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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

王者榮耀ad出裝?

一、王者榮耀ad出裝?

王者榮耀ad一般出裝是極速戰(zhàn)靴,電刀,無(wú)盡戰(zhàn)刃,逐日之弓,破曉,名刀或者復(fù)活甲。

二、王者榮耀ad張良出裝?

冷靜鞋,極寒風(fēng)暴,痛苦面具,虛無(wú)法杖,賢者之書,博學(xué)著之怒。

三、王者榮耀AD怎么出裝?

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,王者榮耀AD出裝的選擇需要根據(jù)對(duì)手的英雄、自身的英雄屬性和游戲進(jìn)程等因素來(lái)決定,下面是一些常見(jiàn)的AD出裝建議:

1. 開(kāi)局出裝:破甲刀、鐵劍、紅晶石、草鞋。這樣可以提高攻擊力和攻擊速度,同時(shí)增加暴擊幾率和移動(dòng)速度。

2. 中期出裝:破軍、影刃、綠色護(hù)甲、冷靜之靴。破軍可以提高攻擊力和破甲效果,影刃可以增加攻擊速度和暴擊幾率,綠色護(hù)甲可以提高生命值和減少受到的物理傷害,冷靜之靴可以減少技能冷卻時(shí)間。

3. 后期出裝:末世、無(wú)盡戰(zhàn)刃、紅蓮斗篷、破甲鞋。末世可以提高攻擊力和攻速,還可以降低對(duì)手的護(hù)甲和生命回復(fù)效果,無(wú)盡戰(zhàn)刃可以增加暴擊傷害和暴擊幾率,紅蓮斗篷可以提高生命值和減少受到的魔法傷害,破甲鞋可以增加移動(dòng)速度和減少對(duì)手的護(hù)甲。

4. 特殊情況:如果對(duì)手有較強(qiáng)的法師,可以考慮換上抗魔靴和魔女斗篷;如果對(duì)手有較多的控制技能,可以考慮換上魔女斗篷和影忍之足。

四、王者榮耀AD怎么意思,王者榮耀AD指哪些英雄?

王者榮耀AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備在游戲中常規(guī)理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。

AD指的是射手有百里守約、成吉思汗、狄仁杰、伽羅、公孫離、后羿、艾琳、黃忠、李元芳、魯班七號(hào)、馬可波羅、蒙犽、孫尚香、虞姬。

五、王者榮耀AD蒙犽出裝攻略:王者榮耀英雄AD蒙犽出裝推薦

王者榮耀中,AD(物理輸出)英雄蒙犽因其高爆發(fā)和控制能力備受玩家喜愛(ài)。本文將為大家介紹一套適合蒙犽的出裝推薦,幫助玩家更好地利用蒙犽的特點(diǎn)獲得勝利。

AD蒙犽出裝推薦:

1. 首件裝備:極寒風(fēng)暴

此裝備提供蒙犽所需的冷卻縮減和爆發(fā)輸出,同時(shí)還有減速效果,能有效幫助蒙犽追擊和控制敵方。

2. 核心裝備:閃電匕首

蒙犽需要快速輸出和位移能力,閃電匕首提供了額外的攻擊速度和暴擊效果,能讓蒙犽在戰(zhàn)斗中更加靈活。

3. 核心裝備:無(wú)盡戰(zhàn)刃

作為AD英雄,無(wú)盡戰(zhàn)刃是必不可少的裝備,提供了大量的攻擊能力和暴擊效果,能夠讓蒙犽的輸出能力得到極大提升。

4. 防御裝備:不祥征兆

考慮到蒙犽作為近戰(zhàn)輸出英雄,需要一定的生存能力,不祥征兆能夠提供生命值和護(hù)甲,增加蒙犽的生存能力。

5. 鞋子選擇:抵抗之靴

由于蒙犽需要更好的控制效果和抗性,抵抗之靴是更為合適的選擇,能提供額外的韌性和魔法抗性。

6. 輔助裝備:破軍

破軍可以為蒙犽提供更高的生存和輸出能力,增加生命偷取效果,讓蒙犽更具威脅性。

綜上所述,以上裝備搭配能夠讓蒙犽在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得更好的表現(xiàn)。當(dāng)然,因局勢(shì)而異,玩家在實(shí)際游戲中還需根據(jù)具體情況做出調(diào)整。

希望本文能夠幫助玩家更好地了解如何搭配AD蒙犽的出裝,取得更多勝利。謝謝您的閱讀!

