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神威地煞屬性要求?

一、神威地煞屬性要求?

地煞屬性要求是:大于65級(jí),三人組挑戰(zhàn),不同等級(jí)的對(duì)應(yīng)著不同的場(chǎng)景。

65-69級(jí):東海灣,建鄴城,70-89級(jí):兩屆山,長(zhǎng)壽村。

90-109級(jí):花果山,寶象國(guó)。

不過,伏虎斬妖地煞星為3星難度的地煞星(一般平民隊(duì)伍是不夠抗衡的,希望還是要量力而行)。

二、夢(mèng)幻神威化生屬性標(biāo)準(zhǔn)?

只見天科化生,少見神威牛得起來,因?yàn)榛钪v究技能,只有150以上技能化生才能最大限度發(fā)揮,比如我就是129飛化生。

英雄大會(huì)109一線不要化生。血敏足夠,防稍低,不過無傷大雅,雖然109無干將,一般不能秒你,但是集中攻擊你就危險(xiǎn),我們區(qū)109狀元大唐比武狀態(tài)下1900傷害!化生如果被秒太失禮了。特技太多,裝備嚴(yán)重降低防御,109主要還是大唐輸出傷害?;鷳嵟@得比較慢,難以都用得著,你缺乏實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),只有想法。帶特技不必同一戰(zhàn)斗帶全,而根據(jù)隊(duì)伍有什么特技,有什么人物,以及估計(jì)對(duì)手有什么門派來配帶?;鷽]有技能輔助法系,法系除了普陀的靈動(dòng)之外沒什么好輔助的,他們用BB就可以了。魔不必加,尤其長(zhǎng)停神威。秒五的龍宮基本秒在血敏寵和封系,有一半沒秒到,應(yīng)該著重防止大唐點(diǎn)殺。藍(lán)方面滿冥想則夠。任務(wù)化生帶敏裝備,第一時(shí)間輔助上傷害,而不是大唐掃完了你才金剛護(hù)法,反正化生生命力強(qiáng)。我覺得你的屬性可以,相信你是用計(jì)算器算過的。補(bǔ)充:和你這樣真正想玩的人討論還可以,所以手機(jī)打那么多也愿意,而那些拿個(gè)69就問怎么賺錢的一點(diǎn)意思都沒有。

三、夢(mèng)幻手游神威地煞屬性?

地煞準(zhǔn)備

①首先注意地煞刷新的時(shí)間和不同等級(jí)階段刷新的地點(diǎn)

②一定組滿五個(gè)隊(duì)友,因?yàn)榈厣窇?zhàn)斗不可以攜帶助戰(zhàn)

③距離刷新時(shí)間還有五分鐘的時(shí)候艾特一下所有隊(duì)友確保沒有人掛機(jī)

④陣法建議—輸出帶隊(duì)建議虎陣風(fēng)陣,輔助帶隊(duì)建議蛇陣鷹陣地陣,搞不清楚陣法克制的小伙伴就開蛇或者虎

⑤隊(duì)伍配置建議:普陀化生方寸(女兒)大唐(月宮)龍宮(魔王)

雙法雙物理,飛機(jī)隊(duì)也可以打

⑥寶寶配置建議

一全共患法寵搭配一只隱身配速(5和6星建議全法寵)

二全共患隱攻搭配一只隱身配速(5和6星建議全隱攻,耐攻)

玩家人物屬性推薦

門派

大唐

方寸

普陀

花生

地府

魔王

龍宮

獅駝/月宮

女兒村

推薦加點(diǎn)

5力

5敏

3敏2耐

2敏2耐1體

2.5敏耐

5魔

5魔

5力

5敏

4力1敏

4敏1體

2.5敏耐

2敏3耐

2敏2耐1體

3魔2耐

3.5敏1.5魔

4力1體

4敏1體

推薦陣法

虎風(fēng)

鳥蛇

龍鷹地

龍鷹地

龍鷹地

虎風(fēng)云

虎風(fēng)云

虎風(fēng)

鳥蛇

推薦特技

破血狂攻/弱點(diǎn)擊破

羅漢/玉清/四海

羅漢/玉清/四海

羅漢/玉清/野獸

羅漢/玉清/水清

四海/慈航/起死

四海/慈航/起死

破血/弱點(diǎn)

