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暗黑2能量是什么屬性

一、暗黑2能量是什么屬性

人物屬性

強(qiáng)壯(str),絕大多數(shù)物品需要一定str值才能裝備; 相關(guān)武器會(huì)從str上得到傷害加成,比如劍系、斧系。

敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能裝備;相關(guān)武器會(huì)從dex上得到傷害加成,比如投擲類武器;影響攻防率和格擋率。

活力(vit),影響生命值和喝血瓶時(shí)獲得雙倍效果的幾率。

能量(ene),影響魔法值和喝魔法瓶時(shí)獲得雙倍效果的幾率。

設(shè)S = 角色的活力(能量), 設(shè)C = 兩倍效果幾率, 則如果S

各個(gè)角色使用同樣的血瓶、魔法瓶獲得的效果不同:野蠻人(bar)-圣騎士(pal)-亞馬遜(ama)-刺客(ass)-德魯伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)——這個(gè)順序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶則最差。

暗黑破壞神2中的能量是指角色屬性。在角色屬性欄中可以看到能量數(shù)值。能量屬性對(duì)應(yīng)的效果是影響魔法值和喝魔法瓶時(shí)獲得雙倍效果的幾率。

二、暗黑2物品屬性說(shuō)明誰(shuí)知道?????

需求是指 達(dá)到一件裝備的穿戴要求所需要的 力量 敏捷和等級(jí)

需求減X%就是在原要求下減掉相應(yīng)的百分比數(shù)值

如 一個(gè)武器 本身要求的是 100力量 需求減20%的話 實(shí)際80力就可以裝上去

法力重生 是指自己本身法力自我恢復(fù)的速度

其他屬性 你有什么不明白的?

X%獲得魔法裝備 這個(gè)是要累計(jì)到一定值的才有一定效果的哦

雇傭兵打死怪物是看傭兵自己身上裝備的 X%值

召喚和你自己打死怪物是你自己的X%值

一般來(lái)說(shuō)

400%到500% 包括以上數(shù)值 是正常的 專門打?qū)氄已b備的百分比值

需求減少,就是所需要的力量和敏捷穿起的裝備變得更少了

法力重生,魔法恢復(fù)速度

魔防裝備取得**%,就是掉寶率提高多少.傭兵打也會(huì)掉400到500比較不錯(cuò),太高了反倒不容易掉了...我以前的就是,900多,結(jié)果還不如500多呢...然后我就減到了500多..

快速打擊恢復(fù),就是敵人打你有僵直(你的人動(dòng)不了)快速打擊恢復(fù)高了就可以減少僵直,甚至沒(méi)有

還有什么不懂的就PM我吧

降低需求指的是改裝備要求的力量敏捷屬性降低。

法力重生指的是魔法值恢復(fù)速度增加

如上

三、暗黑2V1.0里的各個(gè)人物屬性點(diǎn)最大值為多少.

無(wú)限,沒(méi)試過(guò)。

據(jù)說(shuō)當(dāng)敏捷值超過(guò)了某一天文數(shù)字的上限,人物的攻擊準(zhǔn)確率和防御值就初始化置0了,即逢敵必死。

540

正常升到99有490個(gè)屬性點(diǎn),98個(gè)技能點(diǎn)

任務(wù)會(huì)給15個(gè)屬性點(diǎn),12個(gè)技能點(diǎn)

修改就不知道了

四、暗黑2各職業(yè)各屬性點(diǎn)轉(zhuǎn)換比例是多少?

各個(gè)角色的基本屬性

縮略語(yǔ):

Str: Strength, 力量.

Dex: Dexterity, 敏捷.

Vit: Vitality, 活力.

Eng: Energy, 能量.

L/L: Life Per Level, 每升一級(jí)增加的生命.

M/L: Mana Per Level, 每升一級(jí)增加的法力.

L/V: Life Per Vitality, 每加一點(diǎn)Vit增加的生命.

M/E: Mana Per Energy, 每加一點(diǎn)Eng增加的法力.

下表中的 Str, Dex, Vit, Eng 和 Life 都是各個(gè)角色起始

的狀態(tài).

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角色 Str Dex Vit Eng Life L/L M/L L/V M/E

-----------------------------------------------

Ama 20 25 20 15 50 2 1.5 3 1.5

Sor 10 25 10 35 40 1 2 2 2

Nec 15 25 15 25 45 1.5 2 2 2

Pal 25 20 25 15 55 2 1.5 3 1.5

Bar 30 20 25 10 55 2 1 4 1

Dru 15 20 25 20 55 1.5 2 2 2

Asn 20 20 20 25 50 2 1.5 3 1.75

===============================================

各角色的基礎(chǔ)命中率(Attack Rating)和防御力(Defence)

Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + Factor

Factor 為:

===================================

角色 Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn

-----------------------------------

Factor 5 -15 -10 20 20 5 15

===================================

Base_Defence = [Dex/4]

方括號(hào)表示向下取整數(shù).

加點(diǎn)是加百分比的,你拿個(gè)100攻擊的武器,你100力量 那么 傷害是100+力量值*1%,也就是說(shuō) 貌似一點(diǎn)力量加1%的傷害

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