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疾風(fēng)之刃劍魔2020技能加點(diǎn)?

一、疾風(fēng)之刃劍魔2020技能加點(diǎn)?

1、劍魔PVP定位

劍魔在奪旗戰(zhàn)中,主要是用來奪旗、搶旗的!劍魔在拿到旗子后,可以用shift+左鍵+右鍵+游蹤,那跑路速度杠杠的,被追等隊(duì)友接應(yīng),或者拔刀打硬直趕緊跑!在正面遇到敵人時,盡量甩開敵人,不是說打不過別人,是因?yàn)閯δУ倪B招太拖了,打死后對面已經(jīng)交旗了!

2、劍魔PVP的優(yōu)勢和劣勢

優(yōu)勢:

靈活,跑路快,機(jī)動性強(qiáng),連招簡單,起手簡單,新手容易上手!跑路快,在拿旗方面有很大優(yōu)勢!

劣勢:

連招拖沓,一般還沒連完招,就給對面隊(duì)友打斷!霸體技能較少,很容易被敵人霸體過來推死!

3、劍魔PVP加點(diǎn)及連招推薦

首先介紹一下劍魔幾個要滿的技能!

凝光斬,人稱拔刀!劍魔霸體技能之一,能夠輕松的反制敵人,當(dāng)看到敵人霸體過來突你臉的時候,可以原地拔刀反制敵人,然后打一套!在自己拿著旗子被追上來的時候也可以用這一招控制住敵人,然后跑路!

喪亂驚魂,劍魔連招神技,連招看敵人快落地時,又可以將敵人打浮空,加滿能加強(qiáng)技能銜接的連續(xù)性!

冤魂索命,劍魔霸體技能之一,在敵人霸體躲不掉,拔刀又CD的時候使用,然后接上無敵或者shift跑路!這招也可以用來劍魔連招收尾,加滿傷害還是非常高的!

鬼眼劍輪,在連招時浮空敵人使用這招,可以將敵人浮空一段時間,然后可以使用一些比較拖、慢的技能!也可以在拿旗敵人追上來時,使用這招限制敵人走位!

天極十字!人稱大十字,大十字打滿傷害也是非常高的!可以在鬼眼劍輪期間使用,如果攻速快的,也可以在浮空普攻連招的時候接上!

特殊技:穿透!人稱右鍵,配合上破敵,劍魔起手神技!誰用誰知道,這個應(yīng)該不用多說了吧。。

現(xiàn)在來說說連招吧,一般我習(xí)慣百斬打中敵人,然后直接破敵+右鍵起手!普攻一套,小十字加Q打浮空,然后再接普攻,接游蹤,快掉下來了喪亂驚魂打浮空,接上鬼眼劍輪大十字,普攻浮空破曉驚天最后砸地板,只要不是太肉的基本上都死了!

但是在奪旗戰(zhàn)中就是連招太拖了,基本上打不完一套對面隊(duì)友就來支援了,這里我喜歡加滿大招,在連招過程接個大招,能省很多時間!但在奪旗戰(zhàn)中,劍魔還是主要拿旗為主!

4、劍魔PVP裝備推薦

其實(shí)裝備選什么沒什么好說的,只要屬性能堆上去!劍魔第一個推薦的是攻速移速堆滿,PVP滿攻速是130,移速是120!堆滿以后就可以堆其他屬性了,比如說生命,命中,暴擊等!生命也還是比較重要的,堆起來不容易給敵人輕松連死!

5、小技巧

1、劍氣波煉獄能夠穿墻,時不時使用一下效果還是不錯的!

2、在浮空連招過程中,可以使用shift+左鍵+左鍵來銜接!

3、在拐角處,鼠標(biāo)轉(zhuǎn)下視角,就能看到另一個方向的視野!

4、多利用好拔刀技能使用時機(jī)!

其實(shí)每個玩家有每個玩家的定位和連招思路,適合自己的才是最主要的!好的,這期的劍魔PVP介紹就這樣結(jié)束了,祝大家早日超神!

