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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

如何評(píng)價(jià)神奇寶貝日月?

一、如何評(píng)價(jià)神奇寶貝日月?

寶可夢(mèng)tv,主要取決于三個(gè)要素的質(zhì)量,對(duì)戰(zhàn),日常和主線劇情。

作為動(dòng)畫的老粉絲,其實(shí)很清楚,即使是寫對(duì)戰(zhàn)水平最高的富岡(我下面所說兩場(chǎng)戰(zhàn)斗的編劇)也做不到回收伏筆,完成情節(jié),兼顧表現(xiàn)力同時(shí)符合游戲邏輯。

客觀分析,我確信,寶可夢(mèng)動(dòng)畫制作組的主要負(fù)責(zé)人沒有深入了解寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)。

不過,這其實(shí)是好事,因?yàn)檎?guī)對(duì)戰(zhàn)對(duì)于整個(gè)ip來說,其實(shí)很小眾。更何況日系公司資歷比較重要,即使ip時(shí)間長,也不能要求老一輩制作人員再去好好玩游戲吧。而且,動(dòng)畫表現(xiàn)效果絕對(duì)不是合乎游戲邏輯就好的,如果智斗的情節(jié)太多,不了解對(duì)戰(zhàn)的觀眾會(huì)感受不到那個(gè)點(diǎn),而感到很無聊。然而不智斗的話,由于小智背負(fù)著永遠(yuǎn)不能實(shí)力碾壓(除了老噴,卡比獸以及忍蛙),而且要指揮新培養(yǎng)的寶可夢(mèng)與勁敵空降的陣容展開戰(zhàn)斗的使命,不智斗必然代表著違反游戲邏輯。

回顧整個(gè)動(dòng)畫歷史,到目前為止前兩名的戰(zhàn)斗刻畫無疑是小智vs真嗣與小智vs庫庫伊博士兩場(chǎng)。即使是熱度最高的xy篇,也依然有強(qiáng)行樹立勁敵,冠軍戰(zhàn)為忍蛙主場(chǎng)皮卡丘作鋪墊其他寶可夢(mèng)戲份過少等等缺點(diǎn)(意思就是說xy如果贏了,當(dāng)然是部好作品,但談不上含金量第一),但作畫和音樂仍然讓xy聯(lián)盟十分優(yōu)秀(如果沒有東電搞最后那一出的話)。

以前的幾部是如何處理最終戰(zhàn)斗的呢?其實(shí)制作組在聯(lián)賽里基本是“合乎游戲邏輯”的。

初代就不講了,其實(shí)初代比日月還要更日常一點(diǎn),但日月突破了大量依靠火箭隊(duì)湊劇情的模式,初代在老噴以及群島時(shí)的超級(jí)卡比獸帶隊(duì)下,顯得實(shí)力很不均衡。

超世代的聯(lián)盟處理的并不好,感受到收視壓力的東電在ip運(yùn)營的安排下,提前進(jìn)入聯(lián)盟好為游戲做宣傳,導(dǎo)致小智最終進(jìn)化型很少便參賽,“合乎邏輯”地很快落敗。到了開拓區(qū),由于種種原因,收視率和制作雙開花(霸王花),所以制霸的小智也沒有很引人注目,有橘子群島的先例,大家也比較漠然。

到了dp,可以說一方面寶可夢(mèng)游戲本體素材充分,另一方面寶可夢(mèng)tv也摸索出了經(jīng)驗(yàn),各方面都幫助動(dòng)畫迎來了高峰。只可惜東電以及制作組對(duì)于如何處理這么一個(gè)高峰還是沒有經(jīng)驗(yàn)。dp時(shí)制作組經(jīng)費(fèi)很有限(其實(shí)這么個(gè)ip,動(dòng)畫組不該按傳統(tǒng)tv運(yùn)作啊),dp時(shí)期最終進(jìn)化型的寶可夢(mèng)又比較精細(xì)(gf還不屑的時(shí)候),導(dǎo)致劇情后期經(jīng)費(fèi)工期不及前期,而且戰(zhàn)斗情節(jié)制作難度很高,所以土臺(tái)龜白給也不是劇情需要的,本質(zhì)是畫不來了啊。要說萌與實(shí)力可以并存的寵有嗎?我覺得一系列幻獸就挺不錯(cuò),不過小智當(dāng)時(shí)是沒這種福利的。到了聯(lián)盟時(shí)經(jīng)費(fèi)充足了,就召喚老寵以對(duì)沖隊(duì)伍刻畫的不平衡,給了烈火猴十足的主角光環(huán)。這樣做對(duì)嗎?從實(shí)際口碑來說,太對(duì)了。收視率如何呢?其實(shí)每一代tv都是越后期收視率越低的,不過寶可夢(mèng)tv話題熱度往往是聯(lián)盟時(shí)大幅回升。所以聯(lián)盟對(duì)于寶可夢(mèng)tv的網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)影響很大。

