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弈劍技能怎么加

一、弈劍技能怎么加

既然是全疾YJ,那么全技能都需要加,YJ沒有沒用的技能,只有不需要多加的技能,首先,五方,不管加多少特效不變,加的只是一點(diǎn)點(diǎn)傷害,只一級(jí)就可以了,另外身自在,YJ和YL如果不打風(fēng)行石的話是全職業(yè)中速度最慢的,別看能踩劍和云,實(shí)際上移動(dòng)速度是最慢的,點(diǎn)一下技能才加1%的移動(dòng)速度,而其他直接都是30%+,所以身自在前期不需要加,等其他技能都點(diǎn)差不多再點(diǎn)這技能,才加1%的移動(dòng).還有七曜人寰訣,這個(gè)是追殺用的,前期不需要加多,1點(diǎn)足夠,只是一瞬間沖到敵人面前并幾率定身,多加只是加攻擊而已,也沒用.其余技能都很需要,當(dāng)然,如果技能點(diǎn)不夠的話建議你主修天回云舞劍,因?yàn)楹笃谙尚挠鶆Ω緵]用,畢竟不是魂YJ,天回系必須全部滿,御劍術(shù)上善有歸曲則全必須滿,剩下技能隨意.70級(jí)以后一定要全力或者全敏,否則殺不死人,

二、天下2弈劍技能加點(diǎn)

疾劍主要是抗FB,優(yōu)先點(diǎn)防御系技能:曲折全,身自在,8荒。 因?yàn)檩敵龅?,所以前期‘聽雨’得點(diǎn)起來,既是常駐狀態(tài),而且附加傷害也很可觀 一般在58以前,你的輸出主要就靠‘炫炎’‘流風(fēng)’‘歸元’這三刀,加上聽雨的附加傷害,就算全疾傷害也不低。 到58以后,你一定得盡早把那三個(gè)大招點(diǎn)了,有了兵解后,你基本就比較少用上面的三刀了,一般都是開兵解,然后用‘三陽’‘六合’群。 所以到58或60以后,你加點(diǎn)依然全疾,但裝備選擇和煉化方面就可以稍微考慮加點(diǎn)魂,因?yàn)?0以后最常用的就是‘三陽’‘六合’‘大炮’。 最后總結(jié)下就是,出大招前先點(diǎn)近身類的輸出,有大招后,就主要是遠(yuǎn)程,近身的就少點(diǎn)。但曲折全,身自在,8荒這三個(gè)無論何時(shí)都是最優(yōu)先點(diǎn)的,不然你下FB根本抗不了 最后說句:不要怕點(diǎn)錯(cuò)技能,如果你技能點(diǎn)夠的話,全部點(diǎn)都可以,YJ沒有廢柴技能,很多人都是全部點(diǎn)的...我就是點(diǎn)了全部技能的疾劍,裝備差點(diǎn)都沒關(guān)系,YJ就是靠技能吃飯的

三、求天下貳弈劍屬性技能加點(diǎn)!!

