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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

網(wǎng)球俱樂(lè)部物語(yǔ)球員屬性怎么修改?

一、網(wǎng)球俱樂(lè)部物語(yǔ)球員屬性怎么修改?

屬性修改:不要訓(xùn)練,依靠升級(jí)的屬性加成,把所有裝備的數(shù)值都刨掉,只記錄人物本身的數(shù)值,然后一般升級(jí)2-3次,每次搜索一次就可以搜索出來(lái)。

二、nba2k21怎么修改球員屬性?

1、首先,進(jìn)入游戲,打開(kāi)頁(yè)面左下角2K導(dǎo)導(dǎo)航點(diǎn)擊進(jìn)入。

2、在彈出窗口中,點(diǎn)擊選項(xiàng)按鈕。

3、點(diǎn)擊管理陣容選項(xiàng)。

4、進(jìn)入到編輯球員界面,里面有主要情況、身高和體重、屬性、傾向、特色、合同,選擇屬性。

三、2k17傳奇經(jīng)理球員如何加徽章?

可以在經(jīng)理模式下,在突出貢獻(xiàn)一欄加上徽章。

四、nba2k16GM模式怎么修改球員屬性?

  NBA2k17修改球員屬性的話可以在名單里修改,進(jìn)入王朝模式之后就不能修改了。在開(kāi)檔之前,編輯好陣容,包括球員屬性。然后存好這個(gè)陣容名單。

  編輯球員屬性過(guò)程如下:

  我們舉個(gè)例子比如我要玩07賽季的火箭,我要把弗朗西斯的各項(xiàng)屬性加起來(lái)可以這樣做:

  把07火箭的人和15火箭的人一個(gè)個(gè)交換。然后保存這個(gè)陣容名單,比如叫07Rockets.

  然后返回主菜單。選擇王朝模式/GM模式。

  在開(kāi)始的最下面一個(gè)選項(xiàng),自定義陣容,默認(rèn)是關(guān)閉的,選擇打開(kāi)。前進(jìn)之后,會(huì)讓你選擇陣容,你選07Rockets,就會(huì)是你剛剛編輯好的陣容。選擇火箭開(kāi)始王朝就可以了。

  另外附上nba2k17交易方式供大家參考:

  我是開(kāi)局用博格丹諾維奇加二輪選秀權(quán)單換霍華德(博格丹諾維奇+倆個(gè)垃圾球員換霍華德+75的替補(bǔ)中鋒),洛佩茲加倆個(gè)垃圾球員換樂(lè)福和鄧?yán)S。小前可以去換太陽(yáng)的塔克,得分后衛(wèi)我選的熱火的瑞澤馳,(他倆總評(píng)都是75,屬于3D型球員,誰(shuí)用誰(shuí)知道),控衛(wèi)用林(也可以用林換湖人的克拉克森)。替補(bǔ)方面可以換來(lái)勇士的帕楚里亞和維斯特,黃蜂的澤勒。自由球員簽約查爾莫斯和芬森,員工除了首席財(cái)政全換,教練選麥克海爾。這樣原來(lái)的陣容只保留了林,球隊(duì)總評(píng)聯(lián)盟前5。

五、2k17經(jīng)理模式怎么改變球員位置?

打開(kāi)執(zhí)教,頭五名球員就是首發(fā),你可以讓他們調(diào)換位置,這就改變了首發(fā)。 打開(kāi)執(zhí)教,頭五名球員就是首發(fā),你可以讓他們調(diào)換位置,這就改變了首發(fā)。

六、2k17怎么把自建球員加入球隊(duì)?

然后創(chuàng)建陣容再點(diǎn)編輯陣容。選中自創(chuàng)球員,放到自由球員名單,然后加入你想去的球隊(duì)就行了。足球,有"世界第一運(yùn)動(dòng)"的美譽(yù),是全球體育界最具影響力的單項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。標(biāo)準(zhǔn)的足球比賽由兩隊(duì)各派10名球員與1名守門(mén)員,共11人,在長(zhǎng)方形的草地球場(chǎng)上對(duì)抗、進(jìn)攻、防守。

七、《NBA 2K17》MC模式屬性加點(diǎn)詳解?

運(yùn)球后投籃:提升近距離投籃、運(yùn)球后中距離投籃、運(yùn)球后三分投籃。

上籃&扣籃:提升原地上籃、突破上籃、原地灌籃、突破灌籃、強(qiáng)行灌籃。

中距離投籃:提升中距離受干擾投籃、空位中距離投籃。

三分球投籃:提升受干擾三分投籃、空位三分投籃。

背身得分:提升背身后仰跳投、背身勾手、背身控制。

敏捷性:提升速度、加速能力、彈跳力。

力量:提升力量、身體對(duì)抗的能力。

籃板:提升卡位、進(jìn)攻籃板、防守籃板。

組織進(jìn)攻:提升控球、傳球視野、傳球智商、傳球準(zhǔn)確性、持球加速。

防守:提升橫向敏捷度、傳球洞察力、蓋帽、干擾投籃、搶斷、防守穩(wěn)定性、持球防守智商、擋拆防守智商、協(xié)防智商、低位防守智商。

八、2k17訓(xùn)練能把屬性點(diǎn)滿么?