羅漢/玉清/四海

精銳推薦屬性

氣血

3600左右

4300左右

4500左右

4500左右

5000左右

5000左右

4500左右

4000左右

4000左右

傷害

1750

1400

1400

1800

速度

850

1300

1000

900

950

龜速

龜速

750-800

1300

防御

1000

1300

1300

1300

1000

勇武推薦屬性

氣血

4000左右

5000左右

6000左右

6000左右

6000左右

6000左右

5500左右

4500左右

4800左右

傷害

2100

1600

1600

2100

速度

1000-1100

1550

1300

1200

1250

龜速

龜速

1000

1600

防御

1300

1500左右

1500左右

1500左右

1300

神威推薦屬性

氣血

4800左右

5800左右

7000左右

7000左右

7000左右

6000左右

5500左右

5300左右

5500左右

傷害

2300

1600

1600

2300

速度

1200

1850

1500-1600

1400

1450

龜速

龜速

1100

1900

防御

1500

1700-1800

1700-1800

1700-1800

1500

456星地煞打法總結(jié):

看地煞主當(dāng)周的陣法然后選擇對(duì)應(yīng)大克制它的陣法開場(chǎng),建議帶3輔助2輸出(常規(guī)5門打法,物理選擇大唐、月宮,法系選擇龍宮,魔王)

隊(duì)里至少有2-3個(gè)人有羅漢玉清或晶清,建議方寸跟普陀,當(dāng)然越多越好,化生地府有也更好。寶寶建議帶全群法(其中1-2個(gè)可以是輪回法)或者或者全隱攻(其中1-2個(gè)碎甲)

選擇不同寶寶開局打法細(xì)分:

最常見的開局優(yōu)先封印對(duì)面輔助(法寶寶開封普陀/攻寶寶開封化生):

1開局法寶寶點(diǎn)鐵血秒(法系跟,大唐殺氣),對(duì)面千速是傾城時(shí),法寶寶保持點(diǎn)鐵血秒就可以(要是對(duì)方千速是神封就優(yōu)先物理優(yōu)先集火點(diǎn)殺),基本上1-2回合對(duì)面千速就會(huì)擊飛,第2-3回合期間根據(jù)局面具體情況使用特技(羅漢、晶清或者玉清),然后逐漸物理點(diǎn)殺后排(優(yōu)先擊殺輸出),法系可以保持群秒壓血線控尸體,當(dāng)后排倒了1-2個(gè)或以上物理可以打面?zhèn)ù筇瞥掷m(xù)接上殺氣/月宮就可以直接飄了),當(dāng)血線有壓力的時(shí)候可以優(yōu)先點(diǎn)掉前排法系,保證血線健康和寶寶輸出。血線比較健康時(shí)可以選擇繼續(xù)點(diǎn)殺后排(優(yōu)先點(diǎn)殺輸出,保證己方輸出環(huán)境,封系保持控輔助就可以)

2帶物理寶寶擊殺前排法系寶寶(大唐可以殺氣或者掃掉一個(gè)),法系單秒千速女兒(要是千速神封就物理集火寶寶跟),基本上1-2回合對(duì)面千速就會(huì)擊飛,第2-3回合期間根據(jù)局面具體情況使用特技(羅漢、晶清或者玉清)然后逐漸點(diǎn)殺后排(優(yōu)先擊殺輸出),當(dāng)千速死亡后,物理和寶寶保持點(diǎn)殺,法系可以群秒壓血線控尸體,當(dāng)后排倒了1-2個(gè)或以上物理就可以打面?zhèn)ù筇瞥掷m(xù)接上殺氣/月宮就可以直接飄了),當(dāng)血線有壓力的時(shí)候可以優(yōu)先點(diǎn)掉前排法系,保證血線健康和寶寶輸出。血線比較健康時(shí)可以選擇繼續(xù)點(diǎn)殺后排(優(yōu)先點(diǎn)殺輸出,保證己方輸出環(huán)境,封系保持控輔助就可以)

下面介紹一種日常掛機(jī)四星地煞打法:

固定陣容一方寸一普陀/地府一花生一龍宮/魔王一大唐,(有普陀)帶4法1配速或者5個(gè)法、(有地府)帶攻寶寶

以有普陀的5門打法為例:首先上來封系選擇先封掉對(duì)方普陀或者化生,免得他拉靈動(dòng)或金剛,前提是因?yàn)闆]有封系人物,只有千速(有傾城封普陀,有神封封化生),有神封的話,大唐橫掃點(diǎn)殺神封,寶寶秒鐵血。有傾城的話,法系和寶寶集火的鐵血,優(yōu)先選胖子,大唐則可以直接殺氣,輔助加增益狀態(tài)。

第二回合直接封掉對(duì)方法系(或者羅漢),普陀可以選擇繼續(xù)靈動(dòng)或者視情況波瀾保己方大唐、方寸,化生保證血線,龍宮或者魔王點(diǎn)著鐵血群秒壓對(duì)面血線。

持續(xù)對(duì)戰(zhàn)時(shí),當(dāng)局面穩(wěn)定沒有血線壓力的情況下,我方可控輔助選擇點(diǎn)殺后排輸出,血線壓力比較大的情況還是封系控輸出,優(yōu)先點(diǎn)殺前排法系,保證己方血線和輸出,而且隊(duì)伍里最好普陀速度比化生快一點(diǎn),這樣可以保證更好的續(xù)航和做更多事情。記下來還是持續(xù)殺后排,法系壓血線就可以了輕松通關(guān)了。

四、夢(mèng)幻神威魔王怎么堆屬性?