可以說在神獸男出場(chǎng)前,dp最終幾回的處理是好鋼用在了刀刃上,含金量很高。dp,也證明了,tv不是合理才好,需要的是戲劇沖突,需要的是一種夢(mèng)想。

但是有神獸男這一出,dp也是多虧那時(shí)移動(dòng)媒體不像現(xiàn)在,不然必然訂在恥辱柱上。神獸男是東電及制作組對(duì)小智的不信任,我對(duì)此很厭惡。小智對(duì)于寶可夢(mèng)ip有非常大的意義,然而制作組反復(fù)的不信任小智,為了商業(yè)企劃甚至進(jìn)行重啟,非常的無恥。

跳過bw,來到xy。xy的對(duì)戰(zhàn)刻畫的還不錯(cuò),用了bw省下來的精力和經(jīng)費(fèi),有著富足的氣息。這一部把寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)弱與訓(xùn)練家羈絆具象化,這一點(diǎn)游戲動(dòng)畫的思路還是很棒的。以前也有一些寶可夢(mèng)與小智心意沒到位戰(zhàn)斗失利的劇情,不過主要圍繞訓(xùn)練家指導(dǎo)寶可夢(mèng)自由發(fā)展,然后寶可夢(mèng)變強(qiáng),到最后其實(shí)訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)是相對(duì)獨(dú)立的。

xy最有意義的一點(diǎn)就是琢磨出了訓(xùn)練家與寶可夢(mèng)心意相通怎樣贏得勝利的表現(xiàn)形式。

xy結(jié)局就不談了,dp可能影響不夠狠吧,或者日本觀眾被動(dòng)畫喂的東西本來就雜抗性比歐美高,讓他們膽子有點(diǎn)肥。也可能是東電被pokemon和任天堂,gf壓迫的過了反抗也說不定(笑)。

最后到了日月,日月有種種不盡人意的地方,前四十幾級(jí)整體質(zhì)量很高,美樂美樂島的課外教學(xué)不錯(cuò),大試煉差一點(diǎn)但也算到了及格線。第一輪的主線回其實(shí)質(zhì)量還勉強(qiáng),小星云也很不錯(cuò),但到了莉莉艾找回記憶那里其實(shí)拖得就有點(diǎn)長了,還是那個(gè)道理,索爾迦雷歐銀伴戰(zhàn)獸實(shí)在太費(fèi)經(jīng)費(fèi)了,直接導(dǎo)致和他們有關(guān)的集數(shù)質(zhì)量都很一般。再往后異獸回剛來大家還有點(diǎn)嫌棄,不過回頭看其實(shí)還挺好玩的,真正與換檔期一起擊潰日月收視率的其實(shí)是后一輪的主線以及之后的日常,經(jīng)費(fèi)的不足,制作熱情和靈感的下降讓編劇經(jīng)常性的水過一集是一集,但是仔細(xì)歸一下類,基本上是與同學(xué)們習(xí)得z技能有關(guān)的集數(shù),寶可夢(mèng)進(jìn)化的集數(shù)往往都很水,也可以說,編劇們把水集都堆到這種情節(jié)上了。有新要素的那些集,毒貝比,美錄坦的情節(jié),甚至后期異獸回其實(shí)是及格的。這都是長篇?jiǎng)赢嫷恼A鞒塘?,日月已?jīng)是相對(duì)最好的了。

