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裝備強(qiáng)化到幾會(huì)碎?

一、裝備強(qiáng)化到幾會(huì)碎?

裝備強(qiáng)化到幾級會(huì)碎,這個(gè)問題的答案是在強(qiáng)化裝備的時(shí)候,碎裂的概率是隨著強(qiáng)化等級的提高而逐漸上升的。強(qiáng)化等級越高,裝備失敗時(shí)損壞的概率就越大,因此裝備強(qiáng)化的過程需要謹(jǐn)慎考慮,嚴(yán)格按照游戲規(guī)定的強(qiáng)化規(guī)則和概率進(jìn)行操作。此外,在游戲中有些裝備是沒有強(qiáng)化次數(shù)限制的,但是強(qiáng)化成功率卻很低,需要玩家們自己去權(quán)衡利弊來決定是否進(jìn)行強(qiáng)化。

二、DNF強(qiáng)化規(guī)則,幾加幾會(huì)爆裝備等等?

強(qiáng)1-3100%成功4-7失敗向下掉一級8-10失敗向下掉五級11及以上武器碎

三、DNF裝備強(qiáng)化到幾會(huì)降一級?

dnf的武器強(qiáng)化到+11以上就會(huì)爆(粉),+4~7:強(qiáng)化失敗后物品原有強(qiáng)化等級降低1級,+8~10:強(qiáng)化失敗后物品強(qiáng)化等級歸零或掉3級 裝備強(qiáng)化成功率表:+1~3:100%+3~4:95%+4~5:90%+5~6: 80%+6~7: 75%+7~8:62.1%+8~9:53.7%+9~10:41.4%+10~11:33.9%+11~12:28%+12~13:20.7%+13~14:17.3%+14~15:13.6%+15~16:10.1%注:+1~3:不會(huì)強(qiáng)化失敗+4~7:強(qiáng)化失敗后物品原有強(qiáng)化等級降低1級+8~10:強(qiáng)化失敗后物品強(qiáng)化等級歸零或掉3級+11以上:強(qiáng)化失敗后物品消失分解

四、dnf武器強(qiáng)化到幾會(huì)發(fā)光?

強(qiáng)化到1都會(huì)發(fā)光!很弱,給你解釋一下:

+1~3慢慢的閃這淡淡的淡黃光

+4快速的閃著淡淡的蛋黃光

+5~+7慢慢的閃著比較強(qiáng)烈的黃光

+8快速的閃著強(qiáng)烈的黃光

+9滿滿的閃著藍(lán)色的光(比較不明顯)

+10比較快的閃著藍(lán)色的光

+11快速的閃著明顯的藍(lán)光

+12~+13一直都是粉紅色的光

+14粉紅色的光(仔細(xì)看有微弱的閃動(dòng))

+15比較快的閃著紅色(偏紫)的光

+16紅色(偏紫)的光,不會(huì)閃動(dòng)

至于+17以上我就沒見過了!

建議加到4,武器很快的閃著淡黃色的光!如果想要更佳的效果就加到8,擔(dān)心回爆掉!

五、dnf圖騰勛章強(qiáng)化到幾會(huì)碎?

dnf公會(huì)勛章只有在強(qiáng)化+11以上時(shí)失敗會(huì)碎掉公會(huì)勛章在強(qiáng)化+1到+7之間失敗沒有任何懲罰,在強(qiáng)化+8到+10之間強(qiáng)化失敗不會(huì)碎掉,但是強(qiáng)化等級卻會(huì)降低。在強(qiáng)化+11以上時(shí)失敗時(shí),可以通過購買使用強(qiáng)化保護(hù)券來進(jìn)行保護(hù),但強(qiáng)化等級會(huì)歸0

六、dnf裝備增幅到幾會(huì)碎?