1. 不能2. 因?yàn)?k17訓(xùn)練是一個(gè)虛擬游戲,游戲中的屬性點(diǎn)是有限的,無(wú)法無(wú)限增加。每個(gè)角色在游戲開(kāi)始時(shí)就有一定的屬性點(diǎn)分配,通過(guò)游戲中的訓(xùn)練可以提升一些屬性,但是無(wú)法將所有屬性點(diǎn)都滿滿地提升到最高水平。3. 在游戲中,角色的屬性點(diǎn)分配是有策略性的,需要根據(jù)角色的特點(diǎn)和玩家的游戲風(fēng)格來(lái)進(jìn)行選擇。訓(xùn)練可以幫助提升一些關(guān)鍵屬性,但是不能將所有屬性點(diǎn)都滿足。玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲目標(biāo)來(lái)合理分配屬性點(diǎn),以達(dá)到最佳效果。

九、2k17生涯模式自建球員怎么用?

題主這種玩法我玩過(guò),把隊(duì)內(nèi)的三個(gè)60+能力的18歲球員用了3個(gè)賽季培養(yǎng)成了90+超巨

1.通過(guò)選秀選到年輕的球員,或者把隊(duì)內(nèi)的一個(gè)用處不大的球員編輯成自己的自建球員(可以用導(dǎo)入DNA),巔峰期調(diào)28歲左右吧

2.把潛力加滿

3.如果怕成長(zhǎng)慢的話,可以把成長(zhǎng)系數(shù)和進(jìn)步率調(diào)高一些,不過(guò)太高了也不好

4.徽章可以通過(guò)球員導(dǎo)師系統(tǒng),讓年長(zhǎng)的球員把自己有的徽章教給培養(yǎng)球員,不過(guò)這個(gè)效率極低,我都是直接編輯球員里加徽章的。。。

5.有耐心的話慢慢玩幾個(gè)賽季,沒(méi)耐心直接模擬,不過(guò)休賽期一定要留住核心和自己想培養(yǎng)的球員

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),每次休賽期一過(guò),自己培養(yǎng)的球員會(huì)有突破式的提升,還是比較有成就感的,過(guò)幾個(gè)賽季就能培養(yǎng)出一個(gè)新的巨星了

十、jquery修改disabled屬性

在網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)中,jQuery 修改 disabled 屬性 是一個(gè)常見(jiàn)的需求,特別是在表單交互的過(guò)程中。disabled 屬性用于禁用 元素,阻止用戶對(duì)其進(jìn)行交互,從而實(shí)現(xiàn)頁(yè)面交互效果的控制。在某些情況下,我們可能需要根據(jù)用戶的操作動(dòng)態(tài)地修改元素的 disabled 屬性來(lái)達(dá)到交互的目的。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 jQuery 來(lái)修改元素的 disabled 屬性。

jQuery 的介紹

jQuery 是一個(gè)功能強(qiáng)大且使用廣泛的 JavaScript 庫(kù),它簡(jiǎn)化了 JavaScript 編程的復(fù)雜性,并提供了豐富的 API,使開(kāi)發(fā)者能夠更輕松地操作 HTML 元素、處理事件、執(zhí)行動(dòng)畫(huà)等操作。通過(guò)簡(jiǎn)潔的語(yǔ)法和強(qiáng)大的功能,jQuery 成為了前端開(kāi)發(fā)中不可或缺的工具之一。

修改元素的 disabled 屬性

要通過(guò) jQuery 修改元素的 disabled 屬性,首先需要選定目標(biāo)元素。可以通過(guò)元素的 ID、類(lèi)名或其他屬性進(jìn)行選擇。一旦選中了目標(biāo)元素,就可以使用 prop() 方法來(lái)設(shè)置或修改其 disabled 屬性。下面是一個(gè)示例:

$('#myButton').prop('disabled', true);

在這個(gè)例子中,我們選中了 ID 為 "myButton" 的按鈕元素,并將其 disabled 屬性設(shè)置為 true,使按鈕變?yōu)椴豢捎脿顟B(tài)。如果要啟用按鈕,可以將 true 改為 false。

動(dòng)態(tài)修改 disabled 屬性

有時(shí)候,我們需要根據(jù)特定的條件來(lái)動(dòng)態(tài)修改元素的 disabled 屬性。比如,在表單中,只有當(dāng)用戶輸入有效數(shù)據(jù)時(shí)才能點(diǎn)擊提交按鈕。這時(shí)就需要根據(jù)輸入框的內(nèi)容來(lái)動(dòng)態(tài)設(shè)置提交按鈕的 disabled 屬性。用 jQuery 可以很方便地實(shí)現(xiàn)這一功能。

以下是一個(gè)示例,假設(shè)有一個(gè)輸入框和一個(gè)提交按鈕:

  • 輸入框:
  • 提交按鈕:

我們可以通過(guò)監(jiān)聽(tīng)輸入框的變化事件,來(lái)動(dòng)態(tài)修改提交按鈕的 disabled 屬性:


$('#inputText').on('input', function() {
  if($(this).val() !== '') {
    $('#submitButton').prop('disabled', false);
  } else {
    $('#submitButton').prop('disabled', true);
  }
});

在這個(gè)例子中,當(dāng)輸入框的內(nèi)容不為空時(shí),提交按鈕將啟用,允許用戶點(diǎn)擊進(jìn)行提交操作;當(dāng)輸入框內(nèi)容為空時(shí),提交按鈕將禁用,阻止用戶點(diǎn)擊。

總結(jié)

通過(guò)本文的介紹,我們學(xué)習(xí)了如何使用 jQuery 修改元素的 disabled 屬性,并且了解了動(dòng)態(tài)修改 disabled 屬性的方法。在實(shí)際的網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)中,靈活運(yùn)用這些方法能夠提升用戶體驗(yàn),增強(qiáng)頁(yè)面交互效果。希望本文對(duì)您有所幫助,謝謝閱讀!

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