六、《王者榮耀》ad

《王者榮耀》ad:如何打造一個(gè)成功的電競(jìng)廣告

隨著電子競(jìng)技行業(yè)的迅猛發(fā)展,電競(jìng)賽事已經(jīng)成為年輕一代最熱衷的娛樂(lè)方式之一。在這個(gè)充滿激情和刺激的領(lǐng)域,各個(gè)游戲品牌都在爭(zhēng)奪廣告曝光,以吸引更多的玩家和觀眾?!锻跽邩s耀》作為中國(guó)最受歡迎的電競(jìng)游戲之一,其廣告也扮演著至關(guān)重要的角色。本文將探討如何打造一個(gè)成功的《王者榮耀》電競(jìng)廣告。

1. 確定目標(biāo)受眾

在制作電競(jìng)廣告之前,首先需要明確目標(biāo)受眾是誰(shuí)?!锻跽邩s耀》作為一款多人在線游戲,其主要玩家群體是年輕人和青少年。因此,廣告制作團(tuán)隊(duì)需要了解他們的興趣、喜好和消費(fèi)習(xí)慣,以便能夠制作出與他們契合的廣告內(nèi)容。

此外,還需要考慮觀眾群體,即那些對(duì)電競(jìng)游戲感興趣的觀眾。他們可能是《王者榮耀》的現(xiàn)有玩家,也可能是其他游戲玩家或電競(jìng)愛(ài)好者。對(duì)于這部分觀眾,廣告內(nèi)容應(yīng)該能夠激發(fā)他們的興趣,促使他們?nèi)L試這款游戲。

2. 突出游戲特色

在制作《王者榮耀》電競(jìng)廣告時(shí),需要突出游戲的特色和亮點(diǎn)。作為一款擁有龐大玩家基礎(chǔ)的競(jìng)技游戲,其精美的畫面、豐富多樣的角色和刺激的戰(zhàn)斗都是非常吸引人的。

在廣告中,可以通過(guò)運(yùn)用高品質(zhì)的視頻制作技術(shù)展示游戲的畫面,用炫酷的特效展現(xiàn)游戲中的技能和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。同時(shí),可以重點(diǎn)介紹各個(gè)英雄角色的特點(diǎn)和能力,讓玩家和觀眾對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。

3. 創(chuàng)造情感共鳴

要使廣告更具影響力,需要?jiǎng)?chuàng)造情感共鳴??梢酝ㄟ^(guò)故事情節(jié)、角色情感和音樂(lè)等元素來(lái)觸發(fā)觀眾的情感。例如,可以制作一個(gè)充滿榮譽(yù)感、友情和團(tuán)隊(duì)合作精神的廣告,讓觀眾產(chǎn)生共鳴和共享這種情感。

此外,還可以通過(guò)加入一些幽默或感人的元素來(lái)吸引觀眾的注意力,并加深他們對(duì)廣告的記憶。通過(guò)制造情感共鳴,廣告將更容易在觀眾中傳播。

4. 強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性和競(jìng)爭(zhēng)性

電競(jìng)游戲的本質(zhì)就是競(jìng)技和競(jìng)爭(zhēng)。因此,在制作《王者榮耀》電競(jìng)廣告時(shí),一定要強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)。廣告內(nèi)容可以展示游戲的競(jìng)技場(chǎng)景,突出團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)和個(gè)人技術(shù)的重要性。

可以使用一些動(dòng)態(tài)的鏡頭和剪輯來(lái)展現(xiàn)緊張刺激的比賽場(chǎng)面,體現(xiàn)出玩家們?yōu)榱藙倮幢M全力的精神。同時(shí),也可以通過(guò)邀請(qǐng)游戲中的知名職業(yè)玩家參與廣告拍攝,以增加廣告的可信度和吸引力。

5. 整合社交媒體

要提高《王者榮耀》電競(jìng)廣告的影響力和傳播力,需要充分利用社交媒體平臺(tái)??梢栽趶V告中加入社交媒體的標(biāo)識(shí)和鏈接,鼓勵(lì)觀眾在社交媒體上與品牌進(jìn)行互動(dòng)。

同時(shí),還可以與一些具有影響力的網(wǎng)絡(luò)紅人或社交媒體達(dá)人合作,邀請(qǐng)他們?cè)谧约旱纳缃幻襟w賬號(hào)上分享廣告內(nèi)容,擴(kuò)大廣告的傳播范圍。通過(guò)整合社交媒體,廣告將更容易被發(fā)現(xiàn)和傳播,提升品牌的曝光度。