二、疾風(fēng)之刃70級神泣裝備怎么入手?

70的2千多金幣一件,剛開始會貴點(diǎn),沒能可以攢金幣在商城買,簡單掉70級,普通掉100,有能力可以自己去打紫色是不能升橙色的,橙色的散仙裝備是鎮(zhèn)魔副本掉的

三、疾風(fēng)之刃劍魔刷圖怎么加點(diǎn)?

 1.職業(yè)定位  劍魔是的技能中雖然有遠(yuǎn)程技能,但是定位還是偏向一個近身職業(yè),特別是在BOSS戰(zhàn)的時候,遠(yuǎn)程技能幾乎沒什么作用  并且劍魔的技能傷害在所有職業(yè)中只能算中等,而且技能釋放時間還比較長,所以玩起來還是需要一些方法,給職業(yè)打分的話,滿分5分我給劍魔3.5分。  但據(jù)傳本次二測有可能會開放覺醒,劍魔覺醒以后的地位不可同日而語,所以真正有愛的彎角要堅(jiān)持玩下去,不要半途而廢哦  2.技能分析與加點(diǎn)建議  通用系  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議沖刺:按shift+方向鍵向指定方向沖刺,沖刺過程為無敵。ACT游戲中標(biāo)準(zhǔn)的躲避技能,增加等級以后能縮減CD,不管在躲避技能還是調(diào)整位置上都很有用,建議加滿  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議急速閃避:受到攻擊后按Q可以迅速向后閃避一段距離。這個技能我沒有很好的用過,可能還是不太習(xí)慣,但是確實(shí)很有用,在一些boss幾句持續(xù)的平推攻擊,會造成成噸的傷害,例如萊溫防御墻的那個人形boss,當(dāng)你受到這種攻擊時只要按Q就可以躲過boss技能進(jìn)行反擊,很有用的技能,如果能熟練運(yùn)用的話打boss就會變得很輕松,建議加出來?! 』A(chǔ)精通:無視  斬狂系:無視  拳煞系  有人會加出拳煞系當(dāng)中重?fù)襞冢鳛檫B招或者起手使用,但是我沒有加,我覺得劍魔連招和起手有十字裂刃斬就夠了,不需要這個技能,加不加看各位愛好  劍魔系  以下技能本人用40J作為一個分界線,因?yàn)?0J是有洗點(diǎn)水的,所以前期加點(diǎn)可以很奔放,40以后要謹(jǐn)慎選擇  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字裂刃斬:使用附加黑暗劍氣的武器快速斬?fù)魯橙?,攻擊為兩段,后續(xù)被動可增加一段。這個技能我自己用起來還是很好地,雖然傷害不是很高,但是勝在CD短,并且也是劍魔連招中的一個核心技能,但是因?yàn)閯δШ笃诟叩燃壖寄鼙容^耗費(fèi)SP,所以建議40級之前隨等級加,40后不加  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 煉:釋放黑暗十字劍氣貼地攻擊敵人。這個技能前中期逗非常實(shí)用,推怪,聚怪都很好,但是后期輸出略顯乏力,并且在boss戰(zhàn)中幾乎沒什么用處,建議40級前加滿,40后不加  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議拔刀 · 一字?jǐn)兀横尫殴砩裰Γl(fā)出強(qiáng)力的一字拔刀斬。個人認(rèn)為劍魔最具代表性的技能,霸體短時間蓄力后釋放劍氣,經(jīng)過本人測試劍氣范圍大概是270度,只有身后的一小部分范圍無法打到,并且攻擊距離大概有四五個劍斗士的身位那么多??善瓢泽w,并且破霸體后boss不會倒地,而是出于一個長時間的僵直狀態(tài),有利于后續(xù)連招,傷害高,CD也并不長,相當(dāng)實(shí)用的技能,建議加滿?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍 · 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發(fā)出一道斬?fù)?,命中敵人后可追加斬?fù)?,最多三下。很帥氣并且也很?shí)用的一個技能,是劍魔的一個重要清怪技能,CD也不長。使用得當(dāng)?shù)脑?,還可以應(yīng)用到對boss的連招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且這個技能可以掃地。但是有個注意事項(xiàng),使用這個技能清理小怪的時候要確定小怪中沒有正處于霸體狀態(tài)的,否則沖到怪堆里技能被打斷了那就是有去無回了。但介于SP不足,可以選擇40級前加滿,40后喜歡的可以加滿,不喜歡的就不加了。  