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陰陽師手游御魂各位置要什么屬性好各位置屬性推薦?

一、陰陽師手游御魂各位置要什么屬性好各位置屬性推薦?

1、3、5位置固定攻擊 防御和血量 關(guān)鍵看追加屬性 追加屬性的隨即附加的,包括強化時也是隨機附加或強化已有的屬性 輸出類的御魂自然是攻擊、暴擊和爆傷最好,其后是速度,最后才是血量和防御,從實用性來看,百分比加成比固定數(shù)值加成要好2、4、6位置看主屬性,其次才是附加屬性,除了攻擊、防御、血量三大加成外,2號位有幾率出現(xiàn)速度加成;4號位有幾率出現(xiàn)效果命中和效果抵抗;6號位有幾率出現(xiàn)暴擊和爆傷

二、陰陽師屬性分配?

傷害計算公式

  預(yù)期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害

  舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預(yù)期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

  以下測算的依據(jù)均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。

  另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強15的是80+,因此估測的)

  由此引入一個御魂強度的概念,御魂強度是衡量御魂等級、強化水平和副屬性加成的綜合實力,御魂強度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強15。

  給一些參考,4、5星+15的單個御魂強度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨計算(通常在10-20的御魂強度)。

  通過傷害計算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強度最優(yōu)配比。

  傷害值 魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  334 94 63% 83% 225%

  也就是說,相等御魂強度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強暴擊傷害。

不同御魂強度的最優(yōu)配置測算

  預(yù)期傷害值 御魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  210 50 100.00%10.00%150.00%

  231 60 115.00%15.00%150.00%

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  267 75 69.64%61.85%192.77%

  283 80 65.69%68.82%203.23%

  301 8563.95%74.69%212.04%

  320 9063.33%80.00%220.00%

  340 9563.43%84.95%227.43%

  362 10064.01%89.66%234.49%

  408 11066.20%98.57%247.85%

  459 12075.00%100.00%262.50%

  513 13085.00%100.00%277.50%

  570 14095.00%100.00%292.50%

  513 150 105.00%100.00%307.50%

  可見御魂強度在50以下,純堆攻擊即可。御魂強度超過75以后,理論上需要逐步降低攻擊百分比,同步提高暴擊和爆傷。在暴擊超100%之前,攻擊百分比維持在65%即可。

  但是考慮6號為給爆傷的情況下,對于70-90的御魂強度,暴擊超過50%有一定難度。因此我引入新的求解條件,暴擊率不超過50%。新的計算結(jié)果,仍然是優(yōu)先加暴擊。

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  266 75 88.33%50.00%182.50%

  280 80 93.33%50.00%190.00%

  295 85 98.33%50.00%197.50%

  310 90 103.33%50.00%205.00%

結(jié)論

  70-80的御魂強度,加攻擊還是加暴擊,兩者差異不大,但是80以后攻擊百分比的收益將遞減。不妨做個對比,對于122的御魂強度,2,4,6號攻擊+2,2套攻擊的預(yù)期傷害為362,而2,4號攻擊+6暴號擊傷害+2,2套暴擊的效果是465。

  全6星御魂預(yù)期傷害攻擊百分比暴擊率暴擊傷害

  2,4,6攻擊+2,2套攻擊29519510150

  副屬性加30攻32522510150

  副屬性加60攻36224510150

  2,4攻擊+6暴擊傷害+2,2套暴擊32111040205

  副屬性加30暴擊40511070205

  副屬性加60暴擊465110100205

  2,4攻擊+6暴擊+2套暴擊2套攻擊31512580150

  副屬性加20暴擊+15爆傷371125100165

  副屬性加20暴擊+45爆傷438125100195

  P.S以上結(jié)論沒有考慮御魂效果,在當期版本強勢地藏面前,AOE的式神的暴擊效果大打折扣,在御魂強度不是特別高的情況下,純攻擊顯然更有優(yōu)勢,但以上測算對于單體式神仍然適用。另外,對于白狼這種技能加暴擊的,也可以簡單測算,即把技能的暴擊看作御魂屬性,3技能30暴擊率=提升15御魂強度,然后代入表格來尋找最優(yōu)配置。

三、陰陽師御魂每個位置可以出什么屬性?

