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戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種怎么克制,戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種克制關(guān)系?

一、戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種怎么克制,戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種克制關(guān)系?

屬性總共有9種,分別是:普通、穿刺、魔法、攻城、混亂、中甲、輕甲、重甲、城甲。普通克中甲,穿刺克輕甲,魔法克重甲,攻城克城甲,混亂克所有護甲。

二、戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種怎么克制戰(zhàn)就戰(zhàn)兵種克制關(guān)系?

普通克中甲,魔法克重甲和輕甲,穿刺克輕甲,攻城克城甲,說一下絕對克制。紅獸人克刺刀鬼,大黑龍克制強勢型前排。

一般是攻擊類型--護甲類型的相克關(guān)系普通攻擊。

無甲100% 輕甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墻100%

穿刺攻擊----無甲150% 輕甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墻035%

攻城攻擊----無甲150% 輕甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墻150%

魔法攻擊----無甲100% 輕甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墻035%

英雄攻擊----無甲100% 輕甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墻050%

混亂攻擊----無甲100% 輕甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墻100%

三、戰(zhàn)就戰(zhàn)新手怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手出什么兵種?

開局分類: 1、不出兵, 缺點:送一血。 優(yōu)點:出克制對面的兵種 2、出2級兵, 缺點:容易被第三種方法拿一血 優(yōu)點:最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補位 推薦兵種:隊長,山嶺 3、滿級兵開局, 優(yōu)點:容易拿一血,就算沒拿一血,也能拖兩個滿級兵打一個滿級兵和一個二級兵 缺點:容易被克制 推薦兵種:刺客 開局方法: 前炮:兵種做在傳送門前面,但開局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補肉,出個山丘在中間,對面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。 缺點:容易在后炮家里打 后炮:兵種做在傳送門后面,逆風屯兵,容易在自家門口和對面干架, 缺點:增援沒前炮方便。 開局兵種: 人族→隊長:召喚3個民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對面出兵轉(zhuǎn)型或者補位 人族→總指揮:召喚3個步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷 人族→海軍:大肉!輸出低,沒輸出時候出就是幫助對面屯兵殺王 人族→騎士:單體輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制 人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護甲光環(huán),輸出低,不建議在沒輸出時候弄 獸族→狂獸人:開局強勢兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過總指揮、科多。中期易被秒 獸族→斧王:肉,被動群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動無傷害,后期帥不過3秒,只能對付前期人海 獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個都很難拆下山嶺,在半途就被殺了 獸族→掠命者:復活7秒,半肉半輸出,前期強,打不過牛頭 獸族→蠻荒獸:吞噬一個最大生命值≤1500當前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當肉 獸族→牛頭:1級開局不強勢,容易送一血,2級后看臉,100點神圣魔法傷害,無視魔防,血少時免疫魔法傷害2.2秒。不建議開局弄,可以面對刺客 精靈族→刺客:生命低于80%會隱身2秒,回復200生命,輸出中等,容易屯,開局神兵,2個以上能更好體現(xiàn)效果,開局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對付刺客 精靈族→山嶺:1級開局,肉,2級山嶺,大肉!看對面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補肉,或者補輸出再升2級,或者直接2級。不建議直接2級,容易幫助對面屯兵 精靈族→熊:咆哮,加自身護甲和輸出,肉,但有著不錯的輸出,容易被針對

四、二戰(zhàn)風云各兵種屬性?

生命 對海 對陸 對空 對防 防御 速度 射程卡:120 6 5 5 10 5 1150 20偵:55 8 5 10 7 8 5000 10步:100 10 10 9 18 10 300 20騎:65 7 12 5 10 8 1400 30裝:220 10 16 24 14 25 450 40輕:160 22 28 16 25 35 850 50重:240 28 40 18 35 40 700 60突:140 36 32 22 50 20 420 1500火:100 48 80 10 72 20 380 3300殲:120 13 19 32 9 21 2000 100轟:135 30 33 25 22 16 1750 100特:120 55 60 30 80 5 2000 50這不是絕對的,你可以通過研究科技,提高相關(guān)屬性。

五、戰(zhàn)就戰(zhàn)2v2怎么升級兵種?