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 十字裂刃斬:釋放快速的拔刀術(shù),以十字?jǐn)財負(fù)魯橙?,斬?fù)艚Y(jié)束后使敵人浮空。這個技能我自己也在斟酌是加1還是加滿,個人更傾向于+1,因?yàn)橛袝r一次副本這個技能使用到的次數(shù)也就2次,并且都是在打boss中。所以我更傾向于把這個技能當(dāng)做起手或者保命,當(dāng)然,如果你還是想用這個技能輸出的話也可以加滿,建議+1或加滿,看喜好?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 縱斬:使用十字裂刃斬的時候按Q即可釋放,追加一道向上的斬?fù)?,可使敵人浮空。只?1級的技能,雖然技能描述上只有400%多的傷害,但是實(shí)際使用之后感覺這個技能傷害其實(shí)是和十字裂刃斬的等級走的,但是還沒有證實(shí),總而言之加出來?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議特殊技 · 魔劍閃光:戰(zhàn)斗時有一定幾率在怪物頭頂出現(xiàn)右鍵標(biāo)記,此時按右鍵可發(fā)動,以光速貫穿敵人并發(fā)出一道斬?fù)簟€人感覺很實(shí)用的一個技能,特別是配合劍 · 閃光斬可以做到四連閃,SP消耗不多,傷害也還可以,清怪很好用,缺點(diǎn)就是boss幾乎不會觸發(fā),并且后期傷害不足,建議40前隨級,40后+1?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 橫斬:使用十字裂刃斬的時候按E即可釋放,追加一道橫向斬?fù)簟]啥用的技能,十字裂刃斬是作為劍魔的浮空起手級,這個技能正好與它背道而馳,不加?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議連擊 · 閃光:跑動攻擊敵人時按Q即可釋放,以瞬步貫穿敵人并釋放拔刀斬。耍帥技能,用處不大,最重要的是它的攻擊判定十分奇特,如果撞擊時離怪物太近的話,就打不出傷害,而且要使用這個技能還要有些手速,總而言之。不加?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 強(qiáng)煉:使用劍氣波 · 煉時100%出現(xiàn)特殊指令。也就是說用煉之后可以100%接魔劍閃光,挺有用,我一般都是用劍氣波 · 煉+魔劍閃光+劍 · 閃光斬清理小怪。只能加一級,加出來。  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 魂:連續(xù)發(fā)射五道鋒利的魔劍氣。范圍很大,但是傷害很低的技能,遠(yuǎn)處可打10段傷害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敵人貼的很近那就壓根打不到人。沒什么用的技能,建議+1,偶爾配合遠(yuǎn)程技能一起使用?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議昏冥之刃 · 天:將劍插入地下,發(fā)出強(qiáng)烈的波動攻擊敵人,使敵人浮空。要注意使用這個技能一定要一開始就按住技能鍵,如果按一下再松開的話,即便再次按住技能也只會有短暫的幾段攻擊。 這個技能有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是多段浮空攻擊,很方便連招,CD段,傷害也不俗。缺點(diǎn)是沒有霸體狀態(tài),所以使用很危險,但個人感覺這個技能實(shí)用性還是很強(qiáng)的,不管是打boss還是清理小怪,只要不把這個技能當(dāng)起手用的話還是很安全的,不過由于SP情況,建議這個技能40級之前都隨級加,之后視SP情況選加?! ∽⒁猓哼@個技能在HF有bug,實(shí)際傷害會比面板傷害低50%,但國服不明,這測有待測試  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議煉獄波 · 墮:凝聚魔劍之力,發(fā)出強(qiáng)力劍氣,可以推開敵人,這個技能和劍氣波 · 煉差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比煉的橫向發(fā)范圍要大很多,傷害也不錯,是劍魔主要的清怪手段,但是缺點(diǎn)在于出招速度慢,如果怪物理你比較近的話這個技能很可能會被打斷,所以釋放時要注意走位,還有一點(diǎn)要注意,這個技能只能打一個橫向平面,不像煉一樣是貼地走,墮很容易受到地形影響,例如在一個斜坡的高處釋放的話是打不到低處的敵人的不過這個技能配合劍氣波 · 魂可以瞬間釋放,是主要的請怪手段,建議加滿  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議滅魂斬:快速上斬,使敵人浮空,并在之后釋放冤魂之力攻擊敵人。