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天下貳弈劍加點(diǎn)

一、天下貳弈劍加點(diǎn)

YJ全疾加點(diǎn)和2力一敏加點(diǎn)哪個(gè)更好?技能點(diǎn)3大派系怎么加?寫清楚點(diǎn)哦,最好是窮人型加點(diǎn)方式。還有技能點(diǎn)怎么加???

現(xiàn)在只要技能怎么加點(diǎn)就OK了!每個(gè)人的我都仔細(xì)看了。

技能全點(diǎn) 并且要全滿

真的嗎?夠嗎?

技能不滿不行的- -、

沒有那個(gè)技能是雞肋,只是用的地方不對(duì)而已!

并且技能跟修為掛鉤,不點(diǎn)技能修為低,套裝也穿不上!

原來如此喔

勤奮點(diǎn)肯定夠!我是玩WL的,我65級(jí)之前大招就出個(gè)百影,我也覺得那些技能沒什么用,可是在被人虐殺無數(shù)次之后我就攢錢點(diǎn)技能,現(xiàn)在我的技能除地行到10,別的都滿了。不滿不行- -、

首先糾正一下...你不能說是2力1敏地加點(diǎn)..因?yàn)樘煜沦E中不同級(jí)別得到的屬性點(diǎn)數(shù)是不同得

55之前最好還是全疾...不僅練級(jí)方便..要人帶下FB也會(huì)很安全...因?yàn)楝F(xiàn)在出了很多照顧新手得活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)...所以升級(jí)是很快的..

55以后會(huì)有一個(gè)免費(fèi)洗點(diǎn)得機(jī)會(huì)(在九黎)...這個(gè)時(shí)候你就需要考慮一下你對(duì)自己角色的定位了

比較常見得有:繼續(xù)全疾..全魂..全力..全敏..力敏..

現(xiàn)在分別說一下

1、全疾...這個(gè)就是FB坦克了..但是說實(shí)話..以我的經(jīng)驗(yàn)來看..全疾奕劍不好...因?yàn)?5以后再靠單純的打怪練級(jí)是不行的...任何一個(gè)職業(yè)打怪得效率都不如猴子(元魂珠)...猴子在雷澤上方刷怪大約每小時(shí)500+萬經(jīng)驗(yàn)..所以用閃避..再群來打怪行不通...當(dāng)FB坦克奕劍得效果并不如魍魎...最主要的是全疾奕劍沒有體現(xiàn)他得特點(diǎn)..所以我勸你不要全疾..

2、全魂...這個(gè)簡單說一下..奕劍屬于比較中庸的職業(yè)..就是遠(yuǎn)程近程得技能都有..遠(yuǎn)程傷害的就是靠魂來提升...但是奕劍主要還是靠近程攻擊來輸出..所以不推薦全魂

3、全力...全力應(yīng)該是最厲害的了..但是前提是你要有戰(zhàn)場(chǎng)套...戰(zhàn)場(chǎng)套最大的特點(diǎn)就是會(huì)心一擊...加上高力..傷害很客觀..而且奕劍戰(zhàn)場(chǎng)里面還是可以的...就是看你有沒有耐心去積攢了...

4、全敏...全敏奕劍效果同樣比不上魍魎..因?yàn)檗葎Φ奶厣⒉辉谟跁?huì)心一擊...就算全敏也不會(huì)像魍魎一樣刀刀暴擊...

5、力敏...這是對(duì)于沒有戰(zhàn)場(chǎng)套的奕劍最推薦得加點(diǎn)方法..它集全力和全敏得優(yōu)勢(shì)于一身...

二、天下貳弈劍技能加點(diǎn)

我是滿級(jí)全疾YJ,說說我的感覺 高輸出,以力為主,敏為輔,幻心隨級(jí)滿,說真的,開了幻心,輸出真的要高很多 加點(diǎn)的話有全疾全魂全敏或者雙修之類 加疾可以增加回避,再加上身自在,同級(jí)回避一般在50%以上,如果你操作不好的話全疾非常劃算,因?yàn)槟銜?huì)不斷看到怪根本打不中你不斷劃過,我就是全疾,沒辦法,女生操作不是很好 我也有全敏的YJ朋友,會(huì)心一擊非常高,但是他操作很好,所以你自己考慮 加魂,一般YL是這么加,YJ的近程攻擊是物理為主,所以個(gè)人不是很建議 如果走FB路線,就全疾,我的號(hào)現(xiàn)在可以抗所有BOSS 喜歡PK殺人,就加力,敏為輔,或者全力 不過全疾是主流加點(diǎn),經(jīng)常有朋友全疾洗全敏……結(jié)果又洗回來…… 如果真是說吃香……那就是打本的時(shí)候消狀態(tài)和抗BOSS 關(guān)于技能,個(gè)人是這么建議 曲則全,上善,天云回舞尤其是炫炎和歸元,有歸于無隨級(jí)滿 六和三陽適當(dāng)練高一些 前期技能點(diǎn)比較缺,可以攢一些練九玄觀其妙大招 后期,68,69的時(shí)候基本就可以滿技能了 派系必須隨級(jí)滿