6. 持續(xù)更新和改進(jìn)

制作一部成功的電競(jìng)廣告并不是一蹴而就的事情,需要持續(xù)不斷地更新和改進(jìn)。電競(jìng)游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,玩家和觀眾的需求也在不斷變化。因此,廣告制作團(tuán)隊(duì)需要密切關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),及時(shí)調(diào)整廣告內(nèi)容和策略。

可以通過(guò)觀察數(shù)據(jù)和收集用戶反饋來(lái)評(píng)估廣告的效果,發(fā)現(xiàn)不足之處并進(jìn)行改進(jìn)。只有不斷地更新和改進(jìn),才能讓廣告始終具有吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力。

結(jié)語(yǔ)

《王者榮耀》廣告作為打造一個(gè)成功的電競(jìng)廣告的案例之一,展現(xiàn)了如何通過(guò)明確目標(biāo)受眾、突出游戲特色、創(chuàng)造情感共鳴、強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性、整合社交媒體和持續(xù)更新和改進(jìn)等手段來(lái)打造一個(gè)成功的電競(jìng)廣告。希望此文對(duì)廣告制作團(tuán)隊(duì)有所啟發(fā)和幫助,創(chuàng)作出更具有吸引力和影響力的《王者榮耀》電競(jìng)廣告。

七、王者榮耀ad裝什么意思?

ad物理輸出 ap魔法輸出 adc物理核心輸出 環(huán)線:和隊(duì)友交換對(duì)線 打野:考打野怪游走幫助線上隊(duì)友單殺別人的職業(yè) carry:帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏的 MVP:死亡次數(shù)最少,人頭經(jīng)濟(jì)較多,綜合技術(shù)最高的玩 換掉:在你死后通過(guò)各種方式復(fù)仇并將人頭拿到 pin高:。

八、王者榮耀ad豬的出裝?

抵抗之靴+紅蓮斗篷+爆烈之甲+極寒風(fēng)暴+不死鳥之眼+霸者重裝。

前期:半肉出裝優(yōu)勢(shì)在于不容易死,尤其是團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)大招后,吸血搭配上防御裝備,存活能力基本可以保證。

中期:暗影戰(zhàn)斧、泣血之刃作為這里的主要輸出裝備,前者可以削甲,或者可以吸血。這即可保證輸出能力,又有續(xù)航能力。

后期:影忍之足、紅蓮斗篷、不祥之兆、不死鳥之眼四大防御可以保證生存能力,讓新手玩家更好體驗(yàn)。

九、王者榮耀嬴政ad出裝,嬴政ad怎么玩?

ad嬴政的銘文搭配及出裝:

嬴政出裝推薦:無(wú)盡、電刀、飲血?jiǎng)?、破曉、影刃、攻速鞋?/p>

這套出裝則更加偏向于攻速的玩法,在高攻速配合高暴擊的前提下可以擁有非常高的團(tuán)隊(duì)輸出,飲血?jiǎng)μ峁┑奈Ч梢宰屬趫F(tuán)戰(zhàn)中快速地吸血,所以很難被刺客切死。

嬴政銘文推薦:紅月x10+心眼x10+貪婪x5+狩獵x5。

十、王者榮耀法術(shù)裝備有哪些?

1.圣杯(180法強(qiáng)+15%cd+25回藍(lán))

【被動(dòng):每秒回復(fù)1%最大法力,如果法力已滿,則每秒回復(fù)1%最大生命】

這件裝備本身只適用于部分需要藍(lán)buff的法師英雄,其他的比如法刺或者一些不缺藍(lán)的英雄是不需要做的,而且就算是可以做的英雄也并不絕對(duì),具體看個(gè)人打法和隊(duì)友,如果你是打爆發(fā)的或者隊(duì)友讓藍(lán)buff你自然可以不做圣杯,但如果你喜歡打持續(xù)消耗或者隊(duì)友是露娜那種特別需要藍(lán)的英雄你就老實(shí)做吧(軟輔不算在內(nèi))

常做圣杯:墨子、貂蟬、張良等

少做圣杯:王昭君、甄姬等

軟輔英雄:孫臏、蔡文姬

[小知識(shí):圣杯只有把藍(lán)回滿后才會(huì)回血,實(shí)戰(zhàn)中藍(lán)回滿了就少用技能,免得多消耗藍(lán)量]

總結(jié):藍(lán)量消耗大且需要減cd來(lái)頻繁扔技能就做

2.虛無(wú)法杖(240法強(qiáng)+300最大生命)