這個技能比較的中庸,不能說差但也不能說好。首先上挑必須命中敵人才會出現(xiàn)冤魂之力,并且命中敵人后到冤魂之力出現(xiàn)這段時間是有一個不可控的收刀動作,雖然這段時間是無敵的,但是一旦周圍有沒被浮空或者無法浮空的怪物時就很危險了,很容易在收刀后的一瞬間被攻擊,不過這個技能CD比較短,并且在連招很重要,傷害也不俗,所以建議加滿?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 滅魂斬:斬?fù)羲毫芽臻g,召喚邪念聚集體攻擊敵人。一個很帥很費(fèi)的技能,雖然有吸怪效果,但是因?yàn)槌稣刑?,所以在后期基本就屬于打不到怪的技能了,建議+1,把兩管EX條弄出來就可以了。  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天命道 · 隕:將周圍冤魂之力聚集在劍上,并向下發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)?。霸體狀態(tài)對面前的一個扇形范圍進(jìn)行吸怪,按住技能鍵可增加吸怪時間,傷害也很高,可破除霸體。當(dāng)然缺點(diǎn)也顯而易見,霸體吸怪時并沒有給怪物造成僵直,所以等于把怪物吸過來讓自己當(dāng)靶子被人家打,所以使用此技能時將怪物打倒地或浮空,不管是浮空還是倒地這個技能都能吸怪,這樣就很安全了。因?yàn)檫@個技能傷害很高,并且清怪效果也不錯,還可以在打boss的時候守起身,建議加滿?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天極十字 · 斬:發(fā)出帶有鬼神之力的突進(jìn)斬?fù)簦⒃诿袛橙撕罅粝掠∮?,再次激活技能可突進(jìn)斬?fù)?,釋放巨大十字劍氣造成傷害。也是一個比較中庸的技能,技能范圍并不大,雖然可以破霸體,但是是需要第一道劍氣命中敵人之后的第二次突進(jìn)十字?jǐn)夭拍芷瓢泽w,所以有時候很容易被打斷,但是在連招中比較實(shí)用,而且傷害不俗,所以還是建議加滿的,如果覺得不好用也可以自己選加。  分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼殘影 · 輪:發(fā)出肉眼看不到的連續(xù)拔刀攻擊,斬?fù)舴秶鷥?nèi)所有敵人。一個很微妙的技能,優(yōu)點(diǎn)在于出招霸體,并且高速的多段傷害可以給boss造成很長時間的硬直時間,釋放后自身可以移動,方便接后續(xù)技能,并且守起身也很好用。缺點(diǎn)在于傷害并不高,40級的技能比35的天極十字 · 斬傷害還要低,并且CD也過于長了,要50秒。所以這個技能怎么加是仁者見仁智者見智,建議+1或+滿,我個人加滿了,主要是想在boss斬造成更高的傷害?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議升龍斬:用巨劍將敵人浮空,并在空中進(jìn)行多次拔刀斬。個人感覺劍魔最帥的技能,關(guān)燈殺。傷害很高,CD也很短,只有35秒,基本兩幅圖就可以用一次,最后一斬可以破霸體。缺點(diǎn)也很明顯,首先第一斬必需命中敵人,否則沒有后續(xù),其次因?yàn)槭亲詈笠粩夭拍芷瓢泽w,意味著如果你用這個技能攻擊霸體敵人,第一斬沒有浮空,后續(xù)技能就很難打出傷害,并且最后一站范圍并不大,如果敵人走開了就等于放空了,無法浮空敵人亦是如此。但是考慮到可以將其應(yīng)用到連招中,并且CD短傷害高,建議+滿?! 》窒斫o各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敵人,之后用冤魂之力發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)?。簡單粗暴的技能,全程霸體,傷害很高,聚怪范圍很大,最后一斬可破霸體,清理小怪很實(shí)用。缺點(diǎn)是無法吸附霸體敵人,也就是說假如boss霸體狀態(tài)站在離你比較遠(yuǎn)的地方,你只能打出吸收的傷害,而斬?fù)羰谴虿坏降?。不過注意使用方法的話還是很好用的,建議加滿?! S:由于上測時間遙遠(yuǎn),LZ也記不得一些小技能到底加了幾點(diǎn),不過大家如果按照我這個方式加點(diǎn)的話應(yīng)該會有剩余的SP,可以自由發(fā)揮加在你們喜歡的技能上