開局分類:

1、不出兵,

缺點:送一血。

優(yōu)點:出克制對面的兵種

2、出2級兵,

缺點:容易被第三種方法拿一血

優(yōu)點:最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補位

推薦兵種:隊長,山嶺

3、滿級兵開局,

優(yōu)點:容易拿一血,就算沒拿一血,也能拖兩個滿級兵打一個滿級兵和一個二級兵

缺點:容易被克制

推薦兵種:刺客

開局方法:

前炮:兵種做在傳送門前面,但開局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補肉,出個山丘在中間,對面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。

缺點:容易在后炮家里打

后炮:兵種做在傳送門后面,逆風屯兵,容易在自家門口和對面干架,

缺點:增援沒前炮方便。

開局兵種:

人族→隊長:召喚3個民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對面出兵轉(zhuǎn)型或者補位

人族→總指揮:召喚3個步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷

人族→海軍:大肉!輸出低,沒輸出時候出就是幫助對面屯兵殺王

人族→騎士:單體輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制

人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護甲光環(huán),輸出低,不建議在沒輸出時候弄

獸族→狂獸人:開局強勢兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過總指揮、科多。中期易被秒

獸族→斧王:肉,被動群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動無傷害,后期帥不過3秒,只能對付前期人海

獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個都很難拆下山嶺,在半途就被殺了

獸族→掠命者:復活7秒,半肉半輸出,前期強,打不過牛頭

獸族→蠻荒獸:吞噬一個最大生命值≤1500當前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當肉

獸族→牛頭:1級開局不強勢,容易送一血,2級后看臉,100點神圣魔法傷害,無視魔防,血少時免疫魔法傷害2.2秒。不建議開局弄,可以面對刺客

精靈族→刺客:生命低于80%會隱身2秒,回復200生命,輸出中等,容易屯,開局神兵,2個以上能更好體現(xiàn)效果,開局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對付刺客

精靈族→山嶺:1級開局,肉,2級山嶺,大肉!看對面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補肉,或者補輸出再升2級,或者直接2級。不建議直接2級,容易幫助對面屯兵

精靈族→熊:咆哮,加自身護甲和輸出,肉,但有著不錯的輸出,容易被針對

六、戰(zhàn)就戰(zhàn)手游兵種怎么搭配最強兵種搭配方式詳解?

首先,英雄兵營一定要謹慎選擇,因為貴!提供的boss和能力一定要是我們自己想要的!例如我們吸血流,就要造吸血boss。配合英雄兵營,buff英雄的選擇也要保持一致。下面就開始瘋狂造吸血小兵!當然也要有與之配合的遠程和肉坦。

有些兵種可以建造好多,例如死靈法師就可以建造好多,20秒召喚一個小怪,配合幾個肉坦在前面,十分可怕。

七、戰(zhàn)意兵種?

《戰(zhàn)意(Conqueror's Blade)》是一款比較新的產(chǎn)品,它是由 Booming Games 開發(fā)的大型多人線上即時戰(zhàn)術(shù)游戲。在游戲中,每位玩家都將扮演一名將軍,在戰(zhàn)場上調(diào)配各種兵種相互配合。戰(zhàn)意的兵種如下:

大盾兵

由于游戲中存在著非常多的遠程攻擊手段,比如弓箭、火槍等等,如果沒有大盾兵的保護,己方的攻擊部隊很容易大量減員。重甲部隊的作用就是一邊掩護己方部隊一邊向前推進,如果用得好,我們可以用極少量的損失去擊潰敵人的陣型。大盾兵自然也有弱點:向前架盾時士兵后方是不會有任何防御的,所以很容易被敵人從側(cè)邊或后方?jīng)_進陣型中使用技能而造成陣型崩潰。