一號位:固定屬性為攻擊二號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、速度4種屬性中隨機取其一三號位:固定屬性為防御四號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機取其一五號位:固定屬性為生命六號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機取其一

四、陰陽師小山風屬性?

一技能:風。山風會對一名敵人進行去進行目標傷害兩次,每一個的傷害都會造成76%,但是會有兩次的傷害,所以會造成152%的傷害。

二技能:烈。在二技能中山風會解除控制的狀態(tài),但是持續(xù)傷害和印記無法消除,會在攻擊的狀態(tài)下進行提升10%的攻擊力,并且會有多的35的行動條,每一次的傷害都能夠去對其目標進行1%的傷害減損,并且還會有額外的傷害加成0.5%。

三技能:斬。對其指定的敵人進行高高跳躍后,快速對敵方血量最低的敵人進行兩段暴擊的普通攻擊,并且會產(chǎn)生效果的概率提升以及會產(chǎn)生撕裂的狀態(tài),擁有撕裂狀態(tài)的敵人會造成生命值的10以及攻擊力的36%來對其磨損傷害。

五、陰陽師熏基礎(chǔ)屬性?

熏就攻攻攻火靈地震鯰,反堆些生命,尾速即可。熏的屬性攻擊力并不高只有2251,生命則比較高為13899。

六、陰陽師音熏屬性?

熏的攻擊屬性2251,不算高,生命13899,比較優(yōu)秀。童男,是用來復(fù)活隊友的,2星即可,不用生命,速度156-158,卡在兩個燼天中間。

七、陰陽師奕技能屬性是什么陰陽師奕技能屬性分析?

陰陽師奕技能介紹:

1、征子:普攻100%傷害2、氣合:被動技能,造成傷害時有概率施加黑白棋(黑的增傷,白的減傷),最多疊加4層。

對面行動時不使用鬼火技能就可以保持黑白棋的狀態(tài),也就是平均增傷10%,降低對方傷害10%。獲得4層同色棋子狀態(tài)時,造成600%的傷害,并移除全部棋子狀態(tài)。這個概率16分之一,太低。

3、神之一手:投出5顆棋子,首顆指定單體,剩余隨機攻擊。有點類似沒有控制的小松丸效果。點評:陰陽師弈是個很強的偏單體攻擊式神,參考二口女,大招傷害差不多,不過被動方面增加了黑白棋的buff,打出同色的話就會傷害爆表。從面板上面看滿級屬性其實并不太出色,當個尾速輸出補傷害還是可以。

八、陰陽師山兔御魂位置怎么搭配,山兔御魂位置屬性推薦?

山兔御魂:火靈/招財貓、鏡姬、被服   山兔御魂位置:二號位速度,四號位推薦生命值或者防御力,攻擊百分比也可以。   山兔是輔助式神,御魂選擇比較多,可以選擇火靈、招財貓這些提供鬼火的輔助御魂,既可以保障技能的釋放,又可以提升對團隊的貢獻。   鏡姬可以反彈傷害,山兔一般會被對方先針對,所以需要提高山兔的生存能力,鏡姬和被服都可以。被服提高生存。   山兔御魂位置是非常重要的,很多情況與對手相同的御魂搭配,但是速度就是比不上對手,就是因為山兔位置堆的屬性問題。山兔優(yōu)先推薦二號位加速度,四號位可根據(jù)自己的情況加生命、防御或者攻擊百分比都行的。

九、陰陽師御魂屬性怎么增加屬性條?

陰陽師御魂增加屬性條攻略:

1、首先買丹,對5星到6星的屬性提升非常大;

 2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;

3.御魂最高強化等級15級,每級增加一次主屬性,每3級增加一次副屬性,當副屬性未滿四條則有概率隨機生成一條副屬性;  

 御魂收益:

  簡單來講就是強化御魂時,默認主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。

十、陰陽師固有屬性啥意思?

就是本身自帶的屬性,不受加強和升級的影響。

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