四、疾風(fēng)之刃劍魔需要什么屬性,劍魔堆屬性建議?

 

1、移動速度  因?yàn)閯δ枰莒`活的去攻擊,并且個人認(rèn)為,單挑BOSS時,劍魔屬于后手攻擊類型,需要高移動速度去先躲BOSS技能  

2、傷害  最終傷害比攻擊容易堆,攻擊力想要提高必須進(jìn)行土豪強(qiáng)化  

3、適度堆暴擊  內(nèi)置暴擊幾率50%,堆個40%左右就夠了,堆太高的話其他屬性會落下  

4、經(jīng)常單刷BOSS的話建議在背包里多準(zhǔn)備一把附帶領(lǐng)主傷害和命中等的武器,劍魔單挑BOSS能力比較弱  

5、有人建議堆攻速,因?yàn)楣ニ倌苡绊懩硯讉€蓄力技能的蓄力時間  

6、紫裝或橙裝附帶技能推薦以下兩個(我就是用的這倆,不過名字都忘了)每10秒對附近一個敵人釋放電擊打斷敵人 BOSS戰(zhàn)中打出硬直就可以馬上過去輸出了,連擊后提高傷害  由于見識的極品武器比較少,有可能其他比較OP的沒看到過。

五、疾風(fēng)之刃神話裝備怎么獲得?

氪金也可以,刷圖也行,我現(xiàn)在70級,用的還是系統(tǒng)送的裝備無強(qiáng)化

六、疾風(fēng)之刃升到70級要幾天?

疾風(fēng)之刃升到70級一般要七天左右的時間哦,祝你游戲愉快

七、疾風(fēng)之刃神泣裝備怎么得?

疾風(fēng)之刃神泣套裝獲得途徑

1、充錢~

2、刷高級副本,開高級寶盒

3、70的副本翻牌或者刷50樓出的

4、開每日盒子也會開出來,(這個拼人品) 70級每日箱子,噩夢戈多頂層箱子,拍賣行,個人交易,簽到一個月箱子!