【被動(dòng):增加45%法穿】

虛無(wú)在實(shí)戰(zhàn)中基本都是作為第三件裝備來(lái)做的,只有等到對(duì)手法抗做起來(lái)后才有用,不過(guò)也正因如此,法師才都得做它,此外,還有很多新手玩家不知道虛無(wú)的那個(gè)45%法穿是什么意思,我給大家解釋一下,這個(gè)45%法穿指的是你技能命中單位的法抗的45%,也就是說(shuō)對(duì)手法抗越高虛無(wú)的法穿數(shù)值越高,舉個(gè)例子:對(duì)手有100法抗,那你出個(gè)虛無(wú)攻擊對(duì)手就相當(dāng)于有45點(diǎn)的法穿,而如果對(duì)手有1000法抗,那你就是450法穿。

(英雄就不說(shuō)了,基本只要是法術(shù)傷害的都會(huì)做)

總結(jié):對(duì)手法抗過(guò)高且自己不是真?zhèn)鸵觥?/p>

3.博學(xué)者之怒(240法強(qiáng))

【被動(dòng):增加35%法術(shù)攻擊】

這東西更不用說(shuō)了吧,法師神裝,是個(gè)法師都能做,不過(guò)只是能做,不是一定要做哦,相比于虛無(wú),博學(xué)者做的還是少了一點(diǎn)的,畢竟法穿和法強(qiáng)的價(jià)值還是不一樣的嘛,我查看了一下所有法術(shù)英雄的大神出裝,發(fā)現(xiàn)可以不做博學(xué)者的英雄大概有兩種,第一種是半肉工具人,例如:西施、張良、王昭君,他們不需要打傷害自然就不用做博學(xué)者了,而第二種是持續(xù)傷害英雄,例如:露娜、夢(mèng)奇、周瑜等,因?yàn)檠b備格子有限,且它們并不是依靠博學(xué)者打傷害

[小知識(shí):博學(xué)者的法強(qiáng)加成取決于你自身法強(qiáng) 你法強(qiáng)越高加的法強(qiáng)也越高]

總結(jié):不需要打傷害或是不依靠博學(xué)者打傷害

4.回響之杖(240法強(qiáng)+7%移速)

【被動(dòng):技能命中觸發(fā)范圍爆炸造成傷害,5秒cd】

回響這件裝備可以說(shuō)是大部分法師的一神裝了,和戰(zhàn)士的暗影戰(zhàn)斧一樣,不過(guò)它所提供的可不是對(duì)線能力,而是支援能力,回響的移速加成增加支援速度,被動(dòng)的爆炸和法強(qiáng)加成可以幫助英雄快速清兵及前期消耗血量,它所適用于的英雄基本都是炮臺(tái)法師與爆發(fā)流的法刺

常用的有:安琪拉、妲己、干將莫邪、姜子牙、墨子、女媧、沈夢(mèng)溪、小喬、楊玉環(huán)、弈星、嬴政、米萊狄、武則天、不知火舞、高漸離、上官婉兒、諸葛亮,除此之外其余的法刺/工具人中單和邊路法術(shù)傷害的英雄都不會(huì)做。

[小知識(shí):回響的被動(dòng)在草叢里也可以顯示出來(lái),實(shí)戰(zhàn)中可以用來(lái)探草]

總結(jié):可以遠(yuǎn)程消耗或爆發(fā)一套秒人才要做。

5.凝冰之息(200法強(qiáng)+1000生命)

【被動(dòng):技能命中目標(biāo)會(huì)減少其20%移速,持續(xù)兩秒】

相比于寒霜侵襲,凝冰之息要好的多,還是有很多英雄拿它做主流裝備的,具體就兩種英雄,我不說(shuō)大家都知道,工具人中單與軟輔,原因也很簡(jiǎn)單,加法強(qiáng)加生命,還有減速效果

而實(shí)戰(zhàn)中中單常做的有王昭君、西施,軟輔里常做的有孫臏、瑤、大喬

總結(jié):技能可以搭配凝冰打出很好的控制就做

6.痛苦面具(120法強(qiáng)+5%冷縮+800生命)

【被動(dòng):技能命中后,目標(biāo)每0.5秒受到3%當(dāng)前生命的傷害,持續(xù)兩秒,cd兩秒】

痛苦面具適用于所有持續(xù)傷害的法師,這點(diǎn)毋庸置疑,不過(guò)隨著日暮之流的出現(xiàn),很多爆發(fā)流法師為了疊日暮被動(dòng),也會(huì)去做面具來(lái)搭配日暮,再加上虛無(wú)法杖,這就是法師雙穿流。

