獲得裝備,而是需要通過(guò)不同的合成方式來(lái)獲取,這種多樣性增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
  • 裝備的個(gè)性化:通過(guò)合成系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好合成出符合自己風(fēng)格的裝備,增加了玩家的參與感和滿足感。

玩家對(duì)裝備合成系統(tǒng)的看法

對(duì)于裝備完全靠合成的傳奇頁(yè)游,玩家們持有不同的看法。一些玩家認(rèn)為這種玩法更具有挑戰(zhàn)性,需要玩家不斷收集材料、升級(jí)裝備,增加了游戲的耐玩性和深度;而另一些玩家則覺得這種玩法過(guò)于繁瑣,增加了游戲的門檻和時(shí)間成本。

不過(guò),無(wú)論是哪種看法,裝備合成系統(tǒng)都是傳奇頁(yè)游中的一大亮點(diǎn),它為玩家提供了探索、嘗試和挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),讓玩家在游戲中收獲更多樂趣和成就。作為游戲設(shè)計(jì)的一部分,裝備合成系統(tǒng)的引入不僅增加了游戲的復(fù)雜性和趣味性,也有助于延長(zhǎng)游戲的壽命,提高玩家的粘性和參與度。

優(yōu)化裝備合成系統(tǒng)的建議

雖然裝備完全靠合成的傳奇頁(yè)游在一定程度上提升了游戲體驗(yàn),但也面臨一些挑戰(zhàn)和問(wèn)題。為了進(jìn)一步優(yōu)化裝備合成系統(tǒng),提升玩家的游戲體驗(yàn),開發(fā)者可以考慮以下建議:

  1. 增加合成途徑:為了降低玩家的合成門檻,可以增加裝備合成的途徑,例如提高材料掉落率、增加合成機(jī)會(huì)等。
  2. 優(yōu)化合成規(guī)則:簡(jiǎn)化合成流程,明確合成規(guī)則,避免玩家在合成過(guò)程中遇到困惑或誤解。
  3. 引入共享合成:允許玩家之間共享合成資源或合成材料,提高社交互動(dòng)性,增加合作和競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。

通過(guò)以上建議的實(shí)施,開發(fā)者可以更好地滿足玩家的需求,提升游戲的可玩性和吸引力,使裝備合成系統(tǒng)成為傳奇頁(yè)游中的一大亮點(diǎn)和特色。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),裝備完全靠合成的傳奇頁(yè)游為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷探索、成長(zhǎng)和收獲樂趣。裝備合成系統(tǒng)作為游戲中重要的一環(huán),不僅增加了游戲的深度和趣味性,也豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。未來(lái),我們期待更多傳奇頁(yè)游能夠創(chuàng)新合成系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)更多驚喜和樂趣。

四、這幾款傳奇手游、低門檻、進(jìn)圖全靠打、裝備全靠爆、不進(jìn)來(lái)看看?

今日帶給大家一款全新手游傳奇《大俠傳奇》!大家都知道22年是攻速傳奇手游元年,可是基本上都是單職業(yè)傳奇!那么今天給大家分享全新的傳奇三職業(yè)攻速傳奇手游!

身為全新傳奇三職業(yè)攻速傳奇手游,當(dāng)然要去除前輩們的糟粕,取之精華!因此大俠傳奇可以說(shuō)不是任何的一款攻速傳奇手游復(fù)刻!

首要這一款傳奇是相對(duì)比較BT的,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)樗暇€便是幾百級(jí),甚至是首沖獎(jiǎng)賞也有一個(gè)千級(jí)直升丹!包括于轉(zhuǎn)生同樣是,轉(zhuǎn)生不像別的手游要轉(zhuǎn)生材料,擁有元寶和一定程度的級(jí)別就可以轉(zhuǎn)生!大俠傳奇的轉(zhuǎn)生最多可達(dá)到99轉(zhuǎn)!

當(dāng)然了既然是攻速傳奇手游,那上線滿攻速肯定是這個(gè)游戲最大的的玩法了,并不像枯燥乏味的單職業(yè)傳奇戰(zhàn)士,傳奇三職業(yè)的法師職業(yè)可以無(wú)盡火雨,道士可以激活雙月靈!兄弟姐妹們有沒有聽著就覺得很有趣呢?