八、疾風(fēng)之刃曼陀羅

疾風(fēng)之刃曼陀羅:巔峰戰(zhàn)斗藝術(shù)的極致

疾風(fēng)之刃曼陀羅,是一款備受矚目的動作冒險游戲,該游戲以其精湛的戰(zhàn)斗技巧和驚人的視覺效果而聞名于世。作為一名玩家,你將扮演曼陀羅,一個身手敏捷且精通各種武器的忍者,為了守護(hù)正義而戰(zhàn)。

無論你是新手玩家還是經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲玩家,疾風(fēng)之刃曼陀羅都將帶給你無與倫比的游戲體驗(yàn)。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)精心設(shè)計,充滿刺激與挑戰(zhàn),讓玩家沉浸其中,體驗(yàn)到忍者高超的格斗技巧。每一次攻擊都需要精確的時機(jī)和準(zhǔn)確的操作,以獲得最大的傷害輸出。

曼陀羅作為一個優(yōu)秀的忍者,具備多種令人稱贊的特點(diǎn)。他的身手敏捷且擅長使用各類武器,能夠在戰(zhàn)斗中靈活自如地應(yīng)對敵人的攻擊。不僅如此,曼陀羅還具備強(qiáng)大的力量和速度,使得他成為戰(zhàn)斗中的一股不可忽視的力量。

游戲中的戰(zhàn)斗場景充滿了驚喜與挑戰(zhàn),每一次戰(zhàn)斗都會讓你感受到戰(zhàn)斗藝術(shù)的無窮魅力。你需要利用曼陀羅的獨(dú)特技能,將敵人打敗并保護(hù)平民。疾風(fēng)之刃曼陀羅的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓你可以自由組合各類招式和連擊,使得每一次戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和驚喜。

除了精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),疾風(fēng)之刃曼陀羅還擁有令人嘆為觀止的視覺效果。游戲中的場景設(shè)計精致細(xì)膩,絢麗多彩的畫面讓人仿佛置身于一個真實(shí)而神秘的忍者世界。每一個角色都經(jīng)過精心設(shè)計,生動而富有個性,展現(xiàn)出了日本忍者的獨(dú)特風(fēng)采。

游戲的劇情也深受玩家喜愛。曼陀羅作為一個正義的忍者,將面臨各種艱難的抉擇和困難的挑戰(zhàn)。玩家需要與曼陀羅一同經(jīng)歷各種冒險,揭開隱藏在黑暗中的秘密。每一次的決策都會影響到游戲的發(fā)展,讓玩家體驗(yàn)到多樣化的游戲體驗(yàn)。

總之,疾風(fēng)之刃曼陀羅以其出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),驚艷的視覺效果和引人入勝的劇情,成為一款備受玩家喜愛的動作冒險游戲。如果你是一個熱愛挑戰(zhàn)和刺激的游戲玩家,那么疾風(fēng)之刃曼陀羅絕對會讓你欲罷不能。加入曼陀羅的行列,感受戰(zhàn)斗藝術(shù)的極致魅力!

游戲特色:

  • 精心設(shè)計的戰(zhàn)斗系統(tǒng),充滿挑戰(zhàn)與刺激。
  • 多樣化的武器和技能,讓你自由搭配組合。
  • 驚人的視覺效果,讓你身臨其境。
  • 富有個性的角色設(shè)計,展現(xiàn)忍者風(fēng)采。
  • 引人入勝的劇情,多樣化的游戲體驗(yàn)。

疾風(fēng)之刃曼陀羅將成為你不可錯過的游戲之一。無論你是熱愛動作游戲還是喜歡冒險探索,這款游戲都會帶給你不一樣的感受。在疾風(fēng)的刀鋒下,你將體驗(yàn)到戰(zhàn)斗藝術(shù)的極致,成為一名真正的忍者大師!

九、疾風(fēng)之刃溶解石怎樣得疾風(fēng)之刃?

通過疾風(fēng)之刃官網(wǎng)合作專區(qū)下載疾風(fēng)之刃激活碼這樣溶解石可以快速得到疾風(fēng)之刃。。

十、疾風(fēng)之刃70級版本哪個職業(yè)厲害?

雙魚吃裝備,得花點(diǎn)錢搞好裝備。之后就各種安逸吊打。

魔影因?yàn)樾枰鼞?zhàn),比較容易死。 這游戲遠(yuǎn)程確實(shí)非常安逸,就算打的慢,起碼能保證自己不死。近戰(zhàn)手法不好很苦逼的。

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