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德瑪西亞之力出裝:神秘之劍、狂徒鎧甲、冰錘、日炎、輕靈。這些裝備如何?

一、德瑪西亞之力出裝:神秘之劍、狂徒鎧甲、冰錘、日炎、輕靈。這些裝備如何?

還不錯(cuò),看上去很齊全很有用

二、請(qǐng)問英雄聯(lián)盟里面的德瑪西亞之力的裝備要怎么買才威力更強(qiáng) 速度速度 !??!

呵呵,都是菜。 裝備把,我打法跟這些菜鳥不一樣。,一般我都上單,蓋倫,犀利的就是技能,q能沉默。然后就E魔血,直接就走了。 我是這樣出的,上單。先買一鞋子3血,A兵不能用技能,技能是在敵人要來A兵的時(shí)候用的,壓制對(duì)方,和魔血。因?yàn)榍捌诓荒軌褐频奶萘?,這樣會(huì)被gank的。所以只要把對(duì)方A不到兵就行了。注意了。!、 我一般回家必須1650,直接大劍。犀利把,然后Q,和E,哇,犀利,這樣打別人,很痛的。對(duì)方基本就怕你了。然后你就慢慢A兵。有時(shí)魔血,時(shí)間一到,閃現(xiàn),q沉默,直接R,必秒!、蓋倫就是犀利,技能有沉默,2秒鐘妙人。然后回家直接無盡。就是別人來抓也不怕。不過要買野。我技能帶閃現(xiàn)和虛弱,閃現(xiàn)能快速到敵人身邊一個(gè)Q對(duì)方就不能用技能你然后E,直接R秒死了,都不能動(dòng)。虛弱是,無語有蠻王這樣的,虛弱他的攻擊力再E。還有追人,逃跑,閃現(xiàn)也可以逃跑,都是好技能。出了無盡在出,走速鞋,然后再出冰錐。加血又減速,如果對(duì)方有AP多的話,出,狼牙錘,就是加攻擊力又法抗的。如果你覺的別人老是秒你,出個(gè)春哥,最后一個(gè)隨便你,不過要出個(gè)減CD的這樣E很爽的,。神裝基本就是這樣,暴擊配合E,爽.。我這打法不是盾是,ADC了

三、德瑪西亞之力出啥裝好

德瑪西亞出肉裝、這個(gè)是LOL吧

四、求德瑪西亞之翼的技能介紹和出裝…

首先,奎因目前在大眾的定位普遍認(rèn)為是個(gè)ADC,但是并不一定,有待開發(fā),我甚至認(rèn)為這個(gè)是中距離型的半肉。

技能方面我們看看他被賦予了何種特點(diǎn)

Q:一個(gè)致盲+傷害技能,在對(duì)拼時(shí)比較有優(yōu)勢,下路ADC對(duì)點(diǎn)的時(shí)候占盡優(yōu)勢。

W:開視野的技能,主要作用就是追殺的時(shí)候放,以防止視野丟失追殺失敗或者一時(shí)緊急的防GANK手段,這個(gè)技能的R形態(tài)在下面再說。

E:奎恩的靈魂技能,減速+傷害同時(shí)標(biāo)記敵人,這就表示,奎恩在觸發(fā)被動(dòng)的標(biāo)記之后可以快速的EQ二連以達(dá)到觸發(fā)2次標(biāo)記瞬間爆發(fā)的效果,這也使得ADC的奎恩在下路對(duì)拼的時(shí)候除了有優(yōu)勢,還有爆發(fā)上的優(yōu)勢。但是因?yàn)闀?huì)往回跳,這個(gè)技能并不算是一個(gè)太好的移位技能,甚至可以說這個(gè)技能追擊,逃跑上都其實(shí)并不太好用。

R:有爭議的技能,變鳥之后擁有移動(dòng)速度跟極高的攻擊速度加成,同時(shí)E變成突進(jìn)