實(shí)戰(zhàn)中常用雙穿的英雄有高漸離、小喬、嬴政等,而單做面具的也有很多,例如墨子、女媧、沈夢(mèng)溪、王昭君、西施、弈星、甄姬、周瑜、米萊狄、張良、姜子牙。

總結(jié):是消耗法師或是做雙穿的爆發(fā)法師就做

7.巫術(shù)法杖(140法強(qiáng)+400生命/法力+8%移速)

【被動(dòng):使用技能后,五秒內(nèi)的下次普攻會(huì)造成額外傷害,三秒cd】

巫術(shù)和宗師之力是一個(gè)被動(dòng),都是技能強(qiáng)化普攻,不過(guò)法師和戰(zhàn)士不一樣,基本沒(méi)得挑,所有法師里也就那幾個(gè)可以技能接普攻的英雄,所以這件裝備也算是比較冷門了,常用的英雄例如司馬懿、楊玉環(huán)、弈星、司空震、艾琳。

總結(jié):你需要依靠技能銜接普攻打傷害你就做

8.時(shí)之預(yù)言(140法強(qiáng)+500法力+800生命)

【被動(dòng)①:英雄升級(jí)后會(huì)在三秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命/法力】

【被動(dòng)②:根據(jù)法強(qiáng)增加雙抗,最多不超過(guò)250點(diǎn)】

這東西介紹就一句話,半肉法師神裝。不僅加法力生命,還有雙抗和回復(fù),工具人中單、消耗型法刺、戰(zhàn)法、軟輔甚至一些短腿法師都能做,效果賊棒,生存能力直接提升一個(gè)檔次。

例如嫦娥、貂蟬、昭君、扁鵲、露娜、蔡文姬

[小知識(shí):時(shí)之預(yù)言小件,進(jìn)化水晶除了不加傷害外什么都好,前期就能做了,用來(lái)回復(fù)狀況]

[小知識(shí):時(shí)之預(yù)言的雙抗加成取決于自身法強(qiáng),你法強(qiáng)很低時(shí)就別先做時(shí)之預(yù)言了,不值]

總結(jié):你覺(jué)得你在團(tuán)戰(zhàn)中很難生存下去就做。

9.賢者之書(400法強(qiáng))

【被動(dòng):增加1600最大生命】

它的屬性很棒,但是很貴很拖節(jié)奏,實(shí)戰(zhàn)中除了那些必做這件裝備的英雄外,其他的得先看對(duì)局情況,如果是逆風(fēng)守家的局就別做了,別搞到最后水晶炸了賢者之書都沒(méi)做出來(lái),當(dāng)然如果情況相反是順風(fēng)壓塔的話可以考慮做一下

實(shí)戰(zhàn)中常做賢者的有沈夢(mèng)溪、扁鵲、不知火舞、妲己、貂蟬、干將莫邪、姜子牙、上官婉兒、小喬、武則天。

[小知識(shí):如果對(duì)手法抗過(guò)高你傷害不足且法穿點(diǎn)滿時(shí)可以依靠賢者之書來(lái)增加傷害]

總結(jié):極度依賴法強(qiáng)且順風(fēng)才做,逆風(fēng)就別做

10.噬神之書(180法強(qiáng)+10%冷縮+800生命)

【被動(dòng):增加25%法術(shù)吸血】

噬神之書這裝備比較適用于貼臉輸出的英雄,例如貂蟬、高漸離、諸葛亮、不知火舞、司空震、嫦娥司馬懿這種的,而那些超遠(yuǎn)距離輸出的,例如姜子牙、沈夢(mèng)溪和工具人中單,張良、西施這種英雄其實(shí)都不太需要做噬神,當(dāng)然也并不是絕對(duì)的,如果對(duì)手是守約、墨子那種消耗能力強(qiáng)的英雄也是可以考慮做一件的。

[小知識(shí):如果你帶的貪婪銘文有法術(shù)吸血,可以只做噬神小件等到大后期再合成大的,小件性價(jià)比極高]

總結(jié):你覺(jué)得你團(tuán)戰(zhàn)會(huì)被消耗很多血你就做。

11.熾熱支配者(180法強(qiáng)+600法力+15回藍(lán))

【被動(dòng):血量低于30%立即解除自身控制,同時(shí)獲得護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間提升30%移速】