還是剛才的那個(gè)問題,巖巖狗進(jìn)化成黃昏狗之后,刻畫的靈性就大幅度下降,為什么?除了經(jīng)費(fèi)問題,更重要的是我們得承認(rèn)刻畫好一只大型寶可夢(mèng)太難了,木木梟(以及皮卡丘)的人氣決定的不進(jìn)化,巖狗狗配信了鬃巖狼人黃昏,美錄坦還好,毒貝比是進(jìn)化前后繪制難度天上地下的寶可夢(mèng),但就篇幅節(jié)奏來說,整體刻畫得很棒。

日月實(shí)際刻畫了兩條勁敵線,鬃巖狼人和炎熱喵,木木梟與樹梟的線純屬制作組步子邁大了拉了胯。兩條寶可夢(mèng)友情線,皮卡丘與毒貝比,木木梟與美錄坦。

日月最大的進(jìn)步一

群像劇情的展開,常駐的主角團(tuán),都有各自的戲份,即使人氣低迷的馬瑪內(nèi)也有不錯(cuò)的劇情。希望新一部能延續(xù)這個(gè)設(shè)定,雙主角我覺得不行,可以有多個(gè)次要主角,但tv必須以小智為核心,這是實(shí)踐結(jié)果。

最大的進(jìn)步二

就是摸索出了剛才提到的寶可夢(mèng)劇情線的模式,人氣寵帶人氣寵,復(fù)數(shù)的勁敵線。然后合理的分配該是哪幾只。但日月的分配實(shí)在過于完美,我覺得之后難以復(fù)制。但思路是沒錯(cuò)的。

最大的進(jìn)步三

火箭隊(duì)的戲份與劇情更加合理,有人會(huì)抱怨火箭隊(duì)?wèi)蚍萏伲矣X得日月的模式是對(duì)的,火箭隊(duì)如果能以日月的模式多出場(chǎng),我覺得是最好。以往過于依靠火箭隊(duì)來水劇情了,我有些擔(dān)心新一部又會(huì)回歸那種節(jié)奏(真的很可能,光火箭隊(duì)新機(jī)械就公布了兩個(gè))

教訓(xùn)之一,

伏筆埋的過多,又沒能合理的收完,小渚劇情質(zhì)量一般,比不了美錄坦的劇情,事實(shí)證明聯(lián)動(dòng)寵必須分配給小智才有最好效果。雪比就更是了,太強(qiáng)行,女主非得抱著什么實(shí)在沒必要。莉莉艾那邊就更多了。

教訓(xùn)之二,

仍然沒能發(fā)掘合適的非戰(zhàn)斗進(jìn)化方式,瑪奧和水蓮的主寵進(jìn)化由于不完全是戰(zhàn)斗驅(qū)動(dòng),劇情又有些拖沓,難說得上是合格。其中甜甜竹進(jìn)化回歸老傳統(tǒng)反而還行。

教訓(xùn)之三,

沒能整明白一個(gè)事實(shí),由于刻畫篇幅的有限,不包含火箭隊(duì)和小智的話,其實(shí)其他角色之間人與人的劇情真的很難做,巴內(nèi)特博士和庫庫伊博士這么好的人設(shè)已經(jīng)是極限了,瑪奧和爸爸的劇情其實(shí)也是和智揮星一起,你說你刻畫瑪奧和水蓮,老翁龍基本走個(gè)過場(chǎng),包括古茲馬和庫庫伊,轉(zhuǎn)到古茲馬和小智之間實(shí)在生硬,觀眾(無論小孩還是成年人)能愿看嗎?

教訓(xùn)之四,

確實(shí)主角團(tuán)都參賽有點(diǎn)難刻畫,但我認(rèn)為這不是連續(xù)幾場(chǎng)徘徊及格線的理由。。

教訓(xùn)之五,

哈烏一戰(zhàn)沒看懂為什么那樣搞,正常的來波主角光環(huán),比如利用別人會(huì)針對(duì)木木梟撿石頭操作一波,在美錄坦面前實(shí)力大增之類不是挺好。

最大的教訓(xùn),

主線實(shí)在太拖沓了,我們理解預(yù)算有限,那就讓小智一個(gè)人困到究極之洞里好了,也好刻畫對(duì)戰(zhàn),像救露莎米奈那幾集,說真的,太爛了。這種死神式的單挑模式,就算是在死神里面,也是最爛的一檔。