。但是問題就來了,ADC是個(gè)脆皮。怎么近戰(zhàn)?實(shí)際上測試效果也并不好,單體追殺能力很強(qiáng),但是一旦人多了點(diǎn),立刻就要做鴕鳥往后飛,這時(shí)候攻擊速度的加成幾乎毫無用武之地,只能當(dāng)做逃命技能,使得這個(gè)ADC的大招很尷尬。

總體來說,這個(gè)英雄偏向于一套一套打爆發(fā)的英雄,前期后期爆發(fā)都高,偏向于追殺型ADC,跟VN一樣,技能方面也是偏向于黏住人輸出的傾向。525射程稍顯吃虧。如果要玩ADC,需要隊(duì)友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超強(qiáng)追殺能力形成追殺局面,我想就是這個(gè)英雄的核心玩法吧。不然如果不是追殺局面的話,我想奎恩這個(gè)大招其實(shí)并沒有多少價(jià)值嘩場糕渡蕹盜革醛宮互,逃命都嫌他逃得慢。

前期總的來說在線上對(duì)拼爆發(fā)屬于有優(yōu)勢的英雄,但是被動(dòng)的標(biāo)記其實(shí)并沒有想象中的容易標(biāo)記到敵方英雄身上,就算標(biāo)記到了,憑借525的射程,消耗能力也比較一般,QE二連一旦打中消耗能力較強(qiáng),在對(duì)線的時(shí)候可以放棄普攻觸發(fā)被動(dòng)進(jìn)而使用技能消耗。所以想象可以靠被動(dòng)無限磨血的也別妄想了。

出裝方面:

飲血+紅叉/電刀+無盡+冰錘/復(fù)活甲+破敗+攻速鞋

其實(shí)都是ADC三件套

至于半肉這個(gè)定位,不知道我想的對(duì)不對(duì),因?yàn)?25的射程作為ADC略尷尬,所以拳頭原本的意思并不是作為傳統(tǒng)的ADC來做的。

同時(shí)他的被動(dòng)的爆發(fā),使得他在出一定防御裝的時(shí)候也有一套的瞬間爆發(fā)可以切得動(dòng)想切的目標(biāo)。同時(shí)大招里面,突進(jìn),極其高的攻速加成,減速,可以說都是粘人的必備要素??梢韵胂?,如果一位追殺型的半肉ADC,在切入之后,擁有超高的攻速以及吸血,致盲,還有開視野,同時(shí)自身血量也有一定保證的情況下,利用印記+大招+E的突進(jìn)去黏住對(duì)方的關(guān)鍵人物猛打,同時(shí)在一般形態(tài)也可以利用射程優(yōu)勢消耗,打擊對(duì)方。如果真的有這么一種打法,或許是一位極其強(qiáng)力的遠(yuǎn)距離半肉AD,我甚至在想,當(dāng)初拳頭設(shè)計(jì)了這么一個(gè)尷尬的大招其實(shí)并不是為了ADC路線而設(shè)計(jì)的,因?yàn)锳DC根本不需要切臉,但是作為半肉,沒有一點(diǎn)硬性控制以及強(qiáng)輸出,似乎又不夠出彩??傊@個(gè)英雄目前我的評(píng)價(jià)是:

adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,導(dǎo)致光有輸出而不敢去追人或者光有輸出但是被射程遠(yuǎn)的玩弄致死。大招定位不倫不類,略尷尬,或者著說有待開發(fā)。追擊能力還算可以,但是保命能力一般。一對(duì)一輸出能力還算可以,但是其他方面就比較強(qiáng)差人意了。

其他位置沒有嘗試,有待開發(fā),不做評(píng)價(jià)。

五、英雄聯(lián)盟德瑪西亞之力怎么出裝

德瑪屬于半肉英雄!看情況出裝 對(duì)面物理英雄多的話出反傷甲 加狂徒 加個(gè)冰霜錘子

六、德瑪西亞出黑什么裝備

全力+暴擊+攻速

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