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LOLS3法系裝備 哪些是比較強的 像S2的圣杯 改了后有什么可以取代他

一、LOLS3法系裝備 哪些是比較強的 像S2的圣杯 改了后有什么可以取代他

這次S3的改版給法系帶來了不少的優(yōu)勢。很明顯的,蘭德里的折磨是一件非常優(yōu)秀的裝備(大面具)。它所提供的傷害和血量有足夠的理由讓你第一件出他。帽子降價讓你能更早的做出他,意味著更早對對面輸出成噸傷害。最值得一提的是大冥火的歸來,新的冥火實在是相當(dāng)強力,絕對是安妮妖姬辛德拉等爆發(fā)AP的首選。

二、英雄聯(lián)盟s3上單

我大致說下吧,很多ad英雄和ap英雄的上單出裝都不是固定的,要根據(jù)情形來。

?上單ad英雄的常出神器有黑切、冰錘、日炎、狂徒、飲魔刀、飲血劍、魔切、三項等,是非常重要的必出裝備。

上單ap英雄的常出神器有時光、冰杖、遠(yuǎn)古、冰脈、冰心、蘭德里、深淵、虛空等,比較注重生存能力。

至于ad打ap,果斷出適當(dāng)魔抗和提高生命攻擊力的啊,小飲魔刀,水銀靴,智慧,軍團(tuán)

ap打ad,適當(dāng)提高減cd和護(hù)甲,忍者靴(明朗),冰川護(hù)甲,軍團(tuán),沙漏,鋼鐵烈陽

三、LOL 求瑞文S3出裝 天賦 符文

因為初裝順序,就不列舉大件裝備了。

曾經(jīng)疊過諾克肉裝,但發(fā)現(xiàn)還沒有少了一件大裝的蓋倫能抗,這就是英雄的定位問題,也是就是買英雄時給出的屬性。

如果沒有定位的話那么L0L就亂套了。一個出坦克流浪法師?想想都要尿(當(dāng)然木木不算)。

至于銳雯的定位,肯定是刺客了,跟阿卡利,卡特琳娜來說本質(zhì)上都是秒殺對手(人數(shù)占優(yōu)對于lol的意義很大,你直接秒殺兩個到三個,團(tuán)戰(zhàn)還輸拿也就只能罵隊友了。)

出門長劍+2紅,然后雙多蘭過度,再出殘暴過度。

(雙多蘭+殘暴=1350+950=2300卻得到了45攻擊以及破甲吸血還有加生命160,前期屬性超強,大概能比得上一件弱化版黑切了,而且是散裝可視情況應(yīng)變),在之前出裝中可適當(dāng)出草鞋(比如錢不夠買長劍,鞋子的速度加成,對銳雯來說,并不是多重要。QE閃現(xiàn)還沒逃掉躲草或追殺到殘血。。。。。出鞋子也沒有用。)

然后再出藍(lán)色的風(fēng)暴劍45攻擊(沒錢先出飲血杖)之后合成飲血。

殘暴合切糕。這時候的攻擊220以上(具體忘記了。),反正很犀利。

草鞋合鞋子(合什么鞋子看對面陣容就不教了吧?)

之后對面有坦克或AD強勢就出輕語,AP強勢就優(yōu)先合成大飲魔刀。

以上兩件都是必出,只是中間要出一個出春哥(已經(jīng)大團(tuán)的時間了,沒復(fù)活甲很傷),這樣攻擊力已經(jīng)300左右了,想切誰切誰,春哥之后補齊之前沒出的輕語或飲魔刀。

至于說的出半肉的銳雯,請問那些同學(xué),你隊友里就沒有一個靠得住的肉麻?