主角不是因?yàn)樵敢獠拍敲炊鄳蚍莸?,而是有些戲份真的得是他一個(gè)人。小智也不想唱獨(dú)角戲,但有的劇情真的得全給他。

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梳理完再看最終戰(zhàn)。

其實(shí)最終戰(zhàn)里141到143與144還是有顯著區(qū)別的。

141至143

高質(zhì)量回

優(yōu)點(diǎn),

節(jié)奏緊湊,這幾集主要是喵比主場(chǎng),雖然其他寵的經(jīng)費(fèi)緊張,但是仍然保證至少每只都有四至五段獨(dú)立動(dòng)畫,已經(jīng)不敢再奢求了。

展現(xiàn)了每只寵的特點(diǎn),黃昏狼人的堅(jiān)韌,美露娒坦進(jìn)化后的強(qiáng)大自信,四顎針龍迅捷還是有些淘氣喜歡轉(zhuǎn)圈圈,喵比的獨(dú)立與好勝,木木梟的古靈精怪,皮卡丘的隊(duì)長屬性都有體現(xiàn)。最可貴的是博士那邊同樣有體現(xiàn),咆哮虎塑造的很吸粉,勇士鷹遇上木木梟打臉后的小脾氣,妙蛙花的騷操作,鋼帝企鵝的表情包,唯一比較刻板的就是路卡利歐??梢哉f這一戰(zhàn)里,戰(zhàn)斗的配角寶可夢(mèng)不再像以往一樣充當(dāng)一個(gè)工具,而是很靈動(dòng)的表現(xiàn)了寶可夢(mèng)富有個(gè)性的戰(zhàn)斗。

劇情的分配,車輪戰(zhàn)讓炎熱喵戰(zhàn)勝咆哮虎更為合理。

缺點(diǎn),

戰(zhàn)術(shù)上有些瑕疵,比如鬃巖狼人躺的有些隨便,妙蛙花基本白給于炎熱喵,小智強(qiáng)行致敬逆屬性免疫之類。

與該回同等質(zhì)量的還有前四十幾集中的高質(zhì)量回,以及后續(xù)的一些高質(zhì)量日常。整體快接近于43集mega vs z的質(zhì)量。

144

完美。沒有別的話說,這個(gè)水平的制作,都是被稱為神回,是每個(gè)tv粉絲可遇不可求的一回。

如果去找的話,日月中稱得上神回的還有21集。

不僅是寶可夢(mèng),它代表著tv動(dòng)畫的最高水平。

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那么,有著最終結(jié)局的加持下,日月如何呢?一部高開低走的長篇tv動(dòng)畫,似乎最后這場(chǎng)戰(zhàn)斗是制作組對(duì)自己的證明一般,這是制作組大佬們給持續(xù)關(guān)注日月的觀眾們的大禮,它讓整部日月有了最好的開始以及結(jié)尾。

作為一部長篇tv,如此有限的工作人員,經(jīng)常一人負(fù)責(zé)原畫,日月的質(zhì)量已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

有這樣的一個(gè)結(jié)局,作為觀眾,我感到非常的幸福,不說圓夢(mèng)之類,讓我感覺三年的追番很幸福。全程追日月非常滿足。日月讓我更加相信寶可夢(mèng)世界的故事,也更加熱愛我的生活。這恐怕已經(jīng)是一部動(dòng)畫的最高評(píng)價(jià)了吧。那日月自然是一部佳作。

有很多真正的觀眾與我應(yīng)當(dāng)是相同的想法。

順便分析一下寶可夢(mèng)動(dòng)畫的客觀制約因素

1,收入,財(cái)政權(quán)與貢獻(xiàn)不符合

不知道內(nèi)部怎么分的紅,雖然東電來回騷操作作死極多,但其實(shí)這個(gè)ip的推廣第一功臣是tv動(dòng)畫,到了日月經(jīng)常一集一個(gè)原畫師也真的呵呵了。

2,獨(dú)立性一直在爭取,一直都不夠

初代獨(dú)立性很強(qiáng),但從超時(shí)代開始,低迷的收視率可能讓東電制作組賣身了吧,之后又慢慢贖身,下一部全地區(qū)無寶可夢(mèng)刪減,tv應(yīng)該是成功贖身了吧

