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QQ華夏中怎么樣才能大幾率的合出3個(gè)插槽的裝備?

{1} 合D規(guī)律(主輔一共)

1,一共2材料情況下,一般洞數(shù)量為4個(gè),合3洞成功幾率10%

2,一共3材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合3洞成功幾率40%

3,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合出過(guò)3洞占70%

4,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為10個(gè)時(shí)候,合成3洞占40%

PS:其他總洞數(shù)量的話基本上都是1或2洞,運(yùn)氣極好會(huì)合出白的和3洞的,現(xiàn)在許多人合成的3洞,基本上都遵循這個(gè)定律,這個(gè)就是為什么很多人在開(kāi)新區(qū)的時(shí)候,低級(jí)別的裝備總是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因?yàn)榇虻降难b備基本上都是一洞,很難符合洞數(shù)量原則

洗屬性規(guī)律

要和主裝備同屬性就可以洗掉,不過(guò)不一定會(huì)洗掉,有時(shí)候還是會(huì)繼承下來(lái),如果想屬性保留,最好把要洗屬性放在第2/3格,洗屬性主要有2種,1不想要這屬性,2這個(gè)屬性值過(guò)低想覆蓋掉。另外如果輔格里面有2個(gè)相同屬性基本是不會(huì)被洗掉的。

合成屬性保留

2屬性我就不說(shuō)了啊,3屬性基本放法,主1(攻擊屬性)輔1(力量/智力/敏捷),輔2(攻擊屬性百分比和加攻擊很容易繼承若是2屬性的會(huì)消失一個(gè)屬性),輔助3(白帶洞,洞數(shù)量不要求只要符合合洞規(guī)律)

4屬性基本方法,主1(攻擊屬性)輔1(力量,智力,敏捷),輔2(攻擊屬性+3D),輔助(攻擊百分比或體質(zhì)。。)

5屬性合成,主1(力量/智力/敏捷),輔1(攻擊屬性),輔2(攻擊百分比屬性+3D),輔3(其他你想要屬性)。(成功率不高,在10%左右,建議用輪回石,如果失敗的話,智力或者力量以消失為主)

降檔升檔規(guī)律

至少有2個(gè)不同檔次的裝備。

1+1指的是主1,輔助1,并且1代表的是代表種類和數(shù)量

1+1類型,我在刷宗師過(guò)程中總結(jié)的基本上10次有1次,以降級(jí)居多,平均30次有次升檔并且此裝備檔次在5當(dāng)以下(包括5檔),5當(dāng)以上的話基本上是2倉(cāng)庫(kù)才會(huì)出現(xiàn)1次,而且次中間還要反復(fù)出現(xiàn)降檔。主1,輔1。一共2件裝備。

1+1+1類型,變檔次較多,但是很不穩(wěn)定無(wú)固定規(guī)律,主要還是以降檔居多,最重要的是如果升檔,獲得的屬性都很差。一共3件裝備,3個(gè)檔次

2+1+1類型,出現(xiàn)變檔次幾率最大,基本方法我用檔次代替了。雖然升檔的幾率比降級(jí)大但是也不是很大,只是一點(diǎn)點(diǎn),并且合成的東西很有可能只是一個(gè)屬性加1洞。比如說(shuō) 主6檔: 輔1,5檔。輔2,6檔。輔3,4檔。降級(jí)《升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中主材料和輔助材料中有個(gè)檔次相同

1+1+2類型,出現(xiàn)變檔次幾率其次,基本方法我用檔次代替了,雖然降級(jí)明顯比升級(jí)多但是有一個(gè)規(guī)律就是如果是降檔那么保留的屬性基本是的很好的。比如說(shuō) 主6檔 輔1,5檔。輔2,5檔。輔3,4檔。降級(jí)》升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中輔助材料中有2個(gè)檔次相同

1+1+1+1類型,一共4件裝備,4個(gè)不同檔次,這個(gè)很少合因?yàn)檎也牧暇托U困難,而且由于檔次之間屬性過(guò)于懸殊基本上是不采用的,少量合成過(guò)不變檔。

休閑裝備紅裝合成規(guī)律,洞數(shù)量參照前面,5屬性合成因?yàn)槭切蓍e裝不考慮屬性問(wèn)題,基本是主,輔助全部屬性數(shù)量7個(gè)以上,輔助2和輔助3至少要3屬性2洞,有錢人可以使用下。

{2}戰(zhàn)士舉例:

(在舉例之前,先說(shuō)說(shuō)武魂激活以及合成的原理:用道具靈引可以將武魂激活,隨即可得到對(duì)應(yīng)武魂所包含的屬性,即:白虎可能為力量;玄武可能給防御…………,然后把想要的兩個(gè)屬性合成,如果想100%繼承主武魂跟副武魂的屬性,就必須要用同等級(jí)的冥祈,即:5星武魂合成要用5星冥祈)

大家都知道,每個(gè)武魂可以繼承5個(gè)屬性,而戰(zhàn)士需要的屬性大概有:力量,敏捷,物理攻擊,物理防御,法術(shù)防御,5種。所以,根據(jù)合成的道理,假設(shè)每次合成都用5星冥祈(這樣才可以100%繼承副武魂的屬性),要練一對(duì)自己想要的極品武魂就需要練10個(gè)5星武魂。剛剛自己花錢買了材料商人的所有配方,想搞清楚,練一對(duì)這樣的武魂大概要花多少錢,計(jì)算過(guò)程如下:

2個(gè)10級(jí)的未激活0星武魂,通過(guò)1個(gè)1級(jí)涅盤,可以進(jìn)化為1個(gè)未激活0級(jí)的1星武魂

0星=1000點(diǎn)卷 1級(jí)=100點(diǎn)卷

1星武魂=1100點(diǎn)卷

2個(gè)15級(jí)的未激活1星武魂,通過(guò)1個(gè)2級(jí)涅盤,可以進(jìn)化為1個(gè)0級(jí)的未激活2星武魂

2個(gè)1星武魂=2200 2個(gè)1級(jí)捏盤=200點(diǎn)卷 (一個(gè)2級(jí)捏盤=2個(gè)1級(jí)捏盤)

2星武魂=2400點(diǎn)卷

2個(gè)20級(jí)的未激活2星武魂,通過(guò)1個(gè)3級(jí)涅盤,可以進(jìn)化為1個(gè)0級(jí)的未激活3星武魂

2個(gè)2星武魂=4800點(diǎn)卷 2個(gè)2級(jí)捏盤=400點(diǎn)卷 (一個(gè)3級(jí)捏盤=2個(gè)2級(jí)捏盤)

3星武魂=5200點(diǎn)卷

2個(gè)25級(jí)的未激活3星武魂,通過(guò)1個(gè)4級(jí)涅盤,可以進(jìn)化為1個(gè)0級(jí)的未激活4星武魂

2個(gè)3星武魂=10400點(diǎn)卷 2個(gè)3級(jí)捏盤=800點(diǎn)卷 (一個(gè)4級(jí)捏盤=2個(gè)3級(jí)捏盤)

4星武魂=11200點(diǎn)卷

2個(gè)30級(jí)的未激活4星武魂,通過(guò)1個(gè)5級(jí)涅盤,可以進(jìn)化為1個(gè)0級(jí)的未激活5星武魂

2個(gè)4星武魂=22400點(diǎn)卷 2個(gè)4級(jí)捏盤=1600點(diǎn)卷 (一個(gè)5級(jí)捏盤=2個(gè)4級(jí)捏盤)

5星武魂=24000點(diǎn)卷

所以練一個(gè)5星武魂總共需要32個(gè)0星武魂,即:62*500點(diǎn)卷=31000點(diǎn)卷

練一個(gè)5星武魂總共需要31個(gè)1級(jí)捏盤,即:31*100點(diǎn)卷=3100點(diǎn)卷

練一個(gè)5星武魂需要總點(diǎn)卷數(shù)量為:31000+3100=34100點(diǎn)卷

所以,練10個(gè)5星武魂,總共需要341000點(diǎn)卷,按道具7折淘寶或道具商人購(gòu)買算,需要花費(fèi) 238,700RMB

練一個(gè)5星的靈引需要62個(gè)0星靈引,即:62*150點(diǎn)卷=9300點(diǎn)卷

按道具7折淘寶或道具商人購(gòu)買算,需要花費(fèi) 6,510RMB

(注:靈引相當(dāng)于精練時(shí)用的天工,所以,需要數(shù)量完全看運(yùn)氣,可多可少)

練一個(gè)5星的冥祈需要31個(gè)0星冥祈,即:31*150點(diǎn)卷=4650點(diǎn)卷

按道具7折淘寶或道具商人購(gòu)買算,需要花費(fèi) 3,255RMB

(注:冥祈相當(dāng)于合成時(shí)用的輪回,每次用一個(gè)即可,可以100%繼承副武魂的屬性)

