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自由幻想SS加什么屬性好?

一、自由幻想SS加什么屬性好?

加體質(zhì)好點(diǎn)

二、SS武器 屬性

無軒之散魄

光劍武器

極快攻擊速度

物理技能:MP-10% 冷卻時(shí)間-10%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:454~460

魔法攻擊:504~510

力量 +14

命中率 -1%

攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使所有隊(duì)員進(jìn)入霸體狀態(tài)

千年之光

光劍武器

極快攻擊速度

物理技能:MP-10% 冷卻時(shí)間-10%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:454~460

魔法攻擊:504~510

力量 +18

命中率 -1%

穿戴時(shí),使300px范圍內(nèi)隊(duì)員的光屬性抗性增加20點(diǎn)。

十字?jǐn)氐?閃

太刀武器

快速攻擊速度

物理技能:MP-5% 冷卻時(shí)間-5%

魔法技能:MP+5%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:479~485

魔法攻擊:523~529

智力 +8

力量 +7

命中率 -1%

物理爆擊率 +2%

施放速度 +4%

[鬼斬]技能Lv +2

[噬靈鬼斬]技能Lv +2

[噬靈鬼斬]蓄氣時(shí)間 -20%

血舞旋月刀

太刀武器

快速攻擊速度

物理技能:MP-5% 冷卻時(shí)間-5%

魔法技能:MP+5%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:479~485

魔法攻擊:523~529

智力 +8

力量 +7

命中率 -1%

物理爆擊率 +2%

施放速度 +4%

施放[拔刀斬]時(shí),刀刃經(jīng)過處會(huì)生成12只血蝴蝶(未實(shí)現(xiàn))

無影劍-艾雷諾

短劍武器

普通攻擊速度

魔法技能:MP+15% 冷卻時(shí)間+5%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:480~486

魔法攻擊:580~586

智力+14

物理爆擊率+2%

魔法暴擊率 +2%

施放速度 +2%

攻擊敵人時(shí),附加30%傷害

雷鳴劍-坎亞

短劍武器

普通攻擊速度

魔法技能:MP+15% 冷卻時(shí)間+5%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:480~486

魔法攻擊:580~586

智力+14

魔法暴擊率 +2%

施放速度 +2%

光屬性攻擊

攻擊敵人時(shí),有2%的幾率出現(xiàn)閃電

攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使敵人進(jìn)入感電狀態(tài)

征服者之翼

巨劍武器

緩慢攻擊速度

物理技能:MP+20% 冷卻時(shí)間+10%

魔法技能:MP-10%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:607~613

魔法攻擊:453~459

力量 +14

施放速度 -2%

攻擊敵人時(shí),有5%的幾率出現(xiàn)爆炸

攻擊敵人時(shí),有5%的幾率擊退敵人

攻擊建筑型護(hù)甲的敵人時(shí),攻擊力增加20%

狂龍之怒

巨劍武器

緩慢攻擊速度

物理技能:MP+20% 冷卻時(shí)間+10%

魔法技能:MP-10%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:607~613

魔法攻擊:453~459

力量 +14

施放速度 -2%

[血?dú)鈫拘裖技能Lv +1

[暴走]技能Lv +1

[怒氣爆發(fā)]攻擊次數(shù) +2

逸龍劍-抉擇

巨劍武器

緩慢攻擊速度

物理技能:MP+20% 冷卻時(shí)間+10%

魔法技能:MP-10%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:607~613

魔法攻擊:453~459

力量 +14

施放速度 -2%

[疾影手]冷卻時(shí)間 -50%

使物品快捷欄內(nèi)的每一種武器增加角色10%攻擊力

修羅吞靈槌

鈍器武器

緩慢攻擊速度

物理技能:MP+10% 冷卻時(shí)間+5%

魔法技能:MP-5%

LV50級(jí)以上可以使用

物理攻擊:556~562

魔法攻擊:479~485

力量 +14

命中率 +1%

[邪光斬]技能Lv +2

[修羅邪光斬]技能Lv +2

[修羅邪光斬]最大蓄氣時(shí)的劍氣大小 +20%

三、完美國(guó)際中SS的屬性點(diǎn)到底怎么加是最好的?

FB類和打怪類的SS都是需要生命的,所以屬性點(diǎn)應(yīng)該是力量敏捷滿足最低裝備需要,靈力一點(diǎn)不加,其余的全加體質(zhì),裝備最好能是3D鑲黃沉,屬性是加生命。

PK類型的SS就不是這樣了,因?yàn)镾S的生命對(duì)于其他的職業(yè)來說都是優(yōu)勢(shì),即使再去強(qiáng)化自己的生命也只是讓優(yōu)勢(shì)更明顯,反正都比別人學(xué)更多,那多多少的區(qū)別就不是太大了。

所以PK型SS就需要彌補(bǔ)自己最大的缺陷--命中低,大家都知道SS的攻擊是一種類似于爆發(fā)型的模式,

也就是平砍的攻擊不是很高,但是一旦技能丟出來了就很容易造成高傷害,這里就需要以自己能有效的命中對(duì)手。

屬性點(diǎn)方面可以少參照FB型SS的基礎(chǔ),把加到體質(zhì)上的點(diǎn)數(shù)分出一半或者更多加力量,敏捷滿足最低需求,靈力一樣是一點(diǎn)都不加,裝備屬性最好是帶力量或者體質(zhì),最重要的就是要有林云之戒,能搞到兩個(gè)是最好。

四、完美世界SS怎么加點(diǎn)好?

這個(gè)要看你玩什么SS了....SS分為兩種 一是血SS 一是力SS 血SS下FB 比較好...力SS打架比較強(qiáng)悍...現(xiàn)在完美中的SS 都是力SS多..血他們都是用裝備來彌補(bǔ)...比如一身都是3D以上的裝備...鑲嵌的石頭都是黃8以上..精煉一身至少加5....這樣的SS 不管是下FB 還是打架都是強(qiáng)悍的肉盾...加上裝備的加暴擊.再加上SS加的敏捷...不管是力SS還是血SS 敏捷都是要適量的加的...打架的時(shí)候SS就是人們頭疼的對(duì)象...打人疼.但想殺死SS 卻又很難...因?yàn)樗?.

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