熾熱這件裝備還是比較冷門,只適用于貂蟬、嫦娥、沈夢(mèng)溪等幾個(gè)特定英雄,其他英雄基本不做,它的護(hù)盾在后期作用不大,主要還是解控,其他英雄如果碰見(jiàn)多控制的陣容也可以做

[小知識(shí):你的生命越高熾熱的護(hù)盾越厚]

總結(jié):你覺(jué)得在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)被控到死你就做。

12.輝月(160法強(qiáng)+10%冷縮)

【主動(dòng):免疫所有效果,但自己也無(wú)法動(dòng)彈且無(wú)法攻擊,持續(xù)1.5秒】

它適用于那些可以用金身搭配技能使用的英雄,例如小喬、高漸離、諸葛亮、米萊狄或者是需要金身保命/提高操作/秒換裝的英雄,例如司馬懿、貂蟬以及各種炮臺(tái)法師/刷錢流刺客

[小知識(shí):干將莫邪可以利用輝月卡出雙大招]

[小知識(shí):輝月類似于呂布大招之類的無(wú)敵技能可以用來(lái)秒換裝,所以實(shí)戰(zhàn)中只要有錢無(wú)論是不是法師都會(huì)做]

總結(jié):做不做取決于你會(huì)不會(huì)用,會(huì)不會(huì)秒換

13.日暮之流(200法強(qiáng)+10%冷縮+300生命)

【被動(dòng):對(duì)英雄造成傷害會(huì)獲得14-28點(diǎn)法穿,持續(xù)4秒,該效果可疊加十層】

相比于虛無(wú)法杖,日暮的效果要差一點(diǎn),單做法穿不高,并且打護(hù)盾無(wú)法疊到被動(dòng),但是對(duì)于某些持續(xù)傷害的英雄或配合虛無(wú)打雙穿效果還是很好的,實(shí)戰(zhàn)中建議根據(jù)不同情況選擇。

例如西施、周瑜、扁鵲、嬴政、米萊狄這種有持續(xù)傷害疊日暮極快的英雄就可以單做日暮然后看情況做雙穿,而對(duì)于其他的英雄來(lái)說(shuō)如果對(duì)手法抗不是高到離譜其實(shí)是沒(méi)必要做雙穿的,單做一個(gè)虛無(wú)也夠了。

[小知識(shí):技能打在護(hù)盾上無(wú)法疊加日暮的被動(dòng)]

總結(jié):持續(xù)傷害英雄或做雙穿才需要做日暮。

14.金色圣劍(20%攻速+140法強(qiáng)+5%移速)

【被動(dòng)①:普攻傷害提升35點(diǎn)】

【被動(dòng)②:普攻命中后獲得10%攻速,持續(xù)5秒,可疊加兩層,疊滿后普攻會(huì)額外造成法術(shù)傷害】

圣劍其實(shí)和巫術(shù)類似,適用的都是技能銜接普攻的法術(shù)傷害英雄,唯一的區(qū)別就是巫術(shù)是爆發(fā),而圣劍是消耗,這樣一說(shuō)大家就都能理解了吧,而王者里可以技能銜接普攻還是連續(xù)普攻的能有幾個(gè)英雄,無(wú)非就是那三個(gè),司空震、羋月和艾琳,當(dāng)然其他的英雄也能做只是性價(jià)比不高而已。

總結(jié):能技能銜接普攻(連續(xù)普攻)的法術(shù)英雄做

15.夢(mèng)魘之牙(240法強(qiáng)+5%冷縮+5%移速)

【被動(dòng):普攻/技能命中敵人后降低對(duì)手50%生命回復(fù),持續(xù)3秒/1.5秒】

夢(mèng)魘和制裁是一個(gè)類型的裝備,都是減少對(duì)手回復(fù)效果,不過(guò)相比于制裁,能制作夢(mèng)魘的英雄可是多了去了,基本上大部分的炮臺(tái)/工具人法師和軟輔都可以做,只是需要看情況而已。

常見(jiàn)的例如蔡文姬、程咬金、孫白楊、豬八戒、蒙恬、扁鵲等,只要你認(rèn)為對(duì)手回復(fù)較強(qiáng)就可以選擇去做。

[小知識(shí):夢(mèng)魘的被動(dòng)對(duì)孫臏的二技能沒(méi)有用哦]

[小知識(shí):實(shí)戰(zhàn)中如果要出夢(mèng)魘那就別做回響了]

總結(jié):對(duì)手是回復(fù)英雄而你又是法傷那就能做

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