呵呵,這是老生常談的問題了。 首先要明確一個(gè)問題,既然是全疾弈劍,肯定是主修天回,副修御劍和仙心了。下面就根據(jù)我個(gè)人的一些看法詳細(xì)的說下弈劍各技能的加點(diǎn)。 天回: 炫炎,流風(fēng),歸元三個(gè)技能沒得說,盡量點(diǎn)高,疾劍的輸出主要就是看這三個(gè)技能了。 聽雨附加水系傷害,在聽雨?duì)顟B(tài)下攻擊敵人有一定幾率觸發(fā)縛足效果。這個(gè)技能可以很好的提升弈劍的輸出,也要盡量點(diǎn)高。 幻心,幻心以前是個(gè)相當(dāng)BT的技能,不過改了以后,沒有了直接加物理攻擊的屬性,變?nèi)趿嗽S多,先點(diǎn)1級(jí)吧。 兵解,極大的提升攻擊,同時(shí)減少50%技能吟唱時(shí)間,配合遠(yuǎn)程大炮九玄,輸出十分強(qiáng)大,點(diǎn)1級(jí)先。 御劍: 道生火,弈劍射程最遠(yuǎn)的技能,而且持續(xù)灼燒的效果可以很好的WL的隱身,可以先點(diǎn)6級(jí)。 有歸,不錯(cuò)的輸出加上可以清除一定等級(jí)以下怪物的所有正面狀態(tài),使得這成為弈劍不得不點(diǎn)高的技能,盡量點(diǎn)滿。 上善,弈劍也被成為超級(jí)奶爸,就是因?yàn)檫@個(gè)回藍(lán)技能的存在,先點(diǎn)8級(jí)。 曲則全,增加物理化解和防御,弈劍得靠它抗BOSS,也得盡量點(diǎn)高。 身自在,弈劍泡妞技能,同時(shí)增加回避,免疫定身還可以避免踩中陷阱,不過升級(jí)效果不明顯,點(diǎn)1級(jí)。 觀其妙,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)攻擊身邊最近的敵人,先點(diǎn)1級(jí)。 仙心: 三陽,無視它! 六合,弈劍射程最遠(yuǎn)的群攻,有緩速效果,點(diǎn)到6級(jí)。 五方,可以增加目標(biāo)的吟唱時(shí)間和調(diào)息時(shí)間,點(diǎn)6級(jí)。 八荒,大幅增加物理和法術(shù)防御,不過時(shí)間只有10S,拿來保命好了,點(diǎn)到4級(jí)。 七曜,類似于沖鋒的技能,可以拉近與敵人的距離,而且是直接沖到敵人身后,不過射程較短,使得這個(gè)技能的實(shí)用性大大降低,點(diǎn)1級(jí)備用。 九玄,6秒的吟唱雖然很長,但攻擊實(shí)在強(qiáng)的恐怖,而且配合兵解,九玄可以說是大荒最恐怖的技能之一了。 最后,我要說的是,天下貳到了后期,技能是都可以點(diǎn)滿的,以上說的只是前期技能點(diǎn)不夠充足時(shí)候的加法,所以樓主大可不必?fù)?dān)心。呵呵,說了這么多,希望對(duì)你有幫助。辛辛苦苦打這么多字不容易,給分吧~?

四、天下2弈劍技能和屬性加點(diǎn)問題

弈劍加點(diǎn)(弈劍==YJ) 你好!我是煙花三月的68小劍~下面給你介紹下YJ加點(diǎn) 你現(xiàn)在全魂全力的都無所謂隨你怎么加,因?yàn)榈搅?5級(jí)有洗髓丹可以免費(fèi)領(lǐng)取,洗髓丹就是洗點(diǎn)用的!但是必須是60級(jí)前使用! 不過現(xiàn)在YJ在高級(jí)FB中有著很重要的地位,YJ不在是個(gè)中庸的花瓶職業(yè)!YJ要加全疾!人馬全疾!這個(gè)你可以在游戲找個(gè)師傅~問問你的師傅!門派里胡說八道誤人子弟的太多~ 下面說下技能:派系主點(diǎn)天回(物理攻擊的在你按P的時(shí)候顯示的第一頁) 主修的技能有:炫言(主攻回氣時(shí)間短,省藍(lán)) 流風(fēng)(上了盲目狀態(tài)) 上善若水(給自己和隊(duì)友加藍(lán),在FB里很重要) 有歸于無(消怪物狀態(tài)的,不管FB還是PK都重要) 曲則全(加防的,布甲的防低) 在說下~魂系的技能最好少點(diǎn)~因?yàn)槟鞘抢速M(fèi),后期都不用的~ 別的就是可以隨便點(diǎn)點(diǎn)~但是魂系的最好別點(diǎn)多少~點(diǎn)派系足矣! 最后~你現(xiàn)在要是才15級(jí)就重新玩吧~人和寵物全部加疾 原創(chuàng)寫了很久~RP擔(dān)保你沒害你!我就是YJ!鄙視那些復(fù)制的跟誤人子弟的人!強(qiáng)烈鄙視!

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