3,游戲設(shè)計(jì)對(duì)于動(dòng)畫的難度

大家可以仔細(xì)對(duì)比一下,新的寶可夢(mèng)設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜,動(dòng)畫制作組畫個(gè)蓋歐卡和畫個(gè)蒼響難度差距了解一下,神獸劇情直接沒法做了現(xiàn)在。

4,任天堂的主機(jī)要求gf在合適的時(shí)候出新作,動(dòng)畫比較依賴gf的第一手設(shè)計(jì)作為原始素材,gf需要?jiǎng)赢嬐晟茖毧蓧?mèng)形象。本來就是這么個(gè)依賴關(guān)系,可是都經(jīng)常掉鏈子(別跟我說老任主機(jī)銷量很穩(wěn)定)

5,長篇原創(chuàng)動(dòng)畫的難度非同一般。寶可夢(mèng)不說是非單元?jiǎng)⌒问介L篇第一,前三也是了。

二、神奇寶貝吧神奇寶貝日月共有多少集?

這季一共有147集,下一季劍盾在今年11月17日開映,神奇寶貝劍盾一共有157集,到2022年2月4日公開第九世代御三家,又下一季公開游戲和動(dòng)畫片,下一季神奇寶 貝劍盾今年11月17曰到2022年11月15日才完結(jié),這季到11月15日才完結(jié),而且,第九世代在2022年11月17日開映再下一季,而且第九世代御三家在2022年2月18日公開游戲和動(dòng)畫片

三、神奇寶貝日月哪里進(jìn)化?

第一就是常見的等級(jí)進(jìn)化如御三家 還有就是進(jìn)化石進(jìn)化如伊布 還有就是通信進(jìn)化如耿鬼 除了上面介紹的幾種之外,還有很多其他進(jìn)化方式,但這一類寶可夢(mèng)的數(shù)量非常少。比如伊布→太陽/月亮,是根據(jù)進(jìn)化時(shí)間決定的;笨笨魚→美納斯,是根據(jù)美麗度決定的;黏美兒→黏美龍,要在下雨才會(huì)進(jìn)化

四、神奇寶貝日月哪里能看?

B站

順序是:無印,超世代,珍珠與鉆石,超級(jí)愿望,XY,XY2,XYZ,日月(日月B站只有有一大半集數(shù),后面的沒更,想看后面的可以去微博搜‘真魚Anime’),還有新動(dòng)畫也可以去微博找真魚看

五、我的世界神奇寶貝屬性空怎么進(jìn)?

方法/步驟分步閱讀

1

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首先我們要知道這只寶可夢(mèng)的屬性是普,劍版的是傳言說有人偷走了絕密研究資料,在伽勒爾地區(qū)創(chuàng)造出了新的屬性,叫“空”。

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盾版的是以神話中的寶可夢(mèng)為原型所創(chuàng)造出來的寶可夢(mèng),然后就被戴上了抑制力量失控的面罩。

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如果我們想要把這只寶可夢(mèng)進(jìn)化的話,我們就需要把屬性“空”的親密度提升到220以上才能完成進(jìn)化。

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如果我們想要把親密度提升到220以上的話,我們可以通過露營玩法或者吃提升親密度的物品來加速提升好感度。

總結(jié):

1

/1

以下是我的個(gè)人總結(jié):

1.劍版是傳言說有人偷走了絕密研究資料,在伽勒爾地區(qū)創(chuàng)造出了新的屬性,叫“空”。

2.盾版是以神話中的寶可夢(mèng)為原型所創(chuàng)造出來的寶可夢(mèng),然后被戴上了抑制力量失控的面罩。

3.想要把這只寶可夢(mèng)進(jìn)化的話需要把屬性“空”的親密度提升到220以上才能完成進(jìn)化,可以通過露營玩法或者吃提升親密度的物品來加速提升好感度?!?/p>

六、我的世界神奇寶貝屬性空怎么獲得?