贊助點(diǎn)的大膽改良

提到贊助點(diǎn),也許有許多老哥認(rèn)為是這需要充值的!可是怎么講呢,個(gè)人認(rèn)為算是個(gè)充值反饋吧!

為什么這樣說(shuō)呢?這個(gè)要首要說(shuō)說(shuō)這個(gè)贊助點(diǎn)從哪獲取吧,贊助點(diǎn)能通過(guò)搜集某些稀少材料回收給系統(tǒng)獲取及其打到某些稀少回收裝備獲得了!那肯定有老哥說(shuō)了,既然是稀少肯定難獲得了!這里需要糾正一下,通過(guò)一下午的體驗(yàn),已經(jīng)得到50多贊助點(diǎn)了!所以覺得這一個(gè)掉寶率算不上低!

那獲取贊助點(diǎn)如何擁有靈符呢,游戲里面說(shuō)的是,10贊助點(diǎn)+1米充值記錄就可以兌換100靈符!或是你可以用10贊助點(diǎn)換20W元寶!

贊助權(quán)益

大俠傳奇的贊助叫做盟主令,也是一款相對(duì)比較親民的贊助了!

黃銅盟主令(10米):掉寶率提升20%,傷害、魔力或是道法加1000、啟用范圍拾取,隨身倉(cāng)庫(kù),全自動(dòng)吃經(jīng)驗(yàn)丹。

白銀盟主令(30米):掉寶率提升60%、傷害、魔力或是道法加3000、回收加持80%,啟用全自動(dòng)回收,啟用第2頁(yè)背包。

黃金盟主令(100米):掉寶率提升100%、傷害、魔力或是道法加5000、回收加持120%、實(shí)體道具解除綁定、相應(yīng)職業(yè)技能書一本。

至尊盟主令(300米):掉寶率提升150%、傷害、魔力或是道法加10000、吸血+500、傷害對(duì)BOSS造成30%麻痹!

值得關(guān)注的是:上述贊助需要分開來(lái)購(gòu)買,與此同時(shí)幾種贊助特性可累加,充值就可以啟用,不用靈符再購(gòu)買!

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五、哪里可以買到傳奇,裝備跟游戲幣?

游戲里有元寶供應(yīng)商,應(yīng)該會(huì)講信譽(yù)的,千萬(wàn)別買那些很有誘惑的,比如100元200元寶,這不可能的,絕對(duì)騙子。 還可以去淘寶看看,5173很垃圾。 另外,建議你不要買裝備,因?yàn)樾氯?,很容易買到黑貨,黑貨是很容易被別人找回去的,到時(shí)候損失可就慘

六、有沒有手游是裝備全靠打的,自由交易的那種?

夢(mèng)幻西游手游現(xiàn)階段開放交易的只有兩個(gè)

服似水流年與再續(xù)前緣。

在開放交易區(qū)里,寶石、

裝備制作書、陣法等等。

七、傳奇游戲怎么分解裝備?

所有的裝備都可以被分解,裝備分解后就會(huì)消失。不同品質(zhì)的裝備分解出的產(chǎn)物不同。

綠色和藍(lán)色裝備可分解出中低純度的黑鐵款式。

紫色品質(zhì)的裝備,可以分解出中低純度的玄冰鐵,同時(shí)還有幾率分解出金剛石。

有極品屬性的裝備,還有幾率分解出鑒定符。

分解方式一、單個(gè)裝備分解

熱血傳奇手機(jī)版裝備分解技巧 批量分解功能解讀

在背包中選中你要分解的裝備,點(diǎn)擊分解即可(當(dāng)你的裝備是藍(lán)色或者有極品屬性時(shí)系統(tǒng)會(huì)向你確認(rèn)是否分解)

分解方式二、批量分解

熱血傳奇手機(jī)版裝備分解技巧 批量分解功能解讀

點(diǎn)擊分解功能,即可選擇批量分解。批量分解可以選擇白色裝備、綠色裝備、藍(lán)色裝備、紫色裝備、橙色裝備這五種分解。

八、傳奇游戲怎么搭配裝備?

步驟/方式1

首充贈(zèng)送的裝備簡(jiǎn)直就是前期的大殺器,能滿足一直到45級(jí)的裝備需求,所以如果怕麻煩的玩家首充也是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇

步驟/方式2

致命+疾風(fēng)套其實(shí)也并不弱,稍微打造下也能達(dá)到13w+的戰(zhàn)力,而相比橙色的套裝入手門檻則是低了不是一點(diǎn)半點(diǎn),所以說(shuō)致命+疾風(fēng)yyds

九、刀塔傳奇的裝備養(yǎng)成機(jī)制是哪個(gè)游戲首創(chuàng)的?