騎兵

騎兵是中世紀常見的兵種,有著優(yōu)異的移動能力。而重騎兵甚至可以沖鋒陷陣,輕易地沖入敵方的防御范圍,有效的擊潰敵人的陣型,比如上述提到的大盾兵的側(cè)面和后面。另外,除了重騎兵之外,也有拿著短弓一邊移動一邊射擊的弓騎兵,或者身著輕甲手拿長刀擅長打游擊的配刀騎。騎兵是《戰(zhàn)意》的一大主力兵種。

火槍兵

面對有著厚重裝甲的步兵時,其他的兵種似乎無能為力,這個時候貫穿傷害極高的火槍兵就能發(fā)揮極大的作用?;饦尡m然傷害很高,但是防御很低,因此如果被敵方?jīng)_入陣型就面臨著團滅的結(jié)局。所以一個比較實用的兵種搭配就是大盾兵在前方架盾防御,火槍兵在后方進行射擊。另外火槍兵的裝填速度相對較慢,所以我們應(yīng)該學習一下拿破侖的線形火槍方陣,讓火槍兵輪流進行射擊。

長弓兵

雖然長弓兵沒有火槍兵的高傷害,但是其在裝填速度方面比火槍兵要快得多,另外其在地形及射程上也有相當?shù)膬?yōu)勢,因此長弓兵是打掩護的好兵種,不管是陣地戰(zhàn)還是攻城戰(zhàn)都有用武之地。

長矛盾兵

與大盾兵不同的是:長矛盾兵的武器攻擊范圍較長,在集中防守時也能在敵軍進入防守范圍前進行攻擊。與專注于防守的大盾兵相比,長矛盾兵在防守時還能有相當優(yōu)秀的反擊能力,因此我們經(jīng)常把長矛盾兵放在據(jù)點上作為最后一道防線,這樣能有效地延緩敵人搶下?lián)c的時間。

以上是新玩家快速上手又能取得較高勝率的五個兵種。由于《戰(zhàn)意》本身是一款講究團隊協(xié)作的游戲,游戲還內(nèi)建了系統(tǒng)語音讓玩家能夠即時快速溝通,因此大家作戰(zhàn)之前還是要和隊友溝通好,選擇可以互相配合的兵種,取得最后的勝利!

八、王者模擬戰(zhàn)精靈隱藏屬性?

王者模擬戰(zhàn)里的精靈的隱藏屬性是提高棋盤上的英雄的攻擊速度,精力提高25%攻擊速度

九、夢幻模擬戰(zhàn)2隱藏兵種解鎖?

隱藏兵種解鎖可以通過練兵場來訓練,就可以解鎖更多高級的兵種,高級的兵種各方面屬性都會有加強,而且個別高級兵種還會自帶特殊效果。

解鎖兵種是需要很多訓練道具的,玩家需要多多去通關(guān)兄貴健身房副本才可以獲得。(前期一定要多打打,因為強大兵種解鎖是很重要的)

兵種類型非常比較多,同一兵種也會有很多五花八門的分類,解鎖的時候要根據(jù)自己的陣容搭配來選擇合適的兵種進行解鎖,才能達到事半功倍的效果。

十、戰(zhàn)意初始兵種?

1、首先是槍兵,槍兵除了克制騎兵有一手以外基本上沒什么作用,攻擊也不是很高,防御力那基本上是0了,沒什么大用處,所以在前期只要培養(yǎng)一對,最多一隊甘州槍兵就足夠了,有騎兵或者是實在沒有兵種的時候再拿出來就行。

2、前期主要培養(yǎng)盾兵,剛開始我們只有百越山民和米蘭市民軍,這兩個兵種雖然攻擊力地下,但是有盾牌作為防護,在生存上還是有一手的。用來當炮灰推車是一個非常不錯的選擇。

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