在夢(mèng)幻神威魔王中,屬性的堆疊是基于玩家的戰(zhàn)斗需求和個(gè)人喜好。一般來說,重要的屬性包括攻擊、防御、生命值和速度??梢愿鶕?jù)角色的職業(yè)和技能特點(diǎn)來決定屬性的分配方式。例如,戰(zhàn)士可以注重攻擊和防御,而法師可以注重攻擊和法力值。此外,需要根據(jù)角色的裝備、寶石和天賦技能等進(jìn)行綜合考慮。建議根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇適合的屬性分配,以提高戰(zhàn)斗能力和游戲體驗(yàn)。

五、天刀神威主堆什么屬性?

天刀神威主堆力道根骨,心法大概就是力道根骨殺菩提烈風(fēng)沉舟,然后屬性的話看你打本還是打架了,打本的話優(yōu)先血量和雙防,打架的話血量適中就好優(yōu)先格擋韌勁,當(dāng)然你足夠有錢的話可以去收一兩個(gè)會(huì)傷附魔增加一下輸出。

六、夢(mèng)幻西游神威卡速方寸屬性?

你好,夢(mèng)幻西游中神威卡速方寸的屬性為:

1.攻擊力:該屬性決定了該角色的輸出能力,攻擊力越高,造成的傷害也就越大。

2.防御力:該屬性決定了該角色的防御能力,防御力越高,受到的傷害也就越小。

3.生命值:該屬性決定了該角色的存活能力,生命值越高,該角色的生存能力也就越強(qiáng)。

4.法力值:該屬性決定了該角色釋放技能的能力,法力值越高,該角色釋放技能的次數(shù)也就越多。

5.速度:該屬性決定了該角色行動(dòng)的順序,速度越高,該角色行動(dòng)的次序也就越靠前。

6.命中率:該屬性決定了該角色的命中能力,命中率越高,該角色命中敵人的概率也就越大。

7.閃避率:該屬性決定了該角色的閃避能力,閃避率越高,該角色避開敵人攻擊的概率也就越大。

七、原神威海信標(biāo)武器屬性?

1. 威海信標(biāo)是原神中的一種武器,其屬性為雷元素。2. 威海信標(biāo)的屬性為雷元素,因此可以對(duì)水、風(fēng)、草屬性的敵人造成額外傷害。3. 威海信標(biāo)還具有特殊的 passives 技能,包括「環(huán)繞風(fēng)暴」、「封印符文」和「清風(fēng)御雷」,這些技能可以大幅增強(qiáng)武器的威力,使其在戰(zhàn)斗中更加實(shí)用和高效。

八、夢(mèng)幻手游神威方寸多少屬性?

夢(mèng)幻手游神威方寸的屬性要求相對(duì)較高。具體來說,身法需要達(dá)到430以上,命中也要盡量高,推薦達(dá)到2600+。此外,方寸作為一個(gè)封系角色,速度也是非常重要的屬性,需要快過對(duì)面的輸出才能發(fā)揮出效果。在加點(diǎn)方面,有耐點(diǎn)、略快和五敏三種方案。耐點(diǎn)方案速度1750,剩余全加耐,物防2000左右,適合打日?;顒?dòng);略快方案速度1850到1900,剩余加耐,物防1700到1800,有一定的抗性,適合PK使用;五敏方案全敏加點(diǎn),速度2100到2200,物防1300左右,為了搶一速。除了基本的攻擊、防御等基礎(chǔ)屬性外,還需要注意人物裝備的初始屬性,尤其是武器和衣服這兩個(gè)關(guān)鍵部位需要重點(diǎn)考慮。武器的選擇上最好是有較高的傷害加成,同時(shí)強(qiáng)化也很重要??傊挥性诟鞣矫娑歼_(dá)到了相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),才能在游戲中取得更好的表現(xiàn)。以上信息僅供參考,具體還需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

九、《天涯明月刀》神威屬性養(yǎng)成詳解?