三、天下2 全疾弈劍技能問題

那我很高興的告訴你 你沒加錯(cuò)、、、。。 技能實(shí)際都是要全學(xué)的 而且是越高月好,,,全J加點(diǎn)只是你個(gè)人的走向 不是你技能的走向。。技能到后期都是加滿了的 那主要關(guān)系到你的輸出和PK。。。 J加點(diǎn)只是有利于下副本 和PK的時(shí)候存活更久。。如果你全疾 那點(diǎn)和馬的技能都全部加疾。。 這個(gè)游戲升級(jí)主要是活動(dòng)~~活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在太多了 還有一些任務(wù) 周末和密探的任務(wù)就比較多,。。 不明白的話就給我發(fā)消息吧 一天之內(nèi)絕對(duì)回復(fù)~·

四、天下貳弈劍聽雨閣全敏技能怎么加點(diǎn)

敏是加暴擊和命中的。一般抗本的奕劍都是全疾,追求高躲避。你要是不想花太多錢還是全疾比較好。技能的話初期你用哪個(gè)就點(diǎn)哪個(gè),后期所有技能都是要點(diǎn)滿的

五、天下貳弈劍

我玩YJ一年多,現(xiàn)在也75滿級(jí)了,就說說我的感覺吧 加點(diǎn)主流主要有兩種,一種全敏,一種全疾,當(dāng)然也有少量的走全魂小法師路線 所謂的敏力或者敏疾,其實(shí)并不是一開始就那么加(經(jīng)常見什么所謂的2疾1敏之類的加法,其實(shí)很無稽) 每個(gè)加點(diǎn)都有一定的極限,比如天機(jī),滿防大概4200的防御就差不多了,再堆意義也不大,所以就算是全疾YJ,回避到一定程度也就可以了 至于到多少回避,一般公認(rèn)的是2200回避,但我個(gè)人下本看來,2100回避就夠了,所以在保證自己回避的情況下,是可以彌補(bǔ)其他的點(diǎn)。我就是在保證2100的回避下,開始砸敏石頭,堆我的命中和會(huì)心 而敏力,其實(shí)也是在保證會(huì)心命中的情況下增加攻擊 要說清的是,這里我們說的回避是在無脈無陣不踩劍的情況下進(jìn)行討論 有次和門派一個(gè)人討論,他說全力,我說那命中會(huì)心怎么辦,他說70戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)心很高的,我說,那其實(shí)也是在保證會(huì)心的情況下去加攻擊,而不是上來就去堆攻擊 還有個(gè)說法,回避堆到2600,就是另外一個(gè)境界。但是!除非是紅燒YJ,不然回避堆到這種程度,對(duì)其他的屬性點(diǎn)犧牲很大的,我就曾經(jīng)問過一個(gè)普通裝備但是回避2600+的YJ命中多少,只有可憐的404,連80%都不到 說了這么多,其實(shí)還是那句話,殺人力敏劍,打本全疾劍,但是力敏比全疾對(duì)操作的要求高很多,這點(diǎn)自己想清楚 下面說技能 后期自然所有技能都點(diǎn)滿的,但是前期技能點(diǎn)嚴(yán)重不足的情況下,小YJ們只能由選擇的學(xué) 首先無論是疾劍還是敏劍,最重要的是天回云舞 建議隨級(jí)滿的有以下技能 炫炎(cd非??欤?,歸元(攻擊高),曲則全,有歸于無 建議盡量練高的有以下技能 聽雨,流風(fēng),八荒,幻心,六合 其次是 身自在,三陽,上善,五方 道生火前期點(diǎn)一級(jí)就夠 至于終極招,個(gè)人覺得觀其妙應(yīng)該最先學(xué)會(huì) 希望我的回答能夠幫助你

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