銳雯并不是獨行俠!最大的用處在團(tuán)戰(zhàn)輸出。

那也就說到了,銳雯的走位和打法了。銳雯要吸引傷害的盾,并不是說等人放完技能。而是確定對面的傷害不是對你打出,銳雯18級血22000左右,三個人以上的噴技能絕對瞬秒。

團(tuán)戰(zhàn)時銳雯要等坦克貼上吸引了敵人你才去輸出。

至于出半肉的同學(xué)大概把銳雯當(dāng)做了突進(jìn)英雄,突進(jìn)去求不被秒,然后輸出。。。。。你出一件肉裝也就多抗4,5秒,反而少了50左右的攻擊,性價比非常不劃算。

坦克先手入團(tuán)戰(zhàn)。確定對方進(jìn)入“劇情“后,銳雯大技能R之后E(護(hù)盾相當(dāng)于250紅藥劑)進(jìn)團(tuán)戰(zhàn),選的目標(biāo)是對面的高輸出的ADC,如果沒有或者并不強,那就E到2-3名AD或者AP身上,不用理坦克,站樁團(tuán)戰(zhàn)如果沒有站在一起的根本就不可能!游走來說那只能靠經(jīng)驗技巧了,并不是說能說清的(銳雯的攻擊并不是單體攻擊,而是小范圍攻擊。所以對手戰(zhàn)的位置越緊密越好!被蹭到同樣掉血,不知道有沒有同學(xué)注意到。)

然后W定人以及打斷對手技能,3下Q,沒錯。團(tuán)戰(zhàn)時一定是三下,因為銳雯W的定人時間很短,如果沒最大化輸出,W的定人就沒利用到,很可能被控,或者瞬殺,不成反被日。

技能按完脆皮幾乎已經(jīng)死掉,像德邦和諾手這樣的能抗的AD加上隊友的輸出,也就是殘血,這時可以開R遠(yuǎn)程攻擊,瞬收人頭。

(因為R的明顯效果,很多AD看不起銳雯,認(rèn)為他是在靠R搶人頭。吵架時被罵只會R的家伙,其實他們并沒有看到銳雯銳雯W傷害以及Q的傷害,加上大招R的效果,銳雯至少能耗拿走的每人頭的2/3的血量。)

銳雯CD時間都在10秒左右,若果一輪技能輸出完之后對手依然活的很好,那就E或著交閃現(xiàn)出戰(zhàn)局,然后 CD結(jié)束后再進(jìn)入,一定不要靠A 拼血,銳雯是靠技能吃飯的,A8秒不如Q兩秒。

高攻擊的銳雯只靠隊友吸引人,E進(jìn)去W定人后的高速連招,便能瞬殺敵人一場團(tuán)戰(zhàn)也就尾聲了,也就是說敵人根本沒打到你,何談被秒?

至于QAQAQA這種小技巧,可以用在對線消耗上,站樁團(tuán)戰(zhàn)的狀態(tài)沒機會用(游走團(tuán)戰(zhàn)就靠大家自己開發(fā)了)。相同的還有Q反跑對手追反身Q反跑 ,3次重復(fù)。。。。

銳雯大精華固定攻擊。紅固定攻擊,黃固定護(hù)甲,藍(lán)成長魔抗,1級加長劍可以有84點攻擊。又或者虎的同學(xué)。全套攻擊,可以有93點攻擊。

銳雯前期對線。不能慫~也就是不能和對手拼消耗!

上單不說。一姐。

下路1Q級可以配合隊友交引燃?xì)⑷耍ㄒ簿褪峭掀疵蠖嗄苴A),2開W級并沒太大優(yōu)勢,3級開盾,隊友配合好或者交引燃和閃現(xiàn),可以近乎瞬秒的虐殺脆皮。也就是前兩級耗血3級殺人。如果初期沒打出優(yōu)勢,那么就等6級,可以以大團(tuán)的方法。隊友上。你再開大上,R的遠(yuǎn)程可以瞬收2人頭。

還有去GANK的銳雯在不確定能卡到敵人的情況下,最好別開大!等到W定到人后再開大!

這就是我對銳雯的理解,銳雯的輸出是頂級的,低端局一場下來人頭至少是個十幾個人頭,高端局。。。呵呵。。。反正我不高端。

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