莉莉絲自創(chuàng)的,換皮的模版hello hero 是沒有這系統(tǒng),用在手游上的確有獨(dú)創(chuàng)性,用著端游的系統(tǒng)走著頁(yè)游洗用戶的路。

十、二戰(zhàn)題材,裝備靠打的游戲?

《紅色管弦樂隊(duì)》

它是一款具備很強(qiáng)真實(shí)度的第一人稱射擊游戲,當(dāng)中的玩法豐富,玩家能在其中體驗(yàn)步兵、坦克、以及小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)合作的玩法,尤其是里面的坦克駕駛玩法,玩家能在其中看清坦克的內(nèi)部細(xì)節(jié),而且很考驗(yàn)小隊(duì)的合作協(xié)調(diào)性,這款游戲目前也是一款經(jīng)典作品。

《勝利之日》

它是一款在《反恐精英》的原基礎(chǔ)上,打造的一部專注團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的二戰(zhàn)題材射擊游戲,并且其中戰(zhàn)斗的玩法和反恐精英極為相似,玩家在游戲中可以選擇多種不同風(fēng)格的兵種,比如指揮官、機(jī)槍手、狙擊手、突擊手等,而且每一個(gè)不同兵種都有不同的武器裝備,戰(zhàn)斗的風(fēng)格也不一樣。

《恥辱日》

它是一款規(guī)模較小的射擊游戲,它也是和同類射擊游戲作品《叛亂》同一公司旗下,兩款游戲的玩法相似,在戰(zhàn)斗時(shí)有很高的難度,玩家和敵人之間沒有距離和位置的提示,游戲唯一不同的是,其中的場(chǎng)景建模都是二戰(zhàn)題材,武器和戰(zhàn)場(chǎng)玩法也是如此。

《人間地獄》

它是一款具備很高真實(shí)度的第一人稱硬核射擊游戲,這款作品在2018年公布,2019年發(fā)布steam平臺(tái),其中游戲的場(chǎng)景和畫質(zhì)非常真實(shí),而且玩法和操作感十分硬核,玩家能體驗(yàn)常規(guī)的步兵小隊(duì)作戰(zhàn),以及困難的坦克小隊(duì)作戰(zhàn),當(dāng)中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,包括爆炸、槍聲、氣氛都具有真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

《戰(zhàn)爭(zhēng)附言》

它是由俄羅斯開發(fā)的一款,專注二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲,其中的體驗(yàn)很豐富,能游玩常規(guī)的步兵戰(zhàn)、空戰(zhàn)、坦克以及戰(zhàn)艦等硬核的玩法,游戲中的畫質(zhì)真實(shí),戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常硬核,每一把武器都有很強(qiáng)的殺傷力,同時(shí)武器的操作手感也很困難,并不像傳統(tǒng)競(jìng)技類射擊游戲那樣,然而這款游戲完全追求真實(shí)。

《英雄與將軍》

它是一款采用二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,當(dāng)中的玩法,注重第一人稱射擊和坦克戰(zhàn)車駕駛,其中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面很真實(shí),玩法偏向于《戰(zhàn)地》系列,游戲的模式,采取奪點(diǎn)奪旗的設(shè)計(jì)來(lái)規(guī)定游戲的勝利方式,而且戰(zhàn)斗的時(shí)候很困難,敵人沒有任何提示,只有通過(guò)玩家用肉眼才能看到,并且游戲中的內(nèi)容也很豐富。

《應(yīng)征入伍》

它是一款即將在steam上發(fā)布的硬核射擊游戲,其中的背景選用二戰(zhàn)題材,游戲采用先進(jìn)的物理引擎打造,畫質(zhì)和破壞系統(tǒng)會(huì)非常真實(shí),玩法和《人間地獄》相似,也是追求那種超高真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,這款游戲的內(nèi)容也會(huì)很豐富,玩家能體驗(yàn)的武器和載具更多。

《戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧》

它是一款采用二戰(zhàn)題材第一人稱硬核射擊游戲,其中的畫面真實(shí),物理細(xì)節(jié)很出色,玩家能游

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