即:練一個(gè)5星的武魂(5個(gè)屬性都繼承你想要的)需要4個(gè)5星冥祈,即:13,020 RMB

所以,連一個(gè)5星5屬性的武魂==5個(gè)5星武魂單屬性的+4個(gè)5星冥祈

==119350RMB + 13020RMB

==132370RMB

所以,一對(duì)5星的武魂(5個(gè)屬性都繼承你想要的) = 132370*2=264740RMB

(注:中間激活所用的5星靈引跟湮滅,無(wú)從計(jì)算,需要看運(yùn)氣)

備注:靈引相當(dāng)與天工石;冥祈相當(dāng)于輪回石;湮滅相當(dāng)于工作技能中的摘取。

{3}雖然你用一個(gè)3屬性2洞+一個(gè)2屬性1洞的裝備也能合出來(lái)5屬性3洞的裝備,但是我想這樣的運(yùn)氣不是每次都有。合成有一定的運(yùn)氣成分在里面,但是也有一定規(guī)律可循,本人合成宗師現(xiàn)在身上裝備多是4屬性3洞的,下面我談?wù)劷?jīng)驗(yàn)。

首先,可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,華夏的游戲程序?qū)ρb備的屬性并無(wú)任何偏愛(ài)。物理防御3%和法術(shù)防御3%并不不同,雖然裝備的價(jià)格可能不一樣,但是和程序無(wú)關(guān)。或者說(shuō),合成時(shí)候某個(gè)屬性上還是不上,程序本身并無(wú)偏愛(ài)。

其次,關(guān)于屬性保留。合成最多要四個(gè)裝備,1主3副。主裝備的屬性保留概率要大一些,副裝備與主裝備檔次一樣時(shí)候,副裝備屬性要容易上一些;與主裝備屬性檔次查得越多,屬性越不容易上。同時(shí),程序?qū)δ硞€(gè)位置放什么也無(wú)偏愛(ài),不是說(shuō)力量放在副1就容易上。

第三,關(guān)于插槽。主副裝備所有插槽+起來(lái)大于4個(gè),就有可能是三個(gè),當(dāng)然,插槽越多,3洞的機(jī)會(huì)就越大。

下面舉個(gè)合成的例子 來(lái)說(shuō)明如何合成出一件喜歡的裝備。

主材料,戰(zhàn)士7當(dāng)衣服 力量13 一洞。

每個(gè)人都知道自己需要什么屬性。這件衣服,最先需要物理防御百分比,然后法術(shù)防御百分比,敏捷,生命百分比,體質(zhì),其次是物理 法術(shù) 生命的數(shù)值。

副材料現(xiàn)在有:6當(dāng),物理防御3% 1洞,法術(shù)防御3% 2洞,敏捷9 生命3% 1洞。

如果用這四個(gè)合成,最理想的就是所有的屬性都上,然而這樣的好運(yùn)氣類似于開(kāi)出一本技能書(shū)。一般而言,使用了輪回石頭,也就是3屬性2洞的樣子。如果要保留力量10,恐怕弄出來(lái)1個(gè)2屬性2洞也有很大可能。

為了讓你買輪回石頭,為了讓你多用這個(gè),TX確實(shí)下了些功夫,準(zhǔn)備2個(gè)輪回吧。

現(xiàn)在有兩個(gè)辦法,一個(gè)是用這些材料先合成一下,看看上去了什么屬性。然后繼續(xù)找材料。我一般就是這樣。

一個(gè)是先找材料。把副裝備都弄成2屬性2洞以上。然后再合。具體采用什么,請(qǐng)根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。具體到這個(gè)衣服,物理3%和法術(shù)3%可以先合一下,運(yùn)氣好的話保留二個(gè)屬性,掉了一個(gè)的話,就在去買接著弄。然后再找替他屬性的,比如體質(zhì)+發(fā)防+物理防御。

總而言之,所有的屬性加起來(lái)最好在7個(gè)以上,千萬(wàn)不要怕重復(fù),插槽在5個(gè)以上,這樣有很大的幾率出現(xiàn)多屬性多洞的裝備。

我們區(qū)有個(gè)戰(zhàn)士,裝備非常好,他的訣竅就是“不斷的合”。

1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))

(2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)

(3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔

(4)副3放1到2屬性1到2孔裝備

2、注意事項(xiàng)

(1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔

(2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵

(3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功

(4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬(wàn)別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級(jí)極品

很容易的...我合了M多裝備,不要什么技術(shù).只要那你裝備屬性多就可以打上去.

合出三個(gè)洞的.先把帶兩洞的裝備放第三個(gè)洞.前面兩個(gè)洞放上一個(gè)洞或兩個(gè).主裝備要有兩個(gè)洞的.

如果要合兩個(gè)洞的.你先買些低級(jí)的裝備和高級(jí)的一起合.沒(méi)那么浪費(fèi)錢

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