其實(shí)增幅的玩法和強(qiáng)化有異曲同工之妙哦,這么說吧,1~3級是一定會(huì)成功的,到了4~6級就可以會(huì)有失敗率這個(gè)么個(gè)說法了,如果失敗了1級會(huì)直接降低1級,7~10級失敗會(huì)直接變成0,到了+10以上增幅如果失敗就徹底的拜拜了。 也就是說10以下是掉,10以上是爆,就是大家說的增幅碎掉了,也就是說上11碎,10之前只要強(qiáng)化都可能掉0,比強(qiáng)化的坑要大的多,一般8以后的幾率就非常低了,而且一旦失敗了就直接歸0,這對屌絲玩家來說完全就傷不起好么。 有玩家表示裝備紅字都直接增幅不起哦,更何況是武器這個(gè)哦,上個(gè)10都要3000W,屌絲妥妥的花不起這個(gè)價(jià)格啊,也有人說了雖然11會(huì)碎,但是最傷心的是系統(tǒng)連碎的機(jī)會(huì)都不曾給到哦。 總而言之,如果沒錢就不要玩什么增幅了,那真是有錢人的敗家玩意哦,一般人玩不起,不過現(xiàn)在系統(tǒng)的活動(dòng)經(jīng)常會(huì)給到+N的增幅券,這是為了增加玩家裝備被爆的機(jī)會(huì)么。

七、SS武器強(qiáng)化到幾會(huì)碎?我要正確答案?

10上11 之間 失敗就碎掉 碎掉的材料是 無色 和 宇宙 SS裝備基本不需要強(qiáng)化 完全是依賴屬性 而且強(qiáng)化需要非常大的資金 如果非要強(qiáng)化 強(qiáng)到10就可以 SS裝備都是依賴變態(tài)的屬性 無論刷圖還是PK 屬性都讓人很無奈 本人觀察好久 發(fā)現(xiàn)SS 裝備 輸出很高 輸出的傷害與武器的攻擊力不太符合 著也是變態(tài)的一個(gè)地方

八、地下城勛章強(qiáng)化幾會(huì)碎?

地下城勛章強(qiáng)化11會(huì)碎

DNF勛章只有在強(qiáng)化+11以上時(shí)失敗會(huì)碎掉,公會(huì)勛章在強(qiáng)化+1到+7之間失敗沒有任何懲罰,在強(qiáng)化+8到+10之間強(qiáng)化失敗不會(huì)碎掉,但是強(qiáng)化等級卻會(huì)降低。在強(qiáng)化+11以上時(shí)失敗時(shí),可以通過使用強(qiáng)化保護(hù)券進(jìn)行保護(hù),但強(qiáng)化等級會(huì)歸0。

九、熱血江湖強(qiáng)化裝備爆的幾率?

簡單先用一些垃圾裝備來墊比如說,要強(qiáng)一個(gè)本來已經(jīng)強(qiáng)4,準(zhǔn)備強(qiáng)5的裝備,先用一些垃圾來強(qiáng),一直要強(qiáng)到強(qiáng)6成功,然后再把垃圾強(qiáng)7(一般情況下絕對暴),接著就可以放上要強(qiáng)的裝備,加強(qiáng)化石就OK了這種方法是我當(dāng)裁縫的時(shí)候自己琢磨出來的,雖然有些浪費(fèi)強(qiáng)化石,但比起裝備而言,那點(diǎn)錢就微不足道了用這種方法強(qiáng)成功的概率可達(dá)70%~80%(但最多只到強(qiáng)5哦)

十、dnf增幅多少會(huì)碎?裝備強(qiáng)化增幅到多少會(huì)爆?

5以上會(huì)降級,11以上會(huì)爆

裝備增幅10的時(shí)候,去增幅11,失敗的話會(huì)爆,11以上也是一樣。

增幅1-4一定成功,增幅5-7失敗下降一級,增幅8-10失敗歸零,增幅11以上失敗會(huì)爆

增幅和強(qiáng)化基本一樣,也會(huì)失敗,只不過材料不同,增幅需要矛盾結(jié)晶 。

增幅與強(qiáng)化又有些區(qū)別,增幅10以下失敗增幅會(huì)歸零。10以上會(huì)爆掉。

鍛造的話只會(huì)耗掉材料,不會(huì)對武器有什么影響,失敗了也不會(huì)掉級。

裝備增幅就是對有紅字的裝備進(jìn)行強(qiáng)化(有紅字的裝備是通過凈化帶有異界氣息的裝備才產(chǎn)生的), 帶有異界氣息的裝備才可以增幅。

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