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暗黑2 1.13裝備bug打孔怎么打?要什么材料聽(tīng)說(shuō)在地獄第4幕

一、暗黑2 1.13裝備bug打孔怎么打?要什么材料聽(tīng)說(shuō)在地獄第4幕

BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、頭盔、盾牌)用赫拉迪克寶盒的打孔公式打孔以后,基礎(chǔ)防御力會(huì)提高50%。打孔公式如下:

1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服

1 符文拉爾Ral(8#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

材料要求:必須是無(wú)形灰色沒(méi)有任何修飾的防具(不能是藍(lán)色、黃色、暗金、綠色、橙色裝備,不能是劣質(zhì)的、超強(qiáng)的之類的),本來(lái)就有孔的不能加凹槽。如果你用非無(wú)形白色裝備按公式打孔,也能打,但不會(huì)有BUG,也就是不會(huì)提高50%的基礎(chǔ)防御。

注意這個(gè)公式打出的凹槽數(shù)是1-最大之間隨機(jī),能否能做想要的符文之語(yǔ)要看運(yùn)氣。當(dāng)然只要是無(wú)形灰色防具就可以觸發(fā)打孔BUG,所以和哪里出的沒(méi)關(guān)系,不知道你說(shuō)的地獄第4幕是怎么回事。

二、關(guān)于暗黑2打孔任務(wù)

黃金 暗金 綠色,只能打1孔 藍(lán)色,可以打1-2孔 白色,可以打到最大孔數(shù),不過(guò)跟白色物品的物品等級(jí)有關(guān),一般25級(jí)以下3孔,40以以下4孔,如果5孔以上,必須40級(jí)以上的物品才能打

三、暗黑破壞神2的占8格的裝備最多多少個(gè)孔?

一般8格物品都可以打6個(gè)孔。此外,像水晶劍之類的部分6格物品也可以打6個(gè)孔??諗?shù)還跟物品的等級(jí)有關(guān),精華級(jí)的一般比普通的可以多打孔。6孔是最大孔數(shù),用盒子可以給白色裝備打孔,空數(shù)隨機(jī),但不會(huì)超過(guò)該裝備允許的最大空數(shù)。

四、暗黑2能給裝備打孔嗎?具體怎么打?

其他的如同上面人所講,我只發(fā)純中文合成資料

3 標(biāo)準(zhǔn)寶石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何類型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同類型)

使用這個(gè)公式可以的到一個(gè)有隨機(jī)數(shù)量凹槽的魔法武器. 可以允許你得到之前武器所沒(méi)有的魔法效果. 當(dāng)創(chuàng)造出新的武器后, 最初武器的屬性將被刪除(被變更). Ilvl=30. 凹槽數(shù) 1-2.

3 碎裂的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變?yōu)槿聦傩? 如果使用的是標(biāo)槍這類無(wú)法有凹槽的物品,那么只會(huì)更新屬性而不會(huì)加入凹槽. ilvl=25 魔法武器會(huì)有 1-2 凹槽.

3 無(wú)瑕疵的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變?yōu)槿聦傩? 如果使用的是標(biāo)槍這類無(wú)法有凹槽的物品,那么只會(huì)更新屬性而不會(huì)加入凹槽. ilvl=30 魔法武器會(huì)有 1-2 凹槽.

1 塔爾 + 1 書爾 + 1 完美的黃寶石 + 普通級(jí)盔甲 = 同樣類型有凹槽的盔甲

凹槽數(shù)量會(huì)發(fā)生變化. 物品必須是普通級(jí)別并且沒(méi)有凹槽. 劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無(wú)法使用. 物品會(huì)隨機(jī)獲得 1-6 個(gè)凹槽. 無(wú)論何時(shí), 你總有很大機(jī)會(huì)獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如,你有個(gè)物品可以有 2 個(gè)凹槽,那么就有 2/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.

1 拉爾 + 1 安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級(jí)武器 = 同樣類型有凹槽的武器

凹槽數(shù)量會(huì)發(fā)生變化. 物品必須是普通級(jí)別并且沒(méi)有凹槽的.劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無(wú)法使用. 物品會(huì)隨機(jī)獲得 1-6 個(gè)凹槽. 無(wú)論何時(shí),你總有很大機(jī)會(huì)獲得該物品的最大凹槽數(shù).例如,你有個(gè)物品可以有 2 個(gè)凹槽,那么就有 5/6 的概率獲得 2 凹槽以及 1/6 的概率獲得 1 凹槽.

1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美的藍(lán)寶石 + 普通級(jí)頭盔 = 同樣類型有凹槽的頭盔

凹槽數(shù)量會(huì)發(fā)生變化. 物品必須是普通級(jí)別并且沒(méi)有凹槽的.劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無(wú)法使用. 物品會(huì)隨機(jī)獲得 1-3 個(gè)凹槽. 無(wú)論何時(shí), 你總有很大機(jī)會(huì)獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如, 你有個(gè)物品可以有 2 個(gè)凹槽,那么就有 2/3 的概率獲得 2 凹槽以及 1/3 的概率獲得 1 凹槽.

1 塔爾 + 1 安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級(jí)盾牌 = 同樣類型有凹槽的盾牌

凹槽數(shù)量會(huì)發(fā)生變化. 物品必須是普通級(jí)別并且沒(méi)有凹槽的. 劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無(wú)法使用. 物品會(huì)隨機(jī)獲得 1-4 個(gè)凹槽. 無(wú)論何時(shí), 你總有很大機(jī)會(huì)獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如, 你有個(gè)物品可以有 2 個(gè)凹槽, 那么就有 3/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.

3 完美的骷髏 + 1 杰出物品 + 喬丹之石 = 給該杰出物品增加 1 凹槽 杰出物品只能有一個(gè)凹槽. 當(dāng)它以有凹槽時(shí),你無(wú)法增加新的凹槽. 你只能應(yīng)用在沒(méi)有凹槽的杰出物品上.

五、暗黑2任務(wù)打孔

你說(shuō)的是統(tǒng)盾吧,打孔要看裝備的等級(jí)

1~40 是3s

41~99 是4s 裝備等級(jí) 用hackmap 就能看出來(lái)

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