一、dnf黑魔法改版屬性?
現(xiàn)在的版本細分了物理職業(yè),魔法職業(yè)和獨立攻擊職業(yè),如果是單一職業(yè)武器就自動屏蔽了別外兩種屬性,也就是說另兩種屬性對你當(dāng)前職業(yè)無用,比如魔靈就只有獨立攻擊屬性,魔物屬性都被屏蔽了,也有的是物理或魔法攻擊+獨立攻擊的職業(yè),那么只屏蔽一種,這樣選武器裝備就更直觀一些。
二、dnf大幽魂神話耳環(huán)改版屬性?
智慧加 80暗強加50對暗系魔法職業(yè)增幅更大
三、DNF改版屬性白字怎么計算,屬性白字深究講解?
屬性白字在描述上與普通白字不同,一般描述為:攻擊時,附加百分之多少的某屬性傷害。比如假豬6的效果,攻擊時附加6%的光屬性傷害。
首先從字面意思看,屬性白字也屬于白字傷害,并且?guī)в袑傩浴1厝灰卜习鬃謧铀愕囊?guī)律,依然存在邊際效應(yīng)。
那兩者的區(qū)別僅僅在于有屬性和無屬性嗎?并不止這一點,屬性白字的傷害數(shù)值,會隨著角色屬強的升高而上升。比如假豬套6%的光屬性白字,角色光強越高,這6%光白字的實際傷害也就越高。
四、dnf改版后80ss手鐲屬性?
DNF改版后首飾裝備變化: 風(fēng)華絕世之戒 攻擊時百分之3幾率進入霸體10秒。
風(fēng)華絕世之墜 施放技能時,百分之5的幾率進入霸體10秒。風(fēng)華絕世手鐲 被擊時,百分之10幾率進入霸體10秒。套裝效果:在首飾的霸體銷國內(nèi),附加百分之20傷害并增加百分之7的攻速,移動速度和施放速度。五、DNF格拉西亞家族遺物改版屬性介紹?
假豬套——格拉西亞家族遺物套裝
上衣:光強+16,被擊時,有50%幾率釋放Lv25的[圣光守護]
下裝:光強+16,被擊時,有50%幾率釋放Lv25的[圣光守護]
護肩:光強+10,攻擊時,有5%幾率增加80點力量智力與5點光強(冷卻20s,最大重疊三次,解除裝備后失效,效果與護肩、鞋子、腰帶共享)
腰帶:光強+10,負重+3kg,攻擊時,有5%幾率增加80點力量智力與5點光強(冷卻20s,最大重疊三次,解除裝備后失效,效果與護肩、鞋子、腰帶共享)
鞋子:移速+4%,光強+10,攻擊時,有5%幾率增加80點力量智力與5點光強(冷卻20s,最大重疊三次,解除裝備后失效,效果與護肩、鞋子、腰帶共享)
項鏈:裝備后生成光環(huán),使周圍300x內(nèi)所有敵人光抗-15
手鐲:裝備后生成光環(huán),使周圍300x內(nèi)所有敵人光抗-15
戒指:裝備后生成光環(huán),使周圍300x內(nèi)所有敵人光抗-15
左曹:光強+12,攻擊時有5%概率使光強+18,持續(xù)10s(CD12s,最大重疊2次,解除裝備后失效)
右槽:光強+12,攻擊時有5%概率使光強+18,持續(xù)10s(CD12s,最大重疊2次,解除裝備后失效)
[3]套裝效果
力量+50、智力+50、光強+10
裝備后每30s消耗2個無色對武器賦予光屬性(裝備后立即生效,解除裝備后失效)
[5]套裝效果
光強+12
攻擊時10%幾率向敵人發(fā)動閃電爆炸,CD0.5s
[6]套裝效果
攻擊時,10%幾率向敵人發(fā)動閃電爆炸,CD1s
攻擊時,附加6%的光屬性白字傷害。
六、DNF天怒雷神劍屬性?
天空套的屬性是固定的。如果你不追求外觀的話,一套雜色天空套就能滿足需求,花費大概在700元左右。 如果你在一定程度上追求外觀,比如說某一套天空集齊后的套裝特效,那么純色天空就是你的菜,花費比雜色天空高,但一般1500元以內(nèi)可以搞定。 比較昂貴的則是透明天空。透明天空的官方名字是“稀有克隆裝扮”,意思是說,屬性是天空套的屬性,但外觀上則是百搭的。一套透明天空的花費大概是5000元,建議在盒子加入透明天空的時候去搏一搏,其間出的稀有道具可以幫助回血。如果對自己的運氣沒有信心,可以去找信得過的人包一套。
七、DNF改版后迷妄之塔從哪進?。?/h2>
大轉(zhuǎn)移后,迷妄之塔位于阿拉德大陸的亡者峽谷,從暗黑城賽利亞的房價出來往上走,在占卜師莫西亞左邊。迷妄之塔是死神德萊弗斯建造的第2號塔,大轉(zhuǎn)移版本共15層(最初有25層)。該塔是由怪物和APC構(gòu)成,需要冒險家們與之戰(zhàn)斗并向上進發(fā)的地下城,進入迷妄之塔需要消耗一個“死神的邀請函”道具。
八、DNF天叢云哪里爆率最高?
DNF天叢云在格蘭迪發(fā)電站,寂靜城的深淵派對都可能爆,這件裝備是85ss,深淵爆率哪個地圖都差不多,打不打得出來完全是小概率事件,或者說看運氣和緣分。屬性:
九、dnf2020天帝裝扮屬性選擇?
腰帶選buff技能 鞋子可以選智力 其他默認就行
十、天刀從龍主修什么屬性?
從龍的兩大主屬性為力道和會心。
力道直接影響會心與攻擊兩大屬性,具體數(shù)值為每增加1點力道,會心增加0.5點,攻擊增加0.8點。而會心屬性則是特殊屬性的一種,主要影響會心概率;當(dāng)攻擊造成會心傷害或會心治療時,傷害及治療量相較于普通攻擊可提高50%。從龍門派每增加1點會心屬性,相應(yīng)的會心概率增加5.2%。
