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博德之門三部曲的版本說明

博德之門三部曲的版本說明

博德之門三部曲WeiDU版中博德之門和劍灣傳奇盡可能的忠實于原版,并引進一些新的特點以利于達成上述的目標。

* 博德之門使用博德之門II的引擎: BGT-WeiDU是一個安裝在博德之門II:巴爾王座上的MOD。所以,可以在博德之門II里,用更好的畫面、更好的解析度和改善的用戶介面來體驗博德之門I的故事。

* Bug修正: BGT-WeiDU內部包含了一個補丁用以修正在博德之門及劍灣傳奇中遺留的大量BUG。修正列表可以查看游戲目錄下BGT/Help/FixesList.htm文件。

* 從博德之門過渡到安姆陰影: BGT-WeiDU用一種生動的方式將玩家從博德之門的結局穿送到安姆陰影。這里用了一小段劇情作為契子:玩家擊敗沙羅弗克后與貝爾特公爵交談,隊伍依他們與你在博德之門中的經歷有條件的導入到安姆陰影中。

* 對其它MOD的廣泛兼容性: BGT-WeiDU對最新版的mega-modification有著很好的兼容性,同樣也兼容很多其他愛好者們制作的MOD。這可以讓玩家在博德之門的世界中探索一個非常廣大豐富的地區(qū)。MOD的兼容性列表可查看游戲目錄下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm文件。

* 冒險日志系統: BGT-WeiDU運用了完整的任務日志系統,并且確保在進入安姆陰影之后會移除所有的博德之門的任務日志,以防止日志被大量填充,導致在后期很難查找任務的重要信息。

* 地圖標記: 地圖標記對于想要標記特定地點的玩家很有用處。BGT-WeiDU已經在大量建筑上做好了地圖標記以幫助玩家快速定位,避免玩家如同沒頭蒼蠅一般在各個建筑物里面竄來竄去。

博德之門新手上路--有加分

1.BG1代的年代久遠,比冰風谷1更加古老,職業(yè)上沒有2代那么豐富多元化,所以以下都以2代為模板大致說明。首先不建議你把屬性調到18,那樣會失去人物屬性方面的特性,你不如干脆都調到25,擁有神屬性的人物...通常通過隨機扔色子能得到總和96點就相當不錯了。選擇種族職業(yè)方面大家各有看法,建議新手讓主角和npc隊友組隊結伴而行,可以選擇“不死生物獵人”,這是圣武士(圣騎士)的特殊職業(yè),新手在面對各類不死生物的時候(尤其是吸血鬼,SOA中充斥著大量吸血鬼),往往會被其莫名其妙的定身,吸取等級,等級低的時候直接死了,或者是不知道怎么解除吸取等級,不死生物獵人天生對定身和吸取等級免疫,省去了不少麻煩。PS:只有人類能擔任圣武士,并且陣營必須為“善良守序”。

2.這不是網游,你選擇了戰(zhàn)士類職業(yè)就注定了他是近戰(zhàn)肉搏型,區(qū)別在于所專精的武器,以及由種族屬性決定的抗打擊能力以及HP。至于屬性,重點是力量要到18以上,戰(zhàn)士力量在18時會顯示18/??,“??”顯示的數字從01到00分別代表了01到100,當然越大越好。另外體質很重要,10級以前影響HP上限,矮人體質最高19,精靈體質最高17。同時智力智慧也不能太低,智力至少11,智慧至少10,智力如果低下,當你遇到奪心魔會欲哭無淚的...

3.你選擇了弓箭手(游俠特殊職業(yè))類職業(yè)就注定了他是遠程輸出型,區(qū)別同上。敏捷是重要屬性,精靈的敏捷可以達到19,矮人的敏捷只能到17。

4.在這個版本中,FS,SS以及吟游詩人所能學習的法術與其智力密切相關。法師:普通法師可以學習所有法術(狂亂法術除外),他們通過“抄寫法術”將卷軸上的未學會的法術抄寫到書上,隨著等級的提高,能夠釋放的法術越多,抄寫法術的上限和智力有關,當達到上限的時候,可以通過暫時提高智力(比如智力藥水)來抄寫法術,之后即使智力恢復原來數值也可以保留已抄寫的法術;術士:術士可是施展卷軸上的法術,但是他們不靠抄寫卷軸來記錄法術,而是隨著自己等級提高來學習法術,但是所學比較有限。他們不需要通過休息來記憶法術,學到書中的法術即可施展,每天可以使用一次到多次(通常法術等級越高釋放次數越少)。所以說,術士學習法術的時候需要特別謹慎,盡量避免學習沒用的東西。吟游詩人:他們也是通過抄寫卷軸來學習法術,但是很可惜,他們不能學習7級以及以上等級的法術。至于牧師,智慧(即感知)是重要的屬性,他們隨著等級的提升而自動學會神術,你只需要選擇讓他們記憶什么法術就好了。

5.BG里沒有紅龍傳人這樣的特殊職業(yè),類似海姆衛(wèi)士等等的職業(yè)也沒有,有的只是每種普通職業(yè)下的特殊職業(yè),比如吟游詩人分為:北地詩人,舞劍士,小丑三種,你既可以選擇吟游詩人,也可以選擇另外三種特殊職業(yè)。區(qū)別在于特殊職業(yè)除了繼承了其本來職業(yè)(如吟游詩人)的大部分特色,同時還有自己的特點,但是通常都會伴隨比較不利的一些限制。

6.如同樓上幾位所說,自由度再高,也不能脫離劇情,至多也就是善惡路線不同,但是即使如此,也是在劇情安排下發(fā)展的。

7.樓上幾位已經說得很清楚了,好的地下城主可能編出宏大的史詩般的戰(zhàn)役,那可以說是玩家自創(chuàng)的游戲。如果能力不濟,可能就編出一個屋子清怪的枯燥情節(jié)...

8.俗稱SOLO,即使在不使用特殊MOD和修改器的情況下,玩家們也已經找出很多SOLO的方法和職業(yè)組合,其中一種就是樓上說的“初期推薦選劍圣,升到9級或13級轉職法師”。

PS:BG中的防御等級不同于NWN,等技數值約低,防御能力越強,人物敏捷直接影響其防御等級,正常情況下起始等級為10,但是一個敏捷是18的人物即使不穿著任何護甲和防具其基本防御等級是6,這就是敏捷起到的作用(之一)。

對于你的新問題,我沒看明白是什么意思,也不知道是在什么情況下提出來的...沒有語境啊...

雙武器和雙手武器的區(qū)別:雙武器的意思是在副手上裝備武器,比如雙刀游俠崔斯特就用的是雙武器(雙彎刀),使用雙武器雖然會增加攻擊機會,但是如果沒有雙武器專精會導致命中等級不佳。雙手武器指的是需要雙手使用的武器,比如法杖、雙手巨劍等等。弓箭手是標準的遠程攻擊職業(yè),優(yōu)先選擇遠程武器(尤其是弓和弩)!而其近戰(zhàn)本身就不強,所以可以考慮弱化。

關于愛蒙:老妹是游戲NPC中較為出色的盜賊和法師人選,無論作為法師還是盜賊都有不錯的前途。如果你的隊伍里缺少法師,不妨雇傭盜賊職業(yè)讓老妹轉成法師。如果想讓老妹做盜賊,建議選擇開鎖,扒竊,偵測陷阱,武器方面根據職業(yè)不同可以選擇匕首,法杖或者弓弩等。潛行等級再高也有被發(fā)現的可能??紤]到法師可以用隱行法術,2代中隱行藥水較為充裕,這樣潛行的必要性就不大了。個人見解...

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