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戀愛推理手游《未定事件簿》是否抄襲?是否值得一玩?

繼橫版射擊游戲 《崩壞學(xué)園》123 ,開放冒險(xiǎn)游戲 《原神》 之后,米哈游推出的戀愛推理游戲 《未定事件簿》 7月30日全平臺公測 。

該游戲一經(jīng)推出,引發(fā)了不小的爭議,不少玩家提出游戲部分環(huán)節(jié)和另一款游戲 《逆轉(zhuǎn)裁判》 雷同。

《原神》抄襲風(fēng)波未平,《未定》抄襲風(fēng)波又起?

現(xiàn)在蓋棺定論還為之過早。

《未定事件簿》題材比較新穎,主打 律政、戀愛、推理三個(gè)元素 。

第一視角也即是女主設(shè)定為未名市一名 新人律師 ,擅長民商事訴訟,在 忒彌斯律師事務(wù)所 工作。

該事務(wù)所高級合伙人 左然 ,專業(yè)領(lǐng)域跨度較廣,且職業(yè)生涯中幾乎未嘗敗績,是個(gè) 勝訴率高達(dá)99% 的精英律師。

然而,女主雖然初涉律政界,但頗具天賦,一點(diǎn)就通,不僅經(jīng)過了心理學(xué)專家的考驗(yàn),還在兩次案件中 嶄露頭角 ,揚(yáng)名在外。

就連左然也不得不承認(rèn),假以時(shí)日,女主一定能成為一名絕對優(yōu)秀的精英律師。

除卻做好本職工作,主角還有特殊的身份,他們是 NXX成員 。游戲里解釋,近年來世界各地犯罪率逐漸上升,所以成立了一個(gè) 大數(shù)據(jù)中心 ,男女主破案的同時(shí)也需要收集關(guān)鍵信息錄入大數(shù)據(jù)系統(tǒng)中幫助分析和實(shí)驗(yàn)。

律政方面的 體驗(yàn)感還算濃厚 ,雖然 推理難度較低 ,但是主線劇情立意很不錯(cuò)。

例如,第二個(gè)案件中,左然有感而發(fā):

“當(dāng)正義被認(rèn)為注定缺席,人們就會拿起武器捍衛(wèi)內(nèi)心的是非天平??扇绻總€(gè)人都這樣做的話,整個(gè)社會,該以誰心里的天平為準(zhǔn)呢?最終的結(jié)果,只有秩序的崩塌和無盡的混亂?!?

律師這個(gè)行業(yè),和社會上的 極善與極惡 打交道。這個(gè)行業(yè)本就很不一般。每個(gè)人心里都有一桿秤,有的人受到傷害會將其轉(zhuǎn)移到其他人身上,有的人傷痕累累也不愿將武器指向別人。善與惡會相互轉(zhuǎn)化,作為還是不作為,有的時(shí)候其實(shí)只在一念之間。

憑借著主角光環(huán),女主吸引了有四個(gè) 性格各異 的優(yōu)秀美男。

左然 ,高級律師,冷靜理智,嚴(yán)格有條理,感情不輕易流露。

夏彥 ,私家偵探,經(jīng)營古物店,理工男,精通各種技能,女主的青梅竹馬

陸景和 ,印和集團(tuán)繼承人,叛逆公子哥形象。

莫奕 ,心理醫(yī)生,優(yōu)雅神秘,從容淡定,給人安全可靠的感覺。

分別對應(yīng)了小奶狗、小狼狗、禁欲男、腹黑男。

玩家通過收集人物卡牌,可以額外解鎖特定人物劇情。

游戲也設(shè)有拜訪功能,可以和對應(yīng)攻略對象互動(dòng)交流,進(jìn)行支線劇情。

解謎推理 是該游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。可以說是一改乙女游戲女主傻白甜,光環(huán)開大的缺點(diǎn),讓女主的 性格更加討喜 ,和攻略對象的交往也更加自然。