在天涯明月刀中,神威和太白都隸屬于人氣很高的門派,特別是在戰(zhàn)斗風(fēng)格上,同屬爽快打擊感強(qiáng)的近戰(zhàn),合理的屬性搭配下能享受到秒人的快感。雖然隨著玩家擁有殺菩提的增多,生存能力逐步提升,高段位太白的勝率開始下降,但高端太白依舊擁有一套長(zhǎng)連高額傷害的能力,稍有不慎就會(huì)被帶走,所以本期攻略將著重講解神威對(duì)戰(zhàn)太白時(shí)需要注意的一些細(xì)節(jié)和技巧,看完本篇攻略,應(yīng)該能給予新手神威少許幫助,為對(duì)戰(zhàn)太白時(shí)提供不錯(cuò)的勝率增額。

太白主要技能:無痕劍意:使用后持續(xù)3秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)自動(dòng)拆解附近敵人使出的招式,并且強(qiáng)化天峰五云劍,飛燕逐月,蒼龍出水和破穴指訣的技能效果。無痕劍意配合點(diǎn)穴是太白搶先手的控制之一,一般我們的無敵無我都在這個(gè)時(shí)候交。太白的無痕劍意持續(xù)時(shí)間內(nèi)還有拆解技能的效果,所以一般開啟無痕劍意后我們盡量翻滾躲開,防止被點(diǎn)穴,這樣可以盡量省下一個(gè)解控技。

飛燕逐月:消耗全部劍意,根據(jù)劍意數(shù)量對(duì)范圍內(nèi)多個(gè)敵人發(fā)起攻擊。飛燕逐月是太白主要的先手技能之一,在五格劍意時(shí)有壓制對(duì)方最后一段具有僵直的效果,一般用于搶先手,在對(duì)方身上有較高定力時(shí)傷害一般。所以看一個(gè)太白細(xì)節(jié)好不好,就在于他打完一套拉開距離時(shí)有沒有回風(fēng)落雁刷定力的習(xí)慣。

如果是細(xì)節(jié)做的不好的太白,飛燕逐月不是五格劍意,那么完全可以抓住機(jī)會(huì)等他落下來反打一波。針對(duì)五格飛燕逐月,我們還是以預(yù)判的狂龍震作為主要的應(yīng)對(duì)手段,狂龍震的霸體持續(xù)時(shí)間和飛燕逐月的持續(xù)時(shí)間差不多,所以后手的一方比較占據(jù)優(yōu)勢(shì)。燕回朝陽:縱身后躍,向后撤退固定距離,可以從壓制和擊飛狀態(tài)中脫離。

這是太白的解控技,一般會(huì)背對(duì)神威使用,則可以跳到神威后方。如果正常使用還是會(huì)被神威繼續(xù)追擊。這里就要考究神威的反應(yīng)速度了,反身如果繼續(xù)抓住,那么相當(dāng)于廢掉一個(gè)解控。相比較而言,對(duì)戰(zhàn)神威的時(shí)候,太白的鷹揚(yáng)訣反而更為重要,因?yàn)樯裢募寄苡性S多的挑飛效果,鷹揚(yáng)配合飛燕逐月的反打是經(jīng)常可以打亂神威節(jié)奏的一個(gè)套路。

所以神威面對(duì)太白的時(shí)候,能及早逼出對(duì)方鷹揚(yáng),則比對(duì)方交出燕回朝陽更為重要。整體來說,神威對(duì)戰(zhàn)太白,講究三個(gè)點(diǎn)。第一個(gè)是先手,太白遠(yuǎn)距離靠蒼龍出水,中距離靠飛燕逐月,近身有點(diǎn)穴,所以在先手上比較有優(yōu)勢(shì),而神威的優(yōu)勢(shì)則在于猛虎破的穩(wěn)定打斷。所以開場(chǎng)要保證一定的距離以猛虎破搶的先手,那么即便太白有飛燕逐月也只能憋著。

第二個(gè)是鷹揚(yáng)訣,如我們上面所說,鷹揚(yáng)配飛燕逐月的反手效果非常不錯(cuò),在云龍五現(xiàn)的最后一段一定要小心對(duì)方鷹揚(yáng)的反打。最后就是無痕劍意,盡量把解控只交給無痕劍意強(qiáng)化的點(diǎn)穴。按照這樣的套路進(jìn)行反擊,基本打一些普通太白是可以勝任了。天涯明月刀中,不考慮到破定的情況下,所有的攻擊性技能基本都帶控制或僵直,所以說白了就是一個(gè)先手和反先手的游戲,一切的解控都是為了反打,一切的突進(jìn)都是為了先手。

所有近戰(zhàn)之間的較量,都是以搶先手為開端,交解控打斷對(duì)方連招反手為過程,最后拉距離等CD,搶先手?jǐn)貧榻Y(jié)尾。所以掌握了這個(gè)核心,就很容易取得勝利了。

十、天涯明月刀神威洗練什么屬性?

天涯明月刀神威洗練根骨和力道屬性。

1、根骨的主要作用的增加防御力。

2、力道的主要作用是增加傷害。

3、目前神威在游戲內(nèi)的定位是T,也就是承傷的,所以才要堆積這兩個(gè)屬性。

4、這兩個(gè)屬性之間優(yōu)先選擇根骨。

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