元素傷害是游戲中最為特殊的一個傷害類型,它可以穿透過盾牌,護盾,不會被其格擋,抵消,但是卻不可暴擊。
影響元素傷害的主要因素有以下部分:
1. 全傷害加成,加深,和部分元素加成
2. 一些特殊的debuff,例如鬼凱的感電
3. 屬性相克
4. 怪物的元素防御
怪物的元素防御:基本上,怪物有這正常減傷(也可以稱為物理減傷),還有一個獨立的元素減傷系統(tǒng)。這個獨立的元素減傷系統(tǒng)與物理減傷可以說是沒有什么區(qū)別。
元素傷害是游戲中最為特殊的一個傷害類型,它可以穿透過盾牌,護盾,不會被其格擋,抵消,但是卻不可暴擊。
影響元素傷害的主要因素有以下部分:
1. 全傷害加成,加深,和部分元素加成
2. 一些特殊的debuff,例如鬼凱的感電
3. 屬性相克
4. 怪物的元素防御
怪物的元素防御:基本上,怪物有這正常減傷(也可以稱為物理減傷),還有一個獨立的元素減傷系統(tǒng)。這個獨立的元素減傷系統(tǒng)與物理減傷可以說是沒有什么區(qū)別。