解謎環(huán)節(jié)包括詢問當(dāng)事人、和搗亂的配角進(jìn)行辯論、現(xiàn)場尋找線索、發(fā)現(xiàn)線索關(guān)聯(lián)、法庭上出示證據(jù)。

但是個(gè)人認(rèn)為,推理環(huán)節(jié)的 可玩性不是特別強(qiáng) ,需要邏輯推理和思考的內(nèi)容不是特別多,難度也不夠大。

如果你是沖著體驗(yàn) 燒腦推理 情節(jié)來玩的話,你可能會失望。

和配角辯論的環(huán)節(jié)顯得 可有可無 。配角會因?yàn)橐恍o厘頭的原因和女主發(fā)生爭執(zhí),但是女主必須通過搭配卡牌讓對方“言盡于此”,案件才能夠進(jìn)行下一步。如果你的卡牌等級沒有肝上去,那就會 卡關(guān) 。

卡牌屬性分為 邏輯、直覺、共情 三大類,對應(yīng)屬性相互克制。但我也沒看出來人物說的話和這三種屬性有什么關(guān)聯(lián)。有點(diǎn)像為了對戰(zhàn)而對戰(zhàn),為了對戰(zhàn)而集卡。

但是矛盾的是,偏偏只有集SR以上卡并且升級升星才能 解鎖更多小劇場 。

推理和質(zhì)證時(shí)的緊張感和沉浸感也不是特別強(qiáng)烈,不需要很多思考就可以勝訴。?

抄襲的爭議主要集中在法庭質(zhì)證上,本人在游戲過程中確實(shí)也聯(lián)想到了 《逆轉(zhuǎn)裁判》 的畫面和場景??剞q雙方激烈爭辯,互相反對,選擇證物欄中的對應(yīng)證據(jù)證明自己的立場。

但個(gè)人認(rèn)為,同屬于律政游戲,難以避免有法庭上的爭鋒相對。人物在特定場合就會作出特定動(dòng)作,說出特定的話語,并不能因?yàn)閯?dòng)作和話語相似就指認(rèn)抄襲。

個(gè)人認(rèn)為其實(shí)兩部游戲重合的很多地方都是處于 公有領(lǐng)域 的設(shè)定,并不是說就是哪部游戲的獨(dú)創(chuàng)設(shè)定。畢竟本身律政這個(gè)題材,就有特定的針對性,游戲發(fā)揮的空間就那么大,能創(chuàng)新到哪里去。

難道不讓找線索?不讓詢問當(dāng)事人?不讓質(zhì)證反對?不讓提出證據(jù)?

不能吧,如果上述行為都不讓做了,這tm還是個(gè)律政游戲?

《著作權(quán)法》 所保護(hù)的作品,是指通過作者的創(chuàng)作活動(dòng)產(chǎn)生的具有文學(xué)、藝術(shù)或科學(xué)性質(zhì),具有獨(dú)創(chuàng)性而以一定有形形式復(fù)制表現(xiàn)出來的智力成果。

游戲構(gòu)思和創(chuàng)意 通常情況下不被《著作權(quán)法》保護(hù)。包括創(chuàng)意、流程、規(guī)則和風(fēng)格,這是因?yàn)檫@些構(gòu)思只停留在 思想層面 ,而《著作權(quán)法》不保護(hù)思想。思想只有以特定形式表達(dá)出來,并且能以有形形式復(fù)制,才能受到保護(hù)。例如,游戲的 文字腳本、音樂、畫面設(shè)計(jì) 等。

況且,《未定事件簿》本來就不是真正意義上的完全定位在律政方面的游戲,它的本質(zhì)還是個(gè) 乙女游戲 。推理只不過是為了推動(dòng)主線劇情引入的元素,它的定位更傾向于戀愛抽卡。對于其中的辯論質(zhì)證環(huán)節(jié)看看就過了,不難也不特別吸引人,反倒是 劇情立意 方面它做得更好些。

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