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疾風(fēng)之刃魔能碎片有什么用

一、疾風(fēng)之刃魔能碎片有什么用

主要作用:寶珠附魔,制作裝備,某些任務(wù)也需要魔能碎片。

玩家可以通過收集材料來制作頂級裝備而無需學(xué)習(xí)制造技能,這在很大程度上保證了游戲的公平性。當(dāng)然,高級裝備所需要的材料消耗度也是驚人的,并且越是高級的裝備對于材料的等級要求也越高。玩家在制作裝備的過程中,需要去各個等級城市的鐵匠打造對應(yīng)等級的武器裝備,而不是一步到位,直接在一個城市的鐵匠中制造裝備。

需要注意的是,游戲角色在35級前升級比較容易,建議玩家在這之前不要耗費(fèi)材料去打造低級裝備,因為耗費(fèi)大量材料打造出來的裝備,可能沒幾天又要換了。

二、疾風(fēng)之刃什么職業(yè)的裝備最貴

斬狂轉(zhuǎn)職的裝備都很貴,跟DNF最早的鬼劍士是一樣的,玩的人多,所以裝備供不應(yīng)求,就會比其他職業(yè)貴很多。

三、疾風(fēng)之刃劍魔70級裝備怎么附魔

玩了1個月,說一下我自己的加點(diǎn),通用滿,不用想,喪亂包括喪亂后面的技能全滿(由于個人不喜歡昏冥這技能,因為用昏冥就算點(diǎn)出AP2也是老挨打,所以一點(diǎn)也沒加),因為后面都是高傷害技能,大辟之術(shù)和大辟之術(shù)普照是不用點(diǎn)的,個人感覺沒什么用,劍魔加點(diǎn)主要差別就是小十字,一字?jǐn)睾陀污欉@3個技能,我是小十字應(yīng)點(diǎn)滿出的AP2,因為大技能用光的時候就指望這個輸出,沒大技能的時候可以在短時間內(nèi)打出成噸的傷害,破敵1點(diǎn)聚怪用,被動1點(diǎn),百斬1點(diǎn),一字?jǐn)啬馕壹訚M后才發(fā)現(xiàn)不減CD,所以要過幾天洗點(diǎn)重新加,洗了之后加1點(diǎn),用于破霸體,游蹤我是想加滿的,這個要等到洗點(diǎn)后試驗一下,SP夠得話就加滿點(diǎn)出AP1,不夠的話少點(diǎn)幾點(diǎn)煉獄也要加滿,個人感覺加滿后比初始少3.2秒CD還是很劃算的,還有就是本人比較手殘,瞬步背擊不怎么熟練,沒這個技能打背擊好使,還有就是鬼眼劍輪的AP,很多人看到AP2加攻擊加的多點(diǎn)的AP2,我點(diǎn)了以后才發(fā)現(xiàn),范圍太小,角度不對根本打不到怪,所以洗點(diǎn)后準(zhǔn)備點(diǎn)AP1,以上都是個人加點(diǎn),不喜勿噴。

說一下我的裝備選擇,基本和其他帖子差不多,以太4件,頭用傳說+暴擊的特殊屬性,武器就是傳說+11,12,有錢弄領(lǐng)主+11,12,不過領(lǐng)主武士刀真的好少,不建議+12,我+11已經(jīng)爆了3個領(lǐng)主武士刀了,現(xiàn)在用的+11傳說。

附魔的話首飾肯定是暗屬性強(qiáng)化,有錢就是稀有附魔珠-鐵齒胎,沒錢用個藍(lán)色的就行了,武器我附魔了暗屬性后才發(fā)現(xiàn)貌似沒多大用,過幾天準(zhǔn)備換成火屬性強(qiáng)化或者雷屬性,因為聽別人說火屬性是加攻擊的,雷屬性是加僵直的,這個現(xiàn)在還沒弄明白,正在研究當(dāng)中,也希望有大神告訴我下,武器到底該附魔什么屬性,其他裝備的附魔就是紫色,加血,攻擊,攻速的,個人感覺那些加命中的沒有加攻擊和血來的實(shí)在。

四、疾風(fēng)之刃劍魔武器用什么好

劍魔二覺正式開放,成功完成二覺任務(wù)的玩家即可開始對自己的技能進(jìn)行加點(diǎn)了,可是很多人對這個二覺的技能不是很清楚,雖然面板效果能讀懂,但正要加點(diǎn)的時候反而一頭霧水來著。

不廢話哦,直接誒給到一張圖,關(guān)于劍魔二覺技能加點(diǎn)的,可做個參考呢。

疾風(fēng)之刃劍魔二覺技能加點(diǎn)

對于是選擇天殤還是神泣,給到玩家的態(tài)度,反正本人是隨便選了一個,后面說不定會換, 沒太過糾結(jié):

疾風(fēng)之刃神泣

1.都一樣的啊,反正主屬性上都是隨機(jī)的哦;

2.隨便選哪個,即便夠了,也進(jìn)化不起,合體太貴了;

3.合體結(jié)晶,9Qw一個,武器一階段進(jìn)階要2個,且進(jìn)階一階的外觀死丑,再加2個進(jìn)入,好吧,300沒了。

五、疾風(fēng)之刃鉤鐮系列武器是什么武器?

飛鐮攻速和攻擊力持中,鉤鐮攻速低,攻擊力高一些,翼鐮攻速高,攻擊力低一些

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