1、關(guān)閉精靈升級(jí)﹙點(diǎn)擊旁邊的小L﹚2、介紹精靈的編號(hào)、等級(jí)、屬性、小圖標(biāo)以及名字3:精靈狀態(tài),包括健康、中毒、麻痹、睡覺等4:精靈的生命值以及經(jīng)驗(yàn)值5:獲得經(jīng)驗(yàn)和升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)6:精靈特性7:上一只精靈8:下只精靈9:退出界面還可以給精靈改名哦,精靈名字旁邊有一個(gè)小小的R,點(diǎn)擊即可以改名

七、我的世界神奇寶貝屬性空怎么升級(jí)?

在《我的世界神奇寶貝》游戲中,升級(jí)屬性空需要通過訓(xùn)練和經(jīng)驗(yàn)獲取。首先,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,隨著經(jīng)驗(yàn)的增加,你的屬性空將逐漸提升。

此外,完成任務(wù)、參加比賽或挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對(duì)手也可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,幫助你快速提升屬性空。

另外,使用合適的裝備和道具還可以增加寶貝的屬性,并提升屬性空。

因此,提高屬性空需要不斷訓(xùn)練和積累經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合合適的裝備和道具,才能讓你的寶貝在游戲中變得更強(qiáng)大。

八、神奇寶貝性格屬性?

1.索羅亞克 惡屬性的索羅亞克,在當(dāng)時(shí)劇場(chǎng)版一出場(chǎng)的時(shí)候感覺外形就特別炫酷,紅色的毛發(fā)扎在身后,雙足行走矯健靈敏的樣子更是像極了人形妖狐...

2.達(dá)克萊伊 惡屬性的噩夢(mèng)神,達(dá)克萊伊也是非常受歡迎的神奇寶貝呀,黑色的身體懸浮在空中,看不清表情只露出一只眼睛的樣子也是非常酷

3.惡食大王 是擁有惡系屬性和龍系屬性的究極異獸,代號(hào)也叫大胃王,據(jù)說究極異獸原本是有自己生活的世界的

4.伊裴爾塔爾 是擁有惡系屬性和飛行屬性的神奇寶貝,外形看起來像龍與鳥的結(jié)合,它的雙翅和尾巴帶有尖刺,而且像中間并攏的樣子如同一張鋒利的大嘴,據(jù)說伊裴爾塔爾身體呈現(xiàn)出紅色光芒時(shí),便會(huì)出現(xiàn)讓生命終結(jié)的能量,擁有非常強(qiáng)大的實(shí)力。

5.解放形態(tài)胡帕

在神奇寶貝劇場(chǎng)版《光輪的超魔神胡帕》中出現(xiàn)的懲戒形態(tài)的小胡帕,是擁有超能力屬性和幽靈屬性的傳說神奇寶貝,而當(dāng)釋放出懲戒之壺中的解放形態(tài)胡帕,第二屬性是惡系,它們手中的圓環(huán)似乎擁有傳送召喚各種東西的能力,這個(gè)劇場(chǎng)版可以堪稱歷代神獸大對(duì)決了,總之戰(zhàn)斗起來能召喚各種神獸的神獸,那簡直如同開了掛一樣!

九、神奇寶貝月神屬性?

超能和妖精。

克雷色利亞我們都知道是被稱為美夢(mèng)神的寶可夢(mèng),但是實(shí)際上克雷色利亞在神奧人民的傳說里還是被稱為新月之神的寶可夢(mèng),據(jù)說也是守護(hù)著月亮的存在,并且只要在月光充沛以及滿月的時(shí)候都可以見到克雷色利亞,且如果在晚上能夠看到克雷色利亞的話,就能夠獲得幸福哦。

十、神奇寶貝水地屬性?

水地屬性的有沼王和巨沼怪

沼王是神奇寶貝第二世代加入的寶可夢(mèng),是烏波的進(jìn)化型,長相有點(diǎn)憨憨的。種族值不高,實(shí)戰(zhàn)效果不好。巨沼怪是第三世代的寶可夢(mèng),是御三家水躍魚的最終進(jìn)化型,對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度很高。在xy中獲得了超進(jìn)化,實(shí)力更加強(qiáng)大。

水地屬性有著優(yōu)良的抗性,克制水系的有電和草,克制地面的有草,冰,水。但地面免疫電,水抵抗冰和水。所以水地屬性只有草系一個(gè)弱點(diǎn)。

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